Як гуляць у картачную гульню UNO Triple Play (правілы і інструкцыі)

Kenneth Moore 29-06-2023
Kenneth Moore

UNO, магчыма, адна з самых папулярных картачных гульняў усіх часоў. Большасць людзей хаця б раз у жыцці гулялі ў якую-небудзь версію UNO. Поспех франшызы прывёў да вялікай колькасці дадатковых гульняў UNO. Адной з найноўшых гульняў у франшызе з'яўляецца UNO Triple Play, якая была выпушчана ў мінулым годзе. Гульня мае класічны геймплэй і дадае электронную гульнявую адзінку, якая вызначае, у якую з трох куч скіду гулец можа гуляць у свой ход. Аднак будзьце асцярожныя, паколькі існуе абмежаваная колькасць карт, якія можна разыграць на кожнай кучы, перш чым яна перагрузіцца.


Год : 2021ніжэй павінна прымяняцца і да UNO Triple Play Stealth.

Мэта UNO Triple Play

Мэта UNO Triple Play - паспрабаваць пазбавіцца ад усіх вашых карт раней за іншых гульцоў.

Настройка для UNO Triple Play

  • Выберыце, ці збіраецеся вы гуляць у звычайным рэжыме або ў рэжыме таймера. Перасуньце пераключальнік у ніжняй частцы гульнявога блока да сімвала гадзінніка, каб выбраць рэжым таймера. Перасуньце пераключальнік ад гадзінніка, каб выбраць звычайны рэжым.
  • Перасуньце перамыкач уключэння/выключэння (у ніжняй частцы гульнявога блока) да сімвала ўключэння (адну, дзве ці ўсе тры кучы адкідаў. Падсвечаныя секцыі вызначаюць, на якія кучы скідаў вы можаце гуляць у свой ход. Вы не можаце гуляць у карты ў стос, які не асвятляецца.

    У гэтым ходзе гарыць толькі стос скіду з сіняй пяцёркай. Такім чынам, цяперашняму гульцу дазволена гуляць толькі на гэтай адной кучы.

    Вы павінны паглядзець на кучу(ы) скіду, якая падсвечваецца. Карта ў верхняй частцы кучы вызначае, якімі картамі вы патэнцыйна можаце гуляць. Каб разыграць карту на кучы скіду, яна павінна адпавядаць аднаму з трох крытэрыяў.

    • Колер
    • Лік
    • Сімвал

    Калі карта адпавядае аднаму з гэтых трох крытэраў, вы можаце гуляць у карту. Пасля таго, як вы разыгралі карту, вы націснеце кнопку кучы скіду, на якой вы разыгралі карту. Калі вы націснеце, ён павінен выдаць гукавы сігнал.

    Сіняя пяцёрка была адзінай, якая загарэлася. На фота прыклад пяці карт, якія можа гуляць бягучы гулец. Сіняя двойка можа гуляць, таму што яна адпавядае колеру. Зялёную пяцёрку можна гуляць, таму што яна адпавядае нумару. Тры ніжнія карты могуць быць разыграны, таму што яны з'яўляюцца дзікімі.

    Калі ў вас няма карты, якую вы можаце гуляць, вы возьмеце верхнюю карту са кучы. Затым вы параўнаеце гэтую новую карту з грудай(-ямі) скіду, на якую вы можаце гуляць. Калі вы можаце разыграць карту ў адну з асветленых стосаў скіду, вы можаце згуляць яе адразу.Пасля разыгрывання карты вы націснеце кнопку гэтай кучы.

    Калі вы не можаце разыграць карту, вы націснеце на любую з асветленых куч скіду.

    Нават калі ў вас ёсць карта, якой вы можаце гуляць, вы можаце замест гэтага выбраць карту. Калі вы цягнеце карту, гэта адзіная карта, якую вы можаце згуляць у кучу скідання.

    Калі вы націснеце адну з кнопак кучы скіду пасля гульні або няўдачы ў гульні, ваш ход заканчваецца. Затым індыкатары на гульнявым блоку будуць круціцца для наступнага гульца.

