Sut i Chwarae Gêm Cardiau Gornest UNO (Rheolau a Chyfarwyddiadau)

Kenneth Moore 22-03-2024
Kenneth Moore
Pedwar gwerth 50 pwynt. Bydd y chwaraewr hwn yn sgorio cyfanswm o 210 pwynt o'r cardiau hyn.

Os nad oes yr un o’r chwaraewyr wedi ennill digon o bwyntiau i ennill y gêm, mae rownd arall yn cael ei chwarae.

Diwedd Gornest UNO

Y chwaraewr cyntaf i sgorio 500 neu fwy o bwyntiau rhwng yr holl rowndiau chwarae fydd yn ennill y gêm.

Sgorio Amgen ar gyfer Gornest UNO

Gall chwaraewyr ddewis sgorio pwyntiau am y cardiau sydd ar ôl yn eu llaw eu hunain ar ddiwedd rownd. Unwaith y bydd un o'r chwaraewyr wedi sgorio 500 o bwyntiau, daw'r gêm i ben. Y chwaraewr sydd wedi sgorio'r nifer lleiaf o bwyntiau sy'n ennill y gêm.

Rheol Amrywiad

I wneud y gêm yn fwy heriol gallwch chi weithredu rheol sy'n newid diwedd y rownd. Pan fydd chwaraewr yn chwarae'r cerdyn olaf o'i law, mae'n rhaid iddo ennill ornest ni waeth pa gerdyn y mae'n ei chwarae. Bydd un cerdyn yn cael ei ychwanegu at yr uned gêm, a bydd y chwaraewr yn cystadlu yn erbyn y chwaraewr nesaf yn ei dro. Os bydd y chwaraewr yn ennill y ornest, bydd yn ennill y rownd.


Blwyddyn : 2020Rhyddhawyd

UNO Showdown yn wreiddiol gan Mattel yn 2020. Rhyddhawyd fersiwn unigryw Amazon o'r gêm hefyd o'r enw UNO Showdown Supercharged. Y rhagosodiad y tu ôl i UNO Showdown yw ychwanegu elfen sbardun cyflym i'r gêm UNO wreiddiol. Mae'r prif gameplay yn aros yr un fath â'r gêm wreiddiol. Fodd bynnag, bydd rhai o'r cardiau yn y gêm yn arwain at ornest pan fyddant yn cael eu chwarae. Bydd dau chwaraewr wedyn yn cystadlu i fod y cyntaf i wasgu eu padl unwaith y bydd y golau’n troi’n wyrdd. Bydd yn rhaid i'r chwaraewr sy'n methu'r ornest ychwanegu rhai cardiau at ei law.

Amcan Gornest UNO

Amcan Gornest UNO yw ceisio cael gwared ar eich holl gardiau cyn y chwaraewyr eraill.

Gosod ar gyfer Gornest UNO

  • Rhowch fatris yn yr uned gêm. Rhowch ef mewn man lle gall pob un o'r chwaraewyr ei gyrraedd.
  • Rhowch y cardiau.
  • Delio 7 cerdyn i bob chwaraewr.
  • Gweddill y cardiau sy'n ffurfio'r Draw Pile. Tynnwch y cerdyn uchaf o'r Draw Pile a'i droi drosodd. Bydd hwn yn ffurfio'r Pile Gwaredu.
  • Bydd y chwaraewr i'r chwith o'r deliwr yn dechrau'r gêm.

Chwarae Gornest UNO

Ar eich tro byddwch yn ceisio i chwarae un o'r cardiau o'ch llaw i'r Discard Pile. I chwarae cerdyn i'r Pentwr Gwaredu, mae'n rhaid iddo gyfateb y cerdyn uchaf ar y Pile Gwaredu mewn un o dair ffordd:

  • Lliw
  • Rhif
  • Symbol

Gallech hefyd chwarae un o'r mathauo gardiau Gwyllt gan eu bod yn cyfateb i unrhyw gerdyn arall.

Gweld hefyd: Deciau Thema UNO: Y Rhestr Gyflawn

Saith gwyrdd yw'r cerdyn uchaf ar y Discard Pile. Ar waelod y llun mae enghraifft o bum cerdyn y gallai chwaraewr eu chwarae i gyd-fynd ag ef. Gellid chwarae'r saith melyn oherwydd ei fod yn cyfateb i'r rhif. Mae'r wyth gwyrdd yn cyfateb i'r lliw. Mae'r tri cherdyn isaf yn wyllt, felly gallant gyd-fynd ag unrhyw gerdyn arall.

