Iggy's Egg Adventure 인디 게임 리뷰

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies는 이 검토에 사용된 Iggy's Egg Adventure의 검토 사본에 대해 Ginger Labs Inc에 감사드립니다. 검토할 게임의 무료 사본을 받는 것 외에 Geeky Hobbies에서는 이 검토에 대해 다른 보상을 받지 않았습니다. 무료로 리뷰 사본을 받는 것은 이 리뷰의 내용이나 최종 점수에 영향을 주지 않습니다.

플랫폼 게임의 팬으로서 저는 Iggy's Egg Adventure를 시도하게 되어 기뻤습니다. 플랫폼 게임에서 자주 사용하지 않는 테마로 게임이 재미있어 보였다. 한동안 게임을 하다가 게임에 문제가 생겨서 게임을 포기하려고 했습니다. 나는 게임에 또 다른 기회를 주기로 결정했고 이러한 문제를 해결한 후 실제로 내가 기대했던 것보다 훨씬 더 게임을 즐기기 시작했습니다. 때때로 레벨의 길이가 길어서 약간 답답하기도 하지만 Iggy's Egg Adventure는 평균 이상의 견고한 플랫포머입니다.

Iggy The Dinosaur

© Ginger Labs Inc

Iggy's Egg Adventure에서는 아기 랩터 Iggy 또는 나중에 게임에서 잠금을 해제하는 그의 친구 중 한 명으로 플레이합니다. 사악한 원시인들이 당신의 어머니와 그녀의 모든 알을 사로잡았습니다. 당신의 목표는 어머니를 구출하기 위해 원시인을 쫓는 것입니다. 여행은 평원, 사막, 북극, 정글, 타르 구덩이, 원시인의 마을로 안내합니다.

Iggy's Egg Adventure는 꽤 전형적인 플랫포머 게임입니다. 대부분의 게임 플레이위험을 피하면서 플랫폼 사이를 점프하는 것을 중심으로 진행됩니다. 이 게임은 다른 복고풍 플랫폼 게임에서 많은 영감을 얻었습니다. 대부분의 이전 플랫포머에서 사용되는 생명 시스템을 구현합니다. 각 레벨이 시작될 때 레벨 끝에 도달하기 위해 4개의 생명을 얻습니다. 레벨 끝까지 도달하지 못하면 전체 레벨을 처음부터 다시 플레이해야 합니다. 추가 생명을 얻는 데 도움이 되도록, 100개의 생명을 모을 때마다 추가 생명을 부여하는 작은 알이 레벨 전체에 흩어져 있습니다. 너무 많은 노력을 기울이지 않고도 일반적으로 수집한 계란을 기반으로 레벨에 대해 하나 또는 두 개의 추가 생명을 기대할 수 있습니다. 대부분의 경우 계란을 포함하는 것이 마음에 들었습니다. 게임이 계란을 사용하여 플레이어가 레벨을 통과하도록 안내하는 데 도움이 되기 때문입니다. 하지만 때때로 보기가 정말 어렵습니다.

또한 이 게임에는 일반적인 플랫포머보다 약간 더 많은 전투가 포함되어 있습니다. Iggy는 일반 공격과 차지 런지 공격이 있습니다. 대부분의 공격은 잘 작동하고 적의 공격에 영향을 받지 않을 정도로 강력하지 않습니다. 약간의 여유가 있지만 적으로부터 피해를 입지 않으려면 공격 시간을 어느 정도는 잘 맞춰야 합니다. 처음에는 그래픽이 어린이용 게임처럼 보일 수 있지만 Iggy's Egg Adventure는 어린이용 게임이 아니라는 점을 말씀드리고 싶습니다. 그것은결국 Teen 등급. 적을 죽일 때마다 약간의 피가 분출됩니다. 피가 과하지 않지만 어린 아이들에게도 적합하지 않다고 생각합니다. 이 게임이 어린이용이 아닌 또 다른 이유는 게임이 실제로 꽤 어렵기 때문입니다.

Iggy's Egg Adventure는 장르에 많은 새로운 메커니즘을 도입하지는 않지만 그것이 가진 좋은 일. 레벨은 잘 설계되어 있으며 다음에 어디로 가야 하는지 항상 알 수 있습니다. 성공적으로 거기에 도달하지 못할 수도 있지만 레벨에서 길을 잃지 않을 것입니다. 많은 레벨에는 서로 다른 도전을 제공하는 몇 가지 다른 경로가 있습니다. 레벨을 통해 다른 경로를 시도하려는 경우 재생 가능성을 제공할 수 있습니다.

게임의 가장 중요한 점은 플레이하는 것이 재미있다는 것입니다. 컨트롤이 반응합니다. 이 게임은 내가 구식 플랫포머에 대해 즐겼던 것을 잘 재현해 냈습니다. 이 게임에는 다음에 다루게 될 몇 가지 문제가 있지만 플랫포머를 좋아한다면 Iggy's Egg Adventure를 즐겨야 합니다.

