Püramiid: Kodumängusarja lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 16-04-2024
Kenneth Moore

Algselt 1973. aastal 10 000 dollari suuruse püramiidi nime all eetrisse läinud mängusarja "Püramiid" on Ameerika televisioonis olnud 44 aastat . Saate põhiprintsiip on, et on kaks mängijate meeskonda. Mängu käigus peab üks mängija kirjeldama oma partnerile sõna nii, et teine mängija oskab sõna õigesti ära arvata. Nagu enamiku populaarsete mängusarjade puhul, on ka selle populaarsus telesaadeteNäidendi tõttu on aastate jooksul välja antud vähemalt kümme erinevat lauamängu versiooni. "The Pyramid: Home Game" on lõpuks hea lauamängu kohandamine mängusarjast, kuid ei suuda teha midagi originaalset.

Kuidas mängida

Kuidas mängida püramiidi: Kodumängu

Seadistamine

  • Mängijad jagunevad kahte võistkonda, kus kummaski meeskonnas on kaks mängijat.
  • Mängijad valivad, millist mängu nad mängivad, ja asetavad vastava(d) mängukaardi(d) mängulauale.
  • Mängijad viskavad mündi, et otsustada, kes läheb esimesena.

Mängimine

Esimene võistkond valib, kes annab vihjeid ja kes püüab sõnu ära arvata. Sõnu ära arvata püüdev mängija valib, millise kategooria ta järgmises voorus soovib.

Selles mängus mängivad mängijad püramiidil loetletud kategooriates.

Vihjeid andev mängija näitab kategooria, mis on seotud kõigi sõnadega. Seejärel keerab teine võistkond taimeriga ja voor algab. Vihjeid andev mängija püüab panna teist mängijat kaardil olevaid sõnu ära arvama. Mängija võib kasutada peaaegu igasuguseid vihjeid, et proovida panna teist mängijat sõnu ära arvama. Ainus piirang vihjete osas on see, et ei saa kasutada mingeidversiooni sõnast, mida mängija üritab ära arvata, ja sa ei saa öelda, et sõna rimpsub mõne teise sõnaga.

Kui kumbki mängija ei usu, et ta suudab sõna ära arvata, võib ta selle sõna edasi anda ja minna järgmise sõna juurde. Ta võib läbitud sõna uuesti proovida, kui aega on veel jäänud, kui mängija on kõigi teiste sõnadega lõpetanud.

Vaata ka: Fotosünteesi lauamängu ülevaade ja reeglid

Kui taimer saab läbi, loendavad mängijad, mitu sõna nad õigesti ära arvasid, ja kirjutavad selle üles.

Selles voorus on kategooriaks asjad, mis panevad abikaasad ja naised vastamisi. Meeskond saab ühe punkti iga sõna eest, mida arvav mängija suudab ära arvata.

Seejärel on teisel võistkonnal kord. Võistkonna teisel ringil vahetavad mängijad rolle. Kui neli vooru on mängitud, saab vähemate punktidega võistkond valida kõigepealt oma kategooria. Viiendas ja kuuendas voorus saab võistkond valida, kes annab vihjeid ja kes püüab sõnu ära arvata. Kuue vooru järel pääseb võitjate ringi see võistkond, kellel on rohkem punkte.

Võitja ring

Võitja ringi vooru puhul saab võitja meeskond otsustada, milline mängija annab vihjeid ja milline mängija on arvustaja. Võitja ringi vooru puhul sisestage mängitava mängu 2. osa kaart. Võitja ringi vooru puhul on meeskonnal aega 60 sekundit. Kui voor algab, loetleb vihje andja sõnu, mis sobivad esimesse kategooriasse. Kui arvustaja annab õige vastusevihje andja liigub järgmisesse kategooriasse. Kui mängija soovib kategooriast loobuda, võib ta järgmise kategooria vahele jätta ja tulla tagasi, kui tal on veel aega.

