UNO ٹرپل پلے کارڈ گیم ریویو

Kenneth Moore 11-08-2023
Kenneth Moore

فہرست کا خانہ

اگرچہ کچھ مختلف علاقوں میں کھیل۔ فرنچائز کے لیے مشہور سادہ گیم پلے اب بھی موجود ہے۔ گیم اصل گیم کے ساتھ وفادار رہتے ہوئے ایک اچھا کام کرتی ہے، جبکہ ایک مختلف تجربہ بھی تخلیق کرتی ہے۔ اضافی ضائع شدہ ڈھیروں اور اوورچارج میکینک کو شامل کرتے ہوئے گیم یونٹ اچھی طرح سے کام کرتا ہے۔ یہ زیادہ تر حصے کے لئے اچھے اضافے ہیں۔ یہاں تک کہ نئے کارڈز بھی گیم میں اچھا اضافہ ہیں۔

UNO ٹرپل پلے کے لیے میری سفارش دراصل بہت سیدھی ہے۔ اگر آپ نے کبھی UNO کی پرواہ نہیں کی ہے، تو مجھے UNO ٹرپل پلے کے ساتھ یہ تبدیلی نظر نہیں آتی۔ اصل گیم کے شائقین جو ایک مختلف تجربہ چاہتے ہیں، انہیں UNO ٹرپل پلے سے لطف اندوز ہونا چاہیے اور اسے لینے پر غور کرنا چاہیے۔

UNO ٹرپل پلے


سال: 2021

کوئی بھی جس نے یہاں Geeky Hobbies پر ہمارے جائزوں کی کافی تعداد میں جانچ پڑتال کی ہے اسے معلوم ہوگا کہ ہم نے گزشتہ برسوں میں UNO کے مختلف کھیل کھیلے ہیں۔ UNO نے کئی سالوں میں بہت سے مختلف اسپن آف گیمز بنائے ہیں، اور ہم نے حقیقت میں ان میں سے بیشتر پر ایک نظر ڈالی ہے۔ کچھ UNO فارمولے میں صرف معمولی تبدیلیاں ہیں، جبکہ دیگر اصل میں بنیادی گیم پلے کو تھوڑا سا تبدیل کرتے ہیں۔ اس سے پہلے کہ میں ایک نیا UNO گیم آزماؤں، میں ہمیشہ یہ دیکھنا چاہتا ہوں کہ یہ اس سپیکٹرم پر کہاں گرے گا۔ پچھلے سال ریلیز ہوا، میں واقعی UNO ٹرپل پلے کے بارے میں متجسس تھا۔

بھی دیکھو: کارڈز اگینسٹ ہیومینٹی: فیملی ایڈیشن کارڈ گیم: کیسے کھیلنا ہے کے اصول اور ہدایات

گزشتہ برسوں میں متعدد الیکٹرانک UNO گیمز ریلیز ہوئے ہیں۔ ان میں سے کچھ دوسروں سے بہتر رہے ہیں۔ خاص طور پر مجھے UNO فلیش پسند آیا کیونکہ اس نے گیم میں ایک طرح کی اسپیڈ میکینک کا اضافہ کیا اور ساتھ ہی یہ بے ترتیب کرنے کا طریقہ کہ اگلا موڑ کس کو لینا ہے۔ یو این او ٹرپل پلے نے مجھے کچھ وجوہات کی بنا پر متوجہ کیا۔ الیکٹرانک جزو ان میں سے ایک تھا۔ حقیقت یہ ہے کہ تین پلے پائلز ہیں اور ایک مکینک جس نے آپ کو ایک ڈھیر پر بہت زیادہ تاش کھیلنے کی سزا دی ہے وہ دوسرے تھے۔ UNO ٹرپل پلے روایتی UNO گیم میں ایک دلچسپ موڑ ہے جس میں کچھ دلچسپ نئے میکانکس شامل کیے گئے ہیں جو اسے UNO کے بہترین اسپن آف گیمز میں سے ایک بناتا ہے۔

