Iggy's Egg Adventure Indie Game Review

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Við hjá Geeky Hobbies viljum þakka Ginger Labs Inc fyrir endurskoðunareintakið af Iggy's Egg Adventure sem notað var í þessa umsögn. Annað en að fá ókeypis eintak af leiknum til að skoða, fengum við hjá Geeky Hobbies engar aðrar bætur fyrir þessa umsögn. Að fá endurskoðunareintakið ókeypis hafði engin áhrif á innihald þessarar umsögnar eða lokaeinkunn.

Þar sem ég er aðdáandi plataspilara var ég spenntur að prófa Iggy's Egg Adventure. Leikurinn leit áhugaverður út með þema sem ekki er oft notað í vettvangsleikjum. Eftir að hafa spilað leikinn í smá stund var ég við það að gefast upp á leiknum vegna nokkurra vandamála sem ég átti við leikinn. Ég ákvað að gefa leiknum annað tækifæri og eftir að hafa lagað þessi vandamál fór ég að njóta leiksins töluvert meira en ég bjóst við. Þó að það sé stundum svolítið pirrandi vegna langrar lengdar borðanna, þá er Iggy's Egg Adventure traustur pallspilari yfir meðallagi.

Iggy The Dinosaur

© Ginger Labs Inc

Í Iggy's Egg Adventure spilarðu sem ránfuglinn Iggy eða einn af vinum hans sem þú opnar síðar í leiknum. Vondu hellismennirnir hafa fangað móður þína og öll eggin hennar. Markmið þitt er að elta hellisbúann til að frelsa móður þína. Ferðalagið þitt mun taka þig um slétturnar, eyðimörkina, norðurskautið, frumskóginn, tjörugryfjurnar og hellamannaþorpið.

Iggy's Egg Adventure er frekar dæmigerður pallspilari. Mest af spiluninnisnýst um að hoppa á milli palla og forðast hættur. Leikurinn sækir mikinn innblástur frá öðrum afturspilara. Það útfærir lífskerfið sem notað er í flestum eldri platformerum. Í upphafi hvers stigs færðu fjögur líf til að komast á enda stigsins. Ef þér tekst ekki að ná endanum á borðinu verðurðu að spila allt borðið aftur frá upphafi. Til að hjálpa þér að öðlast viðbótarlíf eru örsmá egg á víð og dreif um borðin sem veita þér viðbótarlíf í hvert skipti sem þú safnar 100 af þeim. Án þess að leggja of mikið á sig geturðu venjulega búist við einu eða tveimur mannslífum til viðbótar fyrir stig sem byggir á eggjunum sem þú endar með að safna. Að mestu leyti líkaði mér við að hafa eggin með þar sem leikurinn gerir gott starf með því að nota þau til að hjálpa spilaranum í gegnum borðið. Það er samt mjög erfitt að sjá þá stundum.

Leikurinn inniheldur líka aðeins meiri bardaga en dæmigerði platformerinn þinn. Iggy fær eðlilega árás sem og hlaðna lungukast. Árásirnar virka að mestu vel og eru ekki svo öflugar að þú sért ónæmur fyrir árásum óvinanna. Þó að það sé nokkurt svigrúm þarftu að tímasetja árásirnar þínar að minnsta kosti nokkuð vel til að forðast skaða af óvininum. Mig langar að benda á að þó að grafíkin í fyrstu gæti virst vera barnaleikur, þá er Iggy's Egg Adventure ekki leikur fyrir börn. Það erfékk táning í einkunn eftir allt saman. Alltaf þegar þú drepur óvin spýtur það blóð út. Blóðið er ekki of mikið en ég held að það sé ekki viðeigandi fyrir yngri börn heldur. Hin ástæðan fyrir því að leikurinn er ekki fyrir börn er sú að leikurinn er í raun frekar erfiður sem ég kem að síðar.

Þó að Iggy's Egg Adventure komi ekki með mikið af nýjum vélfræði í tegundina, þá gerir það a gott starf með það sem það hefur. Borðin eru vel hönnuð og þú munt alltaf vita hvert þú átt að fara næst. Þú kemst kannski ekki þangað en þú munt ekki villast í borðunum. Mörg stigin hafa nokkrar mismunandi leiðir sem þú getur farið yfir sem bjóða upp á mismunandi áskoranir. Þetta gæti veitt smá endurspilun ef þú vilt prófa mismunandi leiðir í gegnum borðin.

Aðalatriðið við leikinn er að það er bara gaman að spila hann. Stjórntækin eru móttækileg. Leikurinn gerir bara gott starf við að endurskapa það sem ég hef gaman af við gamla skólaspilara. Þó að leikurinn hafi nokkur vandamál sem ég mun koma að næst, ef þér líkar við platformers ættir þú að hafa gaman af því að spila Iggy's Egg Adventure.

