Drive Ya Nuts Puzzle läbivaatamine ja lahendus

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Drive Ya Nuts on Milton Bradley poolt 1970. aastal loodud mõistatusmäng. Drive Ya Nuts'i eesmärk on paigutada seitse tükki nii, et igal tükil olevad numbrid asetseksid sama numbri kõrval, mis on nende puutuvatel tükkidel.

Minu mõtted Drive Ya Nuts kohta

Pärast Drive Ya Nuts'i lahendamist pean tunnistama, et mul ei ole selle mõistatuse suhtes tugevaid tundeid. Drive Ya Nuts'iga oli mul lõbus. Mulle meeldib, et mõistatus on sirge ja otsekohene. Põhimõtteliselt lihtsalt paigutad tükid lauale nii, et kõik numbrid, mis puutuvad kokku, on samad. Drive Ya Nuts on üks neist mõistatustest, mida saab kätte võtta ja lahendada, kui sul on paar tundi aega.minutit tappa.

Vaata ka: Paaride kaardimängu ülevaade ja reeglid

Drive Ya Nuts'i probleem on see, et nagu liiga paljud mõistatused, tugineb see peaaegu täielikult proovimisele ja eksimusele. Enne proovimise ja eksimuse poole pöördumist proovisin mitmeid erinevaid lähenemisi, et kõrvaldada proovimise ja eksimuse element, kuid ükski neist ei toiminud. See jätab sulle põhimõtteliselt võimaluse proovida erinevaid kombinatsioone, kuni leiad ühe, mis lõpuks töötab. Mulle meeldib see, etkõige rohkem on mõistatuste puhul saavutustunne, mis tekib siis, kui saad aru, kuidas neid lahendada. Drive Ya Nutsis ei ole seda saavutustunnet, sest mõistatuse lahendamiseks lihtsalt paigutad tükid ümber, kuni leiad kombinatsiooni, mis töötab.

Teine potentsiaalne probleem Drive Ya Nuts'i puhul on komponentide endi puhul. Kuigi mängulaud ja tükid on vastupidavad, ei saa sama öelda numbrite kohta, mis on tükkidel. Numbrid on lihtsalt tükkidele maalitud. See ei oleks probleem, kui need ei tuhmuksid kiiremini ära, kui sa arvata oskaksid. See viib lõpuks probleemini, kus sa ei saa isegi puzzle't teha.kui te ei näe numbreid kõikidel tükkidel. Kui numbrid hakkavad tuhmuma, peate leidma mingi viisi, kuidas numbrid uuesti tükkidele kirjutada.

Vaata ka: Yahtzee Free For All noppamängu läbivaatamine ja reeglid

Kuidas lahendada Drive Ya Nuts

Tunnistan, et mul ei ole palju nõuandeid, mida ma saan anda, et aidata teil lahendada Drive Ya Nuts'i. Tegelikult ei ole mõistatuse lahendamiseks mingit strateegiat, kuna Drive Ya Nuts tugineb peamiselt proovimisele ja eksimusele. Põhimõtteliselt peate te proovima erinevaid lahendusi, kuni leiate õige lahenduse.

Ma teadsin, et Drive Ya Nuts hakkab suuresti tuginema proovile ja veale, seega püüdsin leida viisi, kuidas piirata proovide ja vigade hulka. Mida ma tegin, oli analüüsida iga tükki, et näha kõiki erinevaid numbrikombinatsioone, mis ilmuvad üksteise kõrval. Ma mõtlesin, et ma võiksin kasutada seda teavet, et näha, millised kombinatsioonid olid kõige levinumad, mis annaks mulle aimu sellest, millised oleksid võimalused.kõige paremini alustada. Analüüsi kaudu tegin kindlaks, et kombinatsioonid 1, 3; 1, 6 ja 2, 6 ei esine ühelgi tükil (vähemalt 1970. aasta versiooni puhul). Peale selle, et ma teadsin, millised kombinatsioonid ei saa kunagi toimida tükikeste paigutamisel, ei õppinud ma sellest analüüsist tegelikult midagi.

Kuna mõistatuses ei ole tõesti palju strateegiat, siis võib-olla soovite lihtsalt läheneda sellele, paigutades tükke juhuslikult, lootes, et need kõik õigesse kohta jõuavad. Kui teil ei ole õnne, siis viib see tõenäoliselt pika ja frustreeriva protsessini. Parim nõuanne, mida ma saan teile anda, on läheneda mõistatusele metoodilise protsessiga.

Lähenesin Drive Ya Nuts'ile nii, et paigutasin kõigepealt ühe tükikese tahvli keskele. Arvasin, et see on parim viis mõistatusele lähenemiseks, kuna siis saab lisada, et proovida lisada üks tükk igale poole keskel asuva tükikese küljele. Alustasin sellega, et sobitasin ühe tükikese ühele poole keskmist tükikest ja seejärel läksin päripäeva ümber kõigi külgede. Kui ma sattusin olukorda, kus ma ei suutnudjätkates eemaldasin ühe tüki korraga vastupäeva, kuni jõudsin olukorda, kus võisin proovida teist tükki. Kui kõik võimalikud võimalused keskmisele tükile olid läbi proovitud, panin uue tüki keskele. Seda protsessi kasutades jõudsin lõpuks lahenduseni. Soovitan teil välja mõelda mingi viis, kuidas jälgida, milliseid tükke olete juba proovinud, et vältida seda, etproovides samu tükke uuesti.

Kahte viimast tükki ei saa lauale lisada. Alustage tükikeste eemaldamist vastupäeva, kuni jõuate ruumi, kus saab mängida teist tükki.

Kui ma ei jätnud mingit võimalikku strateegiat kasutamata, siis Drive Ya Nuts on põhimõtteliselt mõistatus, mis on üles ehitatud proovimise ja eksimuse peale. Sa võid olla võimeline kiiremini õigesse vastusesse jõudma, kuid parim strateegia on lihtsalt järgida metoodilist protsessi ja proovida kõiki erinevaid võimalusi, kuni leiad selle, mis tegelikult töötab. Kui sa oled ummikus ja ei suuda leida lahendust, siis siin on lahendus Drive Ya Nutsile, mille ma välja mõtlesin.koos. Ma ei tea, kas mõistatusele on ka muid lahendusi.

Kas sa peaksid ostma Drive Ya Nuts'i?

Ma ei ole päris kindel, mida ma Drive Ya Nutsist arvan. Puzzle'i on lihtne kätte saada ja proovida. Kontseptsioon on lihtne ja omamoodi lõbus. Ma ei ole aga kunagi olnud suur fänn mõistatustest, mis tuginevad peaaegu täielikult proovimisele ja eksimusele. Põhimõtteliselt on ainus strateegia, mida Drive Ya Nutsis saab rakendada, kasutada metoodilist protsessi, kus proovite kõiki võimalikke variante, kuni leiate tegelikuKui ma midagi ei eksi, siis pole tõesti midagi muud teha, et mõistatuse lahendamist veelgi kiirendada, kui lihtsalt õnnelikuks saada ja õige lahendus leida.

Ma isiklikult ei ütleks, et Drive Ya Nuts on hea või halb puzzle. Kui sa ei hooli mõistatustest, mis enamasti sõltuvad proovimisest ja eksimusest, siis ma ei usu, et Drive Ya Nuts on sinu jaoks. Kui sa aga ei hooli proovimisest ja eksimusest ja saad Drive Ya Nutsi soodsalt kätte, siis võib see olla väärt, et sa selle kätte saad.

Kui soovid osta Drive Ya Nuts'i, leiad selle veebist: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.