Payday lautapeli arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Useimmilla ihmisillä on jokin lautapeli, jonka pelaamisesta he todella nauttivat lapsena. Iän karttuessa useimmat näistä peleistä eivät kuitenkaan enää vastaa muistojaan. Tänään tarkastelen yhtä näistä lapsuuteni peleistä, Paydayta. Payday ei luultavasti ollut lempipelini, mutta minun on sanottava, että se on yksi niistä peleistä, joita muistan pelanneeni eniten. Pelissä oli jotakin, mikäKoska suurin osa lapsuuteni peleistä ei ole säilynyt hyvin tähän päivään asti, olin hieman huolissani siitä, että Payday olisi jälleen yksi peli, joka ei vastaisi muistoihini pelistä. Vaikka Payday on melko yleinen rullaa ja liiku -peli, joka perustuu paljon tuuriin, pelissä on jotain, joka saa sen erottumaan useimpien rullaa ja liiku -pelien joukosta.

Kuinka pelata

Pelaaminen Payday

Nämä säännöt koskevat pelin versiota 1975. 1994 julkaistun version lisä-/muutetut säännöt löytyvät pelisääntöjen alareunasta.

Setup

  1. Pelaajien on päätettävä, kuinka monta kuukautta he aikovat pelata.
  2. Sekoita posti- ja jakokortit erikseen ja aseta ne pelilaudan lähelle.
  3. Kukin pelaaja valitsee pelikappaleen ja asettaa sen aloitusalueelle.
  4. Jokainen pelaaja saa 325 dollaria.
  5. Pelaajat valitsevat, kuka aloittaa pelin.

Pelin pelaaminen

Pelaajan vuorolla he heittävät noppaa ja siirtävät pelinappulaansa vastaavan määrän välejä. Riippuen siitä, mille väylälle pelaaja laskeutuu, hän tekee tietyn toiminnon. Kun pelaaja on tehnyt sen väylän mukaisen toiminnon, jolle hän laskeutui, hänen vuoronsa päättyy ja peli siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään.

Postilaatikko

Jos pelaaja laskeutuu postilaatikkotilalle, hän nostaa postilaatikossa olevan määrän postikortteja.

Tämä pelaaja on päätynyt postilaatikkotilalle. Hänen on nostettava kolme parasta korttia postipinosta.

Pelaajat toimivat eri tavoin sen mukaan, mitä postikortteja he nostavat.

  • Mainokset ja postikortit hävitetään välittömästi.

    Tämä pelaaja on nostanut roskapostin, jonka hän voi heittää pois maksamatta mitään.

  • Vakuutuskortit on joko ostettava välittömästi tai heitettävä pois. Kun pelaaja ostaa vakuutuksen, hän pitää sen edessään koko loppupelin ajan, ja kaikki ostettuun vakuutukseen liittyvät laskut heitetään välittömästi pois.

    Edellisellä kierroksella tämä pelaaja osti autovakuutuksen. Kun hän nostaa laskun pohjaan, hänen ei tarvitse maksaa sitä.

  • Pelaaja säilyttää laskukortit seuraavaan maksupäivään asti.

    Tämä pelaaja on nostanut kolme laskukorttia. Seuraavana maksupäivänä hänen on maksettava 325 dollaria.

  • Lottokupongit säilyvät pelaajalla kuukauden loppuun asti. Jos pelaaja päätyy kuukauden aikana "arvontaan", hän saa kaikkien lottokuponkiensa rahat pankista. Jos hän päätyy kuukauden loppuun eikä ole päätynyt lottokuponkiin, pelaaja hävittää kaikki lottokupongit.

    Tämä pelaaja on arvonnut lottokortin. Jos hän osuu tässä kuussa arvontapaikalle, hän saa 100 dollaria.

  • Swellfare-kortteja voidaan käyttää vain, jos pelaajan velat, lainan korot ja laskut ovat suuremmat kuin hänen käteisvaransa. Jos pelaaja täyttää vaatimukset, hän voi panostaa enintään 100 dollaria ja heittää sitten noppaa. Jos he heittävät vitosen tai kuutosen, hän saa pankista kymmenkertaisen summan panostaan. Jos he heittävät minkä tahansa muun numeron, panostetut rahat menevät pottiin. Swellfare-kortti heitetään sitten pois.

