Iggy's Ei-avontuur Indiegame Review

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Wij van Geeky Hobbies willen Ginger Labs Inc bedanken voor het recensie-exemplaar van Iggy's Egg Adventure dat we voor deze recensie hebben gebruikt. Behalve dat we een gratis recensie-exemplaar van het spel hebben ontvangen, hebben we bij Geeky Hobbies geen andere compensatie ontvangen voor deze recensie. Het gratis ontvangen van het recensie-exemplaar heeft geen invloed gehad op de inhoud van deze recensie of de uiteindelijke score.

Als fan van platformgames was ik enthousiast om Iggy's Egg Adventure eens te proberen. Het spel zag er interessant uit met een thema dat niet vaak wordt gebruikt in platformgames. Na het spel een tijdje gespeeld te hebben, stond ik op het punt om het spel op te geven vanwege enkele problemen die ik met het spel had. Ik besloot om het spel nog een kans te geven en na het oplossen van die problemen begon ik het spel zelfs een stuk leuker te vinden dan ik had verwacht.Hoewel het soms een beetje frustrerend is door de lange levels, is Iggy's Egg Adventure een solide bovengemiddelde platformgame.

Iggy de dinosaurus

© Ginger Labs Inc

In Iggy's Egg Adventure speel je als de baby raptor Iggy of een van zijn vrienden die je later in het spel vrijspeelt. De kwaadaardige holbewoners hebben je moeder en al haar eieren gevangen genomen. Je doel is om achter de holbewoner aan te gaan om je moeder te bevrijden. Je reis voert je door de vlaktes, woestijn, poolgebied, jungle, teerputten en het dorp van de holbewoners.

Iggy's Egg Adventure is een vrij typische platformgame. Het grootste deel van de gameplay draait om het springen tussen platforms en het ontwijken van gevaren. Het spel haalt veel inspiratie uit andere retro-platformgames. Het implementeert het levens-systeem dat in de meeste oudere platformgames wordt gebruikt. Aan het begin van elk level krijg je vier levens om het einde van het level te bereiken. Als je het einde van het level niet haalt, krijg je vier levens om het einde van het level te bereiken.moet je het hele level vanaf het begin opnieuw spelen. Om je te helpen extra levens te krijgen, zijn er kleine eieren verspreid over de levels die je een extra leven geven elke keer als je er 100 verzamelt. Zonder al te veel moeite te doen, kun je meestal een of twee extra levens verwachten voor een level op basis van de eieren die je uiteindelijk verzamelt. Voor het grootste deel vond ik de toevoeging van de eieren leukomdat het spel ze goed gebruikt om de speler door het level te leiden. Soms zijn ze echter moeilijk te zien.

Zie ook: Loopin' Louie bordspelbespreking en spelregels

Het spel bevat ook iets meer gevechten dan een typische platformgame. Iggy heeft zowel een normale aanval als een opgeladen aanval. De aanvallen werken voor het grootste deel goed en zijn niet zo krachtig dat je ongevoelig bent voor de aanvallen van de vijand. Hoewel er wat speelruimte is, moet je je aanvallen op zijn minst enigszins goed timen om te voorkomen dat je schade oploopt van de vijand. Ik wil graag het volgende naar voren brengendat hoewel de graphics op het eerste gezicht misschien lijken op die van een kinderspel, Iggy's Egg Adventure geen spel voor kinderen is. Het is immers beoordeeld als tiener. Telkens wanneer je een vijand doodt, komt er wat bloed uit. Het bloed is niet overdreven, maar ik denk ook niet dat het geschikt is voor jongere kinderen. De andere reden dat het spel niet voor kinderen is, is dat het spel eigenlijk best moeilijk is, wat ik niet zo leuk vind.komt later.

Hoewel Iggy's Egg Adventure niet veel nieuwe mechanieken aan het genre toevoegt, doet het goed werk met wat het heeft. De levels zijn goed ontworpen en je weet altijd waar je heen moet. Misschien kom je er niet met succes, maar je zult niet verdwalen in de levels. Veel van de levels hebben een paar verschillende paden die je kunt bewandelen en die verschillende uitdagingen bieden. Deze kunnen zorgen voorenige herspeelbaarheid als je de verschillende paden door de levels wilt proberen.

Het belangrijkste aan het spel is dat het gewoon leuk is om te spelen. De besturing reageert goed. Het spel doet gewoon goed werk door te herscheppen wat ik leuk vind aan old school platformers. Hoewel het spel een aantal problemen heeft waar ik zo op in zal gaan, moet je, als je van platformers houdt, veel plezier beleven aan Iggy's Egg Adventure.

Waarom zijn deze niveaus zo lang?

