Piece of Pie ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

食べ物をテーマにしたボードゲームは数多くあります。 食べ物が好きな人は多いですし、ゲームプレイの観点からも理にかなっている場合が多いです。 パイをテーマにしたボードゲームは他にもあったはずですが、私は今まで遊んだ記憶がありません。 パイを食べるのは嫌いではありませんが、自分の好みとは言えません。Piece of Pieは、パイをテーマにした面白いゲームプレイができそうで、興味をそそられました。 Trevor Benjamin(『War Chest』『Undaunted Normandy』Mandala)とBrett J. Gilbert(『Elysium』Mandala)が開発したこのゲームには、優れたデザイナーもいます。 Piece of Pieは、素早く、簡単で、楽しいファミリーゲームであり、パイをテーマにしたゲームです。ターンオーダーが大きすぎるような気もするが、意外と戦略性がある。

遊び方

Piece of Pieの遊び方

セットアップ

  • 装飾カード(紫)をテーブルの中央に置き、プレイヤー全員が見えるようにします。
  • 残りのカードを色別に分け、各グループのカードをシャッフルする。
  • フレーバーレシピカード(青)とパターンレシピカード(緑)をランダムに選び、両カードをプレイヤー全員に見えるように配置します。
  • 各プレイヤーはパーフェクトピースカード(オレンジ)をランダムに引きます。 プレイヤーは自分のカードを見ることはできますが、他のプレイヤーに自分のカードを見せることはできません。
  • 未使用のカードは箱に戻されます。
  • スタートタイルをテーブルの中央に置き、プレイヤーの人数に応じた面を表にして置きます。 3人ゲームでは3つの矢印がある面を、2人ゲームと4人ゲームでは4つの矢印がある面を使用します。
  • パイのピースを混ぜ合わせます。 3人用ゲームの場合は、パイ生地の色が濃い8つのパイピースを取り出して箱に戻します。 矢印の位置からランダムにパイピースを1つ選び、矢印の横に置きます。 続けてパイピースを引き、時計回りに前のパイピースの横に置きます。 パイが8つ揃ったら、次に進みます。次のパイは?
  • 最年長のプレーヤーがゲームを開始します。

ゲームをする

プレイヤーの手番では、テーブル中央のパイからパイを1つ選び、自分のパイに加えます。

パイのピースを選ぶ

完成したパイから1個を選ぶときは、矢印が指し示すピースを取る必要があります。

関連項目: Piece of Pie ボードゲームのレビューとルール

最初のプレイヤーは、ブルーベリーにフロスティングとお花をつけたもの(左上)、ストロベリーにフロスティングをつけたもの(左下)、ブルーベリー(右下)、アプリコットにフロスティングをつけたもの(右上)の4点から1つを選ぶことができます。

すでにピースがなくなっているパイからピースを選びたい場合は、ピースがなくなった部分に接する2つのピースのうち、1つを選ぶことができます。

左の2つのパイからパイが取り出されました。 次のプレイヤーは6つのパイから選ぶことができます。 右上のパイからフロスティングのアプリコットピース、右下のパイからブルーベリーピースを選ぶことができます。 左上のパイからフロスティングとチョコレートのキウイピース、星のついたブルーベリーを選ぶことができます。 左下のパイから、次のピースを取ることができました。アプリコットにはフロスティングとハートを、ストロベリーにはお花とチョコレートをあしらいました。

パイを作る

プレイヤーは最初のパイを取るとき、自分の前にパイを置くだけです。

最初の手番でブルーベリーパイを1個獲得し、自分の前に置く。

パイに空きを作ったり、配置した後にピースを並べ替えたりすることはできません。

このプレイヤーは2ターン目にアプリコット1枚を獲得し、ブルーベリー1枚の左側か右側に追加することができます。

2人用ゲームでは、各プレイヤーは2つのパイを作ります。 プレイヤーは毎ターン1つのピースを取るだけです。 ピースはどちらかのパイに加えることができます。 プレイヤーは1つのパイを完成させてからもう1つのパイに手をつける必要はありません。