اس کے بنیادی UNO ٹرپل پلے آپ کے عام UNO گیم سے ملتا جلتا ہے۔ مقصد ابھی بھی یہ ہے کہ دوسرے کھلاڑیوں سے پہلے اپنے تمام کارڈز سے چھٹکارا حاصل کرنے کی کوشش کریں۔ تاش کھیلنے کے لیے اسے یا تو رنگ سے میچ کرنا ہوگا،نئے میکانکس کے کھیل میں کچھ قسمت کا اضافہ ہوتا ہے۔

درجہ بندی: 3.5/5

تجویز: UNO کے شائقین کے لیے جو فارمولے پر ایک نیا دلچسپ موڑ چاہتے ہیں۔

کہاں سے خریدیں: Amazon, eBay (Amazon کے پاس گیم کا ایک خصوصی ورژن ہے جسے UNO ٹرپل پلے اسٹیلتھ کہتے ہیں)۔ ان لنکس (بشمول دیگر مصنوعات) کے ذریعے کی جانے والی کوئی بھی خریداری Geeky Hobbies کو چلانے میں مدد کرتی ہے۔ آپ کے تعاون کا شکریہ۔

آخری کھیلے گئے کارڈ کا نمبر یا علامت۔ گیم میں متعدد ایکشن کارڈز ہیں جو گیم پلے کو بھی بدل دیتے ہیں۔ UNO ٹرپل پلے نے گیم میں تین نئے کارڈ متعارف کرائے ہیں۔

سب سے بڑی تبدیلی الیکٹرانک اجزاء کا اضافہ ہے۔ گیم یونٹ میں تین مختلف ڈکارڈ ڈھیروں کے لیے جگہیں ہیں۔ ہر موڑ کے لیے گیم یونٹ ان ڈسکارڈ ڈھیروں میں سے کون سا انتخاب کرے گا کہ آپ تاش بھی کھیل سکتے ہیں۔ تاش کھیلتے وقت آپ کو ہمیشہ محتاط رہنے کی ضرورت ہے۔ جب ایک ڈھیر پر بہت زیادہ کارڈ کھیلے جاتے ہیں، تو آپ اسے اوورلوڈ کر دیں گے۔ یہ آپ کو کارڈ بنانے پر مجبور کرے گا۔ آخر میں گیم میں ایک اختیاری موڈ ہے جو گیم پلے میں ٹائمر کا اضافہ کرتا ہے جو آپ کو جلدی سے تاش کھیلنے پر مجبور کرتا ہے یا سزا کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

بھی دیکھو: اجارہ داری: اینیمل کراسنگ نیو ہورائزنز بورڈ گیم ریویو

اگر آپ گیم کے مکمل اصول/ہدایات دیکھنا چاہتے ہیں تو چیک کریں۔ ہمارے UNO ٹرپل پلے کو کیسے کھیلیں گائیڈ۔


یو این او ٹرپل پلے کھیلنے کی طرف بڑھتے ہوئے میں دلچسپ تھا۔ میں نے کتنے مختلف UNO گیمز کھیلے ہیں، میں ایسے گیمز تلاش کرتا ہوں جو کچھ مختلف کرتے ہوں۔ انہیں اصل گیم پلے پر قائم رہنے کے درمیان صحیح توازن تلاش کرنے کی ضرورت ہے، جبکہ کچھ نئے میکینکس متعارف کرائے جا رہے ہیں جو حقیقت میں اسے دلچسپ طریقوں سے تبدیل کرتے ہیں۔ امید ہے کہ یہ تبدیلیاں اصل گیم پر بہتر ہوں گی۔ UNO ٹرپل پلے میں اصل UNO پر بہتری لانے کی صلاحیت تھی، اور میرے خیال میں یہ بہت سے طریقوں سے ہوتا ہے۔

سب سے واضح فرق گیم یونٹ سے آتا ہے۔ گیم یونٹ دراصل بہت سی چیزیں کرتا ہے۔پہلی تبدیلی تین مختلف ڈکارڈ ڈھیر ہونے سے آتی ہے۔ گیم یونٹ منتخب کرتا ہے کہ ان میں سے کس ڈکارڈ ڈھیر کو آپ کھیل سکتے ہیں۔ میرے تجربے کی بنیاد پر یہ بالکل بے ترتیب لگتا ہے کہ یہ آپ کے لیے کون سی جگہیں منتخب کرے گا۔ یہاں تک کہ آپ کے انتخاب کی تعداد بھی بے ترتیب معلوم ہوتی ہے۔ میں یہ کہوں گا کہ آپ کو زیادہ تر وقت دو مختلف ڈھیروں میں سے انتخاب کرنا پڑے گا۔ کبھی کبھی آپ کو صرف ایک ہی انتخاب ملے گا، اور دوسری بار آپ کو تینوں ڈسکارڈ ڈھیروں میں سے کسی کے ساتھ کھیلنے کا موقع ملے گا۔

