મોન્સ્ટર ક્રાઉન પ્લેસ્ટેશન 4 ઇન્ડી વિડિઓ ગેમ સમીક્ષા

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

જ્યારે હું નાનો હતો ત્યારે મને યાદ છે કે જ્યારે મને મારી પ્રથમ પોકેમોન ગેમ મળી હતી. હું ઝડપથી ફ્રેન્ચાઇઝીનો વિશાળ ચાહક બની ગયો કારણ કે ગેમપ્લે એકદમ વ્યસનકારક હતું. જ્યારે હું ફ્રેન્ચાઈઝીનો એટલો મોટો ચાહક નથી જેટલો હું એક વખત હતો, પોકેમોન ફ્રેન્ચાઈઝી પાછળનો મૂળ આધાર હજુ પણ મને રસ છે. એવી સંખ્યાબંધ ઇન્ડી રમતો છે જેણે વર્ષોથી ફોર્મ્યુલા પર પોતાનો ટ્વિસ્ટ અજમાવ્યો છે. તેમાંથી એક રમતો મોન્સ્ટર ક્રાઉન હતી જે લગભગ દોઢ વર્ષ પહેલાં PC પર રિલીઝ થઈ હતી અને ગયા ઓક્ટોબરમાં નિન્ટેન્ડો સ્વિચમાં પ્રવેશ કર્યો હતો. સારું, મોન્સ્ટર ક્રાઉન આખરે આજે પ્લેસ્ટેશન પર પહોંચ્યું છે અને મને તે તપાસવાનું સારું કારણ આપ્યું છે. મોન્સ્ટર ક્રાઉન એ લાક્ષણિક પોકેમોન ફોર્મ્યુલા પર એક રસપ્રદ વધુ પુખ્ત વળાંક છે જે એક રસપ્રદ રમત તરફ દોરી જાય છે જે કેટલીક ભૂલો દ્વારા અટકાવવામાં આવે છે.

જો તે પહેલાથી જ સ્પષ્ટ ન હોત, તો મોન્સ્ટર ક્રાઉન સ્પષ્ટપણે પોકેમોનથી પ્રેરિત હતો. શ્રેણી આ ગેમ વાસ્તવમાં જૂની પોકેમોન ગેમ્સ સાથે થોડીક સામાન્ય છે. તમારા સમગ્ર સાહસો દરમિયાન તમે રાક્ષસની લડાઈમાં જશો. એકવાર તમે કોઈ રાક્ષસને નબળો પાડો તે પછી તમે તમારી ટીમમાં જોડાવા માટે તેને એક કરાર ઓફર કરી શકો છો. એકવાર રાક્ષસ તમારી ટીમમાં જોડાય પછી તમે તેનો ઉપયોગ ભવિષ્યની લડાઈમાં કરી શકો છો.

યુદ્ધ પ્રણાલી તમારી સામાન્ય રાક્ષસ તાલીમ રમત જેવી જ છે. તમે અને તમારા વિરોધી વિવિધ હુમલાઓનો ઉપયોગ કરીને વળાંક લે છે. તમારો ધ્યેય એ છે કે તમારા પ્રતિસ્પર્ધી તમારી સાથે આવું જ કરે તે પહેલાં તેમની તબિયત બગાડવી. લડાઈઓ એક પ્રકાર પર આધાર રાખે છેખડક, કાગળો, કાતર મિકેનિક જ્યાં દરેક ચાલ અને પ્રાણી એક સંકળાયેલ પ્રકાર ધરાવે છે. દરેક પ્રકાર એક પ્રકાર સામે મજબૂત અને બીજા પ્રકાર સામે નબળો હોય છે. તમારી પાર્ટીમાં મજબૂત જીવો હોવા ઉપરાંત, તમારે યુદ્ધમાં સફળ થવા માટે પ્રકારના ફાયદાઓનો લાભ લેવાની જરૂર છે.

