Monster Crown PlayStation 4 Indie-Videospiel-Review

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ich erinnere mich noch gut daran, wie ich als Kind mein erstes Pokemon-Spiel erhalten habe. Ich wurde schnell zu einem großen Fan der Reihe, da das Spielprinzip sehr fesselnd war. Obwohl ich nicht mehr so ein großer Fan der Reihe bin wie früher, interessiert mich das Grundprinzip der Pokemon-Reihe immer noch. Im Laufe der Jahre gab es eine Reihe von Indie-Spielen, die ihre eigene Variante der Formel ausprobiert haben. Eines dieser Spielewar Monster Crown, das vor etwa anderthalb Jahren auf dem PC erschien und im vergangenen Oktober seinen Weg auf die Nintendo Switch fand. Nun hat Monster Crown heute endlich seinen Weg auf die PlayStation gefunden, was für mich ein guter Grund ist, es mir anzusehen. Monster Crown ist eine interessante, erwachsenere Variante der typischen Pokemon-Formel, die zu einem interessanten Spiel führt, das durch einige Bugs behindert wird.

Monster Crown wurde eindeutig von der Pokemon-Serie inspiriert. Das Spiel hat tatsächlich einiges mit den älteren Pokemon-Spielen gemeinsam. Während deiner Abenteuer gerätst du in Monsterkämpfe. Sobald du ein Monster geschwächt hast, kannst du ihm einen Pakt anbieten, damit es sich deinem Team anschließt. Sobald ein Monster deinem Team beitritt, kannst du es in zukünftigen Kämpfen einsetzen.

Das Kampfsystem ähnelt dem eines typischen Monster-Trainingsspiels. Sie und Ihr Gegner setzen abwechselnd verschiedene Angriffe ein. Ihr Ziel ist es, die Lebenspunkte Ihres Gegners zu verbrauchen, bevor er das Gleiche mit Ihnen macht. Die Kämpfe basieren auf einer Art Stein-Papier-Schere-Mechanik, bei der jede Bewegung und jede Kreatur einem Typ zugeordnet ist. Jeder Typ ist stark gegen einen Typ und schwach gegen einen anderen. Abgesehen davon, dass SieWenn du starke Kreaturen in deiner Gruppe hast, musst du dir die Vorteile deines Typs zunutze machen, um im Kampf erfolgreich zu sein.

Es ist zwar offensichtlich, dass Monster Crown von Pokemon inspiriert wurde, aber das Spiel wirkt auch deutlich erwachsener als sein Vorbild. Das Spiel ist weit davon entfernt, ein erwachsenes Spiel zu sein, aber es befasst sich mit erwachseneren Themen, wodurch es sich letztlich realistischer anfühlt als Pokemon. Wenn es Pokemon tatsächlich gäbe, würde die Welt, die daraus entstehen würde, meiner Meinung nach der von Monster Crown ähnlicher sein als der von Pokemon. Die WeltDie Welt von Pokemon hat eine Reihe von Kriegen hinter sich, die Existenz von Monstern führt zu Todesfällen, und die Bösewichte in der Welt sind realistischer. Die Welt hat einfach nicht den gleichen Charme und die rosarote Brille wie die Pokemon-Titel. Das gilt sogar für das Gameplay, denn es gibt Spieloptionen wie den endgültigen Verlust von Kreaturen, wenn sie im Kampf ihre gesamte Gesundheit verlieren.

Ich fand es eine ziemlich interessante Abwechslung zum typischen Monster-Trainingsspiel. Obwohl ich den Charme der Pokemon-Reihe mag, fand ich es faszinierend, ein Spiel im Stil von Pokemon für Erwachsene zu spielen. Die Welt von Monster Crown ist recht interessant, da sie Ähnlichkeiten mit anderen Spielen des Genres aufweist, sich aber auch ganz anders anfühlt. Wenn Sie generell von der Pokemon-Prämisse fasziniert sindaber wünschte, es wäre ein wenig erwachsener, denke ich, dass Sie diesen Aspekt von Monster Crown wirklich schätzen werden.

Letztendlich fand ich den Hauptkampf des Spiels unterhaltsam. Ich würde nicht sagen, dass sich der Kampf wesentlich von den meisten anderen Spielen des Genres unterscheidet. Es wird zwar mehr Wert darauf gelegt, Kreaturen auszuwechseln, um einen Boost für die Bewegungen zu erhalten, aber ansonsten dreht sich alles darum, Typvorteile zum eigenen Vorteil zu nutzen. Im Grunde genommen werden deine Gedanken zum Kampf ähnlich sein wie beiWenn Sie das Pokemon-Gameplay noch nie wirklich gemocht haben, wird das Spiel Ihre Meinung nicht ändern. Diejenigen, die das Spielprinzip mögen, aber eine erwachsenere Herangehensweise wünschen, werden das Gameplay genießen.

