Monster Crown PlayStation 4 Indie-videopelin arvostelu

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kun olin lapsi, muistan, kun sain ensimmäisen Pokemon-pelini. Minusta tuli nopeasti sarjan suuri fani, koska pelattavuus oli varsin koukuttava. Vaikka en ole enää niin suuri fani kuin aikoinaan, Pokemon-sarjan peruslähtökohta kiinnostaa minua edelleen. Vuosien varrella on ollut useita indie-pelejä, jotka ovat kokeilleet omaa vääntöä pelikaavasta. Yksi näistä peleistä on ollutoli Monster Crown, joka julkaistiin PC:lle noin puolitoista vuotta sitten, ja se ilmestyi Nintendo Switchille viime lokakuussa. Monster Crown on nyt vihdoin ilmestynyt PlayStationille, mikä antaa minulle hyvän syyn tutustua siihen. Monster Crown on mielenkiintoinen aikuismaisempi käänne tyypilliseen Pokemon-kaavaan, mikä johtaa mielenkiintoiseen peliin, jota hidastavat eräät viat.

Jos se ei ollut jo selvää, Monster Crown on selvästi saanut vaikutteita Pokemon-sarjasta. Pelillä on itse asiassa melko paljon yhteistä vanhempien Pokemon-pelien kanssa. Seikkailuidesi aikana joudut hirviötaisteluihin. Kun olet heikentänyt hirviötä, voit tarjota sille sopimusta liittyäksesi tiimiisi. Kun hirviö liittyy tiimiisi, voit käyttää sitä tulevissa taisteluissa.

Taistelusysteemi muistuttaa tyypillistä hirviökoulutuspeliä. Sinä ja vastustajasi käytätte vuorotellen erilaisia hyökkäyksiä. Tavoitteenasi on tyhjentää vastustajasi terveys ennen kuin hän tekee saman sinulle. Taistelut perustuvat eräänlaiseen kivi, paperi, sakset -mekaniikkaan, jossa jokaisella liikkeellä ja olennolla on oma tyyppi. Jokainen tyyppi on vahva yhtä tyyppiä vastaan ja heikko toista tyyppiä vastaan. Sen lisäksi, että sinulla onvahvoja olentoja ryhmässäsi, sinun on hyödynnettävä tyyppietuja menestyäksesi taistelussa.

Vaikka on selvää, että Monster Crown on saanut vaikutteita Pokemonista, pelissä on myös selvästi aikuisempi tunnelma kuin sen esikuvassa. Peli ei ole läheskään kypsä peli, mutta siinä käsitellään aikuisempia aiheita, mikä saa sen tuntumaan realistisemmalta kuin Pokemon. Jos Pokemon olisi oikeasti olemassa, luulen, että maailma, joka syntyisi, olisi lähempänä Monster Crownin kuin Pokemonin maailmaa. Maailmaaon ollut useita viimeaikaisia sotia, hirviöiden olemassaolo johtaa kuolemiin ja maailman pahikset ovat realistisempia. Maailmassa ei vain ole samanlaista viehättävää/ruusunväristen lasien tuntua kuin Pokemon-nimikkeissä. Tämä pätee jopa pelattavuuteen, sillä se antaa pelattavuusvaihtoehtoja, kuten olentojen menettäminen lopullisesti, jos ne menettävät kaiken terveytensä taistelussa.

Minusta tämä oli aika mielenkiintoinen käänne tyypilliseen hirviökoulutuspeliin. Vaikka pidän Pokemon-sarjan viehätyksestä, minusta oli kiehtovaa pelata aikuismaisempaa Pokemon-tyylistä peliä. Monster Crownin maailma on melko mielenkiintoinen, sillä siinä on yhtäläisyyksiä muiden genren pelien kanssa, mutta se tuntuu myös melko erilaiselta. Jos olet yleisesti ottaen kiinnostunut Pokemon-pelien lähtökohdista.mutta toivoisit, että se olisi hieman aikuismaisempi, uskon, että arvostat tätä Monster Crownin puolta.

Loppujen lopuksi pidin pelin päätaistelua miellyttävänä. En sanoisi, että taistelu poikkeaa merkittävästi useimmista muista genren peleistä. Siinä painotetaan enemmän olentojen vaihtamista, jotta saataisiin lisäpotkua liikkeisiin, mutta muuten kaikki perustuu siihen, että yrität käyttää tyyppietuja omaksi eduksesi. Periaatteessa ajatuksesi taistelusta ovat samanlaisia kuin esim.Jos et ole koskaan pitänyt Pokemon-tyylisestä pelattavuudesta, en usko, että peli muuttaa mieltäsi. Niiden, jotka pitävät pelin lähtökohdista, mutta haluavat aikuismaisemman lähestymistavan, pitäisi nauttia pelattavuudesta.