各プレイヤーのパイにピースが入ったら、時計回りに次のプレイヤーに移ります。 各プレイヤーのパイにピースが8個入るまでゲームを続けます。 2人用ゲームは、各プレイヤーのパイが2個とも完成したら終了です。

スコアリング

プレイヤーは、4つの要素によってパイの点数を決めることができます。

装飾品

装飾カードには3種類の装飾が描かれており、プレイヤーは3種類すべての装飾から得点を得ることができます。

チョコレートを削ったパイは、1枚につき1点となります。

このパイは、5つのチョコレートを削ることで5点満点になります。

フロスティングを施したパイを2つ並べると3点、複数並べると1組で3点、3つ並べると1組で3点となります。 フロスティングを施したパイを3つ並べても1組で3点となります。

このプレイヤーは、フロスティングを含むパイを5個獲得しました。 アプリコットとブルーベリーのペアにはフロスティングがあるので2点、ブルーベリー、ストロベリー、アプリコットのグループにもフロスティングがありますが、3人のグループの中でフロスティングがあるペアは1組だけなので2点しか得点できません。

ハート、花、星の3つの形が揃えば5点、揃わなければ0点、3つの形が揃わなければ1点、揃わなければ2点となります。

このプレイヤーは、図形を含む4つのピースを獲得しました。 花1つ、星1つ、ハート2つを獲得しました。 3つの図形のうち1セットしか完成できなかったので、合計5点の得点になります。

フレーバーレシピ

ゲーム開始時に、プレイヤー全員に適用されるフレーバーレシピカードを1枚選びます。 プレイヤーは、選ばれたカードに基づいて得点を得ます。 プレイヤーは、フレーバーレシピの得点に、各パイのピースを1回だけ使用することができます。

関連項目: 鹿ポンボードゲームの遊び方(ルールとやり方)

キウイ キウイの周囲を同じ種類のパイが2つ囲むと、1つにつき3点。

フォーシーズンズ 4種類のパイがセットになっていれば、4点満点です。

アプリコット&ストロベリー アプリコットとストロベリーのピースをパイの反対側に置くことができれば3点。 1組作るごとに3点ずつ得点します。

このゲームでは、アプリコットとストロベリーのカードを使っています。 このプレイヤーは、アプリコットをストロベリーのピースの反対側に2回置くことができました。 したがって、6点を獲得することができます。

ブルーベリーディライト 同じ種類のパイ2枚の間にブルーベリーのピースを置くことができれば3点です。 ブルーベリーのピースは、同じ種類のパイ2枚からちょうど2スペース離れていなければなりません。 この同じ種類のパイはブルーベリーでもかまいません。

ブルーベリー&キウイ ブルーベリーとキウイのペアをパイに入れるごとに2点ずつ得点します。 これらのピースはパイ内のどこに置いてもかまいません。 各ピースは1ペアとしてのみ使用できます。

ストロベリーサンド 2つの異なるフレーバーの間に置かれたイチゴのピース1つにつき2点。 2つの異なるフレーバーのうち1つはイチゴであってもよい。

アプリコットディライト 2種類のパイの間にアプリコットを1枚ずつ挟み、3枚のピースを分離して配置すると2点。 2種類のパイのうち1枚はアプリコットであることが条件です。

パターンレシピ

ゲーム開始時にパターンレシピカードがプレイヤー全員に1枚ずつ選ばれます。 プレイヤー全員がこのカードから得点を得ることができます。 得点の方法はどのカードが選ばれたかによって決まります。 同じパイピースを使ってパターンレシピから複数回得点することはできません。

反対側 : パイの反対側にマッチするピースがある場合、各フレーバーのパイに2点ずつ加点する。

サイド・バイ・サイド : 同じ種類のパイの隣に置くと、1種類につき2点加点されます。

このプレイヤーは、パイに2つのセクションを作り、同じフレーバーのパイを隣り合わせにしました。 したがって、パターンレシピカードから4点を獲得することになります。

ミラーイメージ プレイヤーは、鏡像のパイピースを1組ずつ揃えることで2点を獲得することができます。

オルタネート : プレイヤーは、2つの味のパイを交互に、合計4枚のパイを食べれば5点満点です。

トライアングル 同じ種類のパイを3つ並べ、1つだけ離すと4点満点になります。

トリプレット 同じ種類のピースを3つ並べると、4点満点になります。

スプリットペア 同じフレーバーのパイを2つ並べると、2点満点になります。

パーフェクトピース

ゲーム開始時に、各プレイヤーにパーフェクトピースカードが配られます。 このカードにはパイのフレーバーが1つ描かれています。 各プレイヤーは、自分のパイに対応するフレーバーのピースがあれば、1点ずつ得点します。