Sip yw'r cerdyn uchaf ar y Pile Gwaredu. Gall y chwaraewr chwarae cerdyn Skip arall i gyd-fynd ag ef.

Os nad oes gennych gerdyn y gallwch ei chwarae, byddwch yn cymryd y cerdyn uchaf o'r Draw Pile. Byddwch yn ychwanegu'r cerdyn hwn at eich llaw.

Sylwer : Mae'r rhan fwyaf o gemau UNO yn caniatáu ichi dynnu llun cerdyn hyd yn oed os oes gennych un y gallwch ei chwarae. Nid yw'r rheolau ar gyfer Gornest UNO yn sôn yn benodol am hyn. Nid yw'r rheolau ychwaith yn sôn am allu chwarae'r cerdyn yr ydych newydd ei dynnu ar unwaith os gellir ei chwarae. Wn i ddim a gafodd y rhain eu gadael allan o'r rheolau yn ddamweiniol, neu os oedd y gêm yn tynnu'r rheolau yma allan o'r gêm yn benodol.

Os ydy'r Draw Piles yn rhedeg allan o gardiau, siffrwd y Pile Gwaredu i ffurfio a newydd Draw Pile.

Ar ôl chwarae eich cerdyn neu dynnu cerdyn, bydd chwarae yn trosglwyddo i'r chwaraewr nesaf yn ei dro. Bydd trefn troi yn dechrau symud clocwedd (chwith) i ddechrau pob llaw.

Cardiau Gornest UNO

Cardiau Rhif

Cardiau rhif yw'r cardiau safonol yn UNO Gornest. Nid oes ganddynt unrhyw allu arbennig yn ygêm. Dim ond os yw'n cyfateb i rif neu liw'r cerdyn uchaf ar y Pile Gwaredu y gellir chwarae cerdyn rhif. bydd trefn tro yn cymryd dau gerdyn o'r Draw Pile. Bydd y chwaraewr nesaf hefyd yn colli ei dro.

Cefn

Bydd cerdyn Gwrthdroi yn newid cyfeiriad presennol y chwarae. Os oedd y chwarae'n symud yn glocwedd (chwith), bydd nawr yn symud yn wrthglocwedd (dde). Os oedd chwarae'n symud yn wrthglocwedd (dde), bydd nawr yn symud clocwedd (chwith).

Yn y llun mae dau gerdyn Gornest. Bydd y cerdyn saith yn arwain at ornest ar gyfer un cerdyn. Bydd y cerdyn Gornest ar y dde yn dechrau gornest ar gyfer dau gerdyn.

Showdown

Bydd rhif ar bob cerdyn Gornest. Mae hwn yn dweud wrthych faint o gardiau fydd yn cael eu defnyddio ar gyfer y ornest. Bydd y chwaraewr sy'n chwarae'r cerdyn wedyn yn cystadlu mewn gornest yn erbyn y chwaraewr nesaf yn ei dro. Gweler yr adran Gornestau isod am ragor o wybodaeth am ornestau.

Neidio

Pan fyddwch yn chwarae cerdyn Skip, bydd y chwaraewr nesaf yn ei dro yn colli ei dro.

<19

Gwyllt

Gallwch chwarae cerdyn Gwyllt ar unrhyw gerdyn arall. Pan fyddwch chi'n chwarae'r cerdyn, byddwch chi'n dewis pa liw i wneud y pentwr taflu. Gallwch chwarae cerdyn Gwyllt ar eich tro hyd yn oed os oes gennych gerdyn arall y gallwch ei chwarae.

Wild Draw 4

Mae cerdyn Wild Draw 4 yn caniatáu i chi ddewis y lliw ar gyfer yrGwared Pile. Mae'n rhaid i'r chwaraewr nesaf yn ei dro hefyd gymryd pedwar cerdyn o'r Draw Pile, a byddan nhw'n colli eu tro.

Gellir chwarae Tynnu'n Wyllt 4 ar unrhyw gerdyn arall. Ond dim ond os nad oes gennych unrhyw gardiau eraill yn eich llaw sy'n cyd-fynd â lliw'r Pentwr Gwaredu y cewch chi chwarae cerdyn Tynnu Llun 4. wedi'i chwarae'n anghywir, gallant eu herio. Rhaid i'r chwaraewr sy'n cael ei herio ddangos yr holl gardiau yn ei law iddynt.