Abgesehen von einigen kleineren Änderungen am Gameplay ist das andere wichtige Element, das Monster Crown von anderen Spielen des Genres unterscheidet, die Betonung der Zuchtmechanik. Die meisten Spiele dieses Genres haben eine Art Zuchtmechanik, bei der man versuchen kann, mächtigere Versionen der verschiedenen Kreaturen zu erschaffen. Dies scheint in Monster Crown ein viel größerer Schwerpunkt zu sein, denn man kann am EndeHybriden, um dir noch mehr Möglichkeiten für Kreaturen zu geben und ihre Werte und Fähigkeiten zu verbessern.

Obwohl ich noch nicht viel Zeit mit der Zuchtmechanik in Monster Crown verbracht habe (mehr dazu später), ist dies eine wirklich interessante Ergänzung zum Spiel. Ich bin nicht der Typ Spieler, der sein Team von Kreaturen im Detail kontrolliert, um sie so gut wie möglich zu machen. Diejenigen, die die Idee mögen, die besten Versionen jeder Kreatur zu erschaffen, die man sich vorstellen kann, werden diesen Aspekt von Monster Crown wahrscheinlich wirklich genießen.Das Spiel verfügt bereits über eine ganze Reihe verschiedener Kreaturentypen, und mit der Möglichkeit, Hybride zu erschaffen, ist die Anzahl der Möglichkeiten beeindruckend. Spieler, die sich für die Zuchtaspekte dieser anderen Monster-Trainingsspiele begeistern, werden diesen Aspekt des Spiels wahrscheinlich sehr schätzen.

Monster Crown hat eine Menge Potenzial und es gibt viele Dinge, die mir an dem Spiel gefallen haben. Das Spiel hat jedoch einige Probleme, die verhindern, dass es so gut ist, wie es hätte sein können.

Das größte Problem mit dem Spiel ist einfach die Tatsache, dass es eine ganze Reihe von Bugs im Spiel gibt. Ich möchte vorausschicken, dass diese Rezension auf einem Pre-Release-Build des Spiels basiert, so dass einige dieser Probleme bereits behoben worden sein könnten. Einige der Bugs sind geringfügig, wie z.B. grafische Fehler und andere kleinere Probleme, die eher lästig sind als das Spiel zu zerstören. Es gibt wichtigereWährend des Spiels bin ich auf eine Reihe von Spielabstürzen gestoßen, die mich zurück ins Hauptmenü befördert haben. Ich bin auch einmal hinter einer Figur steckengeblieben, so dass es unmöglich war, sich zu bewegen. Aus diesen Gründen würde ich empfehlen, regelmäßig zu speichern, da sonst ein großer Teil des Fortschritts verloren geht. Das größte Problem ist jedoch, dass ich noch nicht in der Lage war, dieMan kommt schließlich an einen Punkt in der Geschichte, an dem man Monster züchten muss, um voranzukommen, und aufgrund dieses Fehlers ist es für mich unmöglich, das Spiel fortzusetzen, bis das Problem behoben ist.

Abgesehen von den Bugs ist das andere große Problem, das ich mit Monster Crown hatte, die Tatsache, dass das Spiel sich selbst komplizierter macht, als es sein müsste. Das Spiel gibt dir manchmal nicht viele Anweisungen, so dass du im Grunde auf dich allein gestellt bist, um herauszufinden, wie du vorgehen sollst. Abgesehen von einem Häkchen auf deiner Minikarte bekommst du nicht viele Anweisungen, was du als nächstes tun sollst.

Das gilt auch für das Gameplay selbst. Um sich von Spielen wie Pokemon abzuheben, verstehe ich, warum das Spiel Dinge ändern wollte, um sich zu differenzieren. Ich applaudiere dem Spiel größtenteils für diese Bemühungen. Ich denke jedoch, dass die Wahl der Monstertypen ein Fehler war. In Pokemon sind die meisten Stärken und Schwächen der Typen offensichtlich. Feuer schlägt Gras, während Wasser zum Beispiel Feuer schlägt. DieseStattdessen verwendet Monster Crown Typen wie "bösartig", "brutal", "Wille" usw. Es ist nicht besonders offensichtlich, welche dieser Typen gegen andere stark sind. Irgendwann habe ich angefangen, die Stärken/Schwächen zu lernen, aber lange Zeit musste ich auf die von mir erstellten Tabellen zurückgreifen, in denen die Stärken und Schwächen der einzelnen Typen aufgeführt waren. Ich denke, das SpielDie Stärken und Schwächen der einzelnen Monstertypen hätten besser herausgearbeitet werden können.

