Recensione e regole del gioco da tavolo Rhino Rampage

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

In generale non sono un grande fan dei giochi di movimento e rotolamento. Il problema di questo genere, soprattutto dei giochi per bambini, è che di solito sono molto semplici. Di solito si tira un dado, si fa girare una trottola, ecc. e si muove il proprio pezzo sulla plancia di gioco. C'è pochissima strategia, se non nessuna, perché la fortuna è di solito l'unico fattore determinante nel gioco. Non mi aspetto un gioco strategico.Sebbene non avessi grandi aspettative per Rhino Rampage, visto che il gioco è consigliato per un'età superiore ai 4 anni, sembrava piuttosto interessante, in quanto presentava alcune meccaniche uniche che non sono riuscito a capire se fossero interessanti o solo espedienti. RhinoRampage è simile al tipico gioco di rotolamento e movimento per bambini, pur avendo alcune meccaniche uniche che purtroppo non funzionano sempre bene a causa dei componenti che non sempre funzionano correttamente.

Come si gioca

Come giocare a Rhino Rampage

Impostazione

  • Inserire il corpo del rinoceronte e la coda nella base di gioco.
  • Ogni giocatore sceglie un colore e prende le tre pedine uccello di quel colore, che vengono posizionate accanto al tabellone ma non su uno degli spazi.
  • Il giocatore che emette il ruggito più folle o più forte inizierà la partita. Il gioco procederà in senso orario.

Giocare il gioco

Al turno di un giocatore, questi tirerà il dado, il cui esito determinerà le azioni che compirà nel suo turno.

Se un giocatore tira un numero, sposta una pedina uccello del numero di spazi che ha tirato. Le pedine vengono spostate dalla testa del rinoceronte alla sua coda lungo gli spazi del tabellone. Possono scegliere di spostare una qualsiasi pedina, sia che si trovi già sul tabellone, sia che non sia stata ancora spostata. L'unica eccezione è che non si può spostare un uccello che ha un altro uccello sopra di sé.

Il giocatore giallo ha tirato un 3. Muoverà una pedina uccello di tre spazi.

Se, dopo aver mosso una pedina, questa atterra su uno spazio occupato da un'altra pedina, viene posizionata sopra le pedine già presenti sullo spazio.

Guarda anche: Come giocare a UNO: Minions The Rise of Gru (Recensione, regole e istruzioni)

Il giocatore blu ha tirato un tre. Poiché un uccello giallo si trovava già sullo spazio, l'uccello blu verrà posizionato sopra l'uccello giallo.

Quando un uccello raggiunge il dorso del rinoceronte (non deve essere contato esattamente), è al sicuro perché rimarrà sul dorso del rinoceronte per il resto della partita.

L'uccello rosso è a uno spazio dal raggiungere la schiena del rinoceronte. Hanno tirato un due, quindi possono spostare l'uccello verso la schiena del rinoceronte.

Se il giocatore lancia il simbolo dell'uccello, sposterà una delle sue pedine uccello di uno spazio. L'unico vantaggio del lancio del simbolo dell'uccello è che il giocatore può muovere un uccello che ha altri uccelli sopra di sé.

Il giocatore giallo ha lanciato il simbolo dell'uccello e può muovere la pedina che si trova sotto l'uccello blu oppure una delle altre pedine di uno spazio.

Infine, se un giocatore lancia il simbolo del rinoceronte, ha la possibilità di attivare il rinoceronte, premendo sulla sezione del tabellone che funge da supporto per il terreno per stabilizzare il tabellone e premendo poi sulla coda del rinoceronte.

Questo giocatore ha lanciato il simbolo del rinoceronte e potrà spingere verso il basso la coda del rinoceronte, che potrebbe lanciare alcuni uccelli fuori dallo spazio corrente.

Se il rinoceronte fa cadere uno qualsiasi degli uccelli dai loro spazi attuali, questi vengono riportati all'inizio del tabellone di gioco. Se gli uccelli vengono fatti cadere dalla foglia o dalla schiena del rinoceronte, vengono riportati nei punti in cui si trovavano, poiché non possono essere fatti cadere da quel rinoceronte.

