Агляд індзі-гульні Iggy’s Egg Adventure

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Мы ў Geeky Hobbies дзякуем Ginger Labs Inc за рэцэнзійную копію гульні Iggy's Egg Adventure, выкарыстаную для гэтага агляду. Акрамя атрымання бясплатнай копіі гульні для агляду, мы ў Geeky Hobbies не атрымалі ніякай іншай кампенсацыі за гэты агляд. Атрыманне копіі агляду бясплатна ніяк не паўплывала на змест гэтага агляду або канчатковы бал.

З'яўляючыся прыхільнікам платформераў, я быў рады паспрабаваць Iggy's Egg Adventure. Гульня выглядала цікава з тэмай, якая не часта выкарыстоўваецца ў платформерных гульнях. Пасля гульні некаторы час я збіраўся адмовіцца ад гульні з-за некаторых праблем, якія ў мяне былі з гульнёй. Я вырашыў даць гульні яшчэ адзін шанец, і пасля выпраўлення гэтых праблем я стаў атрымліваць асалоду ад гульні значна больш, чым я чакаў. Нягледзячы на ​​тое, што часам гэта крыху расчароўвае з-за доўгай даўжыні ўзроўняў, Iggy's Egg Adventure - гэта добры платформер вышэй за сярэдні.

Глядзі_таксама: Выпускі касет 2022: Поўны спіс апошніх і будучых назваў

Iggy The Dinosaur

© Ginger Labs Inc

У Iggy's Egg Adventure вы гуляеце за дзіцяня раптара Ігі або аднаго з яго сяброў, якіх вы разблакуеце пазней у гульні. Злыя пячорныя людзі захапілі вашу маці і ўсе яе яйкі. Ваша мэта - пагнацца за пячорным чалавекам, каб вызваліць вашу маці. Ваша падарожжа пройдзе праз раўніны, пустыню, Арктыку, джунглі, смалярныя кар'еры і вёску пячорных людзей.

Iggy's Egg Adventure - даволі тыповы платформер. Большая частка геймплэякруціцца вакол скачкоў паміж платформамі, пазбягаючы небяспекі. Гульня шмат натхняецца іншымі рэтра-платформерамі. Ён рэалізуе сістэму жыццяў, якая выкарыстоўваецца ў большасці старых платформераў. У пачатку кожнага ўзроўню вы атрымліваеце чатыры жыцці, каб дабрацца да канца ўзроўню. Калі вам не ўдасца дасягнуць канца ўзроўню, вам прыйдзецца прайграць увесь узровень з самага пачатку. Каб дапамагчы вам атрымаць дадатковыя жыцці, ёсць малюсенькія яйкі, раскіданыя па ўсіх узроўнях, якія даюць вам дадатковае жыццё кожны раз, калі вы збіраеце 100 з іх. Не прыкладаючы занадта шмат намаганняў, вы звычайна можаце разлічваць на адно ці два дадатковыя жыцці за ўзровень, заснаваны на яйках, якія вы ў выніку сабралі. Па большай частцы мне спадабалася ўключэнне яек, бо гульня добра іх выкарыстоўвае, каб дапамагчы гульцу прайсці ўзровень. Аднак часам іх сапраўды цяжка заўважыць.

Гульня таксама ўключае крыху больш баявых дзеянняў, чым звычайны платформер. Ігі мае звычайную атаку, а таксама зараджаную атаку. Атакі па большай частцы працуюць добра і не настолькі моцныя, каб вы былі неўспрымальныя да нападаў ворагаў. Нягледзячы на ​​​​тое, што ёсць некаторая свабода дзеянняў, вам трэба хоць бы дакладна размяркоўваць час вашых нападаў, каб пазбегнуць пашкоджання праціўніка. Я хацеў бы адзначыць, што хаця графіка спачатку можа выглядаць як дзіцячая гульня, Iggy's Egg Adventure не з'яўляецца гульнёй для дзяцей. Гэтау рэшце рэшт рэйтынг падлеткаў. Кожны раз, калі вы забіваеце ворага, выцякае кроў. Кроў не празмерная, але я не думаю, што гэта падыходзіць для дзяцей малодшага ўзросту. Яшчэ адна прычына, па якой гульня не для дзяцей, заключаецца ў тым, што гульня на самай справе даволі складаная, пра што я вярнуся пазней.

