Преглед и правила за игра на табла за паника на пирана

Kenneth Moore 05-02-2024
Kenneth Moore

Нормално, игра како „Пирана паника“ навистина не би ме интересирала. Играта е јасно направена за деца бидејќи има препорачана возраст од 5+. На многу начини играта изгледаше како ваша типична детска игра бидејќи изгледаше слична на речиси секоја друга игра со тркалање и движење. Од овие причини вообичаено не би размислувал да и дадам шанса на играта. Сепак, имаше една работа што навистина ме заинтригира во играта. Таблата за игра ми даде силна атмосфера на Плинко за која мислев дека е еден вид умен механичар што може да се користи во детска игра. Piranha Panic има навистина интересен механичар кој покажа многу потенцијал, но за жал нема многу повеќе во играта.

Како да се играигра.

Играње на играта

За да започне секое вртење, тековниот играч ќе ја преврти матрицата. Она што ќе го превртат ќе одреди што ќе можат да прават на ред.

Број : Ако играчот фрли број, тој ќе добие да премести еден од нивните мермери соодветниот број на празни места. Секој мермер ќе започне на дното на таблата додека играчите се обидуваат да ги преместат своите џамлии на врвот на таблата. Кога се движите мермер, тој може да се движи напред, лево или десно. Мермер не може да се помести дијагонално. Мермер исто така не може да се движи низ простор окупиран од друг мермер.

Зелениот играч завитка два на матрицата. Ако сакаат да ја преместат својата риба што е веќе на таблата, тие можат да се движат само нагоре и десно/десно и горе или две десно бидејќи во спротивно би налетале на некој од другите џамлии. Во спротивно, зелениот играч може да додаде уште еден од нивните џамлии на таблата за игра и да го премести на просторот лево од портокаловата риба.

Кога мермер ќе стигне до врвот на таблата (не мора да биде до точна бројка) тие ќе бидат безбедни до крајот на играта. Не сум сигурен дали просторот на зоната на пираните се брои како простор низ кој треба да се движите, бидејќи упатствата велат „прескокнете го вашиот рибен мермер преку зоната на пираните и нурнете во безбедната област“.

Исто така види: Преглед и правила на игра на одборот Rummikub

виолетовиот играч свиткаше два за да го премести својот мермер во безбедната зона.

Сина риба : Кога сината риба евалани ништо не се случува. Во основа се брои како играчот да завртел нула. Играта веднаш ќе премине на следниот играч.

Портокалова Пирана : Кога ќе се тркала пирана, играчот ќе ја преврти матрицата повторно да се утврди што ќе се случи.

  • Ако играчот ја тркала рибата, ништо не се случува. Играта ќе помине на следниот играч.
  • Ако играчот исфрли број, бројот што ќе го фрли одредува колку пирани ќе нападнат. Играчот ќе постави толку многу пирани на места во зоната на пираните.
  • Ако играчот тркала пирана, сите четири џамлии од пираните ќе бидат ставени во зоната на пираните.

Откако тркалаше пирана, играчот завитка две. Тие поставија два џамлии од пираните на врвот на таблата за игра.

Откако играчот ќе ги постави џамлиите од пираните, тие ќе ја турнат рачката што ќе ги ослободи џамлиите. Пираните џамлии ќе патуваат низ таблата за игра превртувајќи ги некои од просторите. Сите џамлии на играчи кои ќе бидат срушени во фиоката ќе мора да го рестартираат своето патување од дното на таблата за игра. Сите празни места што се превртуваат се ресетираат на сината страна за да може играта да продолжи.

Џамалите од пираните беа ослободени и превртени на голем број празни места. Сите џамлии што беа забиени во фиоката ќе треба да се рестартираат од почеток. Пред повторно да се тркалаат матрицата, сите пирани ќе се превртатназад.

Победа во играта

Првиот играч што ќе ги добие сите три џамлии во безбедната зона ја добива играта.

Пиолетовиот играч доби сите три нивни џамлии до безбедната зона, па ја добија играта.

Моите размислувања за паниката во Пирана

Морам да признаам дека речиси единствената причина зошто дури и дадов шанса на паниката на Пирана се должеше на играчката табла. Таблата за игра се состои од простори кои се двострани. Кога се движите, ќе ги поставите вашите џамлии на водена/рамна страна. Од оваа страна џамлиите се сосема безбедни. Секогаш кога некој играч ќе тркала пирана, иако сите џамлии се ставени во опасност. Голем број џамлии од пирана ќе бидат поставени на горниот дел од таблата за игра. Потоа се влече лост што ги испушта џамлиите под таблата за игра. Под таблата за игра има голем број штипки кои ќе ги пренасочат џамлиите откако ќе ги погодат. Како што џамлиите се движат надолу по таблата, тие ќе го погодат дното на некои од просторите што ќе ги превртуваат местата соборувајќи ги соодветните џамлии на дното на таблата за игра.

На површината ова може да звучи некако глупаво како џамлиите се соборени речиси целосно се потпира на среќата. Се чини дека некои простори се удираат почесто од другите, но не постои начин да се каже како џамлиите ќе отскокнуваат по дното на таблата за игра. И покрај ова, тешко е да не се признае дека механичарот сè уште некако задоволува. Поставување наџамлиите на врвот на таблата за игра и потоа нивното ослободување за да предизвикаат уништување по таблата е доста забавно. На некој начин овој механичар ме потсетува на Плинко. Механичарот е далеку од длабок, но сфатив дека е изненадувачки задоволувачки. Навистина мислев дека овој механичар покажа потенцијал.