    Jos pelaajalla on enemmän velkaa kuin käteistä, hän voi panostaa 100 dollariin asti voittaakseen enemmän rahaa.

Diili

Kun pelaaja laskeutuu kaupantekopaikalle, hän ottaa ylimmän kortin kaupantekopakasta. Hän katsoo kaupantekokorttia ja päättää, haluaako hän ostaa kortin. Jos hän päättää ostaa kortin, hän maksaa pankille kortissa mainitun summan ja saa pitää kortin. Kun pelaaja ostaa kaupantekokortin, kaikki pelaajat heittävät noppaa kerran, ja se pelaaja, joka heittää korkeimman luvun, saa kortin.Jos pelaaja päättää olla ostamatta korttia, hän laittaa sen korttipinojen pohjalle.

Keltainen pelaaja on päätynyt kaupantekopaikalle ja on päättänyt ostaa kolikkokokoelman 500 dollarilla.

Ostaja

Kun pelaaja laskeutuu ostajapaikalle, hänellä on mahdollisuus myydä yksi edellisellä vuorollaan ostamistaan jakokorteista. Pelaaja voi valita yhden jakokorteistaan ja myydä sen "arvosta". Pankki maksaa hänelle siihen liittyvän rahasumman, ja jakokortti laitetaan jakopakan pohjalle.

Vihreä pelaaja oli ostanut traktorin edellisellä vuorolla. Nyt hän on päässyt ostajan tilalle, joten hän voi myydä sen 1400 dollarilla.

Kesäaika

Kun pelaaja laskeutuu kesäaikavälille, kaikki pelaajat siirtyvät yhden välilyönnin taaksepäin. Välille laskeutunut pelaaja siirtyy ensin yhden välilyönnin taaksepäin ja suorittaa sen välin toiminnon, johon hänet siirrettiin. Sen jälkeen jokainen pelaaja myötäpäivään siirtää nappulansa yhden välilyönnin taaksepäin ja suorittaa vastaavan toiminnon. Jos pelaaja on kuukauden ensimmäisenä ennen kuin hän siirtyy taaksepäin, hän kerää vielä 325 dollaria.mutta pysyy kuukauden ensimmäisenä päivänä tilassa.

Punainen pelaaja on laskeutunut kesäajan tilalle, joten kaikki pelaajat siirtyvät yhden tilan taaksepäin. Punainen pelaaja siirtyy takaisin kaupungin vaalitilalle, joten kaikkien on maksettava 50 dollaria pottiin.

Katso myös: Cover Your Assets -korttipelin arvostelu ja säännöt

Kaupungin vaalit

Jokaisen on maksettava 50 dollaria pottiin. Seuraava pelaaja, joka heittää kuutosen pelin aikana, saa ottaa kaikki rahat potista.

Sininen pelaaja on laskeutunut kaupungin vaalitilalle. Kaikkien pelaajien on maksettava 50 dollaria pottiin.

Pokeripeli

Jokainen pelaaja voi pelata pokeria. Jokainen pelaaja, joka haluaa pelata, asettaa 100 dollaria, ja jokainen pelaaja heittää noppaa. Se, joka heittää korkeimman luvun, voittaa kaikki panostetut rahat.

Punainen pelaaja on laskeutunut pokeripelialueelle. Kaikkien pelaajien on valittava, haluavatko he pelata pokeripeliä.

Säästöt ja lainat

Pelin aikana pelaajat saattavat haluta tai joutua ottamaan lainaa tai laittamaan rahaa säästöön. Pelin aikana pelaajalla voi olla vain säästöjä tai lainaa, mutta ei molempia.

Kun pelaaja ottaa lainaa, laina kirjataan, ja pelaaja saa pankista lainan määrän. Kun pelaaja ottaa lainaa, kaikkien lainojen on oltava 100 dollarin suuruisia. Palkkapäivänä pelaajan on maksettava 20 prosentin korko lainaamastaan rahamäärästä. Pelaaja voi maksaa lainansa kokonaan tai osittain takaisin vain palkkapäivänä.

Punainen pelaaja on ottanut 300 dollarin lainan. Kuukauden lopussa hänen on maksettava 60 dollaria korkoa.