Joidenkin pienten pelattavuusmuutosten lisäksi toinen merkittävä tekijä, joka erottaa Monster Crownin muista genren peleistä, on kasvatusmekaniikan korostaminen. Useimmissa tämän genren peleissä on jonkinlainen kasvatusmekaniikka, jossa voit yrittää luoda tehokkaampia versioita eri olennoista. Tämä näyttää olevan paljon tärkeämpi painopiste Monster Crownissa, sillä voit luoda esimerkiksihybridejä, jotka antavat sinulle entistä enemmän olentomahdollisuuksia ja joiden ominaisuuksia ja kykyjä voit säätää.

Vaikka en olekaan viettänyt paljon aikaa Monster Crownin kasvatusmekaniikan kanssa (tästä lisää myöhemmin), tämä on todella mielenkiintoinen lisäys peliin. En ole sellainen pelaaja, joka mikromanageroi olentoryhmäänsä tehdäkseen niistä absoluuttisesti parhaita mahdollisia. Ne, jotka pitävät ajatuksesta yrittää luoda parhaita mahdollisia versioita jokaisesta olennosta, nauttivat todennäköisesti todella tästä osa-alueesta.Pelissä on jo nyt melko paljon erilaisia olentotyyppejä, ja mahdollisuus luoda hybridejä lisää mahdollisuuksia. Pelaajat, jotka pitävät muiden hirviökoulutuspelien kasvatusaspekteista, arvostavat todennäköisesti tätä pelin osaa.

Monster Crownissa on paljon potentiaalia, ja pelissä on paljon asioita, joista pidin. Pelissä on kuitenkin joitakin ongelmia, jotka estävät sitä olemasta niin hyvä kuin se olisi voinut olla.

Katso myös: Avalanche lautapeli arvostelu

Pelin suurin ongelma on se, että pelissä on melko paljon virheitä. Aloitan tämän sanomalla, että tämä arvostelu perustuu pelin julkaisua edeltävään versioon, joten osa näistä ongelmista on ehkä jo korjattu. Jotkut virheistä ovat pieniä, kuten graafiset häiriöt ja muut pienemmät ongelmat, jotka ovat enemmänkin harmillisia kuin peliä rikkovia. On myös merkittävämpiä ongelmia, kuten esimerkiksipelissä on kuitenkin ongelmia. Pelatessani peliä olen törmännyt useisiin pelin kaatumisiin, jotka ovat potkaisseet minut takaisin päävalikkoon. Jäin myös jumiin hahmon taakse jossain vaiheessa, jolloin oli mahdotonta liikkua mihinkään. Näistä syistä suosittelen tallentamaan säännöllisesti, tai saatat menettää melko paljon edistystä. Suurin ongelma on kuitenkin se, että en ole vielä pystynyt tekemään oikeastiAina kun avaan valikon, saan mustan ruudun, joka estää minua tekemästä mitään mekaniikan kanssa. Tarinassa päästään lopulta kohtaan, jossa sinun on kasvatettava hirviöitä edistyäksesi, ja tämän bugin vuoksi minun on mahdotonta jatkaa peliä, ennen kuin se on korjattu.

Virheiden lisäksi toinen suuri ongelmani Monster Crownin kanssa on se, että peli tekee itsestään monimutkaisemman kuin sen olisi pitänyt olla. Peli ei anna sinulle paljon ohjeita ajoittain, jolloin olet periaatteessa omillasi keksimässä, miten edetä. Minikartalla olevan valintamerkin lisäksi sinulle ei anneta paljon ohjeita siitä, mitä sinun pitäisi tehdä seuraavaksi.

Tämä koskee myös itse pelattavuutta. Ymmärrän, miksi peli halusi muuttaa asioita erottuakseen Pokemon-peleistä. Kiitän peliä suurimmaksi osaksi näistä pyrkimyksistä. Mielestäni hirviötyyppien valinta oli kuitenkin virhe. Pokemonissa useimmat tyyppien vahvuudet ja heikkoudet ovat ilmeisiä. Tuli voittaa ruohon, kun taas vesi voittaa tulen, esimerkiksi nämä.Sen sijaan Monster Crown käyttää tyyppejä kuten ilkeä, raaka, tahto jne. Ei ole erityisen selvää, mitkä näistä tyypeistä ovat vahvoja toisia vastaan. Aloin lopulta oppia vahvuudet/heikkoudet, mutta jouduin melko pitkään käyttämään tekemiäni taulukoita, joissa esitin, mikä on vahvaa ja mikä heikkoa kutakin tyyppiä vastaan. Luulen, että peliä ei ole vaikea ymmärtää.olisi voinut tehdä parempaa työtä, jotta kunkin hirviötyypin vahvuudet ja heikkoudet olisivat tulleet paremmin esiin.