Исто така види: SeaQuest DSV Преглед на комплетната серија на Blu-ray

За жал, нема ништо друго во играта. Испуштањето на џамлиите од пираните е врв на целата игра. Дури и овој механичар целосно се потпира на среќата, бидејќи навистина нема стратегија за тоа каде ги преместувате вашите џамлии или ги поставувате џамлиите од пираните. Сепак, ова немаше да биде голем проблем ако имаше повеќе во играта. Играта очигледно е направена за деца, така што играта не може да биде премногу комплицирана. Сепак, сè друго во врска со играта може да се најде во речиси секоја друга детска игра.

Во нејзината суштина, „Пиранската паника“ е игра со тркалање и движење. Ги фрлате коцките и ја преземате соодветната акција. Поради ова, навистина нема стратегија за играта бидејќи навистина не можете да донесувате значајни одлуки во играта. Всушност, единствените одлуки во играта се сведуваат на тоа како ги преместувате сопствените џамлии и каде ги ставате џамлиите од пираните кога ќе ги испуштите. Движењето во играта е прилично едноставно. Можете или да изберете да ги преместите вашите џамлии што се веќе на таблата поблиску до финишот или да додадете дополнителни џамлии на таблата. Обично подобро е само да се трудитеоднесете ги вашите џамлии во безбедната зона, но во некои ситуации можеби е подобро да имате повеќе џамлии на таблата за игра. Правилната одлука за секој даден свиок обично е прилично очигледна.

Ова значи дека инаку „Пирана паника“ целосно се потпира на среќата. Она што ќе го тркалате на крајот ќе одреди колку добро ќе се справите во играта. Обично најдобро е да се тркалате со високи бројки бидејќи тоа ќе ви овозможи да ги придвижите вашите џамлии поблиску до финишот. Во некои ситуации, можеби е добро да ја тркалате пираната ако можете да извадите многу џамлии на другите играчи. Убедливо најлошото е симболот на рибата, кој е целосно безвреден, освен ако не го тркалате откако виткате пирана. Мислам дека е глупаво што можеш да завртиш симбол што само те тера да го прескокнеш редот. Ова само вештачки ја продолжува играта додека додава повеќе среќа. Искрено мислам дека треба да владееш со овој симбол кој ќе им дозволи на играчите повторно да ја префрлат матрицата освен ако не ја фрлат по фрлањето пирана.

Со поголемиот дел од играта се сведува на фрлање коцка и преземање на соодветната акција што треба Не е многу изненадувачки што играта е навистина лесна за играње. Играта има препорачана возраст од 5+. Надвор од помалите деца кои можеби ги ставаа џамлиите во уста, можев да видам уште помали деца како можат да ја играат играта. Механиката е толку едноставна што навистина не гледам некој да има премногу проблеми со неа. Наиграта буквално може да се научи во рок од една или две минути. Освен ако играчите не продолжат да се враќаат на почетокот, играта исто така ќе се игра прилично брзо. Претпоставувам дека повеќето игри може да се завршат во рок од 10-15 минути.

Piranha Panic очигледно е направен за деца и мислам дека тие се оние кои најмногу ќе уживаат во играта. Бидејќи играта се потпира речиси исклучиво на среќа, нема многу во играта за возрасни. Механичарот на таблата за игра е некако кул, но навистина нема ништо друго во играта. Мислам дека помладите деца ќе можат да го надминат фактот дека играта речиси целосно се потпира на среќата. Играта е навистина лесна за играње, така што тие не треба да имаат проблем да ја играат. Мислам дека и децата ќе сметаат дека таблата за игра е навистина кул. Иако не ја гледам играта навистина привлечна за возрасните, мислам дека помладите деца навистина би можеле да уживаат во играта.

Компонентите се веројатно една од најголемите предности на играта. Веќе спомнав дека мислев дека таблата за игра е прилично кул. Играчката табла е навистина лесна за поставување и работи добро во поголемиот дел од времето. Се чини дека понекогаш фаворизира некои простори пред други. Начин да се поправи ова е брзо да се притисне рачката надолу, што побрзо ги лансира џамлиите што го олеснува соборувањето на џамлиите. Мермерите се прилично убави. Матрицата е прилично ваша типична пластична коцка со налепници на секоја страна. Компонентите не се фантастични, нотие се речиси она што би го очекувале од играта на Mattel од 2000-тите.

Дали треба да купите Piranha Panic?

На многу начини Piranha Panic е игра со еден вид кул механичар опкружен со убави многу ништо друго. Интересен е механичарот на Плинко кој испраќа џамлии по таблата и ги чука џамлиите на играчите назад за да започне. Јас всушност мислам дека имаше одреден потенцијал. Проблемот е што нема буквално ништо друго во играта. Вие само ја тркалате матрицата и преземете ја соодветната акција. Неколкуте одлуки што треба да ги донесете во играта се навистина очигледни. Така, играта речиси целосно се потпира на среќата. Освен ако немате носталгија за играта, не гледам причина зошто возрасните би извлекле многу од паниката во Пирана. Можев да видам помали деца како уживаат во него, иако е едноставно за играње и мислам дека навистина ќе уживаат во механичарот на таблата за играње.

Мојата препорака за Piranha Panic е едноставна. Освен ако немате носталгија за играта, јас веројатно би поминал освен ако немате навистина мали деца. Сепак, ако имате мали деца/внуци и мислите дека ќе уживаат во играта, можеби е вредно да го купите Piranha Panic за добра цена.

Купете го Piranha Panic онлајн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.