Wie viele RPGs hat das Spiel Abschnitte, in denen man grinden muss, um voranzukommen. Ich lobe das Spiel, da man eine Einstellung aktivieren kann, die automatisch alle Erfahrung, die man in einem Kampf verdient, mit allen Kreaturen teilt, die gerade bei einem sind. Das hilft beim Aufleveln schwächerer Kreaturen, da man in härtere Kämpfe gehen und seine stärkeren Kreaturen kämpfen lassen kann, um Erfahrung zu sammelnDas Spiel hat auch eine seltsame Eigenart, bei der du auf deiner Reise auf einige wirklich mächtige Kreaturen triffst. Diese Kreaturen sind schwierig gemacht, so dass sie schwerer zu besiegen sind. Da du aber in jedem Kampf acht Kreaturen einsetzen kannst, kannst du alle einsetzen, um die Kreatur so weit zu schwächen, dass ihre Gesundheit so weit dezimiert ist, dass du sie dazu bringen kannst, sich deinem Team anzuschließen. Wenn du es schaffstWenn du dies erfolgreich tust, hast du eine wirklich mächtige Kreatur für zukünftige Kämpfe, die dir helfen wird, mit Leichtigkeit durch deine nächsten Kämpfe zu kommen. In gewisser Weise ist es besser, einfach immer wieder neue, mächtigere Kreaturen zu erwerben, als die Zeit zu investieren, um die Stufe der Kreaturen, die du bereits hast, zu erhöhen.

Normalerweise gebe ich gerne eine Schätzung der Länge eines Spiels ab, aber für Monster Crown kann ich aus mehreren Gründen keine endgültige Länge angeben. Erstens konnte ich das Spiel aufgrund des oben erwähnten Bugs selbst noch nicht abschließen. Zweitens ist das Spiel von der Art, bei der die Länge davon abhängt, was für ein Spielertyp man ist. Wenn man durch das Spiel hetzt und nur das tut, was nötig ist, um in derStory werden Sie das Spiel wahrscheinlich wesentlich schneller beenden als jemand, der sich Zeit lässt. Vor allem, wenn Sie sich mit den Zucht- und Trainingsaspekten des Spiels Zeit lassen, könnte das Spiel eine Menge Zeit in Anspruch nehmen. Ich würde schätzen, dass ein durchschnittlicher Spieler etwa 10 Stunden braucht, um die Hauptstory/das Gameplay zu beenden. Wenn Sie allerdings mehr Zeit mit den Trainings-/Zuchtmechanismen verbringen, könnte es meiner Meinung nachdeutlich länger.

Siehe auch: Monopoly Builder Brettspiel: Regeln und Spielanleitung

Als ich mich auf Monster Crown einließ, wusste ich nicht genau, was mich erwartete. Im Allgemeinen mag ich gute Monstertrainingsspiele, und die Idee eines mehr auf Erwachsene ausgerichteten Spiels hat mich irgendwie fasziniert. Monster Crown hat einiges mit dem typischen Spiel des Genres gemeinsam. Das Gameplay ist immer noch recht unterhaltsam, da man sein eigenes Team erwirbt und versucht, es mächtiger zu machen. Das Spiel hat auch eine ziemlich umfangreicheIch hatte viel Spaß mit dem Spiel und es zeigt eine Menge Potenzial. Leider hat das Spiel zur Zeit einige Bugs, die manchmal nervig sind und manchmal das Spiel kaputt machen. Ansonsten hätte das Spiel den Spielern ein wenig mehr Anleitung geben können, was zu einigen Szenarien führt, in denen man im Grunde auf sich allein gestellt ist, um herauszufinden, wasmüssen Sie tun.

Wenn du generell kein großer Fan des "Pokemon"-Gameplays bist oder dich nicht für eine erwachsenere Version des Genres interessierst, weiß ich nicht, ob "Monster Crown" etwas für dich ist. Wenn du jedoch ein interessantes Monstertrainingsspiel suchst und über die Fehler des Spiels hinwegsehen kannst, denke ich, dass du hier ein unterhaltsames Spiel findest, das du in Betracht ziehen solltest.

Siehe auch: Obama Llama Brettspiel Rezension und Regeln

Monster Crown online kaufen: Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam

Wir von Geeky Hobbies möchten uns bei Studio Aurum und SOEDESCO für das Rezensionsexemplar von Monster Crown bedanken, das wir für diese Rezension verwendet haben. Abgesehen davon, dass wir ein kostenloses Exemplar des Spiels für die Rezension erhalten haben, haben wir von Geeky Hobbies keine weitere Vergütung für diese Rezension erhalten. Der Erhalt des Rezensionsexemplars hatte keinen Einfluss auf den Inhalt dieser Rezension oder die Endbewertung.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.