Pregled i pravila Piranha Panic društvene igre

Kenneth Moore 05-02-2024
Kenneth Moore

Obično me igra poput Piranha Panic ne bi baš zanimala. Igra je jasno napravljena za djecu jer ima preporučenu dob od 5+. Na mnogo načina igra je izgledala kao vaša tipična dječja igra jer je izgledala slično skoro svakoj drugoj igri roll and move. Iz ovih razloga inače ne bih ni razmišljao o tome da dam šansu igri. Ipak, jedna stvar me je zaista zaintrigirala u igri. Ploča mi je dala snažnu vibru Plinka za koju sam mislio da je neka vrsta pametnog mehaničara za korištenje u dječjoj igrici. Piranha Panic ima zaista zanimljivu mehaniku koja je pokazala mnogo potencijala, ali nažalost nema mnogo više od igre.

Kako igratiigra.

Igranje igre

Za početak svakog okreta trenutni igrač će baciti kockicu. Ono što bacaju odredit će šta mogu učiniti na svom redu.

Broj : Ako igrač baci broj, moći će pomjeriti jedan od svojih klikera odgovarajući broj razmaka. Svaki kliker će početi na dnu ploče dok igrači pokušavaju pomaknuti svoje klikere na vrh ploče. Kada pomičete mermer, on se može pomerati napred, levo ili desno. Mermer se ne može pomerati dijagonalno. Jedan kliker se također ne može kretati kroz prostor koji zauzima drugi kliker.

Vidi_takođe: Monopoly Crooked Cash društvena igra: Pravila i upute za igranje

Zeleni igrač je bacio dvojku na kockicu. Ako žele pomjeriti svoju ribu koja je već na ploči, mogu se kretati samo gore i desno/desno i gore ili dvije desno jer bi inače naletjeli na jedan od drugih klikera. Inače zeleni igrač može dodati još jedan od svojih klikera na ploču za igru ​​i premjestiti ga u prostor lijevo od narančaste ribe.

Kada kliker dosegne vrh ploče (ne mora biti do tačan broj) biće sigurni do kraja utakmice. Nisam siguran da li se prostor zone pirane računa kao prostor kroz koji se morate kretati jer upute kažu “preskočite svoj riblji kliker preko zone pirane i zaronite u sigurno područje”.

ljubičasti igrač je bacio dvojku tako da će premjestiti svoj kliker u sigurnu zonu.

Plava riba : Kada je plava ribarolled ništa se ne dešava. U osnovi se računa kao da je igrač bacio nulu. Igra će odmah preći na sljedećeg igrača.

Narandžasta Piranha : Kada se piranja baci, igrač će baciti kocku ponovo da odredimo šta se dešava.

  • Ako igrač otkotrlja ribu, ništa se ne dešava. Igra će preći na sljedećeg igrača.
  • Ako igrač baci broj, broj koji baca određuje koliko će pirana napasti. Igrač će staviti toliko pirana na mjesta u zoni pirane.
  • Ako igrač baci piranu, sva četiri klikera pirane bit će smještena u zoni pirane.

Nakon što je ubacio piranu, igrač je ubacio dvojku. Postavili su dva pirana klikera na vrh ploče za igru.

Nakon što igrač stavi klikere pirane, gurnut će dolje polugu koja će osloboditi klikere. Piranha klikeri će putovati niz igraću ploču prevrćući neke od prostora. Svi klikeri igrača koji budu oboreni u ladicu morat će ponovo započeti svoje putovanje sa dna table za igru. Svi prostori koji su preokrenuti se vraćaju na plavu stranu kako bi igra mogla da se nastavi.

Piranha klikeri su pušteni i preokrenuti niz mjesta. Svi klikeri koji su ubačeni u ladicu morat će se pokrenuti iz početka. Prije ponovnog bacanja kockice sve pirane će se preokrenutinazad.

Pobjeda u igri

Prvi igrač koji odnese sva tri kuglica ribe u sigurnu zonu pobjeđuje u igri.

Ljubičasti igrač je dobio sva tri njihova klikera u sigurnu zonu tako da su osvojili igru.

Moje misli o Piranha Panic

Moram priznati da je to uglavnom jedini razlog zašto sam uopće dao Piranha Panic šansu bilo zbog table za igru. Igraća ploča se sastoji od prostora koji su dvostrani. Kada se krećete, postavljate svoje klikere na vodu/ravnu stranu. S ove strane mramori su potpuno sigurni. Kad god igrač baci piranu iako su svi klikeri dovedeni u opasnost. Određeni broj piranskih klikera će biti postavljen na vrh ploče za igru. Zatim se povlači poluga koja spušta kuglice ispod ploče za igru. Ispod ploče za igru ​​je nekoliko klinova koji će preusmjeriti klikere kada ih udare. Kako se klikeri pomiču niz ploču, oni će udariti u dno nekih prostorija što će preokrenuti prostore i oboriti odgovarajuće klikere na dno ploče za igru.

Na površini ovo bi moglo zvučati pomalo glupo klikeri su oboreni gotovo se u potpunosti oslanja na sreću. Čini se da su neki prostori pogođeni češće od drugih, ali ne postoji način da se kaže kako će klikeri odskočiti po dnu ploče za igru. Uprkos tome, teško je ne priznati da je mehaničar i dalje na neki način zadovoljavajući. Postavljanjeklikeri na vrhu ploče za igru, a zatim ih pustiti da izazovu uništenje niz ploču je prilično zabavno. Na neki način me ovaj mehaničar podsjeća na Plinka. Mehanika je daleko od duboke, ali smatram da je iznenađujuće zadovoljavajuća. Zapravo sam mislio da ova mehanika pokazuje potencijal.