이 레벨이 왜 그렇게 긴가요

전반적으로 고려할 것입니다. Iggy's Egg Adventure는 보통 수준에서 어려운 수준의 플랫폼 게임입니다. 처음 세 세계는 중간 정도의 난이도이며 이후 레벨은 점점 더 어려워집니다. 플랫폼 자체는 예쁘기 때문에 적당히 어렵다고 말하고 싶습니다.간단하고 때때로 게임은 좁은 플랫폼에서 약간 관대해 보입니다. 제작자는 게임의 후반 레벨에서 뛰어야 하는 좁은 선반이 많기 때문에 게임이 정말 어려웠을 것이기 때문에 이와 관련하여 좋은 결정을 내렸습니다. 보스전(현재 레벨 6-3이기 때문에 마지막 전투 제외)은 보스전을 어떻게 죽여야 하는지 패턴을 파악하면 쉽습니다.

게임의 주된 이유는 hard는 레벨의 길이입니다. 레벨을 마스터하지 않은 경우 각 레벨을 완료하는 데 최소 7-15분이 소요되며 일부 레벨은 최대 20분이 소요됩니다. 이 시간은 레벨을 통해 조심스럽게 이동하면서 레벨에서 성공적인 시도를 위한 것입니다. 많은 구식 플랫포머와 마찬가지로 이 게임은 생명을 사용하므로 생명이 부족하면 레벨의 시작 부분으로 돌아가 다시 시작해야 합니다. 각 레벨에서 여러 번 죽을 가능성이 높으므로 한 레벨에서 30-60분을 보내게 될 수 있습니다.

레벨의 길이가 길면 때때로 실망스럽습니다. 레벨 끝에 도달하기 위해 몇 번만 점프하면 성가 시지만 마지막 생명을 잃습니다. 그런 다음 레벨의 시작 부분으로 다시 보내지고 전체 10-15분 레벨을 적어도 한 번 더 재생해야 합니다. 이것은 나에게 여러 번 일어났습니다. 때때로 레벨이 가장 어려운 부분을 가지고 있는 것처럼 보입니다.그래서 죽으면 같은 지점으로 돌아가서 그 부분을 다시 시도하기 위해 전체 레벨을 다시 플레이해야 합니다. 이 부분은 꽤 많은 연습이 필요하기 때문에 레벨의 해당 부분을 연습할 때 단계를 되돌리느라 많은 시간을 낭비하게 될 것입니다. 나는 게임을 끝낸 시간의 상당 부분을 마지막에 죽어서 내 발걸음을 되돌려야 했기 때문이라고 생각할 수 있습니다.

목숨을 잃은 후 레벨을 다시 시작해야 하는 것은 개의치 않지만, 문제는 레벨이 너무 길다는 것입니다. 레벨이 10-15분 길이이므로 두 개의 다른 레벨로 펼칠 수 있을 만큼 충분히 길다. 보스로 끝나는 레벨의 경우 특히 그렇습니다. 15분 레벨을 완료한 다음 쉽게 전체 레벨을 다시 플레이하도록 강요할 수 있는 보스와 맞서야 하는 것은 정말 실망스러운 일입니다. 나는이 보스들이 그들 자신의 레벨로 쉽게 바뀔 수 있다고 생각합니다. 레벨이 짧으면 게임이 좀 더 쉬우면서도 덜 답답할 것 같아요.

레벨의 길이가 긴 건 싫지만, 도전적인 플랫포머를 좋아하시는 분들이라면 점점 늘어나서 좋아하실 것 같아요. 난이도가 좀. 대부분의 플랫폼이 특별히 어렵지는 않지만 레벨의 길이는 죽기 전에 레벨의 끝에 도달하고 싶다면 실수를 거의 하지 않도록 요구합니다. 게임은실패하면 레벨의 같은 지점으로 돌아가기 위해 적어도 10분을 더 낭비하게 되기 때문에 생명이 하나뿐인 매우 어려운 긴 레벨이 거의 끝나갈 때 극도로 긴장합니다.

프레임 속도 문제

이제 처음에 Iggy's Egg Adventure를 싫어하게 만든 문제를 해결하고 싶습니다. 지난 토요일에 Iggy's Egg Adventure에 대한 리뷰를 작성할 준비가 되었습니다. 그 시점에서 나는 게임에 너무 싫증이 나서 세계 2를 그만둘 준비가 되었습니다. 이 좌절감은 내가 받고 있는 끔찍한 프레임 속도에서 비롯되었습니다.

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일반적으로 저는 일반적으로 비디오 게임의 프레임 속도에 관심이 없습니다. 일부 플레이어는 모든 것을 초당 60프레임으로 실행해야 하지만 게임 플레이에 영향을 미치지 않을 정도로 원활하게 실행되는 한 얼마나 빨리 실행되는지는 정말 신경 쓰지 않습니다. Iggy's Egg Adventure의 문제는 내가 정기적으로 초당 15프레임만 얻는다는 것이었습니다. 초당 15프레임으로 게임이 고르지 않아 게임을 플레이하기가 정말 어려웠고 피할 수 있는 죽음이 너무 많았습니다. 프레임 속도에 대해 제가 당황한 것은 대부분의 컴퓨터 사양이 게임 권장 사양의 두 배 이상이므로 게임에서 프레임 속도 문제가 발생하지 않아야 한다는 것입니다.

