UNO Blitzo Board Game - Granskning och regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tidigare har vi tittat på en hel del av UNO spinoffs. Vi har tittat på spel som har lagt till spinners, vågar, flippers, elektroniska enheter och andra apparater till det ursprungliga spelet. Vi har också tittat på spel som har tagit UNO-temat och använt det till andra genrer. Idag tittar vi på UNO Blitzo som tar UNO och gör det till ett elektroniskt spel som liknar Bop-It. Jag trodde inte att UNOverkligen veta vad man kan förvänta sig av UNO Blitzo eftersom det avviker avsevärt från originalspelet. UNO Blitzo har en förvånansvärt lång inlärningskurva men när du väl har fått kläm på det finns det en intressant twist på UNO dold under ytan.

Hur man spelar

Hur man spelar UNO Blitzo

Inställning

  • Placera spelbrädet i mitten av bordet så att alla kan nå mitten och en uppsättning knappar.
  • Sätt i batterierna och slå på enheten med strömbrytaren på enhetens undersida.
  • Tryck på den upplysta knappen som motsvarar antalet spelare.
  • Välj vilken nivå du vill spela genom att trycka på motsvarande upplysta knapp.
    • Spel ett: Långsam hastighet och inga straff för långsamma eller felaktiga drag.
    • Spel två: Långsam hastighet men straff för felaktiga drag eller för lång tid.
    • Spel tre: Snabbt tempo och straff för felaktiga drag eller för lång tid.
    • Spel fyra: Samma som spel tre men spelet kommer att spela slumpmässiga "Instant UNO"-ljud under spelet.
  • Tryck på spelenhetens mittknapp för att spela upp ljudet "Instant UNO" för rundan.
  • Tryck på mittknappen igen för att starta spelet. Den spelare vars spelarlampa tänds startar rundan.

Att spela spelet

UNO Blitzo-spelenheten har ett par olika typer av knappar. Nummer-/färgplattan framför en spelare används för att spela kort. Den gula biten på båda sidor om nummer-/färgplattan är "kommandokortet" och kan tryckas åt båda hållen. Slutligen är knappen i mitten av spelplanen UNO-knappen.

När en spelares tur börjar kommer den elektroniska enheten att ge ett kommando. Spelaren måste följa instruktionen korrekt och inom utsatt tid för att undvika straff. De kommandon som ges av enheten är följande

Färg/Nummer : Om knappen som motsvarar den färg/det nummer som du vill spela lyser, tryck på knappen för att spela kortet och avsluta din tur. Om färgen/numret inte lyser måste du trycka på ditt kommandokort i spelriktningen för att passera din tur.

Hoppa över : Tryck ditt kommandokort i spelriktningen för att hoppa över nästa spelare.

Drag : Tryck ditt kommandokort i endera riktningen för att få den spelaren att dra ett till tre kort. Den spelare som du fick att dra kort kommer att ta nästa tur.

Omvänd : Tryck ditt kommandokort i motsatt riktning mot spelordningen. Detta kommer att vända spelordningen.

Jokerkort : Tryck på något av dina upplysta färg-/nummerkort för att spela det.

Instant UNO : Under hela spelet kommer spelenheten slumpmässigt att spela ett ljud under en spelares tur. Detta ljud är det omedelbara UNO-ljudet. I spel 1-3 kommer detta ljud alltid att vara det omedelbara UNO-ljudet. I spel fyra kommer spelenheten ibland att spela ljud som inte matchar det omedelbara UNO-ljudet för rundan. När rätt omedelbart UNO-ljud spelas på din tur, tryck på UNO-knappen. Om den trycks i tid, kommer dennakommer att ta bort alla utom ett av dina kort. Om ett felaktigt omedelbart UNO-ljud spelas upp, tryck ditt kommandokort i spelriktningen.

Denna spelare fick ett kommando som gjorde det möjligt för dem att spela sitt röda/ett-kort.

När en spelare bara har två kort kvar (två knappar lyser) och kan spela ett av dem på sin tur, måste spelaren trycka på UNO-knappen istället för på färg/nummer-knappen. Detta kommer att spela kortet för spelaren automatiskt och samtidigt förklara UNO för spelaren. Om en spelare trycker på färg/nummer-knappen istället för UNO-knappen, kan han bli påkommen med att inte förklara UNO. Om enom de andra spelarna trycker på UNO-knappen innan nästa spelare börjar sin tur, kommer den spelare som inte kallade UNO att få fler kort.