જ્યારે તે સ્પષ્ટ છે કે મોન્સ્ટર ક્રાઉન પોકેમોનથી પ્રેરિત હતો, ત્યારે આ રમતમાં પણ નિશ્ચિતપણે વધુ પુખ્ત વયના લોકો છે. તેની પ્રેરણા કરતાં તેને અનુભવો. આ રમત એક પરિપક્વ રમતથી ઘણી દૂર છે, પરંતુ તે પુખ્ત વયના વધુ વિષયો પર ધ્યાન આપે છે જે આખરે તેને પોકેમોન કરતાં વધુ વાસ્તવિક લાગે છે. જો પોકેમોન વાસ્તવમાં અસ્તિત્વમાં હોય, તો મને લાગે છે કે જે વિશ્વનું પરિણામ આવશે તે પોકેમોન કરતાં મોન્સ્ટર ક્રાઉનની નજીક હશે. વિશ્વમાં તાજેતરના ઘણા યુદ્ધો થયા છે, રાક્ષસોનું અસ્તિત્વ મૃત્યુ તરફ દોરી જાય છે, અને વિશ્વમાં વિલન વધુ વાસ્તવિક છે. વિશ્વમાં પોકેમોન શીર્ષકો જેવો મોહક/ગુલાબ રંગીન ચશ્મા નથી. આ ગેમપ્લે પર પણ લાગુ પડે છે કારણ કે તે તમને ગેમપ્લે વિકલ્પો આપે છે જેમ કે જો તેઓ લડાઇમાં તેમનું તમામ સ્વાસ્થ્ય ગુમાવે તો સારા માટે હારી જાય છે.

મને તમારી લાક્ષણિક રાક્ષસ તાલીમ રમતમાં આ એક ખૂબ જ રસપ્રદ વળાંક લાગ્યો. જ્યારે મને પોકેમોન શ્રેણીનો વશીકરણ ગમે છે, ત્યારે મને વધુ પુખ્ત પોકેમોન શૈલીની રમત રમવાનું રસપ્રદ લાગ્યું. મોન્સ્ટર ક્રાઉનની દુનિયા ખૂબ જ રસપ્રદ છે જ્યાં તે શૈલીની અન્ય રમતો સાથે સમાનતા ધરાવે છે જ્યારે તે તદ્દન અલગ પણ અનુભવે છે. જો તમેસામાન્ય રીતે પોકેમોન પ્રિમાઈસથી રસ પડે છે પરંતુ ઈચ્છા છે કે તે થોડો વધુ પુખ્ત હોત, મને લાગે છે કે તમે મોન્સ્ટર ક્રાઉનના આ પાસાની ખરેખર પ્રશંસા કરશો.

આખરે મને રમતની મુખ્ય લડાઈ આનંદપ્રદ લાગી. હું એમ કહીશ નહીં કે લડાઇ શૈલીની અન્ય રમતો કરતાં નોંધપાત્ર રીતે અલગ છે. ચાલને પ્રોત્સાહન આપવા માટે તે જીવોને સ્વિચ કરવા પર વધુ ભાર મૂકે છે, પરંતુ અન્યથા તે તમારા પોતાના ફાયદા માટે પ્રકારના ફાયદાઓનો ઉપયોગ કરવાનો પ્રયાસ કરવા પર આધારિત છે. મૂળભૂત રીતે લડાઇ પરના તમારા વિચારો આ શૈલીની દરેક અન્ય રમત પરના તમારા વિચારો જેવા જ હશે. જો તમને પોકેમોન સ્ટાઈલ ગેમપ્લે ખરેખર ક્યારેય ગમ્યું ન હોય, તો મને રમત તમારા મનમાં બદલાવ કરતી દેખાતી નથી. જો કે જેઓ પૂર્વધારણાનો આનંદ માણે છે પરંતુ વધુ પુખ્ત અભિગમ ઇચ્છે છે તેઓએ ગેમપ્લેનો આનંદ માણવો જોઈએ.

આ પણ જુઓ: પેંગ્વિન પાઇલ-અપ બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

ગેમપ્લેમાં કેટલાક નાના ફેરફારોની બહાર, અન્ય મુખ્ય તત્વ જે મોન્સ્ટર ક્રાઉનને શૈલીમાં અન્ય રમતોથી અલગ પાડે છે તેના પર ભાર મૂકવામાં આવે છે. સંવર્ધન મિકેનિક્સ. આ શૈલીની મોટાભાગની રમતોમાં અમુક પ્રકારના સંવર્ધન મિકેનિક હોય છે જ્યાં તમે વિવિધ જીવોના વધુ શક્તિશાળી સંસ્કરણો બનાવવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો. મોન્સ્ટર ક્રાઉનમાં આ ખૂબ જ મોટો ભાર લાગે છે કારણ કે તમે સંકર બનાવવાનું સમાપ્ત કરી શકો છો જેથી તમને હજી પણ વધુ પ્રાણીની શક્યતાઓ તેમજ તેમના આંકડા અને ક્ષમતાઓમાં ફેરફાર કરી શકાય.

