Gorchuddiwch Eich Asedau Adolygiad Gêm Cerdyn a Rheolau

Kenneth Moore 27-06-2023
Kenneth Moore

Wedi’i ffurfio’n wreiddiol nôl yn 2008, mae Grandpa Beck’s Games yn gwmni gemau bwrdd teuluol. Roedd y teulu Beck yn hoff iawn o gemau cardiau ac yn hoffi creu eu rheolau tŷ eu hunain ar gyfer gemau cardiau clasurol er mwyn ceisio eu gwella. Arweiniodd hyn yn y pen draw at ffurfio'r cwmni lle maent wedi cyhoeddi rhai o'r gemau amrywiol y maent wedi'u creu dros y blynyddoedd. Y gêm gyntaf iddyn nhw ryddhau oedd Grandpa Beck's Gold. Dilynwyd hyn gan Cover Your Assets a gafodd ei greu nôl yn 2011. Fel cefnogwr o gemau cardiau a gemau gyda themâu busnes roedd gen i ddiddordeb mewn gweld beth oedd gan Cover Your Assets i’w gynnig. Mae Cover Your Assets yn gêm gardiau solet sy'n hawdd i'r teulu cyfan ei chwarae, ond gall fod yn fath o ddidostur ac mae'n dibynnu ar ormod o lwc.

Sut i Chwaraeo'r pentwr taflu (os oes un nad yw'n warant). Fel arall gobeithio bod gennych chi gerdyn sy'n cyfateb i un o'r parau a chwaraewyd ddiwethaf gan un o'r chwaraewyr eraill. Yn y cyfamser ar dro chwaraewyr eraill rydych chi'n gobeithio cael mwy o gardiau o'r math rydych chi newydd eu chwarae fel y gallwch chi amddiffyn rhag iddynt gael eu dwyn. Os byddwch chi'n tynnu'r cardiau cywir yn y pen draw ar yr adegau cywir, mae'n debygol y byddwch chi'n gwneud yn dda yn y gêm. Os nad oes gennych chi lwc cerdyn tynnu ar eich ochr er does dim ots beth yw eich strategaeth gan na fydd yn gwneud gwahaniaeth yn y gêm.

Gan fod y gêm yn dibynnu ar gymaint o lwc, mi a dweud y gwir ddim yn gwybod pam y penderfynwyd mai dim ond pedwar cerdyn y gallwch eu cadw yn eich llaw ar unrhyw adeg (pump mewn gemau dau chwaraewr). Tra bod angen rhyw fath o gyfyngiad llaw, dwi'n meddwl y byddai'r gêm wedi elwa o adael i chwaraewyr ddal mwy o gardiau yn eu dwylo. Rwy'n meddwl os nad yw chwaraewr ar dro yn chwarae unrhyw gardiau i greu pâr neu i ddwyn pâr, dylai'r chwaraewr fod wedi gallu tynnu llun cerdyn heb orfod taflu. Gyda mwy o gardiau yn eich llaw gallech wedyn roi mwy o strategaeth ar waith gan y gallech storio cardiau i greu cyfres o barau i gladdu parau mwy gwerthfawr. Byddai mwy o gardiau hefyd yn ei gwneud hi'n haws amddiffyn yn erbyn chwaraewyr sy'n ceisio dwyn un o'ch cardiau. Byddai hyn wedi ychwanegu mwy o benderfyniadau i'r gêm yn ogystal ag y gallech yn strategol ddewis peidio â chwarae pâr ymlaeneich tro chi fel y gallech gronni mwy o gardiau.

A Ddylech Chi Brynu Gorchuddio Eich Asedau?

Yn y bôn Gorchuddiwch Eich Asedau yw'r math o gêm y byddwn i'n ei hystyried yn ddiffiniad cyffredin. Nid yw'r gêm yn wych ond nid yn ofnadwy chwaith. Ar yr ochr gadarnhaol mae Cover Your Assets yn hawdd iawn i'w chwarae y gellir ei ddysgu mewn munudau. Mae'r gêm yn ddigon syml ei fod yn un o'r gemau hynny fel UNO lle gallwch chi ei chwarae heb roi gormod o feddwl i'r hyn rydych chi'n ei wneud. Gall y gêm fod yn eithaf creulon serch hynny. Boed yn bwrpasol neu ddim ond oherwydd anlwc, gall un chwaraewr gael ei ddinistrio'n hawdd gan y chwaraewyr eraill wrth iddynt ddwyn eu holl asedau. Mae Cover Your Assets hefyd yn dibynnu ar lawer o lwc. Rhwng bod rhai cardiau'n fwy gwerthfawr nag eraill a rhai chwaraewyr yn tynnu'r cardiau cywir ar yr adegau cywir, bydd gan y chwaraewr sy'n tynnu orau fantais eithaf mawr yn y gêm. Ni fyddai wedi datrys yr holl broblemau hyn, ond rwy'n chwilfrydig sut y byddai'r gêm yn chwarae pe bai chwaraewyr yn cael cadw mwy o gardiau yn eu llaw.