Kui võistkond arvab ära kõik kuus kategooriat enne, kui taimer aegub, võidab võistkond maksimaalse rahasumma. Kui võistkond ei oska kõiki kategooriaid ära arvata, teenib ta iga õigesti arvatud kategooria kohta vastava rahasumma. Seejärel võistlevad kaks võistkonda teises mängus, kes pääseb teise mängu võitjate ringi.

Mängu lõpp

Mäng lõpeb pärast kahte vooru. Mängu võidab meeskond, kes on kahe vooru jooksul teeninud rohkem raha.

Minu mõtted Püramiidi kohta: Kodumäng

Olen juba maininud, et varem on loodud vähemalt kümme erinevat versiooni Pyramid: Home Game'ist. Kuna mängu on nii palju erinevaid versioone ja iga versiooni vahel on väga vähe erinevusi, siis arvasin, et on lihtsalt lihtsam vaadata kogu frantsiisi korraga üle, selle asemel, et võtta aega iga versiooni eraldi vaatlemiseks. Kuigi ma lõpuks mängisin 2003. aasta mänguversiooni mängu, see ülevaade hõlmab kõiki mänge frantsiisist.

Telesaadega tuttavad inimesed teavad põhimõtteliselt juba, kuidas seda mängu mängida. Kuigi mängu eri versioonide vahel on mõningaid väikseid muudatusi, järgivad kõik versioonid päris hästi mängusaadet. Mängitakse kuus vooru peast-peast mängu ja seejärel suundutakse võitja ringile. Mõned lauamängud käsitlevad võitja ringi teisiti kui saates, kuideeldus on ikka sama. Teie lauamängude nautimine sõltub üsna tugevalt sellest, kui palju teile meeldib mängusari. Kui teile meeldib mängusari, siis naudite tõenäoliselt ka lauamänge üsna palju. Teisalt, kui teile ei meeldi mängusari, siis ma ei näe, et te naudiksite lauamänge.

Mis puutub minu arvamusse mängusaate kohta, siis ma olen seda alati pidanud väga soliidseks, kuid ebameeldivaks mängusaateks. See ei ole minu lemmik, kuid mul ei ole mingit probleemi seda vaadata, kui midagi paremat ei ole. Põhimõtteliselt on minu mõtted lauamängu kohta üsna sarnased. Mäng on väga soliidne, kuid ebameeldiv. Mul oli lauamänguga lõbus, kuid see ei ole midagi, mida ma väga tihti mängiksin.

Vaata ka: Battleship lauamängu läbivaatamine

Kuna mängusaatel põhineb see, ei ole üllatav, et Pyramid Home Game on üsna lihtne kätte saada ja mängida. Kui sa oled mängusaatega tuttav, siis peaks mängu mängimise õppimine võtma maksimaalselt paar minutit. Ainus asi, mida sa tõesti pead omandama, on paar reeglite kohendamist, mis tehti selleks, et kohandada mängusaatel põhinev mäng lauamängule. Inimestele, kes ei oletuttavad gameshow'ga, võib see võtta veidi kauem aega, kuid ma ei näe mingeid võimalikke probleeme mängu õpetamisel uuele mängijale.

Kuigi Püramiidi on üsna lihtne mängida, pean ütlema, et olin veidi üllatunud sellest, kui raske on ühe vooru jooksul kõiki vastuseid saada. Olles näinud mängusaadet, olen alati arvanud, et mäng näib üsna lihtne. Enamasti ei tohiks olla nii raske välja mõelda definitsiooni, et enamik sõnu oleks üsna lihtne ära arvata. Pärast mängu mängimist aga ajalimiittundub, et see mõjutab teid rohkem, kui te arvate. Kõige rohkem sõnu sai keegi peast-peast voorus viis sõna kuuest, samas kui võitjate ringis sai keegi kõige rohkem neli sõna.