Il rinoceronte ha fatto cadere l'uccello rosso e quello verde dal tabellone di gioco. Gli uccelli vengono riportati nello spazio iniziale.

Dopo che un giocatore ha eseguito la propria azione, il gioco passa al giocatore successivo in senso orario.

Fine del gioco

Il primo giocatore che riuscirà a far salire i tre uccelli sulla schiena del rinoceronte vincerà la partita.

Il giocatore blu ha portato tutti e tre gli uccelli sulla schiena del rinoceronte. Il giocatore blu ha vinto la partita.

Guarda anche: Gioco da tavolo Horizons of Spirit Island: regole e istruzioni per giocare

Il mio pensiero su Rhino Rampage

Essendo stato creato per i bambini e le famiglie, non sorprende che Rhino Rampage sia piuttosto semplice da giocare. In pratica, si tira un dado e si esegue un'azione in base al risultato ottenuto. La maggior parte delle volte si tira un numero che indica di quanti spazi si può muovere uno dei propri pezzi. Ci sono però due simboli speciali che conferiscono un'abilità speciale. C'è un uccello che consente di muovereUno dei vostri uccelli si sposta di uno spazio, anche se ci sono altri uccelli impilati sopra. C'è anche il simbolo del rinoceronte. Quando lanciate questo simbolo, potete spingere verso il basso la coda del rinoceronte, che può lanciare alcuni uccelli in aria riportandoli al punto di partenza. L'obiettivo finale è quello di portare tutti i vostri uccelli alle spalle del rinoceronte per vincere la partita.

Con le regole così semplici, non dovrebbe sorprendere che il gioco sia abbastanza facile da giocare. Il gioco ha un'età consigliata di 4+, dopotutto. Dovrebbero bastare un paio di minuti per spiegare il gioco ai nuovi giocatori. Un genitore potrebbe dover giocare una volta con i bambini più piccoli per insegnare loro le regole. Altrimenti, penso che i bambini se la caverebbero da soli. Con il gioco che èCosì semplice e con un tabellone così corto, la maggior parte delle partite dovrebbe concludersi in circa 10-15 minuti, a meno che i giocatori non siano sfortunati e i loro uccelli non vengano rimandati all'inizio.

Non mi aspettavo che ci fosse molta strategia in Rhino Rampage e purtroppo la mia prima impressione si è rivelata corretta. C'è solo un'area che aggiunge strategia al gioco. Il lancio del dado determina l'azione da compiere a ogni turno, ma si può scegliere quale uccello muovere, a patto che non sia coperto da un altro uccello. Volete concentrarvi su una sola pedina per migliorare le probabilità che essaO volete distribuire il vostro movimento in modo da non rischiare tutto su una pedina che potrebbe essere eliminata prima di raggiungere la fine? Di solito è abbastanza ovvio quale sia l'opzione migliore, ma apprezzo comunque il fatto che aggiunga un po' di decisione al gioco. Questa meccanica è tutt'altro che originale, dato che è usata in molti giochi di rotolamento e movimento.

L'unica meccanica un po' particolare del gioco è quella dell'impilamento. Quando la vostra pedina atterra su uno spazio in cui sono già presenti degli uccelli, posizionerete il vostro uccello in cima alla pila. Questo diventa importante perché solo l'uccello in cima alla pila può muoversi, a meno che un giocatore non tiri il simbolo dell'uccello. Questo vi permette di bloccare gli altri giocatori dal muovere i loro uccelli posizionando uno dei vostri uccelli.Questo aggiunge un po' di strategia a Rhino Rampage, in quanto è possibile utilizzare il proprio turno per bloccare i progressi di un altro giocatore. A parte il rischio di mettere a repentaglio il proprio uccello, questa è di solito una buona decisione, in quanto vi dà il controllo su uno dei vostri pezzi e su tutti i pezzi sotto di esso, che non possono muoversi a meno che non tirino un simbolo specifico. In particolare, questo porta a un sacco diQuesta meccanica non aggiunge una grande quantità di strategia al gioco, ma ne ha di più rispetto al tipico gioco di rotolamento e spostamento per bambini.