Ar ddiwedd y dydd eich barn ar Gorchuddiwch Eich Asedau yn dod i lawr i'ch barn ar gemau cardiau syml sy'n dibynnu ar lawer o lwc ac nad oes angen llawer o feddwl arnynt. Os nad ydych chi wir yn poeni am y math hwn o gemau cardiau, mae'n debyg na fydd Cover Your Assets ar eich cyfer chi. Ond os yw cysyniad y gêm yn swnio'n ddiddorol i chi a gallwch chi gael abargen dda, mae'n debyg ei bod yn werth codi Gorchuddiwch Eich Asedau.

Os hoffech brynu Cover Your Assets gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

gêm.

Chwarae'r Gêm

Ar dro chwaraewr gallant ddewis un o bedwar gweithred:

  • Chwarae pâr o gardiau.
  • Cymerwch y cerdyn uchaf o'r pentwr taflu.
  • Ceisiwch ddwyn cardiau oddi ar chwaraewr arall.
  • Gwaredwch gerdyn.

Chwarae Pâr o Gardiau

Os oes gan chwaraewr ddau gerdyn o'r un math yn ei law gall ddewis eu gosod fel pâr. Efallai na fyddant byth yn chwarae mwy na dau gerdyn i ffurfio pâr. Dim ond un pâr o gardiau y gall y chwaraewr ei chwarae o'i law ar dro.

Mae gan y chwaraewr hwn bâr o gardiau casglu darnau arian yn ei law. Gallant chwarae'r ddau gerdyn i ffurfio pâr o'u blaenau.

Gall y chwaraewr ddefnyddio un cerdyn gwyllt (cardiau aur ac arian) i greu pâr. Ni all chwaraewr wneud pâr o gardiau gwyllt.

Dyma'r ddau gerdyn gwyllt yn Cover Your Assets. Gellir cyfuno'r cardiau hyn â cherdyn arall nad yw'n wyllt i greu pâr neu gellir eu defnyddio mewn heriau.

Bydd pob pâr o gardiau y mae chwaraewr yn ychwanegu at eu casgliad yn cael eu chwarae ar ben eu parau blaenorol mewn a ffasiwn crisscross.

Mae'r chwaraewr yma wedi cwblhau ei ail bâr felly byddan nhw'n ei osod yn groes i'w bâr blaenorol.

Yn cyd-fynd â'r Pile Gwaredu

Os yw chwaraewr wedi cerdyn gwyllt neu gerdyn sy'n cyfateb i'r cerdyn uchaf ar y pentwr taflu, gallant gyfuno'r cerdyn hwnnw â'r cerdyn o'r pentwr taflu i ffurfio pâr. Bydd y pâr hwnychwanegu ar unwaith at eich pentwr o asedau.

Mae gan y chwaraewr hwn gerdyn banc mochyn yn ei law. Mae yna hefyd gerdyn banc mochyn ar ben y pentwr taflu. Gall y chwaraewr gymryd y cerdyn uchaf o'r pentwr taflu a'i ychwanegu at y cerdyn o'i law i ffurfio pâr.

Gweld hefyd: Deer in the Headlights Game (2012) Adolygiad a Rheolau Gêm Ddis

Dwyn Oddi Wrth y Chwaraewyr Eraill

Ar eich tro mae gennych yr opsiwn i ceisio dwyn y pâr uchaf o asedau sydd o flaen un o'r chwaraewyr eraill. Er mwyn gallu dwyn oddi ar chwaraewr arall mae'n rhaid bodloni'r amodau canlynol.

  • Rhaid i chi gael o leiaf un pâr o asedau o'ch blaen eich hun.
  • Y chwaraewr ydych chi mae'n rhaid bod gan geisio dwyn o o leiaf ddau bâr o asedau o'u blaenau.
  • Rhaid bod gennych gerdyn sy'n cyfateb i'r asedion yr ydych am ddwyn neu gerdyn gwyllt yn eich llaw.