Als geheel zou ik Iggy's Egg Adventure beschouwen als een matige tot moeilijke platformgame. De eerste drie werelden zijn van een matige moeilijkheidsgraad, terwijl de latere levels geleidelijk moeilijker worden. Ik zou zeggen dat het platformen zelf maar matig moeilijk is, omdat het vrij rechttoe rechtaan is en het spel soms een beetje vergevingsgezind lijkt te zijn met de smalle platforms. De makers hebben een goedeDe eindbazengevechten (behalve de laatste, want ik zit nu in level 6-3) zijn best makkelijk als je eenmaal doorhebt hoe je ze moet doden.

De belangrijkste reden waarom het spel zo moeilijk is, is de lengte van de levels. Tenzij je een level onder de knie hebt, duurt het waarschijnlijk minstens 7-15 minuten om elk level te voltooien en sommige levels duren wel 20 minuten. Deze tijden zijn voor succesvolle pogingen in het level terwijl je voorzichtig door het level beweegt. Zoals veel old school platformers maakt het spel gebruik van levens, dus als je levens op zijn, word je teruggestuurd naarJe gaat waarschijnlijk meerdere keren dood in elk level, dus het kan zijn dat je 30-60 minuten over een level doet.

De lange lengte van de levels is soms frustrerend. Het is vervelend als je nog maar een paar sprongen verwijderd bent van het einde van het level, maar je verliest je laatste leven. Je wordt dan teruggestuurd naar het begin van het level en moet het hele level van 10-15 minuten minstens nog een keer opnieuw spelen. Dit is mij meerdere keren overkomen. Soms lijkt het erop dat de levels het moeilijkste deel van hetlevel aan het einde, dus als je doodgaat moet je het hele level opnieuw spelen om op dezelfde plek terug te komen en dat deel opnieuw te proberen. Aangezien deze delen nogal wat oefening vereisen, verspil je uiteindelijk veel tijd met het herhalen van je stappen terwijl je dat deel van het level oefent. Ik kan een aanzienlijk deel van de tijd die ik overhield aan het uitspelen van het spel toeschrijven aan het moeten herhalen van mijn stappen nasterven tegen het einde.

Hoewel ik het niet erg vind om het level opnieuw te moeten starten nadat ik mijn levens heb verloren, is het probleem dat de levels te lang zijn. Met levels die 10-15 minuten lang zijn, zijn ze makkelijk lang genoeg om te worden uitgespreid over twee verschillende levels. Dit geldt vooral voor de levels die eindigen met een eindbaas. Het is echt frustrerend om een level van 15 minuten te voltooien en het dan op te moeten nemen tegen een eindbaas die je makkelijk kan doden...Ik denk dat deze eindbazen gemakkelijk in hun eigen levels hadden kunnen worden veranderd. Met kortere levels zou het spel een stuk makkelijker zijn geweest, maar ook minder frustrerend.

Hoewel ik niet hield van de lange lengte van de levels, denk ik dat je het leuk zult vinden als je van uitdagende platformers houdt, omdat het de moeilijkheidsgraad behoorlijk verhoogt. Hoewel het meeste platformwerk niet bijzonder moeilijk is, moet je door de lengte van de levels heel weinig fouten maken als je het einde van het level wilt bereiken voordat je doodgaat. Het spel wordt extreem spannend als je het einde van een zeer uitdagend level nadert.Moeilijk, lang level met maar één leven, want als je faalt ben je nog minstens tien minuten kwijt om terug te komen op dezelfde plek in het level.

De framerate-problemen

Nu wil ik het hebben over het probleem waardoor ik Iggy's Egg Adventure in eerste instantie haatte. Afgelopen zaterdag stond ik op het punt om de recensie te schrijven voor Iggy's Egg Adventure. Op dat moment was ik het spel zo zat dat ik op het punt stond om te stoppen rond wereld twee. Deze frustratie kwam door de vreselijke framerate die ik kreeg.

Over het algemeen geef ik niet om de framerate van een videospel. Hoewel sommige spelers willen dat alles met 60 frames per seconde loopt, maakt het mij niet uit hoe snel het loopt, zolang het maar vloeiend genoeg loopt zodat het de gameplay niet beïnvloedt. Het probleem met Iggy's Egg Adventure was dat ik regelmatig maar 15 frames per seconde kreeg. Bij 15 frames per seconde was het spel hakkerig, watDit maakte het spel echt moeilijk om te spelen en leidde tot veel vermijdbare sterfgevallen. Wat me verbaasde over de framerate is dat de meeste specs van mijn computer minstens twee keer zo goed zijn als de aanbevolen specs voor het spel, dus ik zou geen framerate-problemen met het spel moeten hebben.

