কেনেকৈ খেলিব Guess Who? কাৰ্ড গেম (নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

মূলতঃ ১৯৭৯ চনত মুক্তি পোৱা, Guess Who? যথেষ্ট সোনকালে ব'ৰ্ড গেমৰ ক্লাছিক হৈ পৰিল। মনত আছে সৰুতে খেলখন যথেষ্ট খেলিছিলো। ইয়াৰ সফলতাৰ বাবে বছৰ বছৰ ধৰি গেমটোৰ বহুতো ভিন্ন সংস্কৰণ মুকলি কৰা হৈছে। বহুতে কাক অনুমান কৰে? গেমবোৰে মাত্ৰ বিভিন্ন পপ সংস্কৃতিৰ থিম প্ৰয়োগ কৰি চৰিত্ৰৰ কাষ্ট সলনি কৰে। ২০১৮ চনত মুক্তি পোৱা গেছ হু? কাৰ্ড গেমৰ কথা অলপ বেলেগ। মূলতঃ গেমটোৱে মূল গেমপ্লেটো লৈ ইয়াক কাৰ্ড গেমলৈ ৰূপান্তৰিত কৰে।


বছৰ : ২০১৮কাৰ্ড (হালধীয়া)। তাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ডেকৰ ওপৰৰ পৰা এটাকৈ কাৰ্ড ল’ব। আন খেলুৱৈক চাবলৈ নিদিয়াকৈ আপুনি নিজৰ কাৰ্ডখন চাব লাগে। তাৰ পিছত কাৰ্ডখন আপোনাৰ Face কাৰ্ডবোৰৰ কাষৰ টেবুলখনত তললৈ মুখ কৰি ৰাখক।

এই খেলুৱৈয়ে এমি মিষ্ট্ৰী কাৰ্ডখন আঁকিছে।

See_also: NYAF ইণ্ডি ভিডিঅ' গেম ৰিভিউ
  • বাকী মিষ্ট্ৰী কাৰ্ডবোৰ আঁতৰাই ৰখা হৈছে। আপুনি আন এটা খেল খেলালৈকে সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰা নহ’ব।
  • যিজন খেলুৱৈয়ে অধিক ৰহস্যময় যেন লাগে তেওঁ খেল আৰম্ভ কৰিব।

গেছ হু খেলা? কাৰ্ড গেম

আপোনাৰ পালত আপুনি আপোনাৰ সন্মুখত থকা ফেচ কাৰ্ডসমূহ বিশ্লেষণ কৰিব যিবোৰ এতিয়াও মুখ কৰি আছে। এই কাৰ্ডবোৰে মানুহবোৰক দেখুৱাই দিয়ে যে আপুনি এতিয়াও বাহিৰ কৰা নাই।

কাৰ্ডবোৰ বিশ্লেষণ কৰাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক হয় বা নহয় বুলি প্ৰশ্ন কৰিব। এই প্ৰশ্নটো কেৱল বাকী থকা কিছুমান ফেচ কাৰ্ডৰ ক্ষেত্ৰতহে প্ৰযোজ্য হ’ব লাগে।

See_also: Noctiluca ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

যদি আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে হয় বুলি উত্তৰ দিয়ে, তেন্তে আপুনি এতিয়া জানে যে আপুনি যি সুধিছিল সেয়া তেওঁলোকৰ ৰহস্যময় চৰিত্ৰৰ ক্ষেত্ৰত প্ৰযোজ্য। আপুনি সোধা প্ৰতিখন ফেচ কাৰ্ড উলটিব।

যদি আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে না বুলি উত্তৰ দিয়ে, তেন্তে আপুনি এতিয়া জানে যে আপুনি যি বিষয়ে সুধিছিল সেয়া তেওঁলোকৰ ৰহস্যময় চৰিত্ৰৰ ক্ষেত্ৰত প্ৰযোজ্য নহয়। আপুনি যি বিষয়ে সুধিছিল তাৰ সৈতে মিল থকা প্ৰতিখন Face card উলটিব।

তেওঁলোকৰ প্ৰথম প্ৰশ্নৰ বাবে এই খেলুৱৈজনে সুধিছিল যে আনজন খেলুৱৈৰ মিষ্ট্ৰী চৰিত্ৰটো মানুহ নেকি? আনজন খেলুৱৈৰ হাতত এমি কাৰ্ড আছে গতিকে তেওঁলোকে না বুলি উত্তৰ দিয়ে। এই খেলুৱৈজনে কাৰ্ডবোৰৰ সকলোবোৰ উলটিব য’ত পুৰুষৰ ছবি আছে।

তেওঁলোকৰ বাবে...দ্বিতীয় প্ৰশ্ন এই খেলুৱৈজনে সুধিছিল যে ব্যক্তিজনৰ চকু বাদামী হয় নেকি? এমিৰ চকু বাদামী হোৱাৰ বাবে আনজন খেলুৱৈয়ে হয় বুলি উত্তৰ দিয়ে। নীলা খেলুৱৈয়ে বাদামী চকু নথকা মানুহৰ সৈতে সকলো কাৰ্ড উলটিব৷

তাৰ পিছত খেল আনজন খেলুৱৈলৈ পাছ হ’ব।

খেলৰ শেষ

যদি আপুনি জানে বা ভাল ধাৰণা আছে যে আনজন খেলুৱৈৰ কি Mystery Character আছে, তেন্তে আপুনি তেওঁলোকৰ পৰিচয়ৰ অনুমান কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ পালৰ আৰম্ভণিতেহে আনজন খেলুৱৈৰ পৰিচয়ৰ অনুমান কৰিব পাৰিব। ইতিমধ্যে হয় বা নহয় বুলি প্ৰশ্ন কৰিলে পৰৱৰ্তী পাললৈকে অপেক্ষা কৰিব লাগিব।

যদি আপুনি আনজন খেলুৱৈৰ ৰহস্য চৰিত্ৰৰ পৰিচয় সঠিকভাৱে অনুমান কৰে, তেন্তে আপুনি খেলখনত জয়ী হ’ব। ভুল অনুমান কৰিলে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে খেলখনত জয়ী হ’ব।

এই খেলুৱৈয়ে ফেচ কাৰ্ডৰ এটাৰ বাহিৰে বাকী সকলো কাৰ্ড বাহিৰ কৰি দিছে। তেওঁলোকৰ পালত তেওঁলোকে অনুমান কৰিব যে আনজন খেলুৱৈৰ মিষ্ট্ৰী কাৰ্ডখন এমি। যিহেতু আনজন খেলুৱৈৰ হাতত এমি কাৰ্ড আছিল, নীলা খেলুৱৈয়েও খেলখন জয় কৰিছে।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।