Piranha Panic Board Game পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 05-02-2024
Kenneth Moore

সাধাৰণতে পিৰানা পেনিকৰ দৰে খেল এখনে মোৰ সঁচাকৈয়ে আগ্ৰহী নহ’ব। এই খেলখন স্পষ্টভাৱে শিশুৰ বাবে নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল কাৰণ ইয়াৰ বয়স ৫+ বছৰ বুলি পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে। বহু দিশত খেলখন আপোনাৰ সাধাৰণ শিশুৰ খেলৰ দৰেই দেখা গৈছিল কাৰণ ইয়াক প্ৰায় প্ৰতিটো ৰোল এণ্ড মুভ খেলৰ সৈতে মিল থকা যেন লাগিছিল। এই কাৰণবোৰৰ বাবে মই সাধাৰণতে খেলখনক সুযোগ দিয়াৰ কথাও বিবেচনা নকৰো৷ খেলখনৰ বিষয়ে এটা কথাই মোক যদিও সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষিত কৰিছিল। গেমবৰ্ডে মোক প্লিংকোৰ এক শক্তিশালী ভাইব দিছিল যিটো মই ভাবিছিলো যে শিশুৰ খেলত ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ একপ্ৰকাৰৰ চতুৰ মেকানিক। পিৰানা পেনিকৰ সঁচাকৈয়ে এটা আকৰ্ষণীয় মেকানিক আছে যিয়ে বহুত সম্ভাৱনা দেখুৱাইছিল, কিন্তু দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে খেলখনত আৰু বেছি একো নাই।

কেনেকৈ খেলিবgame.

গেম খেলা

প্ৰতিটো পাক আৰম্ভ কৰিবলৈ বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে ডাই ৰোল কৰিব। তেওঁলোকে কি ৰোল কৰে সেইটোৱেই নিৰ্ধাৰণ কৰিব যে তেওঁলোকে নিজৰ পালত কি কৰিব পাৰে।

সংখ্যা : যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা নম্বৰ ৰোল কৰে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ এটা নম্বৰ স্থানান্তৰিত কৰিব পাৰিব সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থানৰ মাৰ্বল। খেলুৱৈসকলে নিজৰ মাৰ্বল বৰ্ডৰ ওপৰলৈ লৈ যাবলৈ চেষ্টা কৰাৰ লগে লগে প্ৰতিটো মাৰ্বল বৰ্ডৰ তলৰ পৰা আৰম্ভ হ’ব। মাৰ্বল এটা লৰচৰ কৰাৰ সময়ত ইয়াক আগলৈ, বাওঁফালে বা সোঁফালে লৈ যাব পাৰি। মাৰ্বল এটা তিৰ্যকভাৱে লৰচৰ কৰিব নোৱাৰি। এটা মাৰ্বল আন এটা মাৰ্বলে দখল কৰা ঠাইৰ মাজেৰেও যাব নোৱাৰে।

সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে ডাইত দুটা গুটিয়াইছে। যদি তেওঁলোকে ইতিমধ্যে বৰ্ডত থকা তেওঁলোকৰ মাছবোৰ লৰচৰ কৰিব বিচাৰে তেন্তে তেওঁলোকে কেৱল ওপৰলৈ আৰু সোঁফালে/সোঁফালে আৰু ওপৰলৈ বা দুটা সোঁফালেহে লৰচৰ কৰিব পাৰে কাৰণ অন্যথা তেওঁলোকে আন মাৰ্বলবোৰৰ এটাৰ লগত খুন্দা মাৰিব। অন্যথা সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ আন এটা মাৰ্বল গেমবৰ্ডত যোগ কৰি কমলা মাছৰ বাওঁফালে থকা ঠাইলৈ লৈ যাব পাৰে।

যেতিয়া এটা মাৰ্বল বৰ্ডৰ ওপৰত উপনীত হয় (যেতিয়া তাৰ কাষত থাকিব নালাগে সঠিক গণনা) খেলৰ বাকী সময়ছোৱাত তেওঁলোক নিৰাপদ হ’ব। মই নিশ্চিত নহয় যে পিৰানা জ’নৰ স্থানটো এনে এটা স্থান হিচাপে গণ্য কৰা হয় নেকি যিটোৰ মাজেৰে আপুনি যাব লাগিব কাৰণ নিৰ্দেশনাত কোৱা হৈছে যে “পিৰানা জ’নৰ ওপৰেৰে আপোনাৰ মাছৰ মাৰ্বল জপিয়াই নিৰাপদ অঞ্চলত ডুব যাওক”।

The বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে দুটা ৰোল কৰিলে যাতে তেওঁলোকে নিজৰ মাৰ্বলটো নিৰাপদ অঞ্চললৈ লৈ যায়।

নীলা মাছ : যেতিয়া নীলা মাছ থাকেৰোল কৰা একো নহয়। ইয়াক মূলতঃ এনেদৰে গণ্য কৰা হয় যেন খেলুৱৈজনে শূন্য ৰোল কৰিলে। প্লে তৎক্ষণাত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ'ব।

কমলা পিৰানা : যেতিয়া এটা পিৰানা ৰোল কৰা হয় তেতিয়া খেলুৱৈয়ে ডাই ৰোল কৰিব আকৌ কি হয় সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ।

  • যদি খেলুৱৈয়ে মাছটো গুটিয়াই দিয়ে, তেন্তে একো নহয়। খেল পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ'ব।
  • যদি খেলুৱৈয়ে এটা নম্বৰ ৰোল কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে ৰোল কৰা সংখ্যাই নিৰ্ধাৰণ কৰে যে কিমান পিৰানাই আক্ৰমণ কৰিবলৈ গৈ আছে। খেলুৱৈয়ে পিৰানা জ'নৰ স্থানত ইমানবোৰ পিৰানা ৰাখিব।
  • যদি খেলুৱৈয়ে পিৰানা এটা ৰোল কৰে তেন্তে চাৰিওটা পিৰানা মাৰ্বল পিৰানা জ'নত ৰখা হ'ব।

পিৰানা এটা ৰোল কৰাৰ পিছত খেলুৱৈজনে এটা দুটা ৰোল কৰিলে। তেওঁলোকে পিৰানা মাৰ্বলৰ দুটা গেমবৰ্ডৰ ওপৰত ৰাখিলে।

প্লেয়াৰে পিৰানা মাৰ্বল ৰখাৰ পিছত তেওঁলোকে লিভাৰত তললৈ ঠেলি দিব যিয়ে মাৰ্বলবোৰ এৰি দিব। পিৰানা মাৰ্বল কিছুমান স্থানৰ ওপৰত উলটি গেমবৰ্ডৰ তললৈ যাত্ৰা কৰিব। ট্ৰেত তললৈ নমাই দিয়া যিকোনো খেলুৱৈৰ মাৰ্বল গেমবৰ্ডৰ তলৰ পৰা নিজৰ যাত্ৰা পুনৰ আৰম্ভ কৰিব লাগিব। নীলা ফালে ৰিছেট কৰা হয় যাতে খেলখন চলিব পাৰে।

পিৰানা মাৰ্বলবোৰ মুকলি কৰি দিয়া হৈছিল আৰু কেইবাটাও স্থানৰ ওপৰেৰে উলটি দিয়া হৈছিল। ট্ৰেত খুন্দা মৰাৰ যিকোনো মাৰ্বল আৰম্ভণিৰ পৰাই পুনৰ আৰম্ভ কৰিব লাগিব। ডাইটো আকৌ ৰোল কৰাৰ আগতে পিৰানাৰ সকলোবোৰ উলটিবback.

গেম জয় কৰা

তেওঁলোকৰ তিনিওটা মাছৰ মাৰ্বল নিৰাপদ অঞ্চললৈ লৈ যোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।

বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে পাইছে

পিৰানা আতংকৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে মই আনকি পিৰানা আতংকক সুযোগ দিয়াৰ একমাত্ৰ কাৰণটোৱেই আছিল গেমবৰ্ডৰ বাবেই হৈছিল। গেমবৰ্ডত দুপক্ষীয় স্থান থাকে। লৰচৰ কৰাৰ সময়ত আপুনি আপোনাৰ মাৰ্বলবোৰ পানী/চপত ফালে ৰাখিব। এই ফালে মাৰ্বলবোৰ সম্পূৰ্ণ নিৰাপদ। যেতিয়াই কোনো খেলুৱৈয়ে পিৰানা এটা গুটিয়াই দিয়ে যদিও সকলো মাৰ্বল বিপদত পেলোৱা হয়। গেমবৰ্ডৰ ওপৰত কেইবাটাও পিৰানা মাৰ্বল স্থাপন কৰা হ’ব। তাৰ পিছত এটা লিভাৰ টানি লোৱা হয় যিয়ে মাৰ্বলবোৰ গেমবৰ্ডৰ তলত পেলাই দিয়ে। গেমবৰ্ডৰ তলত কেইবাটাও পেগ আছে যিয়ে মাৰ্বলবোৰ এবাৰ খুন্দা মাৰিলে পুনৰ নিৰ্দেশিত কৰিব। মাৰ্বলবোৰ বৰ্ডৰ তললৈ যোৱাৰ লগে লগে ইহঁতে কিছুমান ঠাইৰ তলত খুন্দা মাৰিব যিয়ে ঠাইবোৰক উলটিব আৰু সংশ্লিষ্ট মাৰ্বলবোৰ গেমবৰ্ডৰ তললৈ নমাই দিব।