Kun pelaaja laittaa rahaa säästöönsä, hän maksaa rahat pankkiin ja summa kirjataan. Kaikki säästöön laitettu raha on maksettava 100 dollarin erissä. Pelaajat voivat lisätä rahaa säästötilille vain palkkapäivänä. Palkkapäivänä pelaaja voi nostaa säästötililtään niin paljon rahaa kuin haluaa, mutta jos hän nostaa rahaa jonain muuna päivänä, häneltä peritään 50 dollarin sakko. Palkkapäivänä pelaaja saasaavat 10 prosentin koron kaikille säästöilleen.

Sininen pelaaja on sijoittanut 500 dollaria säästöönsä. Kuukauden lopussa hän saa 50 dollaria korkoa.

Palkkapäivä

Kun pelaaja saavuttaa palkkapäivän tilan, hän lopettaa liikkumisen, vaikka hänellä olisi vielä liikkeitä jäljellä.

Vihreä pelaaja on saavuttanut kuluvan kuukauden palkkapäivän.

Pelaajat noudattavat sitten seuraavia ohjeita:

  1. Pelaajat saavat pankilta 325 dollaria.
  2. Pelaajat saavat 10 prosentin koron säästöistään tai joutuvat maksamaan 20 prosentin koron veloistaan.
  3. Pelaajat laskevat kaikki kuukauden aikana hankkimansa laskut ja maksavat ne pois. Sitten kaikki laskut hävitetään. Pelaajat hävittävät myös kaikki käyttämättömät lottokupongit.

    Tämä pelaaja on kerännyt 325 dollaria palkkapäivästään, mutta hänen on maksettava 150 dollaria laskuistaan.

  4. Pelaajilla on mahdollisuus maksaa lainansa kokonaan tai osittain pois. Pelaaja voi myös ottaa rahaa säästöistään tai lisätä rahaa säästöihinsä.
  5. Pelaaja siirtää nappulansa kuukauden ensimmäiselle päivälle ja aloittaa uuden kuukauden seuraavalla vuorollaan, mikäli hän ei ole vielä täyttänyt sovittua määrää kuukausia.

Pelin loppu

Kun pelaaja on suorittanut sovitun määrän kuukausia, hänen pelinsä päättyy. Kaikki käyttämättömät jakokortit heitetään pois, eikä pelaaja saa rahaa korteista. Kun kaikki pelaajat ovat suorittaneet viimeisen kuukauden, jokainen pelaaja laskee kädessä ja säästöissä olevat rahansa. Jos pelaajalla on vielä lainaa maksamatta, hänen on maksettava se pois. Tämän jälkeen kaikki vertailevat varallisuuttaan. Se, kenellä oneniten rahaa tai vähiten velkaa (jos kaikki ovat velkaa), voittaa pelin.

Ylin pelaaja on ansainnut pelissä 2300 dollaria, kun taas keskimmäisellä pelaajalla on 2100 dollaria ja alemmalla 1900 dollaria. Ylimmällä pelaajalla on eniten rahaa, joten hän voittaa pelin.

Vuoden 1994 versiota koskevat lisäsäännöt

Tässä ovat Pay Dayn vuoden 1994 version lisä-/vaihtoehtosäännöt.

  • Pelaajat saavat pelin alussa ja jokaisena maksupäivänä 325 dollarin sijasta 3500 dollaria.
  • Lainojen on oltava 1 000 dollarin suuruisia, eikä säästöjä ole. Kaikki lainojen korot ovat 10 prosenttia 20 prosentin sijasta.
  • Kun ostetaan sopimuskortti, siitä ei makseta provisiota.
  • Jos pelaaja heittää pelin aikana kuutosen, hän ottaa kaikki rahat jättipottipaikalta.

Kortit

  • Maksa naapurille: Kortin nostavan pelaajan on maksettava toiselle pelaajalle (valintansa mukaan) kortissa mainittu summa.
  • Hullu raha: Kortin nostava pelaaja kerää kortissa olevan rahasumman valitsemaltaan pelaajalta.
  • Hyväntekeväisyys: Kortin nostava pelaaja maksaa summan jättipottipaikalle.
  • Monster Charge: Monster Charge -kortit säilytetään kuukauden loppuun asti. Jos pelaaja haluaa maksaa koko summan, hän maksaa kulut ja korot, mutta pääsee sen jälkeen eroon kortista. Jos hän ei halua maksaa koko summaa, hän maksaa korot ja säilyttää kortin seuraavan kuukauden ajan.
  • Kauppa/ostaja: Pelaaja voi siirtyä seuraavalle kauppa- tai ostajapaikalle.