このプレイヤーはブルーベリーのパーフェクトピースカードを渡されました。 ブルーベリーのピースを4つパイに入れると、4点の得点になります。

優勝の決定

各プレイヤーは、先の4つの得点方法から合計得点を決定し、最も多く得点したプレイヤーがゲームに勝ちます。 同点の場合は、手番が遅かったプレイヤーの勝利となります。

パイのかけらへの想い

Piece of Pie」は、プレイヤーがそれぞれパイを作るという前提以外は、どんなゲームなのかよくわかりませんでした。 Blue Orange Gamesは、複雑なゲームを作ることが少ないので、家族みんなで楽しめるゲームを作りたいと思っていたので、このゲームはかなり簡単だと確信していました。 それでも、私はは、実は「Piece of Pie」の遊びやすさに少し驚いているんです。

ゲームでは、テーブルの中央にパイがいくつも並べられ、プレイヤーは順番にテーブルの中央から1つのピースを取って自分のパイに加える。 この2つの行動にはルールがある。 1つのピースを取るときは、矢印で示されたピースか、または矢印によって露出したピースしか取ってはいけない。ピースを置くときは、パイの端にある、すでに置いたピースの隣に追加します。 ピースを置いた後は移動できません。 ゲームの最終目標は、ピースを獲得して一定の方法で置き、得点を獲得することです。

Piece of Pieは簡単に遊べると思っていたのに、予想以上に簡単で正直驚きました。 ゲームプレイはとにかくシンプルでわかりやすい。 初めて遊ぶ人にも数分で簡単に教えられると思います。 ボードゲームをあまりしない人でも大丈夫です。 このゲームの最も難しい点は、さまざまな方法です。このゲームの推奨年齢は8歳以上ですが、正直なところ、もう少し小さいお子さんでも問題ないと思います。 戦略性に問題があるかもしれませんが、実際のゲームプレイに問題はないでしょう。

戦略性の高いゲームが好きな人には向かないかもしれませんが、私は戦略性の高さは問題ないと思いました。 Piece of Pieの戦略性はちょっと面白いです。 というのも、ゲーム内の情報のほとんどが誰でも見ることができるように公開されているからです。パイを全員に見せることで、対戦相手が何をしようとしているのかを知ることができます。 4つの得点方法のうち3つは全プレイヤーで共有されているので、ほとんどの目標は同じです。 各プレイヤーの戦略を分けるのは、基本的にフレーバーを与えるだけのパーフェクトピースカードだけです。 したがって、すべてのプレイヤーは実際には、非常によく似た戦略を採用しており、同じパイを巡ってプレイヤー同士が争うことになり、非常に面白いことになります。

ゲームの戦略は、どの駒を取るか、どこに置くかで決まります。 この2つのうち、どの駒を取るかが、ゲームでは大きな役割を果たすようです。 駒を取る際に考慮すべき点は2つあります。 まず、本当に役立つ駒があれば、通常はそれが最善の選択肢です。 自分のための駒を探す場合、自分の駒を探しているのです。ピースの種類、作るパターンに必要なピース、必要な装飾があるピースなど、自分に本当に役立つピースがあれば、それは一目瞭然です。 しかし、もうひとつ注意しなければならないのは、相手に残すピースです。 もちろん、自分が取ったピースを相手が取ることはできませんが、もし、得点になるピースがあるのであれば、それは、相手にとって有利なピースです。また、自分が取った駒は、次のプレーヤーが取ることができる他の駒を1つか2つ露出させるという事実もあります。 自分が取る駒が次のプレーヤーにどのように開放されるかを考えてから、駒を取るかどうかを決める必要があるのです。