Os nad oes ganddyn nhw gardiau sy'n cyfateb i'r lliw cyfredol, fe chwaraeon nhw'r cerdyn yn gywir. Bydd yn rhaid i'r chwaraewr sy'n herio dynnu chwe cherdyn yn lle pedwar.

Roedd gan y chwaraewr a chwaraeodd y Wild Draw Four y tri cherdyn yn ei law. Gan nad oes yr un o'r cardiau hyn yn cyfateb i'r lliw Discard Piles (glas), chwaraeodd y chwaraewr y Wild Draw Four yn gywir. Bydd yn rhaid i'r chwaraewr sy'n herio nawr dynnu chwe cherdyn.

Os gallai'r chwaraewr fod wedi chwarae cerdyn(iau) arall, bydd yn rhaid iddo dynnu llun y pedwar cerdyn yn lle'r chwaraewr heriol.

<22

Roedd gan y chwaraewr a chwaraeodd y Wild Draw Four y tri cherdyn hyn yn ei law. Gan fod y ddau las yn cyfateb i liw'r Discard Pile, fe wnaethant chwarae'r Wild Draw Four yn anghywir. Bydd yn rhaid i'r chwaraewr a chwaraeodd y Wild Draw Four dynnu pedwar cerdyn o'r Draw Pile.

Y Gornest Wyllt

Pan fyddwch yn chwarae cerdyn Wild Showdown byddwch yncael dewis pwy fyddwch chi'n cystadlu yn ei erbyn yn y ornest. Byddwch hefyd yn cael dewis faint o gardiau i'w hychwanegu at y ornest. Mae'r cerdyn hefyd yn rhoi'r gallu i chi ddewis y lliw ar gyfer y Pile Gwaredu. Gallwch chwarae cerdyn Wild Showdown ar eich tro hyd yn oed os oes gennych chi gardiau eraill y gallwch chi eu chwarae.

Gweld hefyd: Quicksand (1989) Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd

Gwiriwch yr adran Gornestau isod i weld sut yr ymdrinnir â gornestau.

Showdowns

Os bydd chwaraewr yn chwarae cerdyn sydd â'r eicon Gornest arno, bydd dau o'r chwaraewyr yn cystadlu mewn ornest. Bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn fel arfer yn wynebu i ffwrdd yn erbyn y chwaraewr nesaf yn ei dro. Gall hyn newid os bydd cerdyn Wild Showdown yn cael ei chwarae.

Bydd pob cerdyn Gornest yn nodi nifer o gardiau a fydd yn cael eu defnyddio ar gyfer y ornest. Cymerwch y nifer cyfatebol o gardiau o'r Draw Pile a'u gosod wyneb i waered yn yr uned gêm.

Mae'r cerdyn ar y gwaelod newydd ei chwarae. Bydd y cerdyn hwn yn dechrau ornest ar gyfer dau gerdyn. Mae'r ddau gerdyn yn cael eu hychwanegu at yr uned gêm a'r botwm amserydd (siâp hirgrwn) yn cael ei wasgu i ddechrau'r ornest.

Bydd pob chwaraewr yn y ornest yn rheoli un o'r ddau badl ar bob ochr i'r uned gêm. Bydd rhywun yn pwyso'r botwm amserydd ar yr uned gêm. Bydd amserydd yn cyfrif i lawr. Pan fydd y golau'n fflachio'n wyrdd bydd pob chwaraewr yn y ornest yn ceisio pwyso i lawr ar eu padl cyn gynted â phosib.

Mae'r golau wedi troi'n wyrdd. Bydd y ddau chwaraewrras i wasgu eu padlo cyn gynted â phosibl.

Unwaith y bydd o leiaf un o'r padlau wedi'i wasgu i lawr, bydd y cerdyn(iau) yn cael eu taflu i'r aer. Bydd y chwaraewr y mae'r cerdyn(iau) yn saethu ato yn colli'r ornest. Bydd yn rhaid iddynt godi'r cerdyn(iau) a'u hychwanegu at eu llaw.

Pwysodd y chwaraewr ar y dde ei badl yn gyntaf gan lansio'r cardiau tuag at y chwaraewr ar y chwith. Mae'r chwaraewr ar y chwith wedi colli'r ornest a bydd yn rhaid iddo ychwanegu'r cardiau at ei law.