Kuten monissa roolipeleissä, myös tässä pelissä on kohtia, joissa sinun täytyy jauhaa saadaksesi edistystä. Onnittelen peliä, sillä voit ottaa käyttöön asetuksen, joka jakaa automaattisesti kaiken taistelusta ansaitun kokemuksen kaikkien kanssasi tällä hetkellä olevien olentojen kanssa. Tämä auttaa heikompien olentojen tasonnostossa, sillä voit mennä vaikeampiin taisteluihin ja saada voimakkaammat olentosi taistelemaan ja antamaan kokemusta muille olentoille.heikompia olentojasi. Pelissä on myös outo omituisuus, jossa kohtaat matkallasi todella voimakkaita olentoja. Nämä olennot on tehty vaikeiksi, jotta niitä on vaikeampi voittaa. Koska voit käyttää kahdeksan olentoa jokaisessa taistelussa, voit kuitenkin käyttää kaikkia niitä heikentääksesi olentoa niin paljon, että sen terveys vähenee niin paljon, että saat sen liittymään joukkueeseesi. Jos voitteJos teet tämän menestyksekkäästi, sinulla on todella voimakas olento tulevia taisteluita varten, mikä auttaa sinua selviytymään seuraavissa taisteluissa. Tavallaan on parempi hankkia jatkuvasti uusia voimakkaampia olentoja kuin käyttää aikaa jo olemassa olevien olentojen tason nostamiseen.

Normaalisti haluan antaa arvion pelin pituudesta, mutta en voi antaa Monster Crownille lopullista pituutta parista syystä. Ensinnäkin en ole itse pystynyt pelaamaan peliä loppuun aiemmin mainitsemani bugin takia. Toiseksi peli on sen tyyppinen, että sen pituus riippuu siitä, minkälainen pelaaja olet. Jos kiirehdit pelin läpi ja teet vain sen, mitä tarvitaan pelin etenemiseen.tarinan avulla saat todennäköisesti pelin valmiiksi huomattavasti nopeammin kuin joku, joka ei hosu. Erityisesti jos käytät aikaa pelin kasvatus- ja koulutusnäkökohtien kanssa, se voi lisätä peliin valtavasti aikaa. Arvioisin, että keskivertopelaajalta menee noin 10 tuntia päätarinan/pelin läpäisemiseen. Jos vietät enemmän aikaa koulutus-/kasvatusmekaniikan kanssa, uskon kuitenkin, että se voi ollahuomattavasti pidempään.

Monster Crowniin lähtiessäni en tiennyt tarkalleen mitä odottaa. Pidän yleensä hyvistä hirviökoulutuspeleistä ja ajatus aikuisempaan suuntaan suuntautuvasta pelistä kiehtoi minua. Monster Crownilla on melko paljon yhteistä genren tyypillisen pelin kanssa. Pelattavuus on edelleen melko hauskaa, kun hankit oman tiimisi ja yrität tehdä siitä entistä tehokkaamman. Pelissä on myös melko laaja-alainenjalostusjärjestelmä, jonka avulla voit luoda omia olentojasi. Minulla oli hauskaa pelin kanssa ja siinä on paljon potentiaalia. Valitettavasti tällä hetkellä pelissä on melko paljon bugeja, jotka voivat joskus olla ärsyttäviä ja toisinaan rikkoa pelin. Muuten peli olisi voinut antaa pelaajille hieman enemmän ohjeita, mikä johtaa joihinkin skenaarioihin, joissa olet periaatteessa jätetty omillesi miettimään, mitä tehdä.sinun täytyy tehdä.

Jos et yleensä ole Pokemon-pelien suuri fani tai jos et ole kiinnostunut aikuismaisemmasta otteesta, en tiedä, onko Monster Crown sinua varten. Jos kuitenkin etsit mielenkiintoista hirviökoulutuspeliä ja pystyt katsomaan pelin vikojen yli, uskon, että tässä on nautittava peli, jonka hankkimista kannattaa harkita.

Katso myös: Keksijät lautapeli arvostelu

Osta Monster Crown online: Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam

Me täällä Geeky Hobbiesissa haluamme kiittää Studio Aurumia ja SOEDESCOa Monster Crownin arvostelukappaleesta, jota käytettiin tätä arvostelua varten. Geeky Hobbies ei ole saanut mitään muuta korvausta tästä arvostelusta kuin ilmaisen kopion pelistä arvostelua varten. Ilmaisen arvostelukappaleen saamisella ei ole mitään vaikutusta tämän arvostelun sisältöön tai lopulliseen arvosanaan.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.