Drive Ya Nuts Puzzle pārskats un risinājums

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Drive Ya Nuts ir puzzle spēle, ko 1970. gadā radīja Milton Bradley. 1970. gadā radīja Milton Bradley. Drive Ya Nuts mērķis ir sakārtot septiņas figūriņas tā, lai skaitļi uz katras figūriņas atrastos blakus tiem pašiem skaitļiem uz figūriņām, kurām tās pieskaras.

Skatīt arī: LCR Left Center Right Dice spēle: noteikumi un instrukcija, kā spēlēt

Manas domas par Drive Ya Nuts

Pēc risināšanas Drive Ya Nuts Man jāatzīst, ka man nav īsti spēcīgas sajūtas par mīklu. Man bija jautri ar Drive Ya Nuts. Man patīk, ka puzzle ir taisni un uz vietas. Jūs būtībā vienkārši novietojiet gabalus uz kuģa tā, lai visi skaitļi, kas pieskaras, būtu vienādi. Drive Ya Nuts ir viena no tām puzles, ka jūs varat paņemt un strādāt, kad jums ir dažas.atlikušas dažas minūtes.

Problēma ar Drive Ya Nuts ir tā, ka, tāpat kā pārāk daudz mīklu, tā gandrīz pilnībā paļaujas uz izmēģinājumu un kļūdu. Pirms ķerties pie izmēģinājumu un kļūdu es izmēģināju vairākas dažādas pieejas, lai novērstu izmēģinājumu un kļūdu elementu, un tomēr neviens no tiem īsti nedarbojās. Tas būtībā atstāj jums iespēju izmēģināt dažādas kombinācijas, līdz jūs atrast vienu, kas galu galā darbojas. Tas, kas man patīkvisvairāk par puzles ir sajūta sasniegumu jums ir, kad jūs izdomāt, kā tos atrisināt. Drive Ya Nuts nav īsti nav, ka sajūta sasniegumu, jo, lai atrisinātu puzzle jums vienkārši pārkārtot gabalus, līdz jūs atrast kombināciju, kas darbojas.

Vēl viena potenciāla problēma ar Drive Ya Nuts ir ar pašiem komponentiem. Lai gan spēļu dēlis un gabali ir izturīgi, to pašu nevar teikt par gabalu numuriem. Numuri ir tikai uzzīmēti uz gabaliem. Tas nebūtu problēma, izņemot to, ka tie mēdz izbalināt ātrāk, nekā jūs varētu sagaidīt. Tas galu galā novedīs pie problēmas, kad jūs pat nevarēsiet veikt puzzle.Ja skaitļi sāk izbalēt, ir jāatrod veids, kā tos uzrakstīt atpakaļ uz figūrām. Ja skaitļi sāk izbalēt, ir jāatrod veids, kā tos uzrakstīt atpakaļ uz figūrām.

Kā atrisināt problēmu Drive Ya Nuts

Es atzīstu, ka nav daudz padomu, ko es varu sniegt, lai palīdzētu jums atrisināt Drive Ya Nuts. Patiesībā nav stratēģijas, kā atrisināt mīklu, jo Drive Ya Nuts galvenokārt balstās uz mēģinājumu un kļūdu. Būtībā jums ir jāturpina mēģināt dažādus risinājumus, līdz jūs atradīsiet pareizo risinājumu.

Es zināju, ka Drive Ya Nuts bija gatavojas lielā mērā paļauties uz izmēģinājumu un kļūdu, tāpēc es mēģināju nākt klajā ar veidu, kā ierobežot izmēģinājumu un kļūdu daudzumu. Ko es darīju, bija analizēt katru gabalu, lai redzētu visas dažādās kombinācijas skaitļu parādās blakus viens otram. Es domāju, ka es varētu izmantot šo informāciju, lai redzētu, kādas kombinācijas bija visvairāk izplatītas, kas varētu dot man kādu ideju par to, kādas iespējas būtuAr analīzes palīdzību es noskaidroju, ka kombinācijas 1, 3; 1, 6 un 2, 6 neparādās nevienā no figūrām (vismaz 1970. gada versijā). izņemot to, ka es zinu, kādas kombinācijas nekad nevar darboties, izvietojot figūras, es neko citu no šīs analīzes neuzzināju.