Os ydych chi'n bodloni'r gofynion i ddwyn rydych chi'n dewis pa chwaraewr rydych chi am geisio dwyn oddi arno. Byddwch yn chwarae cerdyn o'ch llaw sy'n cyfateb i'r asedau yr ydych yn ceisio'u dwyn neu gerdyn gwyllt.

Mae'r chwaraewr presennol yn ceisio dwyn y casgliad arian oddi ar y chwaraewr arall. Maen nhw wedi chwarae cerdyn casglu darnau arian i gychwyn y broses o ddwyn y pâr oddi ar y chwaraewr arall.

Gweld hefyd: Dyma Adolygiad Gêm Indie 2 yr Heddlu

Mae gan y chwaraewr rydych chi'n ceisio dwyn oddi arno gyfle i amddiffyn. Er mwyn amddiffyn mae'n rhaid iddynt chwarae cerdyn sy'n cyfateb i'r ased neu gerdyn gwyllt.

Mae'r chwaraewr hwn wedi amddiffyn ei bâr drwychwarae cerdyn aur.

Mae chwaraewyr bob yn ail yn chwarae cardiau paru/gwyllt nes bod un chwaraewr naill ai heb gerdyn dilys i'w chwarae neu'n dewis peidio â pharhau i chwarae cardiau. Bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn olaf yn cael ychwanegu'r pâr a heriwyd i'w casgliad. Mae'r holl gardiau a ddefnyddiwyd yn yr her yn cael eu hychwanegu at y pâr yn pentwr asedau'r chwaraewr.

Mae'r chwaraewr heriol wedi chwarae cerdyn casglu darnau arian arall. Os na all y chwaraewr arall chwarae casgliad darn arian arall neu gerdyn gwyllt, bydd y chwaraewr heriol yn dwyn y pâr casglu darnau arian ynghyd â'r holl gardiau a chwaraewyd yn her y cerdyn.

Ganfon Cerdyn

Os na all chwaraewr gymryd un o'r gweithredoedd eraill rhaid iddo daflu un o'r cardiau o'i law i'r pentwr taflu.

Diwedd y Tro

Ar ddiwedd eich tro byddwch yn cymryd cardiau o'r pentwr tynnu. Bydd y chwaraewr presennol yn tynnu digon o gardiau i ailgyflenwi ei law i'r maint cychwynnol (pum cerdyn ar gyfer dau chwaraewr, pedwar cerdyn ar gyfer unrhyw nifer arall o chwaraewyr). Pe bai her bydd y chwaraewr presennol yn tynnu cardiau yn gyntaf ac yna'r chwaraewr a heriodd. Ar ôl i'r chwaraewr(wyr) ailgyflenwi eu llaw, bydd y chwarae'n mynd ymlaen i'r chwaraewr nesaf yn glocwedd.

Diwedd y Rownd

Mae'r rownd yn dod i ben pan fydd yr holl gardiau wedi'u tynnu o'r pentwr gêm gyfartal . Bydd y chwaraewyr wedyn yn parhau i chwarae tan ychwaraewyr wedi taflu/chwarae pob un o'r cardiau sydd ar ôl yn eu dwylo.

Bydd chwaraewyr wedyn yn cyfrif eu sgôr ar gyfer y rownd. Bydd pob chwaraewr yn cyfrif gwerth yr holl gardiau yn eu pentwr asedau. Dyma eu sgôr ar gyfer y rownd bresennol. Os nad oes yr un o'r chwaraewyr wedi cronni digon o arian i ennill y gêm, bydd rownd arall yn cael ei chwarae.

Ar ddiwedd y rownd hon mae'r chwaraewr wedi sgorio'r pwyntiau canlynol: casglu darnau arian - $40,000; banc mochyn - $25,000; ceir clasurol - $45,000; casglu stamp - $10,000; stociau - $40,000; aur-$50,000 ac arian-$25,000. Maent wedi sgorio cyfanswm o $235,000 y rownd hon.

Diwedd y Gêm

Y chwaraewr cyntaf i gronni asedau gwerth cyfanswm o $1 miliwn fydd yn ennill y gêm. Os bydd dau chwaraewr yn cronni o leiaf $1 miliwn ar yr un pryd, bydd y chwaraewr a gafodd fwy o arian yn ennill y gêm.