جبکہ تین ڈسکارڈ پائلز اپنے مسائل کے ساتھ آتے ہیں، زیادہ تر حصے کے لیے مجھے یہ اضافہ پسند آیا۔ زیادہ تر وقت آپ کو ڈھیروں پر کھیلنے کے لیے دو انتخاب ملیں گے۔ جب ہم کھیلے تو شاید ہمارا گروپ خوش قسمت تھا، لیکن ایسا لگتا ہے کہ آپ کی باری پر تاش کھیلنا کافی آسان ہو گیا ہے۔ دو مختلف ڈھیروں کا ہونا جن پر آپ کھیل سکتے ہیں آپ کے پاس کارڈ رکھنے کی مشکلات کو بڑھاتا ہے جسے آپ اپنی باری پر کھیل سکتے ہیں۔ وہاں ایک معقول تعداد ہوگی جہاں آپ ایک سے زیادہ ڈھیر پر بھی کھیل سکتے ہیں۔ اس سے آپ کو انتخاب ملتا ہے کہ آپ کی باری پر کون سا کارڈ کھیلنا ہے۔ یہ ممکنہ طور پر گیم میں تھوڑی حکمت عملی کا اضافہ کر سکتا ہے۔

گیم تصادفی طور پر منتخب کرنا کہ آپ کون سے ڈھیروں پر کھیل سکتے ہیں صوتی اثرات اور روشنی کے درمیان ایک قسم کا مزہ ہے۔ نظریہ میں مجھے اس کھیل کو تصادفی طور پر منتخب کرنے میں کوئی اعتراض نہیں ہے کہ آپ کون سے ڈھیر بھی کھیل سکتے ہیں۔ اگر آپ کسی بھی وقت تینوں ڈھیروں پر کھیل سکتے ہیں، تو آپ کے کارڈ کھیلنا بہت آسان ہوگا۔ اس کے ساتھبے ترتیب ہونے کے ناطے آپ کس ڈھیر پر کھیل سکتے ہیں، آپ کو اپنی حکمت عملی کو ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت ہے کیونکہ یہ اس بنیاد پر تبدیل ہو سکتی ہے کہ آپ کن ڈھیروں پر کھیل سکتے ہیں۔

گیم کے اس عنصر کے ساتھ مسئلہ یہ ہے کہ اس میں مزید قسمت کا اضافہ ہوتا ہے کھیل. بنیادی طور پر آپ کو امید کرنے کی ضرورت ہے کہ کھیل آپ کی طرف ہے۔ اگر گیم آپ کو ڈھیر دیتا رہتا ہے جس سے آپ کھیل سکتے ہیں، تو آپ کے پاس گیم میں اچھا کام کرنے کا اچھا موقع ہے۔ اگر یہ ڈھیروں کو چنتا رہتا ہے جس کے ساتھ آپ کھیل نہیں سکتے تو چیزیں کافی مشکل ہونے والی ہیں۔ اس کے منتخب کردہ ڈھیروں کی تعداد کا بھی بڑا اثر ہو سکتا ہے۔ ظاہر ہے کہ دو یا تین آپشن ہونا ہمیشہ ایک آپشن رکھنے سے بہتر ہوتا ہے۔ یہ خاص طور پر سچ ہے جب اوورلوڈ میکینک کام میں آتا ہے۔ ممکنہ طور پر کچھ کھلاڑی دوسروں کے مقابلے میں بے ترتیب انتخاب سے زیادہ فائدہ اٹھانے والے ہیں۔