Хоць Iggy's Egg Adventure не прыўносіць шмат новых механік у жанр, яна робіць добрая праца з тым, што ёсць. Узроўні добра распрацаваны, і вы заўсёды будзеце ведаць, куды вам ісці далей. Вы можаце не патрапіць туды, але вы не заблудзіцеся на ўзроўнях. Многія з узроўняў маюць некалькі розных шляхоў, якія вы можаце прайсці, якія прапануюць розныя праблемы. Гэта можа забяспечыць некаторую магчымасць прайгравання, калі вы хочаце паспрабаваць розныя шляхі праз ўзроўні.

Галоўнае ў гульні тое, што гуляць у яе проста весела. Элементы кіравання спагадныя. Гульня проста добра ўзнаўляе тое, што мне падабаецца ў старой школе платформераў. Нягледзячы на ​​​​тое, што ў гульні ёсць некаторыя праблемы, пра якія я раскажу далей, калі вам падабаюцца платформеры, вам варта весела правесці час, гуляючы ў Iggy's Egg Adventure.

Чаму гэтыя ўзроўні такія доўгія

Я б падумаў Iggy's Egg Adventure будзе платформерам сярэдняй і жорсткай ступені. Першыя тры свету маюць сярэднюю складанасць, а наступныя ўзроўні паступова становяцца ўсё складаней. Я б сказаў, што платформа сама па сабе ўмерана складаная, бо яна прыгожаяпростая і часам здаецца, што гульня крыху прабачае вузкія платформы. Стваральнікі прынялі добрае рашэнне ў гэтым плане, бо гульня была б вельмі цяжкай з-за вялікай колькасці вузкіх выступаў, па якіх вам давядзецца скакаць на наступных узроўнях гульні. Баі з босамі (за выключэннем апошняга, таму што я зараз на ўзроўні 6-3) даволі лёгкія, калі вы высвятляеце схему таго, як вы павінны іх забіваць.

Асноўная прычына гульні цяжка - гэта даўжыня узроўняў. Калі вы не асвоілі ўзровень, на праходжанне кожнага ўзроўню, верагодна, спатрэбіцца не менш за 7-15 хвілін, а некаторыя ўзроўні займаюць да 20 хвілін. Гэты час прызначаны для паспяховых спроб праходжання ўзроўню пры асцярожным перамяшчэнні па ўзроўні. Як і многія старыя школьныя платформеры, у гульні выкарыстоўваюцца жыцці, таму, калі ў вас скончацца жыцці, вы вяртаецеся ў пачатак узроўню і павінны пачынаць зноўку. Верагодна, вы памрэце некалькі разоў на кожным узроўні, так што ў канчатковым выніку вы можаце правесці на ўзроўні 30-60 хвілін.

Працягласць узроўняў часам выклікае расчараванне. Раздражняе, калі вам засталося ўсяго пару скачкоў ад дасягнення канца ўзроўню, але вы губляеце сваё апошняе жыццё. Затым вы вяртаецеся да пачатку ўзроўню і павінны паўтарыць увесь 10-15-хвілінны ўзровень як мінімум яшчэ раз. Гэта здаралася са мной некалькі разоў. Часам ўзроўні здаюцца самымі складаныміўзроўню ў канцы, таму, калі вы памрэце, вы павінны прайграць увесь узровень, каб вярнуцца ў тое ж месца, каб паспрабаваць гэтую частку яшчэ раз. Паколькі гэтыя часткі патрабуюць даволі шмат практыкі, вы ў канчатковым выніку страціце кучу часу на праходжанне сваіх крокаў падчас адпрацоўкі гэтай часткі ўзроўню. Я магу звязаць значную частку часу, які я ў выніку гуляў у гульню, таму, што мне давялося вяртацца па сваіх кроках пасля смерці ў самым канцы.