Ik rommelde wat met de grafische instellingen, maar niets leek te werken. Dit was het punt waarop ik klaar was om het spel op te geven. Ik besloot het spel nog een laatste kans te geven, omdat ik kon zien dat het spel potentie had als ik maar voorbij de framerate-problemen kon komen. Na wat meer rommelen met de grafische opties kon ik eindelijk een acceptabele framerate van rond de 30 frames per seconde krijgen.Ten tweede: op mijn computer was de maximale schermresolutie waarop ik het spel kon spelen 1024 X 768. Hoewel ik het spel graag op 1920 X 1080 had gespeeld, speelt het spel prima op 1024 X 768.

Hoewel de framerate kan worden verbeterd met verdere patches, moet je, tenzij je een echt krachtige computer hebt, misschien genoegen nemen met het spelen van het spel op een resolutie van 1024 X 768. Als je problemen ondervindt met de framerate tijdens het spelen van het spel, raad ik je aan te proberen je schermresolutie te verlagen.

Zie ook: Double Trouble bordspelbespreking en spelregels

Bang voor je geld

Ik moet het spel nog uitspelen (ik ben nu bij level 6-3) en ik zit nu op ongeveer 11 uur voor het spel. Hoewel een groot deel van de lengte te wijten is aan het feit dat je de lange levels opnieuw moet spelen nadat je tegen het einde dood bent gegaan, krijg je toch behoorlijk wat gameplay uit het spel. Het spel lijkt 18 levels te hebben, samen met een paar eindbaaslevels.

Naast het normale spel heeft het spel ook heel wat herspeelbaarheid. Voor verzamelaars zijn er 100 eieren te verzamelen die worden gebruikt om kostuums en extra personages vrij te spelen. De personages spelen verschillend, dus spelers die het spel leuk vinden willen misschien de levels verkennen met een aantal van de andere personages in het spel. Elk level in het spel heeft ook een tijdrit, dus speedrunners kunnenhun vaardigheden testen.

Op dit moment is het spel te koop voor $10. Als je van makkelijkere platformers houdt, moet je misschien wachten op een uitverkoop, omdat je dan gefrustreerd kunt raken en vroegtijdig kunt stoppen. Als je van moeilijkere platformers houdt, moet je minstens 8-15 uur uit het spel halen. Voor $10 denk ik dat je waar voor je geld krijgt.

Andere weetjes

  • Voor het grootste deel zijn de graphics vrij goed. De meeste personagemodellen en de achtergronden zijn vrij goed. Persoonlijk vind ik dat de holbewoners wat meer werk hadden kunnen gebruiken. Ik kwam ook wat vreemde grafische glitches tegen na het doden van een vijand, waarbij ze zich uitstrekten en over het scherm vlogen. Ze hadden geen invloed op het spelverloop, maar zagen er wel een beetje raar uit.
  • Terry (de vliegende dinosaurus) is het beste alternatieve personage in het spel. Ik beschouw Terry als het personage met een "gemiddelde moeilijkheidsgraad". Omdat hij voor een korte tijd in de lucht kan zweven, maakt hij sommige moeilijkere platformsecties aanzienlijk eenvoudiger om te voltooien. Helaas kun je hem niet in elk level gebruiken, omdat hij nogal zwak is in gevechten en hij gewoon te veel rent.langzaam dat het onmogelijk is om hem te gebruiken in levels waar er een sectie is waar je constant moet rennen (ik kijk naar jou, level 6-3).

Eindoordeel

Ik moet zeggen dat ik een vreemde reis heb gehad bij het recenseren van Iggy's Egg Adventure. In het begin vond ik het spel echt niet leuk vanwege de framerate, waardoor het spel bijna onspeelbaar was. Ik stond op het punt om het spel op te geven en op dat moment zou het spel 1,5 of 2 sterren hebben verdiend. Nadat ik een oplossing had gevonden voor de framerate problemen begon ik het spel leuk te vinden. Hoewel het spel niet echt veel teweegbrengt vanDe levels zijn goed ontworpen, de besturing werkt goed en het spel is leuk om te spelen. Ik zou alleen willen dat de levels korter waren om het spel wat minder frustrerend te maken, want ik haat het om levels van 15 minuten te moeten herhalen.

Als je niet van platformers houdt of gewoon niet van moeilijke platformers weet ik niet of je het spel leuk zult vinden. Het spel is leuk maar het kan frustrerend zijn, vooral als je echt lange levels moet herhalen. Als je van matige tot moeilijke platformers houdt, denk ik dat je Iggy's Egg Adventure best leuk zult vinden.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.