کھیلنے کے لیے ممکنہ طور پر تین مختلف ڈھیروں کے علاوہ، دوسرا اہم اضافہ جو گیم یونٹ UNO ٹرپل پلے میں شامل کرتا ہے اوورلوڈ میکینک ہے۔ ہر بار جب آپ ڈھیر پر کارڈ کھیلیں گے تو آپ متعلقہ بٹن کو دبائیں گے۔ یہ گیم یونٹ کو بتاتا ہے کہ ڈھیر پر ایک کارڈ کھیلا گیا تھا۔ گیم یونٹ تصادفی طور پر فیصلہ کرتا ہے کہ اوورلوڈ ہونے سے پہلے ہر ڈھیر پر کتنے کارڈ کھیلے جا سکتے ہیں۔ گیم میں اشارے کی روشنیاں ہیں تاکہ آپ کو اندازہ ہو سکے کہ ایک ڈھیر پر کتنے اور کارڈ کھیلے جا سکتے ہیں۔ جب یہ روشنی سرخ ہو جاتی ہے، ہر بار جب آپ ڈھیر پر دوسرا کارڈ کھیلتے ہیں تو آپ خطرہ مول لے رہے ہوتے ہیں۔ اگر آپ کارڈ کھیلتے ہیں۔جو ڈھیر کو اوورلوڈ کرتا ہے، آپ کو ایک سے چار کارڈ بنانے پر مجبور کیا جائے گا۔

مجھے عام طور پر اوورلوڈ میکینک پسند تھا۔ عام طور پر آپ اوورلوڈ سے بچ نہیں سکتے خاص طور پر اگر آپ کے پاس صرف ایک ڈھیر ہے جسے آپ کھیل سکتے ہیں۔ اگرچہ یہ کبھی کبھار کھیل میں کچھ دلچسپ فیصلے شامل کرتا ہے۔ اگر آپ ڈھیروں میں سے دو یا تین تک کھیل سکتے ہیں، تو آپ اس ڈھیر پر کھیلنے کے خلاف فیصلہ کر سکتے ہیں جو تھوڑی دیر سے سرخ ہے۔ کبھی کبھی آپ کو ڈھیر پر کھیلنے کے خطرے کا وزن کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ڈھیر پر کھیلنا آپ کے لیے واقعی مددگار ثابت ہو سکتا ہے، لیکن اس کے لیے کارڈ بنانے کا خطرہ ہے۔ یہ گیم میں ایک ٹن حکمت عملی کا اضافہ نہیں کرتا ہے، لیکن میرے خیال میں یہ UNO ٹرپل پلے میں ایک اچھا اضافہ ہے۔

آخری چیز جسے گیم یونٹ شامل کرتا ہے وہ ٹائمر موڈ ہے۔ جب آپ اس موڈ کو کھیلنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو یہ بنیادی طور پر عام گیم کی طرح ہی کھیلتا ہے۔ صرف حقیقی تبدیلی یہ ہے کہ اب ایک وقت کی حد ہے کہ آپ کو کتنی دیر تک کارڈ کھیلنا ہے۔ جب آپ کی باری آتی ہے تو آپ کو فوری طور پر تجزیہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے کہ آپ کن ڈھیروں پر کھیل سکتے ہیں، اور دیکھیں کہ آیا کوئی کارڈز ہیں جو آپ کھیل سکتے ہیں۔ اس کے بعد آپ کو کارڈ کھیلنے اور متعلقہ بٹن کو جلد از جلد دبانے کی ضرورت ہے۔ آپ کو یہ سب کچھ سات سیکنڈ کے اندر کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر آپ نہیں کر سکتے ہیں، تو آپ چھ کارڈ کھینچیں گے۔ یہ بہت سارے کارڈز ہیں، لہذا اگر ممکن ہو تو آپ اس سے بچنا چاہتے ہیں۔