જ્યારે મેં તેમની સાથે વધુ સમય વિતાવ્યો નથી. મોન્સ્ટર ક્રાઉનમાં સંવર્ધન મિકેનિક (આના પર વધુપાછળથી), આ રમતમાં ખરેખર રસપ્રદ ઉમેરો છે. હું તે પ્રકારનો ખેલાડી નથી કે તેઓ જીવોની તેમની ટીમનું માઇક્રોમેનેજ કરી શકે જેથી તેમને તેઓ બની શકે તે રીતે શ્રેષ્ઠ બનાવે. જેઓ કલ્પના કરી શકાય તેવા દરેક પ્રાણીના શ્રેષ્ઠ સંસ્કરણો બનાવવાનો પ્રયાસ કરવાનો વિચાર પસંદ કરે છે તેઓ રમતના આ પાસાને ખરેખર માણી શકશે. આ રમતમાં પહેલાથી જ ઘણા જુદા જુદા પ્રકારના જીવો છે અને હાઇબ્રિડ બનાવવાની ક્ષમતા સાથે શક્યતાઓની સંખ્યા પ્રભાવશાળી છે. જે ખેલાડીઓ આ અન્ય મોન્સ્ટર પ્રશિક્ષણ રમતોના સંવર્ધન પાસાઓમાં મોટા છે તેઓ રમતના આ પાસાની ખરેખર પ્રશંસા કરશે.

મોન્સ્ટર ક્રાઉનમાં ઘણી બધી સંભાવનાઓ છે અને ઘણી બધી વસ્તુઓ છે જે મને રમત વિશે ગમતી હતી . રમતમાં કેટલીક સમસ્યાઓ છે, જો કે તે તેને બની શકે તેટલી સારી બનવાથી અટકાવે છે.

ગેમમાં સૌથી મોટી સમસ્યા માત્ર એ હકીકત છે કે રમતમાં ઘણી બધી ભૂલો છે. હું આને એમ કહીને પ્રસ્તાવના આપીશ કે આ સમીક્ષા રમતના પ્રી-રીલીઝ બિલ્ડ પર આધારિત છે તેથી આમાંની કેટલીક સમસ્યાઓ પહેલાથી જ ઠીક થઈ ગઈ હશે. કેટલીક ભૂલો નાની છે જેમ કે ગ્રાફિકલ ગ્લીચ અને અન્ય નાની સમસ્યાઓ જે ગેમ બ્રેકિંગ કરતાં વધુ હેરાન કરે છે. જોકે રમતમાં વધુ નોંધપાત્ર મુદ્દાઓ છે. ગેમ રમતી વખતે મને ઘણી ગેમ ક્રેશનો સામનો કરવો પડ્યો છે જેણે મને મુખ્ય મેનૂ પર પાછા ખેંચી લીધો છે. હું પણ એક સમયે એવા પાત્રની પાછળ અટવાઈ ગયો જ્યાં તે અશક્ય હતુંગમે ત્યાં ખસેડો. આ કારણોસર હું નિયમિતપણે બચત કરવાની ભલામણ કરીશ અથવા તમે થોડી પ્રગતિ ગુમાવી શકો છો. જોકે સૌથી મોટી સમસ્યા એ છે કે હું હજુ સુધી સંવર્ધન સાથે ઘણું બધું કરી શક્યો નથી કારણ કે જ્યારે પણ હું મેનૂ ખોલું છું ત્યારે મને બ્લેક સ્ક્રીન મળે છે જે મને મિકેનિક સાથે કંઈપણ કરતા અટકાવે છે. તમે આખરે વાર્તામાં એવા બિંદુ પર પહોંચો છો જ્યાં તમારે પ્રગતિ કરવા માટે રાક્ષસોનો સંવર્ધન કરવો પડશે, અને આ બગને કારણે જ્યાં સુધી તે ઠીક ન થાય ત્યાં સુધી રમતમાં ચાલુ રાખવું મારા માટે અશક્ય છે.

બગ્સ સિવાય , મને મોન્સ્ટર ક્રાઉન સાથેનો બીજો મુખ્ય મુદ્દો એ હકીકત છે કે રમત પોતાને જરૂરી કરતાં વધુ જટિલ બનાવે છે. રમત તમને તે સમયે ઘણી દિશા આપતી નથી જ્યાં તમે મૂળભૂત રીતે કેવી રીતે આગળ વધવું તે શોધવા માટે તમારા પોતાના પર હોવ. તમારા મિની-નકશા પરના ચેકમાર્કની બહાર તમારે આગળ શું કરવાનું છે તેના પર તમને વધુ દિશા આપવામાં આવતી નથી.