ピースを取ったら、それを自分のパイにどう配置するかを決めなければなりません。 この決定は、ほとんどの場合、特定の理由のためにピースを取ったので、かなり明白です。 しかし、一度配置したピースは決して動かすことができないので、配置するときは先を読む必要があります。 この分野の戦略のほとんどは、味とパターンに合うようにピースを配置することにあります。これらのレシピは基本的なものですが、適切な時期に適切なパーツを入手できるよう、計画を立てることが必要です。

このように、『パイレーツ・オブ・パイ』では、最終的に6種類の得点方法が用意されています。 私は、ゲームに選択肢があると、自分なりの戦略を立てることができるので好きです。 得点方法が多様であることで、プレイヤーは自分が一番好きな戦略を追求したり、自分が持っているパイの破片で一番うまくいくことができます。デコレーションの採点がシンプルで、他の採点方法と組み合わせて簡単に実施できる点が気に入っています。 パーフェクトピースカードも、自分のタイプのピースを選ぶように導くだけなのでシンプルです。 2つのレシピはより複雑ですが、ピースの置き方を決めるのに最も戦略的です。 多くの異なる採点方法がある中でまた、得点の付け方が多様であるため、ゲームに戦略性を持たせることができ、かつ複雑さを感じさせない。

Piece of Pie」は、戦略性もさることながら、運も大きく左右するゲームです。 Piece of Pie」の運は、いくつかの要素から生まれます。 まず、パイの並べ方の運です。取れるピースに制限があるので、パイの並べ方に加えて、ターン順もゲームに大きな役割を果たします。 最初のプレイヤーにはは、3~4種類のパイから選択することができます。 プレイヤーは、最終的に数ラウンドは選択肢が増え、その後再び選択肢が制限されます。 ピースがどのように配置されているかによって、アクセスできるピースが決まります。 また、ピースの中には、自分にとってより価値の高いピースとそうでないものがあります。装飾は常に、装飾を持たない駒よりも価値が高くなります。 装飾を持つ駒を多く引く機会のあるプレイヤーは、ゲームにおいて組み込みの優位性を持つことになります。

このように、ゲームではターンオーダーが非常に重要です。 ゲーム中の決断は、自分の成績にかなり大きな影響を与えますが、時には対戦相手の決断も同じように大きな影響を与えるようです。 なぜなら、対戦相手の決断は2つの意味で自分に影響を与えるからです。 まず、自分が本当に欲しいパイを奪われることがあります。 そうなれば、当然、自分の成績は下がります。同時に、前のプレイヤーが選んだピースによって、他のピースを選ぶことができます。 悪い選択肢をたくさん残すことも、素晴らしい選択肢をプレゼントすることもできます。 これが、前のプレイヤーが自分の成績に大きな影響を与える主な理由です。 前のプレイヤーが何らかのミスをすれば、その分、自分の成績は上がります。勝つ確率が高い

最後に運が絡むのは、パーフェクトピースとフレーバーレシピカードの相関関係です。 ゲームでは全員が同じフレーバーレシピを使いますが、各プレイヤーはそれぞれパーフェクトピースカードを持っています。 フレーバーレシピカードは特定のフレーバーに対応しているので、プレイヤーのパーフェクトピースカードに直接関係します。 例えばプレイヤーのパーフェクトピースが、フレーバーレシピのカードであれば、そのカードはそのフレーバーに対応します。がブルーベリーで、フレーバーレシピもブルーベリーである場合、ゲームに問題が生じる可能性があります。 この場合、プレイヤーが有利になるか不利になるかは、まだ十分にプレイしていないのでわかりません。 有利な面では、対応するパーフェクトピースカードを持っているプレイヤーは、それを使ってダブルディップで同じピースを2回得点できます。 この場合も可能性があります。でも、他のプレイヤーが自分のフレーバーを取りたがるようになると、自分のパーフェクトピースを手に入れるのが難しくなるかもしれません。 最終的には、フレーバーレシピの扱いをもう少し変えてほしいです。 特定のフレーバーに言及するのではなく、プレイヤーのパーフェクトピースに対応するか、特定のフレーバーを完全に排除してほしいです。

