Drive Ya Nuts Puzla Revizio kaj Solvo

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Drive Ya Nuts estas puzlo-ludo kreita de Milton Bradley en 1970. La celo de Drive Ya Nuts estas aranĝi la sep pecojn tiel la nombroj sur ĉiu peco situas apud la sama nombro sur la pecoj kiujn ili tuŝas.

Vidu ankaŭ: Buckaroo! Tabulludo-Revizio kaj Reguloj

Miaj Pensoj pri Drive Ya Nuts

Post solvado de Drive Ya Nuts mi devas konfesi, ke mi ne vere havas fortajn sentojn ĉiuflanke pri la enigmo. Mi iom amuziĝis kun Drive Ya Nuts. Mi ŝatas, ke la enigmo estas rekta kaj al la punkto. Vi esence simple metu la pecojn sur la tabulon en maniero kie ĉiuj nombroj, kiuj tuŝas, estas samaj. Drive Ya Nuts estas unu el tiuj enigmoj, kiujn vi povas preni kaj prilabori kiam vi havas kelkajn minutojn por mortigi.

La problemo kun Drive Ya Nuts estas, ke kiel tro da enigmoj ĝi dependas preskaŭ tute de provo kaj eraro. Antaŭ ol recurri al provo kaj eraro mi provis plurajn malsamajn alirojn por forigi la provon kaj eraran elementon kaj tamen neniu el ili vere funkciis. Ĉi tio esence lasas al vi la eblon provi malsamajn kombinaĵojn ĝis vi trovos unu, kiu finfine funkcias. La afero, kiun mi plej ŝatas pri enigmoj, estas la sento de plenumo, kiun vi havas kiam vi eltrovas kiel solvi ilin. Drive Ya Nuts vere ne havas tiun senton de plenumo ĉar por solvi la enigmon vi simple rearanĝas la pecojn ĝis vi trovas kombinaĵon kiu funkcias.

Alia ebla problemo kun Drive Ya Nuts estaskun la komponantoj mem. Dum la ludtabulo kaj pecoj estas fortikaj, oni ne povas diri la samon pri la nombroj sur la pecoj. La nombroj estas nur pentritaj sur la pecoj. Ĉi tio ne estus problemo krom ke ili tendencas forvelki pli rapide ol vi atendus. Ĉi tio eventuale kondukos al problemo, kie vi eĉ ne povos fari la enigmon se vi ne povas vidi la nombrojn sur ĉiuj pecoj. Se la nombroj komencas forvelki, vi devas trovi ian manieron reskribi la nombrojn sur la pecojn.

Kiel Solvi Drive Ya Nuts

Mi konfesos, ke ne estas multe da konsiloj kiujn mi povas doni por helpi vin solvi Drive Ya Nuts. Vere ne ekzistas strategio por solvi la enigmon, ĉar Drive Ya Nuts plejparte dependas de provo kaj eraro. Esence vi devas daŭre provi malsamajn solvojn ĝis vi trovos la ĝustan solvon.

Mi sciis, ke Drive Ya Nuts multe dependos de provo kaj eraro do mi provis elpensi manieron limigi la kvanton de provo kaj eraro. Kion mi faris estis analizi ĉiun pecon por vidi ĉiujn malsamajn kombinaĵojn de nombroj aperantaj unu apud la alia. Mi pensis, ke mi povus uzi ĉi tiujn informojn por vidi, kiaj kombinaĵoj estas plej oftaj, kiuj donus al mi iom da ideo pri kiaj elektoj estus plej bone komenci. Per mia analizo mi determinis la kombinaĵojn 1, 3; 1, 6 kaj 2, 6 aperas sur neniu el la pecoj (almenaŭ por la versio de 1970).Krom scii, kiaj kombinaĵoj neniam povus funkcii kiam oni metas pecojn, mi vere lernis nenion el ĉi tiu analizo.

Ĉar vere ne ekzistas multe da strategio por la enigmo, vi eble volas simple alproksimiĝi al ĝi. hazarde metante pecojn esperante akiri ilin ĉiujn en la ĝustaj pozicioj. Krom se vi bonŝancas, kvankam ĉi tio verŝajne kondukos al longa kaj frustra procezo. La plej bona konsilo, kiun mi povas doni al vi, estas alproksimiĝi al la enigmo per metoda procezo.

Mi aliris Drive Ya Nuts unue metante unu el la pecoj meze de la tabulo. Mi pensis, ke ĉi tio estas la plej bona maniero alproksimiĝi al la enigmo, ĉar vi tiam povus aldoni provi aldoni unu pecon al ĉiu flanko de la peco en la mezo. Mi komencis kongrui pecon al unu flanko de la meza peco kaj poste iranta dekstrume ĉirkaŭ ĉiuj flankoj. Kiam mi renkontis situacion kie mi ne povis daŭrigi, mi forigis unu pecon samtempe maldekstrume ĝis mi alvenis al situacio kie mi povus provi alian pecon. Post kiam ĉiuj eblaj elektoj por la meza peco estis provitaj, mi metis novan pecon en la mezon. Uzante ĉi tiun procezon mi finfine venis al la solvo. Mi rekomendus, ke vi elpensu ian manieron konservi trakon pri kiuj pecoj vi jam provis por eviti reprovi la samajn pecojn.

La finaj du pecoj ne povas esti aldonitaj al. la estraro. Komencu forigi pecojnmaldekstrume ĝis vi atingas spacon kie malsama peco povas esti ludita.

Krom se mi maltrafis potencialan strategion, Drive Ya Nuts estas esence enigmo konstruita ĉirkaŭ provo kaj eraro. Vi eble povos pli rapide atingi la ĝustan respondon, sed la plej bona strategio estas simple sekvi metodan procezon provi ĉiujn malsamajn opciojn ĝis vi trovos tiun, kiu efektive funkcias. Se vi estas blokita kaj ne povas trovi solvon, jen la solvo por Drive Ya Nuts, kiun mi elpensis. Mi ne scias ĉu ekzistas aliaj solvoj al la enigmo.

Ĉu Vi Devus Aĉeti Drive Ya Nuts?

Mi ne estas ĝuste certa, kion mi pensas pri Drive Ya Nuts. La enigmo estas facile repreni kaj provi. La koncepto estas simpla kaj estas iom amuza. Mi neniam estis grandega ŝatanto de enigmoj, kiuj dependas preskaŭ tute de provo kaj eraro. Esence la sola strategio, kiun vi povas efektivigi en Drive Ya Nuts, estas uzi metodan procezon, kie vi provas ĉiun eblan opcion ĝis vi trovas la realan solvon. Krom se mi mankas ion, vere vi povas fari nenion por pli akceli solvi la enigmon krom bonŝanco kaj trovi la ĝustan solvon.

Mi persone ne dirus, ke Drive Ya Nuts estas bonega aŭ malbona. enigmo. Se vi ne vere zorgas pri enigmoj, kiuj plejparte dependas de provo kaj eraro, mi ne pensas, ke Drive Ya Nuts estos por vi. Se vi ne ĝenas provojn kaj erarajn enigmojntamen kaj povas akiri bonan oferton ĉe Drive Ya Nuts, ĝi eble indas preni ĝin.

Se vi ŝatus aĉeti Drive Ya Nuts, vi povas trovi ĝin interrete: Amazon, eBay

Vidu ankaŭ: Ĉu Vi estas Pli Saĝa Ol 5-a Lernanto? Tabulludo-Revizio kaj Reguloj

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.