આ ગેમપ્લેમાં જ વિસ્તરે છે. પોકેમોન જેવી રમતોથી પોતાને અલગ કરવા માટે હું સમજું છું કે રમત શા માટે પોતાને અલગ કરવા માટે વસ્તુઓ બદલવા માંગે છે. હું આ પ્રયાસોમાં મોટાભાગે રમતને બિરદાવું છું. મને લાગે છે કે રાક્ષસ પ્રકારોની પસંદગી જોકે ભૂલ હતી. પોકેમોનમાં મોટાભાગની શક્તિઓ અને નબળાઈઓ સ્પષ્ટ છે. આગ ઘાસને હરાવે છે જ્યારે પાણી આગને હરાવે છે ઉદાહરણ તરીકે. આ સાહજિક અર્થમાં બનાવે છે અને તેથી આકૃતિ કરવી સરળ છે. તેના બદલે મોન્સ્ટર ક્રાઉન દૂષિત જેવા પ્રકારોનો ઉપયોગ કરે છે,બ્રુટ, વિલ, વગેરે. તે ખાસ સ્પષ્ટ નથી કે આમાંથી કયો પ્રકાર અન્યો સામે મજબૂત છે. આખરે મેં શક્તિઓ/નબળાઈઓ શીખવાનું શરૂ કર્યું, પરંતુ ઘણા લાંબા સમયથી મારે દરેક પ્રકાર સામે શું મજબૂત અને નબળું છે તેની રૂપરેખા આપતા ચાર્ટનો સંદર્ભ લેવો પડ્યો. મને લાગે છે કે આ રમત દરેક મોન્સ્ટર પ્રકારોની શક્તિઓ અને નબળાઈઓને વધુ સ્પષ્ટ બનાવીને વધુ સારું કામ કરી શકી હોત.

ઘણા બધા RPGની જેમ આ રમતમાં પણ એવા વિભાગો છે જ્યાં તમારે પ્રગતિ કરવા માટે ગ્રાઇન્ડ કરવું પડશે . હું રમતને બિરદાવું છું કારણ કે તમે એક સેટિંગ ચાલુ કરી શકો છો જે હાલમાં તમારી સાથેના તમામ જીવો સાથેની લડાઈમાંથી મેળવેલ તમામ અનુભવને આપમેળે શેર કરે છે. આ નબળા જીવોને સમતળ બનાવવામાં મદદ કરે છે કારણ કે તમે સખત લડાઈમાં જઈ શકો છો અને તમારા વધુ શક્તિશાળી જીવોને લડવા અને તમારા નબળા જીવોને અનુભવ આપી શકો છો. આ રમતમાં એક અજબ ગજબ પણ છે જ્યાં તમે તમારી મુસાફરીમાં કેટલાક ખરેખર શક્તિશાળી જીવોનો સામનો કરશો. આ જીવોને મુશ્કેલ બનાવવામાં આવ્યા છે તેથી તેમને હરાવવા મુશ્કેલ છે. જેમ કે તમે દરેક લડાઈમાં આઠ જીવોનો ઉપયોગ કરી શકો છો, તેમ છતાં તમે તે બધાનો ઉપયોગ પ્રાણીને એટલા નબળા બનાવવા માટે કરી શકો છો કે તેની તંદુરસ્તી એ બિંદુ સુધી ખતમ થઈ જાય છે જ્યાં તમે તેમને તમારી ટીમમાં જોડાઈ શકો. જો તમે સફળતાપૂર્વક આ કરી શકો છો, તો તમારી પાસે ભવિષ્યની લડાઈઓ માટે ખરેખર શક્તિશાળી પ્રાણી હશે જે તમને તમારા આગામી ઝઘડાઓમાં મદદ કરશે. એક રીતે તે વધુ સારું છે કે માત્ર નવા વધુ શક્તિશાળી જીવો પ્રાપ્ત કરવાનું ચાલુ રાખોતમારી પાસે પહેલાથી જ રહેલા જીવોના સ્તરને વધારવા માટે સમય ફાળવવાને બદલે.