Fy Meddyliau ar Gorchuddio Eich Asedau

Pe bawn i'n disgrifio Gorchuddio Eich Asedau mewn brawddeg mae'n debyg y byddwn yn dweud ei fod yn gyfuniad o gêm gardiau wedi'i gymysgu â rhywfaint o gasglu set a chymryd y mecaneg honno. Yn y bôn, eich nod yn y gêm yw caffael asedau sy'n werth mwy o bwyntiau na'r asedau a gaffaelwyd gan y chwaraewyr eraill. Daw hyn yn bennaf o gaffael pâr o gardiau o'r un siwt naill ai o'ch llaw neu o'r pentwr taflu. Gall chwaraewyr hefyd ddwyn asedau gan chwaraewyr eraill sy'n golygu bod y ddau chwaraewr yn cymryd eu tro yn chwarae cardiau oddi arnoy siwt a ddewiswyd. Y chwaraewr sy'n cael asedau gwerth $1 miliwn yn gyntaf fydd yn ennill y gêm.

Yn y bôn, dyna'r cyfan sydd ar gael i Gorchuddio Eich Asedau. Mae'r gêm yn onest yn rhannu llawer yn gyffredin â'ch gêm gardiau nodweddiadol. Gyda'r gameplay yn eithaf syml nid yw'n syndod ei fod yn eithaf hawdd ei godi a'i chwarae. Byddwn yn dyfalu y gallech chi ddysgu'r gêm i chwaraewyr newydd mewn ychydig funudau yn unig gan nad yw'r un o'r mecaneg yn arbennig o heriol. Ni allaf weld unrhyw un yn cael problemau gyda'r gêm gan ei fod yn ymwneud yn bennaf â chwarae cardiau sy'n cyfateb i gardiau eraill. Mae gan y gêm oedran a argymhellir o 8+ sy'n ymddangos yn iawn. Efallai y bydd plant ychydig yn iau yn gallu chwarae'r gêm, ond efallai y bydd angen rhywfaint o help arnynt i gyfri'r pwyntiau ar ddiwedd rownd.

Cyn belled â'r strategaeth mae ychydig yn y gêm. Fel arfer naill ai dim ond un opsiwn sydd gennych neu mae'n amlwg beth fyddai'r opsiwn gorau. Er enghraifft, anaml iawn y byddwn i'n dewis taflu cerdyn oni bai mai dyna'ch unig opsiwn gan na fyddwch chi'n cael unrhyw beth allan o'r weithred. O bryd i'w gilydd, mae'n rhaid i chi benderfynu pa gamau yr hoffech eu cymryd. Mae hyn fel arfer yn dod i rym pan allwch chi greu eich pâr o asedau eich hun neu geisio dwyn asedau gan chwaraewr arall. Y tu allan i gardiau cyfrif i wybod pa gardiau mae'r chwaraewyr eraill yn fwy tebygol o fod yn berchen arnynt, mae'n rhaid i chi ddyfalu pa un yw'ry camau gorau i'w cymryd.

Mae dwyn asedau oddi ar chwaraewr arall yn ymddangos yn gyfle proffidiol oherwydd gallwch ennill asedau tra bod chwaraewr arall yn eu colli. Fodd bynnag, gall ceisio dwyn asedau fod yn weithred beryglus. Os ydych chi'n ceisio dwyn set o asedau yn y pen draw ond bod gennych chi lai o'r cardiau cyfatebol na'r chwaraewr arall dim ond i'w helpu y byddwch chi. Mae pob cerdyn sy'n cael ei chwarae yn y frwydr am reoli'r asedau yn y pen draw yn gwneud yr asedau'n fwy gwerthfawr. Os byddwch chi'n methu yn eich her, dim ond rhoi mwy o arian i'ch gwrthwynebydd y byddwch chi. Fodd bynnag, os llwyddwch yn eich her, cewch gymryd y set o asedau sydd bellach yn fwy gwerthfawr. Gan fod yr asedau hyn bellach yn eithaf gwerthfawr (gallant weithiau godi hyd at gannoedd o filoedd o ddoleri), byddant yn dod yn dargedau i weddill y chwaraewyr a fydd yn ceisio eu dwyn oddi wrthych. Pe bai'n rhaid i chi ddefnyddio'ch holl gardiau paru i geisio trechu'r chwaraewr arall, fe allech chi adael y pâr yn agored i niwed i rywun arall eu dwyn oddi wrthych. Pryd bynnag y byddwch yn caffael set werthfawr o asedau mae angen i chi geisio ei gladdu cyn gynted â phosibl fel na all chwaraewyr eraill eu dwyn.