مجھے عام طور پر ٹائمر موڈ پسند آیا، حالانکہ یہ سب کے لیے نہیں ہوگا۔ یہ ایک احساس کا اضافہ کرتا ہےکھیل پر دباؤ ڈالیں کیونکہ آپ کو فوری فیصلے کرنے کی ضرورت ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ یہ کشیدگی کا ایک اچھا احساس ہے. ٹائمر کے خلاف دوڑتے وقت آپ کو تیزی سے سوچنے کی ضرورت ہے۔ یہ کبھی کبھی آپ کو تاش کھیلنے کی طرف لے جائے گا جو آپ عام طور پر نہیں کھیلتے ہیں۔ اگر آپ کو کارڈ بنانے پر مجبور نہیں کیا جاتا ہے، تو آپ کے پاس عام طور پر اتنا وقت ہوگا کہ آپ جو کچھ کرتے ہیں اس پر تھوڑا غور کریں۔ اگرچہ ان کھلاڑیوں کے لیے جو تیز رفتار کھیل پسند نہیں کرتے، وقت کا دباؤ بہت زیادہ ہو سکتا ہے۔ مجھے اسپیڈ میکینک پسند آیا حالانکہ یہ عام گیم سے رفتار کی ایک اچھی تبدیلی تھی۔ میں اسے ہر وقت استعمال نہیں کروں گا، لیکن میں وقتاً فوقتاً UNO ٹرپل پلے کے دونوں طریقوں کو کھیلتے ہوئے دیکھ سکتا ہوں۔

UNO ٹرپل پلے میں آخری اضافہ تین نئے کارڈز ہیں۔ ان میں سے دو کارڈ براہ راست گیم یونٹ سے متعلق ہیں اور تیسرا کارڈ عام ایکشن کارڈ کی طرح کھیلتا ہے۔ مجھے واقعی میں ایک ہی رنگ کے کارڈ کے ڈسکارڈ ٹو کو پسند آیا۔ بنیادی طور پر آپ ایک ہی وقت میں ایک ہی رنگ کے دوسرے کارڈ کے ساتھ کارڈ کھیل سکتے ہیں۔ اگر اچھی طرح سے استعمال کیا جائے تو یہ آپ کو اپنی باری پر ایک کے بجائے دو کارڈز سے چھٹکارا حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ ایک کارڈ ہے جسے میں مستقبل میں UNO کے دیگر کھیلوں میں لاگو ہوتے دیکھنا چاہوں گا۔ وائلڈ کلیئر ایک ٹھوس کارڈ ہے کیونکہ یہ آپ کو ڈھیر سے زیادہ بوجھ سے محفوظ رکھتا ہے، کیونکہ یہ ڈھیر کو دوبارہ سبز کر دیتا ہے۔ وائلڈ گیو اوے کارڈ دلچسپ ہے کیونکہ یہ بنیادی طور پر آپ کو ڈھیر کو آزمانے اور اوورلوڈ کرنے کی ترغیب دیتا ہے۔ جب آپ ڈھیر کو اوورلوڈ کرتے ہیں، تو آپ کو کارڈ دوسرے کو دینے پڑتے ہیں۔کھلاڑی یہ آپ کو اس کھلاڑی پر براہ راست حملہ کرنے کی اجازت دیتا ہے جو باہر جانے کے قریب ہے۔ عام طور پر مجھے UNO ٹرپل پلے میں کارڈ کے تین نئے اضافے پسند آئے۔

دن کے اختتام پر مجھے لگتا ہے کہ UNO ٹرپل پلے اصل UNO پر بہتر ہو گیا ہے۔ یہ اصل گیم کے ساتھ وفادار رہنے کے ساتھ ساتھ کچھ نیا کرتے ہوئے بھی اچھا کام کرتا ہے۔ کھیل اسپن آف بورڈ گیم کو کیا کرنا چاہئے اس کی ایک اچھی مثال ہے۔ UNO ٹرپل پلے شائقین کو خوش کرنے کے لیے اصل کے کافی قریب کھیلتا ہے۔ یہ چیزوں کو کافی حد تک بدل دیتا ہے حالانکہ یہ ایک نئے گیم کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ یہ رجعت پسندانہ تعصب ہو سکتا ہے، لیکن مجھے لگتا ہے کہ میں UNO ٹرپل پلے کو اصل UNO گیم سے زیادہ کھیلوں گا۔