Denna spelare har spelat alla utom sina gula fyra så de är för närvarande på UNO.

Rundan avslutas när en spelare har gjort sig av med alla sina kort. Spelenheten visar hur många rundor varje spelare har vunnit. Tryck på UNO-knappen för att spela upp nästa "instant UNO"-ljud. Tryck på UNO-knappen igen för att starta nästa runda.

Att vinna spelet

Den första spelaren som vinner fyra rundor vinner spelet.

Mina tankar om UNO Blitzo

När du bryter ner UNO Blitzo känns det som originalspelet som strömlinjeformades för att fungera som ett elektroniskt spel. Jag skulle ärligt säga att spelet känns som en kombination av Bop-It och UNO. I grund och botten tar spelet temat, specialkorten och idén att vara den första spelaren att bli av med alla dina kort från UNO. Detta kombineras med att följa anvisningarnaspel från elektroniska spel som Bop-It. I princip ger spelenheten dig ett kommando och du måste trycka på rätt knapp för att undvika en bestraffning.

När du först tittar på UNO Blitzo ser det ut som ett riktigt enkelt spel. På många sätt är spelet ganska enkelt men jag skulle säga att spelet har en längre inlärningskurva än du skulle förvänta dig. Det tar de flesta spelare minst ett helt spel för att förstå vilken knapp de ska trycka på för varje kommando. Färgerna / siffrorna är ganska enkla men när du lägger tillknappen som du måste trycka vänster eller höger och UNO-knappen tar det ett tag att förstå allt innan du är helt redo att gå. På grund av detta skulle jag rekommendera att du spelar ditt första spel på den lägsta svårighetsinställningen eftersom den inte har en tidsgräns och det gör att du kan rätta till dina misstag. Att spela ditt första spel på den enklaste svårigheten gör att du kan fokusera på att lära dig hur man spelarspelet istället för att snabbt försöka trycka på en knapp.

Se även: Trash Pandas kortspel: Regler och instruktioner för hur man spelar

En sak som jag tror alltid kommer att vara svår att få grepp om är tanken på att behöva trycka på UNO-knappen istället för att trycka på knappen för ditt näst sista kort. Efter tillräckligt många spel kan du förmodligen vänja dig vid det men jag tycker inte att det tillför mycket till spelet. Det är bara ytterligare en sak du måste komma ihåg och det tillför inte mycket till det faktiska spelet. De flesta spelare kommer att glömma att trycka på den ochandra spelare kommer att glömma att uppmana dem att inte trycka på den. Jag skulle ärligt överväga att skapa en husregel där du bara trycker på motsvarande nummer / färg och ingen av spelarna kan uppmana dig att inte trycka på UNO-knappen. På så sätt kan du bara eliminera mekaniken som jag tycker ger mer krångel till spelet än det är värt.

Även om jag tycker att inlärningskurvan är lite brant, är det inte så svårt att spela när man väl har lärt sig spelet. När alla vet vad de gör börjar UNO Blitzo verkligen ta fart. När du börjar spela de högre svårighetsgraderna kan spelet bli lite beroendeframkallande. Det är faktiskt ganska roligt att försöka trycka på rätt knapp så snabbt som möjligt innan du får slut på tid. Påhögre svårighetsgrader går spelet ganska snabbt vilket håller dig på tårna.

I allmänhet skulle jag säga att UNO Blitzo är ett spel som förlitar sig mer på reaktionstid än strategi. I princip är den enda potentiella strategin i hela spelet att bestämma vem du ska tvinga att dra kort när du får dragkommandot. Annars har du verkligen inga val i spelet. Istället för strategi måste du lita på att trycka på rätt knapp så snabbt som möjligt för att förbättra dinOm du spelar på en av de högre svårighetsgraderna måste du tänka snabbt på vilken knapp du behöver trycka på och agera innan tiden rinner ut. Det krävs faktiskt en anständig mängd skicklighet i spelet eftersom snabbare spelare naturligtvis kommer att vara bättre på spelet än andra spelare.