Nažalost, u igri nema skoro ničega drugog. Ispuštanje klikera od pirane vrhunac je cijele igre. Čak se i ovaj mehaničar u potpunosti oslanja na sreću jer zaista ne postoji strategija gdje pomjerate svoje klikere ili postavljate klikere pirane. Ovo ipak ne bi bio veliki problem da je u igri bilo više. Igra je očigledno napravljena za djecu tako da igra ne može biti previše komplikovana. Ipak, sve ostalo u vezi s igricom može se naći u skoro svakoj drugoj dječjoj igrici.

U svojoj srži Piranha Panic je igra roll and move. Bacate kockice i preduzimate odgovarajuću akciju. Zbog toga zaista ne postoji strategija u igri jer ne možete donijeti nikakve smislene odluke u igri. U stvari, jedine odluke u igri se svode na to kako ćete pomjerati svoje klikere i gdje ćete postaviti klikere pirane kada ih ispustite. Kretanje u igri je prilično jednostavno. Možete odabrati da premjestite svoje klikere koji su već na ploči bliže kraju ili dodate dodatne klikere na ploču. Obično je bolje da samo pokušateodnesite svoje klikere u sigurnu zonu, ali u nekim situacijama možda je bolje imati više klikera na ploči za igru. Ispravna odluka u bilo kojem skretanju je obično prilično očigledna.

To znači da se Piranha Panic inače u potpunosti oslanja na sreću. Ono što ćete ubaciti će na kraju odrediti koliko ćete dobro proći u igri. Obično je najbolje da bacate velike brojeve jer će vam to omogućiti da pomaknete svoje klikere bliže cilju. U nekim situacijama može biti dobro baciti piranu ako ste u mogućnosti da izvadite mnogo klikera drugih igrača. Daleko najgori je simbol ribe koji je potpuno bezvrijedan osim ako ga ne kotrljate nakon kotrljanja pirane. Mislim da je glupo da možete baciti simbol zbog kojeg jednostavno preskočite svoj red. Ovo samo umjetno produžava igru ​​dok dodaje više sreće. Iskreno mislim da bi trebalo da vladate ovim simbolom koji dozvoljava igračima da ponovo bacaju kockicu osim ako je ne bace nakon bacanja pirane.

S obzirom da se većina igre svodi na bacanje kockice i poduzimanje odgovarajuće akcije koju bi trebalo Nije toliko iznenađenje da je igra zaista laka za igranje. Igra ima preporučenu dob od 5+. Osim što su mlađa djeca možda stavljala klikere u usta, mogla sam vidjeti da čak i mlađa djeca mogu igrati igru. Mehanika je toliko jednostavna da ne vidim da neko ima previše problema s njom. Theigra se bukvalno mogla naučiti za minut ili dva. Osim ako se igrači ne vraćaju na početak, igra će se igrati prilično brzo. Pretpostavljam da se većina igara može završiti za 10-15 minuta.

Vidi_takođe: 2023 Boutique Blu-ray i 4K izdanja: Kompletna lista novih i nadolazećih naslova

Piranha Panic je očigledno stvorena za djecu i mislim da će oni najviše uživati ​​u igrici. S obzirom da se igra oslanja gotovo isključivo na sreću, u igri za odrasle nema puno toga. Mehanika gejmboarda je nekako kul, ali u igri zaista nema ništa drugo. Mislim da će mlađa djeca moći da gledaju mimo činjenice da se igra gotovo u potpunosti oslanja na sreću. Igra je zaista laka za igranje, tako da ne bi trebalo da imaju problema da je igraju. Mislim da će djeca također smatrati da je igraća ploča zaista cool. Iako ne vidim da je igra zaista privlačna odraslima, mislim da bi mlađa djeca mogla zaista uživati ​​u igrici.

Komponente su vjerovatno jedna od najvećih prednosti igre. Već sam spomenuo da mislim da je ploča za igru ​​prilično cool. Ploča za igru ​​je zaista jednostavna za postavljanje i dobro radi većinu vremena. Čini se da ponekad daje prednost nekim prostorima u odnosu na druge. Način da se ovo popravi je da brzo pritisnete ručicu koja brže pokreće kuglice, što olakšava rušenje klikera. Mermeri su prilično lepi. Kocka je prilično tipična plastična kockica sa naljepnicama na svakoj strani. Komponente nisu fantastične, alioni su otprilike ono što biste očekivali od igre Mattel iz 2000-ih.

Da li biste trebali kupiti Piranha Panic?

Piranha Panic je na mnogo načina igra s nekom vrstom kul mehaničara okružena lijepim mnogo ništa drugo. Zanimljiv je Plinko kao mehaničar slanja klikera niz tablu i vraćanje klikera igrača na početak. Zapravo mislim da je to imalo potencijala. Problem je u tome što bukvalno nema ničeg drugog u igri. Vi samo bacite kockicu i izvršite odgovarajuću akciju. Nekoliko odluka koje morate donijeti u igri su zaista očigledne. Stoga se igra gotovo u potpunosti oslanja na sreću. Osim ako nemate nostalgiju za igrom, ne vidim razlog zašto bi odrasli mnogo izvukli iz Piranha Panic. Mogao sam vidjeti da mlađa djeca uživaju u tome jer je jednostavna za igranje i mislim da će zaista uživati ​​u mehanici gameboarda.

Moja preporuka za Piranha Panic je jednostavna. Osim ako nemate nostalgiju za igrom, vjerovatno bih prošao osim ako nemate baš malu djecu. Ako ipak imate malu djecu/unuke i mislite da će uživati ​​u igri, možda je vrijedno kupiti Piranha Panic po povoljnoj cijeni.

Kupite Piranha Panic online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.