Er nad yw'r ddwy gêm yn rhannu fawr ddim yn gyffredin o ran gêm wirioneddol, ond Roeddwn i'n chwarae Cover Your Assets roedd yn fy atgoffa llawer o'r gêm glasurol UNO. Y rheswm y gwnaeth Cover Your Assets fy atgoffa o UNO oedd y ffaith bod gan y ddwy gêm deimlad tebyg tra chiyn eu chwarae. Y ddwy gêm hyn yw'r hyn rydw i'n hoffi ei alw'n gemau hamddenol. Gyda pha mor syml yw'r gemau i'w chwarae gyda'r rhan fwyaf o'r penderfyniadau'n eithaf amlwg, dyma'r math o gemau nad oes rhaid i chi roi llawer o ystyriaeth iddynt wrth chwarae. Yn y bôn gallwch chi eistedd yn ôl a naill ai cael sgwrs neu ymlacio a chau'ch ymennydd tra'ch bod chi'n ei chwarae. Er ei bod hi'n braf ennill y gêm, Cover Your Assets yw'r math o gêm lle does dim ots pwy fydd yn ennill y gêm.

Gyda Cover Your Assets yn cymryd y gêm honno, roeddwn i'n disgwyl y gêm i fod yn fath o ddidostur gan fod hynny fel arfer yn wir yn y mathau hyn o gemau. Ond cefais fy synnu gan ba mor ddidrugaredd y gall y gêm fod. Dyma un o'r gemau hynny lle os nad yw pethau'n mynd eich ffordd maen nhw'n debygol o waethygu cyn iddynt wella. Hyd yn oed os nad yw chwaraewyr yn ceisio gangio chwaraewr arall, efallai y bydd hynny'n digwydd yn y pen draw gan nad oes gan y chwaraewyr unrhyw un arall i'w dargedu. Fe allech chi adeiladu pentwr eithaf da o asedau ac yna un ar ôl y llall maen nhw'n cael eu dwyn gan chwaraewyr eraill. Yn y gêm a chwaraewyd gennym byddai un chwaraewr yn cael ei holl asedau wedi'i ddwyn yn rheolaidd. Byddent yn cael eu gadael yn rheolaidd gydag un pâr o gardiau yn unig ar ôl a'r unig reswm na chafodd y rheini eu dwyn oedd oherwydd nad oedd chwaraewyr yn gallu eu dwyn. Nid oedd gan y chwaraewr hwn unrhyw obaith o ennill y gêm waeth beth oedd y diwedddewis gwneud ar eu tro.

Dyma un o'r rhesymau pam mae Cover Your Assets yn dibynnu ar lawer o lwc. Efallai y bydd rhai penderfyniadau yn y gêm, ond bydd y rhan fwyaf o gemau yn dod i lawr i'r chwaraewr sydd fwyaf ffodus. Y tu allan i obeithio na fydd chwaraewyr eraill yn dwyn eich cardiau, mae'r rhan fwyaf o'r lwc yn dod o ba gardiau rydych chi'n eu tynnu yn y pen draw. Ni chafodd pob un o'r cardiau eu creu yn gyfartal. Y cardiau gorau o bell ffordd yw'r cardiau aur ac arian oherwydd nid yn unig maen nhw'n ymddwyn fel rhai gwyllt, nhw hefyd yw'r cardiau sy'n werth y mwyaf o bwyntiau yn y gêm. Ond nid y gwyllt yn unig mohono gan fod rhai o'r asedau yn werth mwy nag eraill. Y tu allan i'r cardiau cartref, mae gan bob un o'r cardiau eraill hyn yr un nifer o gardiau yn y dec felly nid yw'n anoddach dod o hyd i gerdyn mwy gwerthfawr na cherdyn llai gwerthfawr. Bydd gan y chwaraewr sy'n cael ei drin y mwyaf gwyllt a chardiau gwerth uchel eraill fantais yn y gêm.

Heblaw bod rhai cardiau'n werth mwy nag eraill, daw'r rhan fwyaf o'r lwc ar gyfer tynnu cardiau o gael y cardiau cywir yn yr amseroedd iawn. Gan mai dim ond pedwar cerdyn y gall pob chwaraewr ei gael yn ei law ar y tro (pump mewn gemau dau chwaraewr), ni allwch storio cardiau yn eich llaw i'w defnyddio'n ddiweddarach. Yn lle hynny mae angen i chi obeithio y byddwch chi'n tynnu'r cardiau sydd eu hangen arnoch chi ar yr adegau cywir. Ar eich tro gobeithio y bydd gennych bâr o gardiau yn eich llaw neu gerdyn a all gyd-fynd â'r cerdyn uchaf

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.