Hvers vegna eru þessi stig svo löng

Eins og ég myndi í heild sinni íhuga Iggy's Egg Adventure að vera miðlungs til harður platformer. Fyrstu þrír heimarnir eru í meðallagi erfiðleikum og síðari stigin verða sífellt erfiðari. Ég myndi segja að pallagerðin sjálf sé aðeins í meðallagi erfið þar sem hún er fallegbeinlínis og stundum virðist leikurinn vera svolítið fyrirgefandi með þrönga pallana. Höfundarnir tóku góða ákvörðun í þessum efnum þar sem leikurinn hefði verið mjög erfiður vegna þrönga stallanna sem þú þarft að hoppa á á síðari stigum leiksins. Bossbardagarnir (nema sá síðasti þar sem ég er núna á stigi 6-3) eru frekar auðveldir þegar þú finnur út mynstur hvernig þú átt að drepa þá.

Helsta ástæðan fyrir því að leikurinn er erfitt er lengd stiganna. Nema þú hafir náð tökum á stigi, mun hvert borð líklega taka að minnsta kosti 7-15 mínútur að klára og sum borð taka allt að 20 mínútur. Þessir tímar eru fyrir árangursríkar tilraunir á borðinu á meðan farið er varlega í gegnum borðið. Eins og margir gamaldags plataspilarar notar leikurinn líf þannig að þegar líf þitt klárast ertu sendur aftur í byrjun stigsins og verður að byrja aftur. Þú munt líklega deyja mörgum sinnum á hverju borði svo þú gætir endað með því að eyða 30-60 mínútum á borði.

Lang lengd borðanna verður stundum pirrandi. Það er pirrandi þegar þú ert aðeins par hoppar frá því að ná endalokum en þú missir síðasta líf þitt. Þú ert síðan sendur aftur í byrjun borðsins og þarft að spila allt 10-15 mínútna borðið aftur að minnsta kosti einu sinni í viðbót. Þetta kom fyrir mig nokkrum sinnum. Stundum virðast borðin eiga erfiðasta þáttinnaf borðinu í lokin þannig að þegar þú deyrð þarftu að spila aftur allt borðið bara til að komast aftur á sama stað til að prófa þann hluta aftur. Þar sem þessir hlutar krefjast talsverðrar æfingu munt þú endar með því að eyða miklum tíma í að fara aftur skrefin þín þegar þú æfir þann hluta stigsins. Ég get rekið töluvert af þeim tíma sem ég endaði á að spila leikinn til þess að þurfa að fara aftur í spor eftir að hafa dáið undir lokin.

Þó að ég nenni ekki að þurfa að endurræsa borðið eftir að hafa misst líf mitt, þá vandamálið er að borðin eru of löng. Þar sem borðin eru 10-15 mínútur að lengd, eru þau auðveldlega nógu löng til að dreifast í tvö mismunandi stig. Þetta á sérstaklega við um borðin sem enda með yfirmanni. Það er virkilega svekkjandi að klára 15 mínútna borð og þurfa síðan að horfast í augu við yfirmann sem gæti auðveldlega drepið þig og neydd þig til að spila allt borðið aftur. Ég held að það hefði auðveldlega mátt breyta þessum yfirmönnum í sín eigin stig. Með styttri borðum hefði leikurinn verið töluvert auðveldari en líka minna pirrandi.

Þó að mér líkaði ekki löng lengd borðanna, ef þér líkar við krefjandi platformers þá held ég að þér muni líka við hann þar sem hann eykst erfiðleikarnir töluvert. Þó að flest platan sé ekki sérstaklega erfið, þá krefst lengd stiganna að þú gerir mjög fá mistök ef þú vilt komast á enda borðsins áður en þú deyrð. Leikurinn færafar spenntur þar sem þú nálgast lok mjög erfiðs langt stigi með aðeins einu lífi þar sem ef þú mistakast muntu eyða að minnsta kosti tíu mínútum í viðbót til að komast aftur á sama stað í borðinu.

The Frame Rate Issues

Nú vil ég taka á málinu sem fékk mig til að hata Iggy's Egg Adventure í fyrstu. Síðasta laugardag var ég um það bil tilbúinn að skrifa umsögnina um Iggy's Egg Adventure. Á þeim tímapunkti var ég orðinn svo leiður á leiknum að ég var um það bil tilbúinn að hætta í kringum heim tvö. Þessi gremju stafaði af hræðilega rammatíðni sem ég var að fá.

Almennt séð er mér yfirleitt sama um rammatíðni tölvuleiks. Þó að sumir leikmenn þurfi allt til að keyra á 60 ramma á sekúndu, þá er mér í raun alveg sama hversu hratt það keyrir svo lengi sem það keyrir nógu mjúkt til að það hafi ekki áhrif á spilunina. Vandamálið með Iggy's Egg Adventure var að ég fékk reglulega aðeins 15 ramma á sekúndu. Með 15 römmum á sekúndu var leikurinn ögrandi sem gerði leikinn mjög erfiðan í leik og leiddi til svo margra dauðsfalla sem hægt var að forðast. Það sem kom mér á óvart varðandi rammahraðann er að flestar forskriftir tölvunnar minnar eru að minnsta kosti tvöfalt hærri en ráðlagðar forskriftir fyrir leikinn svo ég hefði ekki átt að vera í vandræðum með rammahraða með leikinn.