Tilat

  • Arpajaiset: Kerää 5000 dollaria pankista.
  • Arpajaiset: Pankki laittaa 1000 dollaria ja kaikki pelaajat voivat laittaa 100 dollaria. Jokainen 100 dollaria laittanut pelaaja saa valita eri numeron väliltä 1-6. Tilalle osunut pelaaja heittää noppaa. Se pelaaja, joka on valinnut numeron, joka on heitetty, ottaa kaikki laitetut rahat. Jos kukaan ei ole valinnut numeroa, joka on heitetty, noppaa heitetään niin kauan, kunnes valittua numeroa onrullattu.
  • Superhiihtosunnuntai, hyväntekeväisyyskonsertti, Kuukauden ruoka, ostoskierros: Maksa sopiva rahasumma taululla olevaan jättipottipaikkaan.
  • Radiopuhelinkilpailu: Aloitetaan paikalle osuneesta pelaajasta, ja jokainen pelaaja heittää vuorollaan noppaa. Ensimmäinen kolmosen heittänyt pelaaja saa pankista 1000 dollaria.
  • Hyvää syntymäpäivää: Jokainen toinen pelaaja maksaa 100 dollaria sille pelaajalle, joka laskeutui tilalle.
  • Pihamyynti: Pelaaja heittää noppaa ja maksaa pankille 100 dollaria kertaa heittämänsä luvun verran. Tämän jälkeen pelaaja ottaa pihamyyntitilalle asetetun sopimuskortin. Uusi sopimuskortti asetetaan pihamyyntitilalle.
  • Kävele hyväntekeväisyyteen: Kaikki muut pelaajat paitsi pelaaja, joka laskeutui alueelle, heittävät noppaa ja maksavat 100 dollaria kertaa heittämänsä summan jackpot-paikalle.

Ajatukseni palkkapäivästä

Kuten monissa 1970-luvun Parker Brothersin peleissä, Paydayn ei pitäisi yllättää ketään sillä, että se on pohjimmiltaan heitto- ja siirtopeli. Ennen 1990-luvun puoliväliä ja 2000-lukua monet suurten lautapelien julkaisijoiden julkaisemat lautapelit olivat yksinkertaisia heitto- ja siirtopelejä. Kuten useimmissa näistä peleistä, Paydayssä heitetään noppaa ja siirretään pelinappulaa pelilaudalla. Paydayn tavoitteena on tehdä tarpeeksi monta peliä.rahaa kuukauden aikana, jotta voit maksaa laskusi kuun lopussa ja sinulla on vielä rahaa jäljellä varallisuutesi kartuttamiseen. Jos olet joskus pelannut roll and move -peliä, sinulla pitäisi olla hyvä käsitys siitä, millaista Payday on.

Kuten useimmissa heitto- ja siirtopeleissä, sinulla ei ole Payday-pelissä paljon vaikuttavia päätöksiä. Mielestäni suurin vaikutus, jonka voit vaikuttaa omaan kohtaloosi pelissä, liittyy kauppakortteihin. Vaikka et voi vaikuttaa siihen, laskeudutko osto- ja myyntipaikoille, kauppakortit tulevat todennäköisesti olemaan ratkaiseva tekijä useimmissa Payday-peleissä. Kauppakortit ovat niin tärkeitä, koska ne ovathelpoin tapa ansaita suurempia summia rahaa pelissä. Vaikka jotkut diilikortit ovat paljon parempia kuin toiset, voit ansaita satoja tai jopa tuhansia dollareita jokaisesta kortista, jonka pystyt ostamaan ja myymään. Pelissä on vain harvoja muita mahdollisuuksia, joilla voit ansaita edes lähelle näin paljon rahaa.