Хоць я не супраць таго, што мне трэба перазапускаць узровень пасля таго, як я страціў жыццё, праблема ў тым, што ўзроўні занадта доўгія. Узроўні працягласцю 10-15 хвілін лёгка становяцца дастаткова доўгімі, каб іх можна было падзяліць на два розныя ўзроўні. Асабліва гэта актуальна для ўзроўняў, якія заканчваюцца босам. Сапраўды непрыемна прайсці 15-хвілінны ўзровень, а потым сутыкнуцца з босам, які можа лёгка забіць вас, прымусіўшы гуляць увесь узровень зноўку. Я думаю, што гэтых босаў можна было лёгка ператварыць у свае ўласныя ўзроўні. З больш кароткімі ўзроўнямі гульня была б крыху прасцейшай, але і менш расчаравальнай.

Хоць мне не спадабалася доўгая працягласць узроўняў, але калі вы любіце складаныя платформеры, я думаю, вам гэта спадабаецца, бо павялічваецца цяжкасцяў зусім няшмат. Хаця большасць платформераў не асабліва складаныя, працягласць узроўняў патрабуе ад вас вельмі мала памылак, калі вы хочаце дасягнуць канца ўзроўню перад смерцю. Гульня атрымліваевельмі напружаны, калі вы набліжаецеся да канца вельмі складанага доўгага ўзроўню з толькі адным жыццём, таму што ў выпадку няўдачы вы страціце як мінімум яшчэ дзесяць хвілін, каб вярнуцца да таго ж месца на ўзроўні.

Праблемы з частатой кадраў

Цяпер я хачу закрануць праблему, з-за якой я спачатку ненавідзеў Igg's Egg Adventure. У мінулую суботу я быў гатовы напісаць рэцэнзію на прыгоды Ігі. На той момант мне так надакучыла гульня, што я быў гатовы кінуць яе ў другім свеце. Гэтае расчараванне адбылося з-за жудаснай частаты кадраў, якую я атрымліваў.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Survivor

Увогуле кажучы, я звычайна не клапачуся пра частату кадраў у відэагульні. У той час як некаторым гульцам трэба, каб усё працавала з частатой 60 кадраў у секунду, мяне сапраўды не хвалюе, наколькі хутка гэта працуе, пакуль гэта працуе дастаткова плаўна, каб не ўплываць на гульнявы ​​​​працэс. Праблема з Iggy's Egg Adventure была ў тым, што я рэгулярна атрымліваў толькі 15 кадраў у секунду. Пры 15 кадрах у секунду гульня была няўстойлівай, што зрабіла гульню сапраўды цяжкай і прывяла да вялікай колькасці смерцяў, якіх можна было пазбегнуць. Што мяне збянтэжыла ў частаце кадраў, так гэта тое, што большасць характарыстык майго камп'ютара як мінімум удвая перавышаюць рэкамендаваныя характарыстыкі для гульні, таму ў мяне не павінна было быць праблем з частатой кадраў у гульні.

Я важдаўся з графікай налады, але нічога не працуе. Гэта быў момант, калі я быў гатовы адмовіцца ад гульні. Я вырашыў даць гульні апошні шанецтаму што я мог бы сказаць, што ў гульні быў патэнцыял, калі б я змог абмінуць праблемы з частатой кадраў. Яшчэ трохі паваждаўшыся з параметрамі графікі, я нарэшце змог атрымаць прымальную частату кадраў каля 30 кадраў у секунду. Прынамсі, з маім камп'ютарам максімальная раздзяляльнасць экрана, пры якой я мог гуляць у гульню да падзення частаты кадраў, была 1024 X 768. Хаця я хацеў бы гуляць у гульню з дазволам 1920 X 1080, гульня працуе нармальна пры 1024 X 768 .

Нягледзячы на ​​тое, што частата кадраў можа быць палепшана з наступнымі патчамі, калі ў вас няма сапраўды магутнага камп'ютара, вам, магчыма, давядзецца гуляць у гульню з дазволам 1024 X 768. Калі вы сутыкнецеся з праблемамі з частатой кадраў падчас гульні, я рэкамендаваў бы паспрабаваць паменшыць раздзяленне вашага экрана.