Tā kā mīklas risināšanā nav lielas stratēģijas, jūs, iespējams, vēlēsieties to risināt, izlases veidā izvietojot figūriņas un cerot, ka tās visas nonāks pareizajās pozīcijās. Ja vien jums paveiksies, tas, visticamāk, novedīs pie ilga un nomācoša procesa. Labākais padoms, ko es varu jums dot, ir metodiski risināt mīklu.

Man šķita, ka tas ir labākais veids, kā risināt mīklu, jo tad jūs varētu mēģināt pievienot pa vienam gabaliņam katrā vidū esošā gabaliņa pusē. Es sāku ar gabaliņa pievienošanu vidus gabaliņa vienai pusei un tad apstāju visas malas pulksteņrādītāja kustības virzienā. Kad es nonācu situācijā, kad nevarēju atrastturpināju noņemt pa vienai detaļai pretēji pulksteņrādītāja rādītāja virzienam, līdz nonācu situācijā, kad varēju izmēģināt citu detaļu. Kad visi iespējamie vidusdaļas varianti bija izmēģināti, es ieliku jaunu detaļu vidū. Izmantojot šo procesu, es galu galā nonācu pie risinājuma. Es ieteiktu jums atrast kādu veidu, kā sekot līdzi tam, kuras detaļas jau esat izmēģinājis, lai izvairītos noatkal un atkal izmēģināt tos pašus gabalus.

Pēdējās divas figūriņas nevar pievienot dēlim. Sāciet noņemt figūriņas pretēji pulksteņrādītāja rādītāja virzienam, līdz nonākat līdz vietai, kurā var spēlēt ar citu figūriņu.

Ja vien es nepalaidu garām potenciālo stratēģiju, Drive Ya Nuts būtībā ir mīklu, kas veidota ap izmēģinājumu un kļūdu. Jums varētu būt iespēja luck uz pareizo atbildi ātrāk, bet labākā stratēģija ir vienkārši sekot metodisku procesu, izmēģinot visas dažādās iespējas, līdz jūs atrast vienu, kas faktiski darbojas. Ja esat iestrēdzis un nevar atrast risinājumu, šeit ir risinājums Drive Ya Nuts, ka es nāca klajāar. Es nezinu, vai ir vēl citi mīklas risinājumi.

Vai jums vajadzētu iegādāties Drive Ya Nuts?

Es neesmu īsti pārliecināts, ko es domāju par Drive Ya Nuts. Mīklu ir viegli paņemt un izmēģināt. Koncepcija ir vienkārša un ir sava veida jautri. Man nekad nav bijis liels ventilators no puzles, kas balstās gandrīz pilnībā uz izmēģinājumu un kļūdu, lai gan. Būtībā vienīgā stratēģija, ko jūs varat īstenot Drive Ya Nuts ir izmantot metodisku procesu, kurā jūs izmēģināt visas iespējamās iespējas, līdz jūs atrast faktiskoja vien es kaut ko palaidu garām, jūs patiešām neko nevarat darīt, lai vēl vairāk paātrinātu mīklas risināšanu, izņemot to, ka jums paveicas un atrodat pareizo risinājumu.

Skatīt arī: Elektroniskā sapņu telefona galda spēles pārskats un noteikumi

Es personīgi neteiktu, ka Drive Ya Nuts ir lieliska vai slikta puzle. Ja jums nav īsti vienalga par puzles, kas galvenokārt paļaujas uz izmēģinājumu un kļūdu, es nedomāju, ka Drive Ya Nuts būs jums. Ja jums nav prātā izmēģinājumu un kļūdu puzles, lai gan un var iegūt labu piedāvājumu par Drive Ya Nuts, tas var būt vērts paņemt.

Ja vēlaties iegādāties Drive Ya Nuts, varat to atrast tiešsaistē: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.