Vaikka voit tehdä paljon rahaa deal-korteilla, sinun on tehtävä oikeita valintoja siitä, milloin ostaa ja milloin jättää deal-kortit ostamatta. Vaikka voit tehdä rahaa jokaisella deal-kortilla, jos pystyt myymään sen, jotkut deal-kortit ovat parempia kuin toiset. Jos sinulla ei ole paljon rahaa, saatat jättää ostamatta deal-kortin, joka ei anna sinulle suurta tuottoa rahoillesi, toivoen saavasi paremman tuoton.Jos et myy korttia pelin loppuun mennessä, et saa siitä mitään. Tämä pakottaa pelaajat päättämään, mitkä kortit kannattaa ostaa ja mitkä jättää ostamatta. Suurin osa Paydayn päätöksenteosta perustuu tähän.

Paydayssä on jakokorttien lisäksi pari muutakin pientä mahdollisuutta tehdä päätöksiä. Vakuutukset antavat pelaajille mahdollisuuden eliminoida osan pelin riskeistä. Jos saat tilaisuuden ostaa vakuutuksen pelin alkupuolella, se kannattaa ostaa, jos uskot saavasi paljon vakuutukseen liittyviä laskuja. Pelin loppupuolella vakuutus menettää kuitenkin suurimman osan senarvoa, koska et todennäköisesti saa siitä paljon hyötyä ennen pelin loppua. Lainojen osalta sinun on toisinaan päätettävä, kannattaako sinun ottaa lainaa ostaaksesi deal-kortin. 20 prosentin korko on melko korkea, mutta voit ansaita paljon enemmän, jos pystyt myymään deal-kortin nopeasti pois. Säästöjen osalta sinun on selvitettävä oikea summa, jonka voit käyttääKymmenen prosentin korko ei ole paljon, mutta se kasvaa, jos sinulla on paljon rahaa säästössä. Sinun on oltava varovainen, ettet kuitenkaan laita liikaa rahaa säästöön, koska et halua nostaa rahaa kuukauden aikana ja maksaa 50 dollarin sakkomaksua.

Vaikka se lisää peliin vain onnea, jostain syystä luulen, että suosikkimekaniikkani Paydayssä on aina ollut postimekaniikka. Olen aina pitänyt postimekaniikasta, koska on hauskaa vetää postikortteja toivoen, ettei saa laskua. Mekaniikka on periaatteessa vain yksi tapa lisätä onnea peliin, mutta pidän siitä, miten se lisää pelin teemaa. Teemaa auttavat "roskapostikortit", jotka ovat "roskapostia".eivät palvele mitään muuta todellista tarkoitusta pelissä kuin ovat täytettä, josta ei ole mitään hyötyä pelaajalle, joka vetää sen.

Minun on sanottava, että Paydayn teema on hieman outo. Paydayn teemana on periaatteessa arkielämä. Peli simuloi keskivertoihmisen tyypillistä kuukautta, jossa on ylä- ja alamäkiä, kun yrität tienata tarpeeksi rahaa maksaaksesi laskusi. Monet pitävät Paydayn teemaa typeränä, ja ymmärrän kyllä, mistä he ovat tulossa. Kuka haluaa pelata lautapeliä, joka on tarkoitettu pelaamaanpeli, joka simuloi jotakin sellaista, jota teet päivittäin normaalissa elämässäsi? Mielestäni teema on kuitenkin aika kiehtova, sillä monissa muissa lautapeleissä ei käsitellä näin arkisia aiheita. Toinen syy, miksi pidän teemasta, on se, että mielestäni se opettaa lapsille hyvin aikuisen elämää ja rahanhallinnan peruskäsitteitä.

Toinen asia, josta pidän Paydayssä, on se, että pelin pituus on melko joustava. Periaatteessa voit tehdä pelistä niin pitkän kuin haluat sen perusteella, kuinka monta kuukautta päätät pelata. Peli suosittelee pelaamaan kaksi tai kolme kuukautta, mikä kestää arviolta noin tunnin. En kuitenkaan ole samaa mieltä pelin arviosta. En ensinnäkään suosittele pelaamaan vain kahta kuukautta, koska hyvin vähän on pelattavaa.Pystyimme pelaamaan viisi kuukautta tunnissa, joten en tiedä, mistä pelin arvio kolmesta kuukaudesta tunnissa on peräisin.

