Pogodi gdje? Pregled društvenih igara i pravila

Kenneth Moore 10-08-2023
Kenneth Moore

Kad sam bio dijete jedna od mojih omiljenih društvenih igara bila je Guess Who?. Uvijek su mi se sviđale igre dedukcije i Guess Who? je sjajna jednostavna igra dedukcije za mlađu djecu. Dok sam volio Guess Who? kad sam bio mlađi, moje se mišljenje o igri počelo mijenjati kad sam ostario. To je uglavnom proizašlo iz činjenice da postoji optimalna strategija za Guess Who? to na neki način uništi igru. Jednom kada znate kako optimalno igrati Guess Who?, nema razloga da se ikada vratite igrici na bilo koji drugi način. Koliko je Guess Who? Naime, nije iznenađujuće da je tijekom godina snimljeno nekoliko spinoffova/nastavaka. Pokušavajući pronaći igru ​​koja rješava probleme s izvornom igrom, već smo pogledali Electronic Guess Who i Guess Who? Pomiješajte i zgnječite. Obje igre poboljšale su izvornik na različite načine. Danas gledam još jedan od nastavaka, Pogodi gdje?. Pogodi gdje? uzima ono što radi u originalu Guess Who? i miješa stvari kako bi dodao dodatnu strategiju koja stvara uvjerljivije iskustvo.

Kako igratikoristiti sve članove obitelji, oba igrača moraju koristiti iste članove obitelji.
  • Svaki igrač otvara svoju kuću. Igrači koriste svoje članove obitelji s klinovima na stražnjoj strani kako bi sakrili svoje članove obitelji u kući. Ovi članovi obitelji bit će postavljeni na ploču koja je okomita.
  • Igrači će zatim staviti ostale članove svoje obitelji u donji dio ploče za igru.
  • Najmlađi igrač će tada započnite igru.
  • Igranje igre

    Igrač započinje svoj red postavljajući drugom igraču pitanje s da ili ne o lokaciji članovima obitelji u njihovoj kući. Igrači mogu postaviti bilo koje pitanje koje žele sve dok se na njega može odgovoriti s da ili ne. Neki primjeri pitanja uključuju pitanja o sobama, članovima obitelji ili katovima. Nakon što igrač postavi pitanje, dobit će jedan od dva odgovora.

    Ako drugi igrač odgovori potvrdno, igrač može premjestiti članove svoje obitelji na donji odjeljak kako bi odražavao informacije koje je dobio. Budući da su dobili potvrdan odgovor, moći će postaviti još jedno pitanje.

    Ako igrač dobije ne odgovor, njegov red završava. Drugi igrač će zatim doći na red.

    Ovaj igrač je postavio pitanje o tome gdje su kućni ljubimci locirani. Na temelju odgovora otkrili su da su oba ljubimca na donjem katu kuće.

    Kraj igre

    Nakon što igrač primipotvrdan odgovor imaju priliku dati konačnu pretpostavku o lokaciji svih članova obitelji. Kada igrač odluči dati svoju konačnu pretpostavku, on kaže drugom igraču svoju pretpostavku. Ako su u pravu sa svim članovima obitelji, pobjeđuju u igri. Ako nisu u pravu u vezi s jednim ili više članova obitelji, drugi igrač pobjeđuje u igri.

    Ovaj je igrač otkrio gdje su svi članovi obitelji drugog igrača. Ovaj igrač je pobijedio u igri.

    Moje mišljenje o igrici Guess Where?

    Ako naslov već nije bio poklon, Guess Where? je u osnovi nastavak filma Pogodi tko?. Objavljena 25 godina nakon originalne igre, Guess Where? podiže seriju na višu razinu. Umjesto da samo pokušavaju otkriti koji je lik drugi igrač izabrao, igrači pokušavaju otkriti lokaciju likova unutar kuće. To znači da se igrači moraju nositi s do osam različitih likova u isto vrijeme. Prvi igrač koji otkrije lokaciju za sve članove obitelji pobjeđuje u igri.

    Dok pogodite gdje? razlikuje se od izvorne igre na nekoliko različitih načina, ali ipak ima dosta toga zajedničkog s originalnom Guess Who?. Igra se još uvijek vrti oko postavljanja pitanja s da ili ne kako bi se otkrili detalji o ploči drugog igrača. Umjesto da saznate informacije o fizičkim karakteristikama osobe, vi to pokušavatedobiti informacije o njihovoj lokaciji. Budući da je temelj igre isti, vaše mišljenje o Guess Who? vjerojatno će podijeliti Guess Where? Ako vam se sviđa Guess Who?, mislim da ćete stvarno uživati ​​u Guess Where? jer je to bolja igra po mom mišljenju. Ako mrzite originalni Guess Who?, Guess Where? malo je vjerojatno da će promijeniti vaše mišljenje osim ako vaš problem s izvornom igrom nije to što je previše jednostavna.