સામાન્ય રીતે હું રમતની લંબાઈનો અંદાજ આપવાનું પસંદ કરું છું, પરંતુ હું મોન્સ્ટર ક્રાઉન માટે ચોક્કસ લંબાઈ આપી શકતો નથી. દંપતી કારણો. પહેલા મેં અગાઉ ઉલ્લેખ કર્યો છે તે ભૂલને કારણે હું મારી જાતે રમત પૂર્ણ કરી શક્યો નથી. બીજું રમત એ પ્રકાર છે જ્યાં લંબાઈ તમે કયા પ્રકારનાં ખેલાડી છો તેના પર નિર્ભર રહેશે. જો તમે વાર્તાને આગળ વધારવા માટે જે જરૂરી છે તે જ કરીને રમતમાં દોડી જશો તો તમે જે વ્યક્તિ પોતાનો સમય લે છે તેના કરતાં તમે રમતને ખૂબ જ ઝડપથી પૂર્ણ કરી શકશો. ખાસ કરીને જો તમે રમતના સંવર્ધન અને તાલીમના પાસાઓ સાથે તમારો સમય કાઢો તો તે રમતમાં ઘણો સમય ઉમેરી શકે છે. હું માનું છું કે સરેરાશ ખેલાડીને મુખ્ય વાર્તા/ગેમપ્લેને હરાવવા માટે લગભગ 10 કલાકનો સમય લાગશે. જો તમે પ્રશિક્ષણ/સંવર્ધન મિકેનિક્સ સાથે વધુ સમય વિતાવો છો, તો મને લાગે છે કે તે ઘણો લાંબો હોઈ શકે છે.

મોન્સ્ટર ક્રાઉન તરફ જઈને મને બરાબર ખબર ન હતી કે શું અપેક્ષા રાખવી જોઈએ. હું સામાન્ય રીતે એક સારી રાક્ષસ તાલીમ રમતનો આનંદ માણું છું અને વધુ પુખ્ત લક્ષી રમતના વિચારે મને રસ લીધો. મોન્સ્ટર ક્રાઉન શૈલીની તમારી લાક્ષણિક રમત સાથે થોડીક સામ્યતા ધરાવે છે. ગેમપ્લે હજી પણ ખૂબ જ મનોરંજક છે કારણ કે તમે તમારી પોતાની ટીમ મેળવો છો અને તેમને વધુ શક્તિશાળી બનાવવાનો પ્રયાસ કરો છો. આ રમતમાં એક સુંદર વ્યાપક સંવર્ધન સિસ્ટમ પણ છે જે તમને તમારા પોતાના જીવો બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. મને રમત અને તેની સાથે મજા આવીઘણી સંભાવનાઓ દર્શાવે છે. કમનસીબે આ સમયે ગેમમાં ઘણી બગ્સ છે જે ક્યારેક હેરાન કરી શકે છે અને અન્ય સમયે ગેમને તોડી નાખે છે. નહિંતર આ રમત ખેલાડીઓને થોડી વધુ દિશા આપી શકી હોત જે કેટલાક દૃશ્યો તરફ દોરી શકે છે જ્યાં તમારે શું કરવાની જરૂર છે તે સમજવા માટે તમે મૂળભૂત રીતે તમારા પોતાના પર જ છો.

જો તમે સામાન્ય રીતે " પોકેમોન” ગેમપ્લે અથવા શૈલીમાં વધુ પુખ્ત ટેકમાં રસ નથી, મને ખબર નથી કે મોન્સ્ટર ક્રાઉન તમારા માટે હશે કે નહીં. જો તમે એક રસપ્રદ મોન્સ્ટર ટ્રેનિંગ ગેમ શોધી રહ્યા હોવ અને રમતની ભૂલોને પાર કરી શકો, તો મને લાગે છે કે અહીં એક આનંદપ્રદ રમત છે જેને તમારે પસંદ કરવાનું વિચારવું જોઈએ.

મોન્સ્ટર ક્રાઉન ઑનલાઇન ખરીદો: નિન્ટેન્ડો સ્વિચ, પ્લેસ્ટેશન 4 , સ્ટીમ

આ સમીક્ષા માટે ઉપયોગમાં લેવાતી મોન્સ્ટર ક્રાઉનની સમીક્ષા નકલ માટે અમે ગીકી હોબીઝ ખાતે સ્ટુડિયો ઓરમ અને SOEDESCOનો આભાર માનવા માંગીએ છીએ. સમીક્ષા કરવા માટે રમતની મફત નકલ પ્રાપ્ત કરવા સિવાય, અમને ગીકી હોબીઝ પર આ સમીક્ષા માટે અન્ય કોઈ વળતર મળ્યું નથી. મફતમાં સમીક્ષા નકલ પ્રાપ્ત કરવાથી આ સમીક્ષાની સામગ્રી અથવા અંતિમ સ્કોર પર કોઈ અસર થઈ નથી.

આ પણ જુઓ: 23 માર્ચ, 2023 ટીવી અને સ્ટ્રીમિંગ શેડ્યૂલ: નવા એપિસોડ્સની સંપૂર્ણ સૂચિ અને વધુ

Kenneth Moore

કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.