Ég var að fikta í grafíkinni. stillingar en ekkert virtist virka. Þetta var punkturinn þar sem ég var tilbúinn að gefast upp á leiknum. Ég ákvað að gefa leiknum síðasta tækifærivegna þess að ég gæti sagt að leikurinn hefði möguleika ef ég gæti bara komist framhjá rammahraðamálum. Eftir að hafa fiktað aðeins meira við grafíkvalkostina gat ég loksins fengið ásættanlegan rammahraða upp á um 30 ramma á sekúndu. Að minnsta kosti með tölvunni minni var hámarks skjáupplausnin sem ég gæti spilað leikinn á áður en ég fékk rammahraðann 1024 X 768. Þó ég hefði viljað spila leikinn á 1920 X 1080, spilar leikurinn fínt í 1024 X 768 .

Þó að rammahraðinn gæti verið bættur með frekari plástra, nema þú sért með mjög öfluga tölvu gætirðu þurft að sætta þig við að spila leikinn í 1024 X 768 upplausn. Ef þú lendir í vandræðum með rammahraðann á meðan þú spilar leikinn myndi ég mæla með því að reyna að minnka skjáupplausnina þína.

Bang For Your Buck

Ég á enn eftir að klára leikinn (ég er á stigi 6-3) og ég er núna í kringum 11 tíma fyrir leikinn. Þó að töluvert af lengdinni sé vegna þess að þurfa að spila aftur löngu borðin eftir að hafa dáið undir lokin, þá færðu töluvert af spilun út úr leiknum. Leikurinn virðist vera með 18 stig ásamt nokkrum yfirmannastigum.

Sjá einnig: Clue and Cluedo: Heildarlisti yfir alla þemaleiki og snúninga

Auk venjulegs leiks hefur leikurinn talsverða endurspilunarhæfni. Fyrir safnaveiðimenn eru 100 egg til að safna sem eru notuð til að opna búninga og aukapersónur. Persónurnar leika öðruvísi svo leikmenn sem hafa gaman af leiknum gætu viljað kannaborðin með nokkrum af hinum persónunum í leiknum. Öll borð í leiknum eru einnig með tímatöku svo hraðhlauparar geta prófað færni sína.

Eins og er er leikurinn í sölu fyrir $10. Ef þér líkar við auðveldari platformers ættirðu kannski að bíða eftir sölu þar sem þú gætir orðið svekktur með leikinn og hættir snemma. Ef þér líkar við erfiðari platformers ættirðu að fá að minnsta kosti 8-15 tíma úr leiknum. Á $10 held ég að þú myndir fá peningana þína út úr leiknum.

Aðrar smámunir

  • Grafíkin er að mestu leyti nokkuð góð. Flest persónumódel og bakgrunnur er nokkuð góður. Persónulega finnst mér hellisbúarnir hafa getað notað aðeins meiri vinnu. Ég lenti líka í undarlegum grafískum göllum eftir að hafa drepið óvin þar sem þeir myndu teygja sig út og fljúga yfir skjáinn. Þeir höfðu ekki áhrif á spilamennskuna en virtust frekar kjánalegir.
  • Terry (fljúgandi risaeðlan) er besti varapersónan í leiknum. Mér finnst gaman að hugsa um Terry sem „meðal erfiðleika“ karakterinn. Þar sem hann getur svifið og svifið í loftinu í stuttan tíma, gerir hann suma erfiðari pallakafla verulega auðveldara að klára. Því miður geturðu ekki notað hann á hverju borði þar sem hann er soldið slakur í bardögum og hann hleypur bara of hægt að það er ómögulegt að nota hann í borðum þar sem það er hluti þar sem þú þarft stöðugt að hlaupa (ég horfi á þitt borð6-3).

Lokadómur

Ég verð að segja að ég hef átt undarlega ferð að rifja upp Iggy's Egg Adventure. Í fyrstu var mér mjög illa við leikinn vegna rammahraðans sem gerði leikinn næstum óspiljanlegan. Ég var um það bil tilbúinn að gefast upp á leiknum og á þeim tímapunkti hefði leikurinn fengið 1,5 eða 2 stjörnur. Eftir að hafa fundið leiðréttingu á rammahraðavandamálum fór ég að líka við leikinn. Þó að leikurinn komi í raun ekki með fullt af nýjum hugmyndum til vettvangsgerðar; borðin eru vel hönnuð, stjórntækin virka vel og leikurinn er skemmtilegur. Ég vildi bara að borðin væru styttri til að gera leikinn aðeins minna pirrandi þar sem ég hata að þurfa að endurtaka 15 mínútna borð.

Sjá einnig: Horizons of Spirit Island borðspil: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Ef þú líkar ekki við neina platformer eða líkar bara ekki við harða platformer þá geri ég það' veit ekki hvort þér líkar við leikinn. Leikurinn er skemmtilegur en hann getur verið pirrandi sérstaklega þegar þú þarft að endurtaka mjög löng borð. Ef þér líkar við miðlungs til harða platnaspilara held ég að þér muni líka vel við Iggy's Egg Adventure.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.