    Dok pogodite gdje? je daleko od strateške igre, ima dosta više strategije od originalne igre. Igre mogu dijeliti isti način igranja, ali postoji više strategije u Guess Where? zbog dva faktora. Prvo, postoji puno više raznolikosti u vrsti pitanja koja možete postaviti u igri. Umjesto pitanja o crtama lica, možete pitati o pojedinačnim članovima obitelji, grupama članova obitelji (dob, spol, ljudi naspram neljudi itd.), sobama, katovima ili čak stranama kuće. U originalu Guess Who? postoji strategija kojom doslovno možete pratiti svaku igru ​​i pronaći rješenje u šest ili manje poteza. Možete postaviti ista pitanja u svakoj igri Guess Where? ali postoji puno više raznolikosti u vrstama pitanja koja možete postaviti. Ovisno o odgovorima koje dobijete, vjerojatno ćete morati prilagoditi svoju strategiju.

    Mislim da velik dio dodatne strategije proizlazi iz količine informacija koje morate shvatiti. Ako igrate sa svih osam obiteljičlanovi, morat ćete shvatiti osam glavnih informacija. Da biste došli do tih osam informacija, usput ćete dobiti i druge informacije. "Misterij" u Pogodi gdje? znatno je izazovniji od Guess Who?. Možete shvatiti lik drugog igrača unutar šest poteza u originalnoj igrici Guess Who?. Trebat će vam znatno više pitanja da shvatite sve u igri Guess Where?.

    Iako u igri postoji pristojna količina sreće (više o tome kasnije), ključ dobrog prolaska u igri Guess Where? je postavljati pametna pitanja. Ako imate sreće, određeno pitanje može smjesta smjestiti člana obitelji u njihovu pravu sobu. Vjerojatnije je da će vam ipak dati malo informacija. Bolja strategija je postavljati šira pitanja koja vam daju informacije o nekoliko osoba/prostorija u isto vrijeme. Ne možete baš postavljati pitanja koja eliminiraju polovicu opcija poput izvornog Pogodi tko?, ali pametna pitanja mogu vam dati poprilično informacija. Zatim možete suziti te informacije na specifičnije kombinacije ljudi/soba.

    Vidi također: Pregled i pravila društvene igre Camel Up

    Još jedna stvar koja mi se svidjela kod Guess Where? je da je igru ​​puno lakše prilagoditi različitim razinama vještina. Originalni Guess Who? nije imao načina da olakša ili oteža igru. Da bi se dijete natjecalo s odraslim, ili je moralo imati pravu sreću ili je odrasli morao igrati pod-optimalno. Nema potrebe za ovim u Guess Where? jer možete jednostavno prilagoditi koliko ljudi svaki igrač mora pronaći. Ako postoji mlađe dijete protiv starijeg djeteta/odrasle osobe, stariji igrač bi jednostavno mogao biti prisiljen pronaći više članova obitelji. Ovo otežava igru ​​za jednog igrača što bi trebalo učiniti igru ​​uravnoteženijom. Čak i ako su dva igrača iste razine vještine, ovo olakšava ili otežava igru. Ako se igrate s mlađom djecom, mogli biste pronaći manje ljudi, dok dvije odrasle osobe mogu pokušati pronaći svih osam članova obitelji. Zaista ne postoji način na koji biste mogli primijeniti ovu vrstu mehanike u originalnoj igrici Guess Who?.

    Vidi također: 5 Alive Card Game: Pravila i upute za igranje

    Guess Where? jasno je superiorniji od originalnog Guess Who? po mom mišljenju. Postoji nekoliko područja za koja mislim da je izvorna igra ipak malo bolja.

    Možda bi zvučalo čudno, ali unatoč tome što imam više strategije, mislim da Guess Where? oslanja se više na sreću nego na Guess Who?. Razlog što ima više sreće u igrici Guess Where? je da igra dopušta igračima da postavljaju pitanja dok ne dobiju nikakav odgovor. Mogu donekle razumjeti ovu odluku jer ubrzava igru ​​jer morate postavljati puno više pitanja u igri Pogodi gdje?. Ipak dodaje dosta sreće igri jer da biste bili dobri u igri morate dobiti mnogo potvrdnih odgovora kako biste mogli postaviti više pitanja. Igrač koji može tražiti višepitanja ima veliku prednost u igri.

