Think 'n Sync Bordspel: spelregels en instructies voor het spelen

Kenneth Moore 24-10-2023
Kenneth Moore

Doel van Think 'n Sync Het Grote Machten Denken Gelijk Spel

Het doel van Think 'n Sync The Great Minds Think Alike Game is om de meeste punten te scoren door de antwoorden te matchen met de andere spelers.

Opstelling voor Think 'n Sync Het grote denken gelijk spel

  • Pak een potlood en papier om de score bij te houden.
  • Kies een speler als scoremeester. Maak voor elke speler een scorekolom.
  • Leg de stapel kaarten en de scorefiches in het midden van de tafel.
  • De speler die het laatst een cola heeft gedronken, is de eerste lezer.

Think 'n Sync spelen: de grote geesten denken hetzelfde

De rol van lezer rouleert elke beurt tussen de spelers. De volgende twee spelers links van de lezer worden de 'syncers'.

De lezer trekt een categoriekaart en pakt de acht scorefiches.

Punten scoren

De lezer leest de hoofdcategorie van de kaart vanaf de bovenkant van de kaart. Daarna wordt de eerste subcategorie gelezen.

Nadat de lezer deze kaart getrokken heeft, vertelt hij de syncers dat de categorie van de kaart "Filmdieren" is. Vervolgens zegt hij dat de eerste subcategorie "Een filmvarken" is.

De lezer telt langzaam af "3...2...1...". Op één zeggen beide syncers het eerste woord dat in hen opkomt. Als beide syncers hetzelfde woord zeggen, krijgen ze elk een scorefiche. Als ze verschillende dingen zeggen, krijgen de spelers geen scorefiche.

Voor de eerste subcategorie zeggen beide syncers "Babe". Omdat ze allebei hetzelfde antwoord hebben gegeven, krijgen beide syncers een scorefiche.

De lezer leest vervolgens de volgende subcategorie naar dezelfde twee syncers. Dit gaat door totdat alle vier de subcategorieën van de kaart zijn gelezen.

De spelers tellen hoeveel puntenfiches ze hebben gekregen. Elke speler verdient één punt per fiche.

Tijdens deze beurt ontvangt elke syncer twee scorefiches. Beide syncers scoren twee punten voor de ronde.

Opstelling voor volgende beurt

Het spel gaat dan over naar de volgende beurt. De speler links van de lezer wordt de volgende lezer. De volgende twee spelers links worden de nieuwe syncers. De volgende beurt wordt op dezelfde manier gespeeld als de vorige beurt.

Als alle spelers eenmaal de lezer zijn geweest, mogen de spelers van plaats wisselen zodat ze met andere spelers kunnen spelen.

Einde van het spel

Het spel eindigt als alle spelers twee keer de lezer zijn geweest. De speler met de hoogste score wint het spel.


Jaar : 2017 Uitgever: Gamewright Ontwerper: Garrett J. Donner, Brian S. Spence, Michael S. Steer Kunstenaar: NA

Genres: Feest, Trivia

Leeftijden: 12+ Aantal spelers: 3-8 Lengte van het spel: 15-20 minuten

Zie ook: UNO All Wild! Kaartspelbespreking en spelregels

Moeilijkheidsgraad: Licht Strategie: Licht Geluk Gematigd

Onderdelen: 225 kaarten, 8 scorefiches, instructies

Waar te koop: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.


Bekijk voor meer bord- en kaartspellen hoe je ze moet spelen/regels en recensies onze complete alfabetische lijst met bordspellenposts.

Zie ook: Raad Waar? Bordspel Spelbespreking en spelregels

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.