Rhino Rampage è tutt'altro che un grande gioco, in quanto può risultare piuttosto noioso a causa delle poche decisioni prese, che sono piuttosto ovvie. Non credo che il gioco sia così interessante per chiunque, tranne che per i bambini più piccoli. Rhino Rampage è comunque migliore di molti giochi di movimento e rotolamento per bambini, in quanto almeno ha un po' di strategia. Il problema è che il gioco è deluso dai suoi componenti. In alcuni casi il gioco è stato un po' troppo "vecchio".Per quanto riguarda i componenti di Rhino Rampage, mi sono piaciuti molto. Per essere un gioco Mattel, i componenti mostrano una discreta quantità di dettagli. Dal rinoceronte alle pedine uccello, è stato fatto un certo sforzo nel design dei componenti. I componenti sono abbastanza colorati. Per questo motivo e per la semplicità del gioco, potrei vedere i bambini più piccoli, interessati al tema, divertirsi molto con Rhino.Rampage.

Il problema con i componenti deriva dal fatto che il rinoceronte non funziona bene come dovrebbe. Potrebbe essere solo la mia copia del gioco, ma sembra che molte altre persone abbiano lo stesso problema. Fondamentalmente il rinoceronte dovrebbe funzionare spingendo verso il basso la sua coda, che dovrebbe spingere verso l'alto i pioli su alcuni degli spazi del tabellone di gioco. Se una pedina uccello si trova sullo spazio, la pedina uccello si trova sul piedistallo.A volte questo funziona come previsto, ma spesso non è così. Troppo spesso un piolo viene spinto verso l'alto, ma non fa nulla per le pedine uccello sullo spazio. Gli uccelli potrebbero sollevarsi leggermente dallo spazio, ma non cadere. In queste situazioni le regole non dicono cosa dovrebbe accadere. Presumo che dovrebbero comunque essere spostati indietro al punto di partenza, come avrebbero dovuto essere.In alcuni casi gli uccelli si muovono così poco che a malapena si riesce a capire se il loro spazio è stato colpito. In queste situazioni come si fa a stabilire quali uccelli devono essere rimandati al punto di partenza? Questi malfunzionamenti danneggiano il divertimento del gioco.

Dovreste comprare Rhino Rampage?

Rhino Rampage cerca di fare qualcosa di nuovo per i giochi di rotolamento e movimento per bambini, ma purtroppo non riesce a differenziarsi veramente. È molto simile al tipico gioco di rotolamento e movimento per bambini, in quanto la maggior parte del gioco ruota attorno al lancio del dado e all'esecuzione dell'azione corrispondente. Questo porta il gioco ad essere piuttosto semplice da giocare. Inoltre il gioco si svolge rapidamente e il tema dovrebbeSebbene abbia molti punti in comune con la maggior parte dei giochi di rotolamento e movimento per bambini, Rhino Rampage si differenzia in qualche modo offrendo ai giocatori alcune opzioni di movimento. Le opzioni sono di solito molto ovvie, ma dando ai giocatori alcune scelte si aggiunge un po' di strategia al gioco. Questo, in combinazione con la componente Rhino, avrebbe potuto portare a un solido gioco di rotolamento e movimento per bambini.Sfortunatamente il componente rhino sembra funzionare solo per la metà del tempo, rovinando il potenziale che il gioco avrebbe potuto avere.

La mia raccomandazione si basa essenzialmente sul fatto che i bambini più piccoli possano divertirsi con Rhino Rampage. Il gioco è troppo semplice per interessare a lungo i bambini più grandi e gli adulti. Tuttavia, se il tema li appassiona, potrei immaginare che i bambini più piccoli si divertano con questo gioco. In questo caso, potrebbe valere la pena di controllare Rhino Rampage se si riesce a fare un buon affare.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.