    Na neki način možete zaštititi svoje oklade kako biste povećali izglede za dobivanje potvrdnog odgovora. Ako postavljate stvarno generička pitanja, imate mnogo veće šanse da dobijete potvrdan odgovor. Ono gdje sreća dolazi u igru ​​je kako na kraju sročite pitanje. Na primjer, mogao bih pitati "Je li pas gore?" Ako je pas gore, dobit ću da i moći ću postaviti još jedno pitanje. Ako je pas dolje, dobit ću istu informaciju, ali neću moći postaviti drugo pitanje. Umjesto da postavim to pitanje, mogao sam jednostavno pitati je li pas bio dolje. Način na koji sam slučajno odabrao da formuliram pitanje određuje koliko ću pitanja postaviti.

    Ako jedan igrač dobije znatno više pitanja od drugog igrača, imat će vrlo dobre šanse za pobjedu u igri. Čak i ako jedan igrač postavlja bolja pitanja, može izgubiti jer drugi igrač mora postaviti više pitanja. Kako bih igru ​​učinio malo poštenijom, razmislio bih o potpunom uklanjanju ovog pravila. Mislim da bi igrači trebali naizmjenično postavljati pitanja. Ako u potpunosti eliminirate pravilo, uklonit ćete prilično malo sreće iz igre. Umjesto da se nadate da ćete uvijek dobiti potvrdne odgovore, dobivanje odgovora ne bilo bi jednako vrijedno.

    Drugo područje u kojem mislim da je originalni Guess Who? je bolji od Guess Where? je tema. Postoji samonešto klasično o originalnom Guess Who? gdje ste postavljali različita pitanja kako biste otkrili identitet drugog igrača. Odrastajući uz originalnu igru, ima osjećaj nostalgije koji nikad neću imati za Guess Where?. Na neki način mislim da će mlađa djeca više voljeti Guess Who? jer je igra malo jednostavnija. Objektivno pogodite gdje? je bolja igra, ali još uvijek sam mogao vidjeti da neki ljudi preferiraju Guess Who?.

    Komponente Guess Where? su prilično solidne. Prije svega cijenim to što je igra prijenosna. Obje ploče za igru ​​mogu se zatvoriti što vam omogućuje da kutiju ostavite kod kuće dok putujete. Kao pogodite gdje? je igra koja će dobro funkcionirati dok putujete, ovo je veliki plus. Kvaliteta komponenti je solidna. Komponente su samo komadi plastike s naljepnicama, ali dobro služe igri. Također sam mislio da je umjetničko djelo prilično dobro. Problem s komponentama je taj što su pomalo bljutave. Ne odvlače pažnju, ali nisu ni ništa posebno.

    Trebate li kupiti pogodite gdje?

    Pogodite gdje? je primjer društvene igre koja je uspjela poboljšati igru ​​na kojoj se temelji. Pogodi gdje? ima u osnovi potpuno isti način igre kao i originalni Guess Who?. Još jednom postavljate pitanja s da ili ne kako biste dobili informacije od drugog igrača. Pogodi gdje? čini se kao korak naprijed za Guess Who? iako kao igra imaprilično više strategije jer je "misterij" znatno izazovniji. Igrači moraju saznati više informacija, a istovremeno imati više raznolikosti u vrsti pitanja koja mogu postaviti. Ovo igru ​​čini malo ugodnijom za stariju djecu i odrasle. Igra vam također omogućuje brzo podešavanje težine što olakšava igranje igre s igračima različitih razina vještina. Pogodi gdje? ipak dodaje malo sreće igri dopuštajući igračima da nastave postavljati pitanja kad god dobiju potvrdan odgovor. Tema Guess Where? također nije tako dobra kao izvorna tema Guess Who? i nema isti faktor nostalgije.

    Pogodi gdje? je objektivno bolja igra od Guess Who?. Ako nikada niste bili obožavatelj mehanike Guess Who?, pogodite gdje? malo je vjerojatno da će se predomisliti. Ako ste željeli Guess Who? bio malo veći izazov, razmislio bih o davanju Guess Where? Šansa. Mislim da obožavatelji Guess Who? će stvarno uživati ​​u Guess Where? jer dodaje više izazova igri dok ostaje vjeran izvornoj igri. Ako možete dobiti dobru ponudu za Guess Where? Preporučam da ga pokupite.

    Ako želite pokupiti Guess Gdje?, možete ga pronaći na internetu: Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.