Mul ei läinud mäng nii hästi, kui ma ootasin, aga ma arvan, et Püramiid on selline mäng, mida rohkem mängid, seda paremaks saad, mida rohkem seda mängid. Ma kahtlen, et paljud inimesed suudavad ilma harjutamata kõik sõnad ühe vooru jooksul kätte saada. See tähendab, et mida rohkem sa mängu mängid, seda rohkem sind premeeritakse. Mängu paremini tundev meeskond saab suure eelise meeskonna ees, kes onei ole seda mängu väga palju mänginud. See tähendab, et kahe erineva kogemustasemega meeskonna vahel ei pruugi mäng olla väga konkurentsivõimeline.

Nagu enamiku mängusarjadel põhinevate lauamängude puhul, on ka Püramiidi kodumängu frantsiisil aeg-ajalt probleeme sellega, et mõned kategooriad on kergemad kui teised. See võib mõnevõrra sõltuda grupist, kuid lihtsalt tundub, et mõnede sõnade puhul on vihjeid anda palju lihtsam kui teiste sõnade puhul. Kui üks meeskond on mängus oluliselt parem kui teine meeskond, ei ole see raskuserinevus ilmseltRaskuste erinevus ilmneb aga siis, kui kaks võrdset võistkonda kohtuvad ja ühel võistkonnal on kategooria valikul rohkem õnne kui teisel võistkonnal.

Mängu komponentide kvaliteet sõltub sellest, millise versiooni mängust sa võtad. Minu teada kasutavad kõik mänguversioonid mänguvoorude jaoks pappkaarte/-lehti ning lisaks on kaasas taimer, mingi viis võitnud raha jälgimiseks ja mingi papp mängulaud. Põhimõtteliselt ei ole komponendid halvad, kuid ei ole ka midagi erilist. Üks probleem komponentidega on see, eton küll asjaolu, et mänguga ei tule palju mängukaarte. Enamiku mänguversioonidega on kaasas piisavalt komponente 50 mänguks. Pärast 50 mängu läbimist tuleb kas osta uus mänguversioon või korrata mõnda juba mängitud mängu. 50 mängu kestab küll mõnda aega, kuid mängul ei ole eriti palju korduvmängimisväärtust.

Kas sa peaksid ostma Pyramid: Home Game?

Kuigi see tundub üsna ilmselge, on Pyramid: Home Game põhimõtteliselt see, mida võiks oodata telesaate põhjal tehtud lauamängult. Väljaspool mõningaid väikseid muudatusi on lauamäng põhimõtteliselt mängusaade lauamängu formaadis. Kuna mul ei ole tugevaid tundeid kummaski suunas mängusaate suhtes, leidsin, et lauamäng on soliidne, kuid kaugeltki mitte suurejooneline. Mul oli mänguga lõbus, kuid ma ei ole tõestinäen seda kui mängu, mille juurde ma väga tihti tagasi tuleksin. Mängus on probleeme sellega, et mõned kategooriad on kergemad kui teised ja mäng oleks võinud sisaldada kaarte rohkemate mängude jaoks. Kui teile tõesti meeldib mängusari, aga ma ei kujuta ette, et te ei naudiks lauamängude frantsiisi Pyramid: Kodumäng.

Kui sa ei hooli mängusarjadel põhinevatest lauamängudest ja ei hooli ka Pyramid-frantsiisist, siis ma ei näe, et sa Pyramid: Kodumängust eriti palju kasu saaksid. Kui sulle aga meeldib mängusari, siis ma arvan, et sulle meeldib lauamäng üsna hästi ja ma soovitan võtta üks lauamängu versioonidest.

Kui soovite osta Pyramid: Kodumängu, leiate selle veebist: 10 000 dollarit Pyramid Second Edition (Amazon), 20 000 dollarit Pyramid Third Edition (Amazon), 20 000 dollarit Pyramid Fourth Edition (Amazon), 20 000 dollarit Pyramid Sixth Edition (Amazon), 50 000 dollarit Pyramid Eighth Edition (Amazon), 25 000 dollarit Pyramid Dick Clark Edition (Amazon), 25 000 dollarit Pyramid Game Show Network Edition (Amazon), Pyramid Home Game Game Game DonnyOsmond (Amazon), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.