Näistä positiivisista puolista huolimatta ja koska minulla on hyviä muistoja pelistä lapsena, myönnän, että Paydayssä on suurin osa kaikkien muiden yleisten rullaa ja siirrä -pelien ongelmista. Onnekkain pelaaja voittaa pelin melkein aina. Pelissä on joitakin päätöksiä, joita on tehtävä koko pelin ajan, mutta ne ovat yleensä melko itsestään selviä eikä niillä ole suurta vaikutusta siihen, voittaako vai häviääkö pelaaja pelin.Peli tekee joitakin asioita, joita et näe muissa rullaa ja liiku -peleissä, mutta se pelaa silti paljon tyypillisen rullaa ja liiku -pelin tavoin. Se on luultavasti yksi paremmista puhtaista rullaa ja liiku -peleistä, joita olen pelannut, mutta pohjimmiltaan se on silti melko yleinen rullaa ja liiku -peli.

Vaikka Payday ei olekaan suosituin lautapeli, se on ollut niin suosittu, että se on painettu uudelleen pari kertaa vuosien varrella. Yleensä kun lautapeli painetaan uudelleen, varsinaiseen pelattavuuteen ei tehdä juurikaan muutoksia. Yleensä peliä vain päivitetään vastaamaan nykyistä aikakautta, ja sääntöihin saatetaan tehdä muutamia muutoksia, jotta voidaan korjata joitakin pelin ongelmia. Joissakin peleissä on joitakin muutoksia.Niihin on kuitenkin tehty huomattavampia muutoksia, koska julkaisija uskoo voivansa parantaa alkuperäistä peliä. Payday on yksi näistä peleistä, sillä pelin uudemmat versiot näyttävät tehneen kohtuullisen paljon muutoksia alkuperäiseen peliin. Seuraavassa on vain muutamia eroja, jotka huomasin pelin vuosien 1975 ja 1994 versioiden välillä.

Katso myös: Colt Express lautapelin arvostelu ja säännöt
  • Ei ole yllättävää, että pelin arvoja on nostettu vastaamaan uudempaa aikaa. Pelaajat saavat enemmän palkkaa joka kuukausi, saavat enemmän rahaa positiivisista tapahtumista ja maksavat myös enemmän laskuista ja muista kuluista. Vaikka laskut ovat kalliimpia, ne eivät näytä kasvaneen yhtä paljon kuin tulot, mikä helpottaa varallisuuden kartuttamista vuoden 1994 peliversiossa.
  • Jostain syystä vuoden 1994 peliversiosta päätettiin poistaa säästöt kokonaan. Vaikka vuoden 1975 versiossa säästöistä ei voinut ansaita paljonkaan, on mielestäni virhe, että pelaajille ei anneta edes mahdollisuutta ansaita korkoa rahoille, joita he eivät käytä. Ilman säästöjä pelaajalla ei ole paljonkaan tekemistä pelin aikana kertyvillä rahoilla. Jos pelaajille annetaan 10 prosentin korko pelissäjokaisen kuukauden lopussa ei ole niin monimutkaista, että se olisi pitänyt poistaa.
  • Säästöjen poistamisen lisäksi lainakorkoa alennettiin 20 prosentista 10 prosenttiin. Minulla ei ole kovin suurta ongelmaa tämän kanssa, koska 20 prosenttia on mielestäni liian suuri rangaistus lainan ottamisesta.
  • Vuoden 1994 painoksessa postikortit näyttävät painottuvan vähemmän, koska niitä on vähemmän. Useammalla postikortilla näyttää myös olevan positiivisia vaikutuksia, minkä vuoksi postikorttien vetäminen ei ole niin paha asia kuin alkuperäisessä pelissä. Pelissä on myös poistettu roskapostikortit, joista olen aina pitänyt.
  • Vuoden 1994 versiossa näyttää olevan paljon enemmän varallisuuden uudelleenjakoa. Vuoden 1975 versiossa pelaaja joko otti rahaa pankista tai maksoi rahaa pankille. Vuoden 1994 versiossa painotetaan enemmän rahan ottamista tai antamista muille pelaajille.
  • Pelin vuoden 1994 versiossa on mukana pihamyyntimekaniikka, jonka avulla voit ostaa kortin paljon halvemmalla kuin mitä muuten joutuisit maksamaan. Mielestäni tämä mekaniikka lisää entisestään onnea peliin, joka on jo ennestäänkin hyvin tuuripainotteinen.
  • Viimeinen merkittävä lisäys vuoden 1994 peliversioon näyttää olevan ajatus jättipotista. Jättipotti näyttää lisäävän paljon onnea, sillä melko suuri osa maksettavista rahoista menee jättipottiin, ja se pelaaja, joka heittää ensimmäisenä kuutosen, saa kaikki rahat.