그래픽을 만지작거렸습니다. 설정했지만 아무것도 작동하지 않는 것 같습니다. 이것은 내가 게임을 포기할 준비가 된 지점이었습니다. 나는 게임에 마지막 기회를 주기로 결정했다프레임 속도 문제를 극복할 수만 있다면 게임에 잠재력이 있다고 말할 수 있었기 때문입니다. 그래픽 옵션을 조금 더 만지작거리고 나서 마침내 초당 약 30프레임의 수용 가능한 프레임 속도를 얻을 수 있었습니다. 적어도 내 컴퓨터에서 프레임 속도가 급락하기 전에 게임을 할 수 있는 최대 화면 해상도는 1024 X 768이었습니다. 1920 X 1080에서 게임을 하고 싶었지만 게임은 1024 X 768에서 잘 실행됩니다. .

추가 패치를 통해 프레임 속도가 개선될 수 있지만 정말 강력한 컴퓨터가 없으면 1024 X 768 해상도로 게임을 플레이해야 할 수도 있습니다. 게임을 플레이하는 동안 프레임 속도 문제가 발생하면 화면 해상도를 낮추는 것이 좋습니다.

Bang For Your Buck

아직 게임을 끝내지 못했습니다. 6-3) 그리고 나는 현재 게임을 위해 약 11시간입니다. 길이의 상당 부분은 마지막에 죽은 후 긴 레벨을 다시 플레이해야 하기 때문에 발생하지만, 게임에서 꽤 많은 게임 플레이를 얻을 수 있습니다. 이 게임은 몇 개의 보스 레벨과 함께 18개의 레벨이 있는 것으로 보입니다. 수집 가능한 사냥꾼을 위해 의상과 추가 캐릭터를 잠금 해제하는 데 사용되는 수집할 100개의 알이 있습니다. 캐릭터는 다르게 플레이하므로 게임을 즐기는 플레이어는 탐색을 원할 수 있습니다.게임의 일부 다른 캐릭터와 레벨. 게임의 모든 레벨에는 타임 트라이얼이 있어 스피드러너가 자신의 기술을 테스트할 수 있습니다.

현재 게임 소매가는 10달러입니다. 더 쉬운 플랫포머를 좋아한다면 게임에 불만을 품고 일찍 그만둘 수 있으므로 판매를 기다려야 할 것입니다. 더 어려운 플랫포머를 좋아한다면 게임에서 최소 8-15시간을 확보해야 합니다. 10달러면 게임에서 돈의 가치를 얻을 수 있을 것 같습니다.

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기타 정보

  • 대부분의 경우 그래픽이 꽤 좋습니다. 대부분의 캐릭터 모델과 배경은 꽤 좋습니다. 나는 개인적으로 원시인들이 조금 더 많은 일을 할 수 있었다고 생각합니다. 또한 적을 죽인 후 몸을 쭉 펴고 화면을 가로질러 날아가는 이상한 그래픽 결함이 발생했습니다. 그들은 게임 플레이에 영향을 미치지 않았지만 다소 우스꽝스러워 보였습니다.
  • Terry(비행 공룡)는 게임에서 가장 좋은 대체 캐릭터입니다. 저는 Terry를 "중간 난이도" 캐릭터로 생각하고 싶습니다. 그는 짧은 시간 동안 공중에서 활공하고 떠 있을 수 있기 때문에 더 어려운 일부 플랫폼 섹션을 훨씬 쉽게 완료할 수 있습니다. 불행히도 당신은 그를 모든 레벨에서 사용할 수 없습니다. 왜냐하면 그는 전투에 약하고 너무 느리게 달리기 때문에 당신이 끊임없이 달려야 하는 섹션이 있는 레벨에서 그를 사용하는 것이 불가능하기 때문입니다.6-3).

최종 평결

Iggy's Egg Adventure를 검토하면서 이상한 여정을 겪었다고 말해야 합니다. 처음에는 게임을 거의 플레이할 수 없게 만드는 프레임 속도 때문에 게임을 정말 싫어했습니다. 나는 게임을 포기할 준비가 되었고 그 시점에서 게임은 1.5 또는 2개의 별을 얻었을 것입니다. 프레임 속도 문제에 대한 수정 사항을 찾은 후 게임이 마음에 들기 시작했습니다. 이 게임은 플랫포머 장르에 새로운 아이디어를 많이 가져오지는 않습니다. 레벨이 잘 설계되어 있고 컨트롤이 잘 작동하며 게임이 재미있습니다. 15분 레벨을 반복해야 하는 것을 싫어하기 때문에 게임이 조금 덜 답답할 수 있도록 레벨이 더 짧았으면 합니다. 당신이 게임을 좋아할지 여부를 알 수 없습니다. 게임은 재미있지만 정말 긴 레벨을 반복해야 할 때 특히 실망스러울 수 있습니다. 중하급 플랫포머를 좋아하신다면 Iggy's Egg Adventure도 꽤 좋아하실 것 같습니다.

Kenneth Moore

Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.