    Перагрузка кучы скіданняў

    У кучу скіданняў можа быць разыграна толькі пэўная колькасць карт, перш чым яна перагрузіцца. Індыкатары ў цэнтры дошкі будуць паказваць, наколькі блізка куча да перагрузкі.

    • Зялёны – бяспечна
    • Жоўты – асцярожна
    • Чырвоны – блізка да перагрузкі

    У гэты момант індыкатар для сіняй кучы дзевяць гарыць чырвоным, што азначае, што яна можа перагрузіцца пасля любой карты. Сіняя куча скіпа жоўтая, што азначае, што яна блізкая да перагрузкі. Дзве зялёныя кучы зялёныя, што азначае, што яна бяспечная.

    Кожны раз, калі вы націскаеце адну з кнопак скідання кучы, вы можаце перагрузіць гэтую кучу. Прайграваецца гук і святло мяняецца, каб паказаць, што куча перагружана. Лічба будзе адлюстроўвацца ў сярэдзіне гульнявога блока. Гэта колькасць карт, колькі гулец, які перагрузіў стос, павінен узяць з чаркі(ад адной да чатырох карт).

    Бягучы гулец разыграў жоўтую пяць карт. Гэта перагрузіла кучу. Ім трэба будзе выцягнуць дзве карты са кучы.

    Карты дзеянняў

    Калі вы разыгрываеце адну з наступных карт дзеянняў, вы выконваеце спецыяльнае дзеянне ў залежнасці ад таго, якую карту вы разыгрываеце.

    Зваротная

    Калі вы разыгрываеце зваротную карту, бягучы кірунак гульні будзе зменены. Калі гульня рухалася па гадзіннікавай стрэлцы, цяпер яна будзе рухацца супраць гадзіннікавай стрэлкі. Калі гульня ішла супраць гадзіннікавай стрэлкі, цяпер яна будзе рухацца па гадзіннікавай стрэлцы.

    Прапуск

    Калі вы разыгрываеце карту пропуску, наступны гулец у чарзе страціць сваю чаргу.

    Глядзі_таксама: Чароўная легенда пра гномаў, агляд DVD

    Скіньце дзве карты аднаго колеру

    Карту «Скіньце дзве карты аднаго колеру» можна гуляць з іншай картай таго ж колеру. Спачатку вы будзеце гуляць у «Скіньце дзве карты аднаго колеру». Затым вы можаце разыграць іншую карту таго ж колеру паверх яе.

    Гэты гулец вырашыў разыграць сваю карту «Скіньце дзве карты аднаго колеру». Яны спачатку разыграюць карту дзеянняў, а паверх яе разыграюць сінюю сямёрку.

    Калі другая карта з'яўляецца картай дзеянняў, дзеянне выканае наступны гулец.

    Вы можаце гуляць Скіньце дзве карты аднаго колеру самі па сабе, не разыгрываючы ёю іншую карту.

    Wild

    Wild карту можна разыграць паверх любой іншай карты. Наступны гулец, які будзе гуляць на той жа кучы, можа выбраць яе колер, гуляючыкарту па свайму выбару зверху. Калі наступны гулец разыгрывае карту дзеяння паверх Wild, прымяняецца эфект карты дзеяння.

    Wild Clear

    Карту Wild Clear можна гуляць паверх любая іншая карта. Замест таго, каб націскаць кнопку кучы скіду, на якой вы гулялі, вы будзеце ўтрымліваць кнопку дзве секунды. Гэта скіне колер перагрузкі для гэтай кучы назад да зялёнага.

    Гэты гулец разыграў карту Wild Clear у левай ніжняй кучы скіду. Яны будуць утрымліваць кнопку кучы скідання на працягу двух секунд, каб скінуць кучу.

    Гулец скінуў колер перагрузкі кучы скідання да зялёнага.

    Наступны гулец, на якім будзе гуляць стос, на які быў згуляны Wild Clear, можа разыграць любую карту са сваёй рукі. Калі разыгрываецца карта дзеянняў, эфект уключаецца ў гульню.

    Wild Give Away

    Карту Wild Give Away можна разыграць паверх любой іншай карты.