Tämä saattaa olla hieman puolueellista, koska pelasin pelin vuoden 1975 versiota lapsena, mutta mielestäni Paydayn vuoden 1975 versio on huomattavasti parempi kuin pelin vuoden 1994 versio. Ehkä uudemmissa versioissa on kumottu joitakin muutoksia vuoden 1994 versiosta, mutta minusta alkuperäinen versio oli rakenteeltaan parempi. Kuten jo totesin, yksi Paydayn mielenkiintoisista piirteistä on se, ettäsen on tarkoitus edustaa tavallisen ihmisen elämää palkasta palkkaan. Suurin ongelma vuoden 1994 versiossa on se, että pelistä on käytännössä poistettu kuukausittainen taistelu. Vaikka vuoden 1975 versiossa alkaa lopulta kertyä varallisuutta, se tapahtuu yleensä melko hitaasti, ja ensimmäisten kuukausien aikana taistelet sitä vastaan, että joudut lainaamaan rahaa.Uudemmassa peliversiossa pitäisi pystyä keräämään rahaa todella nopeasti, mikä periaatteessa poistaa tämän koko pelin näkökohdan. Kun tähän lisätään se, että vuoden 1994 versio poistaa joitakin alkuperäisen pelin viehättävimpiä puolia, Payday on mielestäni esimerkki pelistä, jossa alkuperäinen versio on parempi kuin uudempi versio.

Koska kyseessä on vanhempi Parker Brothers -peli, minun on sanottava, että Paydayn osissa ei ole mitään erityisen erikoista. Periaatteessa saat sen, mitä voit odottaa 1970-luvun Parker Brothers -peliltä. Saat kohtuullisen määrän kortteja. Pelilaudassa ja muissa osissa on melko yleiset piirrokset. Pelin vuoden 1975 version piirrokset saattavat miellyttää ihmisiä, jotka pitävät ulkoasultaanvanhemmat lautapelit, mutta tämä on yksi osa-alue, jolla uudemmat versiot saattavat mielestäni olla parempia. Uudemmissa versioissa ei ole myöskään hienoja piirroksia, mutta komponentit näyttävät mielestäni vain paremmilta.

Pitäisikö sinun ostaa Payday?

Payday on yksi niistä vanhemmista lautapeleistä, jotka eivät saa paljon rakkautta. Ymmärrän itse asiassa, miksi monet ihmiset eivät pidä pelistä, sillä sen ytimessä Payday on perusheitto- ja siirtopeli, joka perustuu vahvasti tuuriin. Ymmärrän myös, että ihmiset eivät halua pelata peliä, jossa maksetaan laskuja. Minulla on kuitenkin hyviä muistoja pelistä lapsuudesta, enkä usko, että peli on niin huono kuin jotkut ihmiset tekevät siitä.Vaikka pelissä ei ole paljon päätöksentekoa, ei myöskään useimmissa pelkissä rullaa ja liiku -peleissä. Mielestäni Paydayssä on paljon charmia 1970-luvun lautapeliksi. Vaikka Payday ei ole läheskään loistava peli, se on mielestäni hyvä peli ja luultavasti yksi parhaista pelkistä rullaa ja liiku -peleistä.

Jos et pidä rullaus- ja liikkumispeleistä etkä pidä Payday-pelistä, et tule pitämään tästä pelistä. Jos kuitenkin pidät rullaus- ja liikkumispeleistä ja/tai sinulla on hyviä muistoja Payday-pelistä, se on mielestäni pelaamisen arvoinen. Suosittelen kuitenkin todennäköisesti pelin 1975-version hankkimista, koska se on mielestäni parempi kuin pelin uudemmat versiot.

Jos haluat ostaa Paydayn, voit löytää pelin verkosta: Payday (1975) Amazonissa, Payday (1994) Amazonissa, eBayssä

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.