もう少し運に左右されないゲームであればよかったのですが、「Piece of Pie」のゲームスピードが速いので、大きな問題にはなりません。 正直、ゲームの速さに驚きました。 最終的に8ラウンド(2人プレイでは16ラウンド)しかありません。 パイを選んで自分のパイに入れるだけなので、各プレイヤーのターンは本当に速く進みます。プレイヤーは決断に少し時間がかかるかもしれませんが、大抵の場合、決断は明白です。 そうでない場合、選択肢は限られているので、決断にあまり時間をかけることはできません。 プレイヤーは決断によほど時間がかからない限り、10~15分でゲームを終えることができます。 そのため、『Piece of Pie』はフィラーゲームとして最適です。 また、プレイヤーが2、3ゲームを続けてプレイしたくなるようなゲームにもなります。

正直なところ、もう少しラウンド数を増やしたほうがよかったと思います。 8ラウンドしかないので、あまり戦略を立てられないと感じることがあります。 ラウンド数を増やせば、戦略的なチャンスが増え、運を減らすことができます。また、2つ以上のパイを作ることができるようにすることで、構成要素からすると、2、3ゲーム連続でプレイして、そのスコアを合計する必要があります。 これは、ゲームに面白い展開をもたらすと思います。 このハウスルールは、いつか確認してみたいと思っています。

2人用ゲームは、2人のプレイヤーが同時に2つのパイを作るというものです。 1つのパイに集中するもよし、2つのパイを同時に作り上げるもよしと、パイを作る際の選択肢が増えるので、面白いと思いましたね。2人用ゲームと3人用・4人用ゲームとでは、プレイの仕方が大きく異なります。 2人用ゲームの方が得点が高いのは、得点のチャンスが2倍あることからも明らかです。 2つのパイを作ることで、より戦略的な選択肢も増えるのです。

2人プレイの最大の変化は、ディフェンスに重きが置かれるようになったことだと思います。 2人プレイになると、相手の選択肢を直接コントロールできるようになるので、自分が取る駒と相手が取る駒を見極めることが重要になります。 両者が取る駒がある場合、その駒を守ることができるようになります。2人プレイの方が戦略性があり、運や順番にも左右されるような気がします。 2人プレイの方が普通のゲームより良いのか悪いのかは分かりませんが。というのも、通常のゲームと同じように、好む人もいれば、好まない人もいると思うんです。

パイピース、センタータイル、カードがセットになっています。 パイピースとセンタータイルは、驚くほど厚いボール紙でできています。 この厚さなら、よほど乱暴に扱わない限り、長く使えるでしょう。 アートワークも素敵です。 パイを組み立てる様子は、まるでカードは一般的な厚さです。 カードのアートワークは、文字ではなく、わかりやすい記号を使用しているので、特に良いと思います。 コンポーネントに関する唯一の小さな不満は、箱が必要以上に大きいことです。箱の窓からパイが見えるので、箱の中にパイが敷き詰められているのがとてもいい。 しかし、もし部品がもっと近くに詰まっていれば、箱を半分にすることができたと思う。 しかし、よほどスペースを気にしない限り、大きな問題ではないだろう。

Piece of Pieは買うべきか?

Piece of Pieは面白いゲームです。 ゲームの難易度や戦略性が分からないままゲームに臨みましたが、予想以上に簡単で驚きました。 ゲームは数分で習得できるので、すぐにゲームができて、フィラーゲームとして最適です。簡単なゲームでありながら、『Piece of Pie』には戦略性もあります。 このゲームでは、得点の取り方がかなり異なるので、どのピースをどこに置くかという戦略性もあります。 また、ターン順や他のプレイヤーが選んだピースが、ゲームに大きな影響を与えるので、それなりの運もあります。ゲームでの出来栄え

Piece of Pie」のおすすめポイントは、その前提をどう考えるか、戦略や運に左右されるシンプルなクイックゲームが好きかどうかです。 その前提が面白くないと思う人や、普段もっと複雑なゲームを好む人には、「Piece of Pie」は向かないと思います。 でも、その前提が面白いと思う人は、とても楽しめるゲームだと思いますよ。そのため、「Piece of Pie」を手に取ることをお勧めします。

Piece of Pie』オンライン購入:Blue Orange Games

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。