    Калі вы разыграеце гэтую карту на стос, які перагружаецца, калі вы націснеце кнопку, вы пазбегнеце штрафу за перагрузку. Замест таго, каб самастойна прымаць штраф за перагрузку, вы будзеце раздаваць карты іншым гульцам. Вазьміце з чаркі карты, роўныя колькасці, якое адлюстроўваецца ў сярэдзіне гульнявога блока. Затым вы можаце раздаваць гэтыя карты іншым гульцам, як хочаце. Вы можаце даць усе карты аднаму гульцу або вы можаце даць карты некалькім розным гульцам.

    цяперашні гулец разыграў карту Wild Give Away на гэтай кучы. Кучу перагрузілі. Замест таго, каб самастойна браць дзве карты, яны могуць выбраць, каму з іншых гульцоў аддаць дзве карты.

    Калі стос, у які вы разыгрываеце карту Wild Give Away, не перагружаецца, карта не мае асаблівага эфект.

    Наступны гулец, які разыграе карту ў стосе, на якім разыгрывалася Wild Give Away, можа разыграць любую карту са сваёй рукі. Калі гэтая карта з'яўляецца картай дзеянняў, прымяняецца эфект.

    Глядзі_таксама: Даты выхаду Blu-ray, 4K і DVD у лютым 2023 г.: поўны спіс новых назваў

    Выклік UNO

    Калі ў вас на руках засталася толькі адна карта, вы павінны выклікаць UNO, каб іншыя гульцы ведалі толькі вас у вас засталася адна карта.

    Калі вы не скажаце UNO і іншы гулец зловіць вас да таго, як наступны гулец пачне сваю чаргу, вы павінны ўзяць дзве карты са стоса розыгрышу.

    Выйгрыш UNO Triple Play

    Першым гулец, які разыграе сваю апошнюю карту ў кучу скідак, выйграе гульню.

    Але перш чым абвясціць перамогу, вы павінны спачатку націснуць кнопку, якая адпавядае кучы, у якую вы гулялі апошнюю карту . Калі куча перагружаецца, вы не выйграеце гульню. Вы возьмеце адпаведную колькасць карт з чаркі, і гульня працягнецца.

    Рэжым таймера UNO Triple Play

    Рэжым таймера па большай частцы працуе гэтак жа, як і звычайная гульня. Такім жа чынам вы будзеце разыгрываць карты ў стосы скідвання.

    Адно галоўнае адрозненне заключаецца ў тым, што ў вас ёсць толькі сем секунд, каб разыграць карту ў свой ход.Цэнтр гульнявога блока паказвае, колькі часу ў вас засталося. Калі таймер скончыцца да таго, як вы скончыце свой ход, націснуўшы адну з кнопак скідання, вы будзеце вымушаны ўзяць шэсць карт з кучы. Выцягнуўшы шэсць карт, вы націснеце жоўтую кнопку, каб пачаць ход наступнага гульца.

    Бягучы гулец не змог скончыць свой ход своечасова. Яны будуць вымушаныя выцягнуць шэсць карт са стоса розыгрышу.

    Альтэрнатыўны падлік ачкоў у UNO Triple Play

    UNO Triple Play мае альтэрнатыўны спосаб вызначэння пераможца, калі вы хочаце разыграць некалькі рук.

    Гулец, які выйграе кожную руку, возьме ўсе карты, што засталіся ў руках іншых гульцоў. Яны будуць набіраць балы за іх на падставе наступнай табліцы:

    • Карткі з лічбамі – намінал
    • Прапусціць, перавярнуць, адкінуць 2 аднолькавых колеру – 20 балаў
    • Wild, Wild Clear, Wild Give Away – 50 балаў

    У канцы раздачы гэтыя карты засталіся ў руках іншых гульцоў. Пераможца раздачы набярэ 19 ачкоў з лічбавых карт (8 + 2 + 8 + 1). Яны набяруць 60 ачкоў у трох гульнях (па 20 ачкоў у кожнай). Яны набяруць 150 ачкоў за тры ўайлдкарды (па 50 ачкоў). Гулец набярэ ў агульнай складанасці 229 ачкоў з раздачы.

    Калі гулец набярэ 500 або больш ачкоў, ён выйграе гульню.

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.