Jag har lite blandade känslor om idén med omedelbar UNO. Instant UNO är ganska övermäktig eftersom det ger en spelare en stor fördel i spelet. Att kunna bli av med alla utom ett av dina kort kan vara enormt. Även om jag tycker att det är övermäktigt, är jag okej med det av två skäl. Först får du vanligtvis inte den färg / nummer du behöver på din nästa tur så det leder dig inte till att automatisktDu kommer sannolikt att behöva vänta två eller flera varv för att bli av med den sista färgen / numret så att du inte får så stor fördel som du skulle tro med en omedelbar UNO. Den andra anledningen till att jag inte har något emot det är om du spelar på den högsta svårighetsnivån måste du känna igen rätt ljud för att få omedelbar UNO. Om du trycker på knappen på fel ljud kommer du attDetta ger en viss risk/belöning till spelet eftersom du måste vara säker på att du hörde rätt ljud innan du trycker på UNO-knappen.

Jag vill ge UNO Blitzo beröm för att vara flexibel med antalet spelare som behövs för att spela spelet. Spelet kan faktiskt spelas med bara en spelare eftersom du kan spela mot datorn. Jag testade inte enspelaren men jag gillar att det ingick. Även om du kan spela spelet med bara två spelare, skulle jag personligen förmodligen rekommendera att spela med tre eller fyra spelare. Med bara tvåspelare kommer ni ständigt att skicka fram och tillbaka till varandra. Fler spelare ger lite mer variation i spelet.

UNO Blitzo kan vara roligt att spela men det har några problem. Jag tror att det största problemet är att spelet är starkt beroende av tur. I vissa omgångar har du ingen chans att vinna på grund av inget eget fel. Spelet verkar ibland ha något emot en av spelarna. Det ger regelbundet spelarna bredvid dem hopp, vändningar eller dragningar som hindrar den här spelaren från att någonsin göra någraOm spelenheten dessutom aldrig ger dig rätt färger/siffror finns det inget du kan göra för att bli av med dina kort. Ibland kommer ditt öde i spelet att vara mer beroende av tur än av din skicklighet.

Även om detta egentligen inte påverkar spelet, gillar jag inte att spelet säger högt hur många kort en spelare måste dra. Problemet är att detta sägs på exakt samma sätt som spelet ger ett kommando att spela motsvarande nummer. Detta leder regelbundet till att spelare trycker på samma nummerknapp och tror att det är det kort de ska spela. Spelet straffade vanligtvis inteJag vet inte varför spelet behövde säga hur många kort som drogs eftersom spelarna bara kunde titta på vilka kort de nu måste göra sig av med.

När det gäller den elektroniska enheten finns det saker som jag gillade och inte gillade med UNO Blitzo. Den kopia av spelet som jag hittade på en loppmarknad var inte i bra skick och ändå fungerar det förvånansvärt bra. Knapparna är ganska responsiva. Spelenheten fungerar förvånansvärt bra men jag hade ett par problem med lamporna. Ibland var det svårt att avgöra om den gröna lampan är tändoch ibland ser den blå knappen gul ut när den är upplyst. Jag är nyfiken på om dessa problem har att göra med belysningen i rummet där jag spelade spelet. Jag tror faktiskt att UNO Blitzo skulle må bra av att spelas i mörker, vilket skulle göra det lättare att se vilka knappar som är upplysta.

Bör du köpa UNO Blitzo?

UNO Blitzo är ett av de UNO spinoff-spel som har lite att göra med det ursprungliga UNO. Bortsett från temat och specialkorten, spelar UNO Blitzo ingenting som vanligt UNO. Spelet spelar faktiskt mer som andra elektroniska spel som Bop-It där du får ett kommando som du måste följa. Jag blev faktiskt förvånad över att spelet hade en brantare inlärningskurva än jag förväntade mig. Efter att duNär du kommer över inlärningskurvan är UNO Blitzo faktiskt ganska roligt. Att snabbt behöva räkna ut och trycka på rätt knapp är ganska spännande. Problemet är att spelet förlitar sig mycket på tur. Det kommer att finnas gott om rundor som du förlorar där det inte finns något du kunde ha gjort för att ha vunnit rundan.

Se även: UNO Flash Card Game - recension och regler

Om du inte gillar UNO eller elektroniska spel kommer UNO Blitzo inte att vara något för dig. Om du däremot tycker att idén att applicera UNO-temat på ett elektroniskt spel som Bop-It låter intressant, kan du få en hel del nöje av UNO Blitzo.

Om du vill köpa UNO Blitzo kan du hitta den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.