Vi spilte ikke dette i det hele tatt Kortspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 14-03-2024
Kenneth Moore

Innholdsfortegnelse

En ting som alle gode brettspill har til felles, er at de er grundig testet for å oppdage problemer med spillet og prøve å gjøre spillet så balansert som mulig. Selv dårlige spill går vanligvis gjennom playtesting selv om det egentlig ikke ser ut til å vises i sluttproduktet. Så når du ser et spill hvis tittel erklærer at spillet aldri ble spilttestet, skiller det seg ut. Selv om jeg tipper at spillet faktisk ble spiltetestet og tittelen bare er en spøk, må du lure på hvor bra et spill kan være som tilsynelatende aldri ble spilttestet. We Didn't Playtest This At All har noen flotte øyeblikk, men har samtidig noen alvorlige problemer.

Slik spiller durett ut og si at We Didn't Playtest This At All er den typen spill som folk flest enten vil hate eller elske. Dette kommer fra det faktum at spillet er helt tilfeldig med utfallet helt bestemt av flaks. Utenom å velge hvilket kort du vil spille på din tur, har du ingen innvirkning på skjebnen din i spillet. En annen spiller kan spille et kort som automatisk eliminerer deg fra spillet uten å gjøre noe for å hindre dem i å spille kortet.

Hels er så utbredt i spillet at spillet vanligvis avsluttes før alle spillerne i det hele tatt kan spille . Vi endte opp med å spille flere spill, og alle unntatt ett av spillene endte med at alle spillerne på maks spiller ett kort. I det andre spillet kunne de fleste spillerne spille to kort. Spillene er så korte at du har så liten innvirkning på resultatet i spillet. Selv om dette gjør We Didn't Playtest This At All til et godt utfyllingsspill, vil det gjøre folk gale som vil ha litt kontroll over skjebnen sin i spillet.

For å demonstrere hvor tilfeldig spillet kan være, er det bare et par ting som kan skje i spillet. Det er et kort hvor alle spillerne automatisk vinner. Det finnes også kort hvor du automatisk vinner hvis bursdagen din er i inneværende måned, du har på deg en bestemt farge, du er den laveste spilleren og så videre. Det er også mange kort som tvinger spillere til å gjøre tilfeldige ting for å kunnebli i spillet. Hvis du ikke vil spille et spill som ikke tar seg selv seriøst, kommer ikke We Didn't Playtest This At All være noe for deg.

Med hvor tilfeldig spillet er, lurer jeg på om det er ble faktisk spiltetestet. Jeg må tro at spillet ble spilttestet siden spillet er så kaotisk at det føles som designet kaos. Kortene føles tilfeldige, men tenkte ble lagt inn i spillet der det ikke føles som om det bare ble kastet sammen for å tjene penger. Det er fortsatt den dvelende følelsen over om det ble testet av spillet, siden spillet er helt urettferdig til tider selv om spillet er ment å være helt tilfeldig og urettferdig.

Du skulle tro at et spill som er helt avhengig av flaks og lett kan rigges mot en spiller ville være oppskriften på katastrofe. We Didn't Playtest This At All har imidlertid en forløsende kvalitet, tilfeldighet som også kan være morsom. Selv om du kan argumentere for at We Didn't Playtest This At All egentlig ikke engang er et spill, prøver det egentlig ikke engang så hardt å være det. Det er her We Didn't Playtest This At All lykkes. Den fullstendige tilfeldigheten i spillet kan til tider være morsom. Det er klart at dette ikke kommer til å være for alle, men folk som liker denne typen spill vil sannsynligvis ha mye moro med spillet.

Samlet sett fant jeg at We Didn't Playtest This At All var en anstendig spill så lenge du ikke tar det seriøst. Jeg er ikke en storfan av hvordan spillet er helt urettferdig, men spillet kan til tider være veldig morsomt. De helt tilfeldige hendelsene som dukker opp kan være morsomme. Teksten på mange av kortene er også overraskende morsom.

En ting jeg stiller spørsmål ved om spillet er gjenspillbarhet. Spillet er ganske morsomt når en spiller spiller et helt tilfeldig kort som får utilsiktede konsekvenser. Denne tilfeldigheten er spillets største styrke, så jeg er litt bekymret for hvordan kortene vil holde seg når du vet hva du kan forvente av alle de forskjellige kortene. Jeg ser at du får mindre glede av spillet jo mer du spiller det. Med bare 54 kort kan det hende du bare får rundt 10-20 spill før du gjentar kortene. Det høres kanskje ut som mange spill, men siden de fleste spill varer i 1-5 minutter, ser jeg bare å spille et par timer på maks. før du skal gjenta kortene.

Jeg vet ikke helt hva jeg skal tenke på spillets komponenter. Komponentene er ekstremt blide, men de ble sannsynligvis designet på den måten. De eneste komponentene for spillet er hvite kort med tekst på. Jeg tror dette ble gjort med temaet at det ble lagt ned lite arbeid i dette spillet, så jeg skal egentlig ikke kritisere hvor intetsigende kortene er.

Endelig dom

Jeg vet egentlig ikke hva du skal tenke om Vi spilte ikke dette i det hele tatt. Spillet er genialt i hvor helt tilfeldig det kan være som kan føre til mye latter. På sammegang du kan argumentere for at det ikke engang er et spill. Spillet er helt avhengig av flaks og er helt urettferdig. Jeg stiller også spørsmål ved spillets gjenspillbarhet. We Didn't Playtest This At All er et spill som jeg ville vært villig til å spille av og til, men det er ikke noe jeg vil spille veldig ofte.

Se også: Everhood Indie videospillanmeldelse

Hvis du liker å ha kontroll over skjebnen din i et spill, du kommer til å hate We Didn't Playtest This At All. Hvis du liker disse quirky typene spillene som er helt tilfeldige og fokuserer mer på å ha det bra enn å faktisk være et godt spill, kan du få mye glede ut av spillet. Hvis dette høres ut som den typen spill du liker å spille og du kan få et godt tilbud på det, kan We Didn't Playtest This At All være verdt å kjøpe.

Hvis du ønsker å kjøpe We Didn 't Playtest This At All, du kan kjøpe det på Amazon.

Se også: Mad Gab Mania brettspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.