اضافے کے ساتھ، آئیے جلدی سے اس بارے میں بات کریں کہ گیم کس چیز کے ساتھ مشترک ہے۔ اصل UNO. گیم پلے بنیادی طور پر اصل گیم کی طرح ہی کھیلتا ہے۔ کھیل بہت سیدھا ہے۔ یہ واضح ہے کہ آپ ہر موڑ پر کون سے کارڈ کھیل سکتے ہیں۔ کبھی کبھی کوئی فیصلہ کرنا پڑتا ہے۔ دوسری بار آپ کے پاس صرف ایک انتخاب ہوتا ہے، یا آپ کا انتخاب واقعی واضح ہوتا ہے۔ کھیل گہرائی سے بہت دور ہے۔ یہ بہت زیادہ قسمت پر انحصار کرتا ہے کیونکہ آپ کے ساتھ جو کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں وہ ممکنہ طور پر اس میں بہت بڑا کردار ادا کریں گے کہ آپ آخر کار کتنا اچھا کرتے ہیں۔ بنیادی طور پر اگر آپ کو UNO گیم پلے پسند نہیں ہے، تو میں UNO ٹرپل پلے کو آپ کی سوچ بدلتے ہوئے نہیں دیکھ رہا ہوں۔

میں نے ہمیشہ UNO کا لطف اٹھایا ہے۔ کھیل کا مقصد انتہائی اسٹریٹجک ہونا نہیں ہے۔ اس کے بجائے یہ ایک ایسا کھیل ہے جس سے آپ لطف اندوز ہوسکتے ہیں۔آپ جو کچھ کر رہے ہیں اس میں زیادہ سوچنے کے بغیر۔ کھیل کھیلنا اور سیکھنا آسان ہے۔ یہ عام طور پر بہت تیزی سے کھیلتا ہے جب تک کہ آپ ایسی صورتحال میں نہیں آتے ہیں جہاں کوئی بھی اپنے باقی کارڈ نہیں کھیل سکتا ہے۔ میں زیادہ تر UNO سے لطف اندوز ہونے کی وجہ یہ ہے کہ یہ ایک ایسا کھیل ہے جسے آپ آرام سے کھیل سکتے ہیں۔ جو لوگ UNO گیم پلے سے لطف اندوز ہوتے ہیں یا صرف ایک سادہ کارڈ گیم کی تلاش میں ہیں، وہ UNO ٹرپل پلے سے لطف اندوز ہوں گے۔

گیم کے اجزاء کے بارے میں، میں نے عام طور پر سوچا کہ وہ بہت اچھے ہیں۔ کارڈ ڈیزائن ہر دوسرے UNO گیم کے برابر ہے۔ کارڈ آرٹ ورک ایک قسم کا آسان ہے، لیکن یہ نقطہ پر ہے. کارڈز اس وقت تک قائم رہنے چاہئیں جب تک کہ آپ ان کے ساتھ زیادہ سخت نہ ہوں۔ جہاں تک گیم یونٹ کا تعلق ہے، مجھے عام طور پر یہ پسند آیا۔ ایسا لگتا ہے کہ یہ کافی اچھا کام کرتا ہے۔ یہ اس مقام تک مضبوط ہے جہاں میرے خیال میں اسے چلنا چاہئے۔ آوازوں اور روشنیوں کا امتزاج اچھی طرح کام کرتا ہے۔ گیم یونٹ کے ساتھ مجھے صرف اصل شکایت یہ ہے کہ ایسا لگتا ہے کہ اس میں ری سیٹ بٹن نہیں ہے۔ اسے کسی اور گیم/ہینڈ کے لیے ری سیٹ کرنے کے لیے، ایسا لگتا ہے کہ آپ کو اسے پلٹنا ہوگا اور متعلقہ سوئچ کو پلٹنا ہوگا۔ اگرچہ کوئی بہت بڑا مسئلہ نہیں ہے، یہ ایک طرح کا پریشان کن ہے۔ گیم یونٹ کے سامنے والے ری سیٹ کے بٹن کو سراہا جاتا۔

بالآخر میں UNO ٹرپل پلے سے کافی متاثر ہوا۔ گیم میں اب بھی زیادہ تر مسائل یو این او کے تمام گیمز میں موجود ہیں (حکمت عملی کے مقابلے قسمت پر زیادہ انحصار)۔ میرے خیال میں یہ اصل پر بہتر ہوتا ہے۔

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