LCR වම් මධ්‍යයේ දකුණු ඩයිස් ක්‍රීඩාව: ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
එය මිය යයි.ක්‍රීඩකයා මෙම ඩයි මත තිතක් පෙරළීය. ඔවුන් මෙම මරණය සඳහා විශේෂ පියවරක් නොගනී.

ඔබ පෙරළන ලද එක් එක් දාදු කැටය නිරාකරණය කිරීමෙන් පසු, ඔබ ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට දක්ෂිණාවර්තව ඩයිස් ලබා දෙනු ඇත.

මෙම හැරීමේදී ක්‍රීඩකයා L, R සහ තිතක් පෙරළීය. ඔවුන් ඔවුන්ගේ චිප් එකක් ඔවුන්ගේ වම් පැත්තේ ක්‍රීඩකයාට ද, ඔවුන්ගේ චිප් එකක් ඔවුන්ගේ දකුණේ ක්‍රීඩකයාට ද ලබා දෙනු ඇත.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ඔබේ වාරය පැමිණි විට සහ ඔබට චිප්ස් ඉතිරිව නොමැති විට, ඔබ දාදු කැටය පෙරළන්නේ නැති අතර ඔබේ වාරය මඟ හැරේ. ඔබ තවමත් ක්‍රීඩාවේ යෙදී සිටින නමුත්, ඔබට නැවත පෙරළීමට පෙර චිප්ස් නැවත ලබා ගැනීමට රැඳී සිටිය යුතුය.

එක් ක්‍රීඩකයෙකුට පමණක් චිප්ස් ඉතිරි වන තෙක් ඔබ ක්‍රීඩාව දිගටම කරගෙන යනු ඇත. චිප්ස් සහිත මෙම අවසන් ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජය ගනී. ඔවුන් ජයග්‍රහණය සඳහා ඔවුන්ගේ ත්‍යාගය සඳහා මධ්‍ය ගොඩේ ඇති සියලුම චිප්ස් ලබා ගනී.

පහළ ක්‍රීඩකයා චිප්ස් සමඟ ඉතිරිව සිටින එකම ක්‍රීඩකයා වේ. ඔවුන් තරගය ජයගෙන ඇත. ඔවුන්ට ජයග්‍රහණය සඳහා ඔවුන්ගේ ත්‍යාගය ලෙස මැද බඳුනේ ඇති චිප්ස් ගත හැකිය.

වසර : 1983

LCR හි අරමුණ

LCR හි පරමාර්ථය වන්නේ තවමත් චිප්ස් ඇති ක්‍රීඩාවේ ඉතිරිව සිටින අවසන් ක්‍රීඩකයා වීමයි.

වම් මැද දකුණට පිහිටුවීම

  • සෑම ක්රීඩකයෙක්ම චිප් තුනක් ගනී. පවතින චිප් ගණනට වඩා ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් ඔබට කාසි හෝ අමතර චිප් භාවිතා කළ හැක.
  • ක්‍රීඩාව ආරම්භ කරන්නේ කුමන ක්‍රීඩකයාද යන්න තෝරන්න.

LCR ක්‍රීඩා කිරීම

ඔබේ වාරයේදී ඔබ දාදු කැට තුන පෙරළනු ඇත.

ඔබට ඉතිරිව ඇත්තේ චිප්ස් දෙකක් පමණක් නම්, ඔබ පෙරළන්නේ දාදු කැට දෙකක් පමණි. ඔබට එක් චිප් එකක් පමණක් ඉතිරිව ඇති විට, ඔබ රෝල් කරන්නේ එක් ඩයි එකක් පමණි.

මෙම ක්‍රීඩකයාට ඉතිරිව ඇත්තේ චිප් දෙකක් පමණි. ඔවුන් තම වාරයේදී පමණක් කැට දෙකක් පෙරළනු ඇත.

ඔබ දාදු කැටය මත පෙරළන දෙය ඉතිරි වාරය සමඟ ඔබ කරන්නේ කුමක්ද යන්න තීරණය කරයි.

බලන්න: Cartoona Board Game Review සහ Rules මෙම ක්‍රීඩකයා එල් එකක් පෙරළීය. ඔවුන් ඔවුන්ගේ වම්පස ඇති ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ චිප් එකක් ලබා දෙනු ඇත.

ඔබ රෝල් කරන සෑම L එකක් සඳහාම ඔබ ඔබේ වම් පස ඇති ක්‍රීඩකයාට අනුරූප චිප් සංඛ්‍යාව ලබා දෙනු ඇත.

A R මෙම ඩයි මත රෝල් කරන ලදී. ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ චිප් එකක් දකුණු පස සිටින ක්‍රීඩකයාට ලබා දෙයි.

ඔබ රෝල් කරන සෑම R එකක් සඳහාම, ඔබ ඔබේ දකුණු පස ඇති ක්‍රීඩකයාට අනුරූප චිප් සංඛ්‍යාව ලබා දෙනු ඇත.

ඔබ C රෝල් කරන විට, ඔබ මැද බඳුනේ චිපයක් තබනු ඇත. ඔබ රෝල් කරන සෑම C එකක් සඳහාම ඔබ එක් චිපයක් මැද බඳුනේ තබනු ඇත.

බලන්න: කාඩ්ලයින්: සතුන් කාඩ් ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ නීති මෙම ක්‍රීඩකයා C එකක් රෝල් කළේය. ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ චිප් එකක් මැද බඳුනට දැමීමට සිදුවේ.

තිත් සම්පූර්ණයෙන්ම මධ්‍යස්ථයි. ඔබ තිතක් පෙරළන විට, ඔබ කිසිවක් නොකරනු ඇතමෙම සබැඳි හරහා කරන ලද මිලදී ගැනීම් (වෙනත් නිෂ්පාදන ඇතුළුව) Geeky Hobbies ක්‍රියාත්මකව තබා ගැනීමට උපකාරී වේ. ඔබගේ සහයෝගයට ස්තූතියි.


තවත් පුවරු සහ කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන ආකාරය/නීති සහ සමාලෝචන සඳහා, අපගේ සම්පූර්ණ අකාරාදී පුවරු ලැයිස්තුව පරීක්ෂා කරන්න.

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.