Os nad yw'n glir pwy enillodd y ornest, byddwch yn cyfeirio at y llinellau ar ochr yr uned gêm. Bydd y chwaraewr sydd â mwy o gardiau ar ei ochr i'r llinell rannu yn colli'r ornest. Byddan nhw'n ychwanegu'r holl gardiau at ei law.

Os bydd chwaraewr yn pwyso'r padl cyn i'r golau droi'n wyrdd, bydd yr amserydd yn stopio. Bydd yr uned gêm yn defnyddio golau coch i bwyntio tuag at y chwaraewr a wasgodd ei badl yn rhy fuan. Mae'r chwaraewr hwn yn colli'r ornest, a bydd yn ychwanegu'r holl gardiau o'r ornest i'w law.

Pwysodd y chwaraewr ar y dde ei badl yn rhy gyflym. Fe fethon nhw'r ornest a bydd yn rhaid iddyn nhw ychwanegu'r holl gardiau o'r ornest yn eu llaw.

Galw UNO

Pan mai dim ond un cerdyn sydd gennych ar ôl yn eich llaw, rhaid i chi ffonio UNO. Os bydd rhywun yn eich dal heb ei ddweud cyn i'r chwaraewr nesaf gymryd ei dro, rhaid i chi dynnu dau gerdyn o'r Draw Pile.

Hwndim ond un cerdyn sydd gan y chwaraewr ar ôl yn ei law. Rhaid iddynt alw UNO allan. Os bydd rhywun yn eu dal heb ei ddweud, bydd rhaid iddyn nhw dynnu dau gerdyn.

Diwedd Rownd Gornest UNO

Mae'r rownd bresennol yn dod i ben pan fydd un o'r chwaraewyr yn chwarae'r cerdyn olaf o'i law. Mae'r chwaraewr yma wedi ennill y rownd. Fodd bynnag, os yw'r cerdyn hwn yn cynnwys yr eicon Showdown, rhaid i'r chwaraewr gystadlu mewn ornest arall cyn i'r rownd ddod i ben. Pe bai'r chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn olaf o'i law yn ennill y ornest, fe fydd yn ennill y rownd. Os byddan nhw’n colli, mae’r rownd yn parhau nes bydd rhywun yn cael gwared ar eu cerdyn olaf.

Bydd enillydd y rownd yn casglu’r holl gardiau sydd ar ôl yn nwylo’r chwaraewyr eraill. Os yw'r cerdyn chwarae olaf yn gorfodi chwaraewr i dynnu cardiau, bydd yn tynnu llun y cardiau cyn i'r chwaraewr gyfrif ei sgôr. Byddant yn sgorio pwyntiau am bob cerdyn sydd ar ôl yn nwylo'r chwaraewyr eraill fel a ganlyn:

  • Cardiau rhif – gwerth wyneb
  • Tynnu Dau, Gwrthdroi, Sgipio – 20 pwynt
  • Gwyllt, Gwyllt Pedwar – 50 pwynt
  • Gornest Wyllt – 40 pwynt

Ar ddiwedd y rownd gadawyd y cardiau canlynol yn nwylo’r chwaraewyr eraill . Mae'r rhes uchaf yn cynnwys tri cherdyn rhif a fydd yn werth deg pwynt (1 + 3 + 6). Mae'r ail res yn cynnwys cerdyn Tynnu Dau, Gwrthdroi a Sgipio sy'n werth 20 pwynt yr un. Mae'r rhes olaf yn cynnwys Wild gwerth 50 pwynt, cerdyn Gornest Wyllt gwerth 40 pwynt, a Wild Drawcardiau rhif coch, 19 cerdyn rhif melyn, 8 2 gerdyn tynnu, 8 cerdyn gwrthdroi, 8 cerdyn sgipio, 4 cerdyn gwyllt, 4 cerdyn tynnu lluniau gwyllt, 4 cerdyn ornest gwyllt), uned ornest, cyfarwyddiadau

Ble i Brynu: Amazon, eBay Mae unrhyw bryniadau a wneir drwy'r dolenni hyn (gan gynnwys cynhyrchion eraill) yn helpu i gadw Geeky Hobbies i fynd. Diolch am eich cefnogaeth.


Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.