Ваша грошы

Я яшчэ не скончыў гульню (я на ўзроўні 6-3), і зараз у мяне каля 11 гадзін для гульні. Нягледзячы на ​​​​тое, што значная частка даўжыні звязана з неабходнасцю прайгравання доўгіх узроўняў пасля смерці ў самым канцы, вы сапраўды атрымліваеце даволі шмат геймплэя з гульні. Здаецца, у гульні 18 узроўняў разам з парай узроўняў боса.

У дадатак да звычайнай гульні, у гульні даволі шмат магчымасцей для прайгравання. Паляўнічыя за калекцыянаваннем могуць сабраць 100 яек, якія выкарыстоўваюцца для разблакіроўкі касцюмаў і дадатковых персанажаў. Персанажы гуляюць па-рознаму, таму гульцы, якім падабаецца гульня, могуць захацець даследавацьўзроўні з некаторымі з іншых персанажаў у гульні. Кожны ўзровень у гульні таксама мае выпрабаванне на час, каб спідраннеры маглі праверыць свае навыкі.

У цяперашні час гульня прадаецца за 10 долараў. Калі вы любіце больш лёгкія платформеры, магчыма, варта пачакаць распродажу, бо вы можаце расчаравацца ў гульні і рана кінуць. Калі вам падабаюцца цяжэйшыя платформеры, вы павінны правесці ў гульні мінімум 8-15 гадзін. Я думаю, што пры кошце ў 10 долараў вы атрымаеце ад гульні цану сваіх грошай.

Іншыя дробязі

  • У большасці сваёй графіка даволі добрая. Большасць мадэляў персанажаў і фоны даволі добрыя. Я асабіста лічу, што пячорныя людзі маглі б папрацаваць крыху больш. Я таксама сутыкнуўся з некаторымі дзіўнымі графічнымі збоямі пасля забойства ворага, дзе яны выцягваліся і ляталі па экране. Яны не паўплывалі на ход гульні, але выглядалі па-дурному.
  • Тэры (лятаючы дыназаўр) - лепшы альтэрнатыўны персанаж у гульні. Мне падабаецца думаць пра Тэры як пра персанажа «сярэдняй складанасці». Паколькі ён можа слізгаць і лунаць у паветры на працягу кароткага перыяду часу, ён значна палягчае праходжанне некаторых з больш складаных секцый платформы. На жаль, вы не можаце выкарыстоўваць яго на ўсіх узроўнях, таму што ён слабы ў бітвах, і ён проста працуе занадта павольна, таму немагчыма выкарыстоўваць яго на ўзроўнях, дзе ёсць раздзел, дзе вам пастаянна трэба бегаць (я гляджу на ваш узровень6-3).

Канчатковы вердыкт

Я павінен сказаць, што ў мяне было дзіўнае падарожжа, разглядаючы прыгоды Ігі з яйкам. Спачатку гульня мне вельмі не спадабалася з-за частаты кадраў, што зрабіла гульню амаль немагчымай. Я быў гатовы адмовіцца ад гульні, і на той момант гульня атрымала б 1,5 ці 2 зоркі. Пасля выпраўлення праблем з частатой кадраў мне пачала падабацца гульня. Нягледзячы на ​​тое, што гульня сапраўды не прыўносіць шмат новых ідэй у жанр платформер; ўзроўні добра распрацаваны, элементы кіравання працуюць добра, і гуляць у гульню цікава. Мне проста хацелася б, каб ўзроўні былі карацейшымі, каб зрабіць гульню крыху менш расчаравальнай, таму што я ненавіджу паўтараць 15-хвілінныя ўзроўні.

Калі вам не падабаюцца платформеры або проста не падабаюцца жорсткія платформеры, я не не ведаю, ці спадабаецца вам гульня. Гульня вясёлая, але яна можа выклікаць расчараванне, асабліва калі вам трэба паўтараць вельмі доўгія ўзроўні. Калі вам падабаюцца ўмераныя і цяжкія платформеры, я думаю, вам вельмі спадабаецца Iggy's Egg Adventure.

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.