পৃষ্ঠত এইটো এটা ধৰণৰ মূৰ্খ যেন লাগিব পাৰে মাৰ্বলবোৰ ভাঙি পেলোৱাটো প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। কিছুমান স্থানত আনতকৈ বেছিকৈ আঘাত কৰা যেন লাগে, কিন্তু গেমবৰ্ডৰ তলৰ ফালে মাৰ্বলবোৰ কেনেকৈ বাউন্স হ’ব সেইটো কোৱাৰ কোনো উপায় নাই। ইয়াৰ পিছতো স্বীকাৰ নকৰাটো কঠিন যে মেকানিকজন এতিয়াও একপ্ৰকাৰ সন্তুষ্টিদায়ক। স্থাপন কৰাগেমবৰ্ডৰ ওপৰত মাৰ্বল আৰু তাৰ পিছত ব'ৰ্ডৰ তলত ধ্বংস হ'বলৈ এৰি দিয়াটো যথেষ্ট মজাৰ। কিছুমান দিশত এই মেকানিকজনে মোক একপ্ৰকাৰ প্লিংকোৰ কথা মনত পেলাই দিয়ে। মিস্ত্ৰীজন গভীৰ হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত, কিন্তু আচৰিত ধৰণে সন্তুষ্টিদায়ক বুলি পাইছিলোঁ। মই আচলতে ভাবিছিলো এই মেকানিকজনে সম্ভাৱনা দেখুৱাইছে।

দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে খেলখনত আৰু প্ৰায় একোৱেই নাই। পিৰানা মাৰ্বল পেলোৱাটোৱেই সমগ্ৰ খেলখনৰ আকৰ্ষণীয় দিশ। এই মেকানিকজনেও সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল কাৰণ সঁচাকৈয়ে আপুনি আপোনাৰ মাৰ্বলবোৰ ক'লৈ লৈ যাব বা পিৰানা মাৰ্বলবোৰ ক'ত ৰাখিব তাৰ কোনো কৌশল নাই। যদিও খেলখনত আৰু বেছি থাকিলহেঁতেন তেন্তে এইটো কোনো ডাঙৰ সমস্যা নহ’লহেঁতেন৷ খেলখন স্পষ্টভাৱে শিশুৰ বাবে নিৰ্মিত আছিল গতিকে খেলখন বেছি জটিল হ’ব নোৱাৰে। গেমটোৰ বাকী সকলো কথা যদিও প্ৰায় প্ৰতিটো শিশুৰ খেলতে পোৱা যায়।

ইয়াৰ মূলতে পিৰানা পেনিক হৈছে এটা ৰোল এণ্ড মুভ গেম। আপুনি পাশা গুলীয়াই সংশ্লিষ্ট পদক্ষেপ লয়। ইয়াৰ বাবেই সঁচাকৈয়ে খেলখনৰ কোনো কৌশল নাই কাৰণ আপুনি সঁচাকৈয়ে খেলখনত কোনো অৰ্থপূৰ্ণ সিদ্ধান্ত ল’ব নোৱাৰে। আচলতে খেলখনৰ একমাত্ৰ সিদ্ধান্তবোৰ আপুনি নিজৰ মাৰ্বলবোৰ কেনেকৈ লৈ যায় আৰু পিৰানা মাৰ্বলবোৰ পেলাই দিলে ক’ত ৰাখে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। খেলখনত গতিবিধি যথেষ্ট সহজ। আপুনি হয় ইতিমধ্যে বৰ্ডত থকা আপোনাৰ মাৰ্বলবোৰ ফিনিচিঙৰ ওচৰলৈ লৈ যাব পাৰে বা বৰ্ডত অতিৰিক্ত মাৰ্বল যোগ কৰিব পাৰে। সাধাৰণতে আপুনি কেৱল চেষ্টা কৰিলেই ভালআপোনাৰ মাৰ্বলসমূহক নিৰাপদ অঞ্চললৈ লৈ যাওক, কিন্তু কিছুমান পৰিস্থিতিত গেমবৰ্ডত অধিক মাৰ্বল থকাটো ভাল হ'ব পাৰে। যিকোনো এটা পাকত সঠিক সিদ্ধান্ত সাধাৰণতে যথেষ্ট স্পষ্ট।

ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল পিৰানা পেনিক অন্যথা সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। আপুনি যি ৰোল কৰিব সেয়াই শেষত নিৰ্ধাৰণ কৰিব যে আপুনি খেলত কিমান ভাল কাম কৰিব। আপুনি সাধাৰণতে উচ্চ সংখ্যা ৰোলিং কৰাটো ভাল কাৰণ ই আপোনাক আপোনাৰ মাৰ্বলবোৰ ফিনিচিঙৰ ওচৰলৈ লৈ যাবলৈ অনুমতি দিব। কিছুমান পৰিস্থিতিত পিৰানাটো গুটিয়াই লোৱাটো ভাল হ’ব পাৰে যদিহে আপুনি আন খেলুৱৈৰ বহু মাৰ্বল উলিয়াই আনিব পাৰে। বহু দূৰলৈকে আটাইতকৈ বেয়াটো হ’ল মাছৰ প্ৰতীক যিটো পিৰানা গুটিয়াই গুটিয়াই গুটিয়াই নিদিলে সম্পূৰ্ণ মূল্যহীন। মই ভাবো যে আপুনি এনেকুৱা এটা চিম্বল ৰোল কৰিব পাৰে যিটোৱে কেৱল আপোনাৰ পাল এৰিবলৈ বাধ্য কৰে। এইটোৱে মাত্ৰ কৃত্ৰিমভাৱে খেলখন দীঘলীয়া কৰি তোলে আৰু লগতে অধিক ভাগ্য যোগ কৰে। এই ক্ষেত্ৰত মই সঁচাকৈয়ে ভাবো যে আপুনি এই চিহ্নটো হাউচ ৰুল কৰিব লাগে যিয়ে খেলুৱৈসকলক ডাইটো পুনৰ ৰোল কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে যদিহে তেওঁলোকে এটা পিৰানা ৰোল কৰাৰ পিছত ইয়াক ৰোল নকৰে 't come as much of a surprise that খেলখন সঁচাকৈয়ে খেলাটো সহজ। খেলখনৰ বয়স ৫+ বছৰ বুলি পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে। সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে সম্ভৱতঃ মাৰ্বলবোৰ মুখত ভৰাই দিয়াৰ বাহিৰেও সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়েও খেল খেলিব পৰাটো মই দেখিবলৈ পালোঁ৷ মেকানিক্সবোৰ ইমানেই সহজ যে সঁচাকৈয়ে ইয়াৰ লগত কাৰোবাৰ বেছি সমস্যা হোৱা দেখা নাই৷ দ্য...খেলখন আক্ষৰিক অৰ্থত এমিনিট বা দুমিনিটৰ ভিতৰতে শিকাব পৰা যাব। যদিহে খেলুৱৈসকলক আৰম্ভণিলৈ ঘূৰাই পঠিওৱা নহয় তেন্তে খেলখনো যথেষ্ট সোনকালে খেলিব। মই অনুমান কৰিম যে বেছিভাগ খেলেই ১০-১৫ মিনিটৰ ভিতৰত শেষ হ’ব পাৰে।

পিৰানা পেনিক স্পষ্টভাৱে শিশুৰ বাবে নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল আৰু মই ভাবো যে তেওঁলোকেই খেলখন আটাইতকৈ বেছি উপভোগ কৰিব। খেলখন প্ৰায় একান্তভাৱে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হোৱাৰ বাবে প্ৰাপ্তবয়স্কৰ বাবে খেলখনত গোটেইখিনি নাই। গেমব’ৰ্ডৰ মেকানিকজন একপ্ৰকাৰ শীতল, কিন্তু সঁচাকৈয়ে গেমটোত আৰু একো নাই৷ মই ভাবো সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে এই কথাটোৰ ওপৰেৰে চাব পাৰিব যে খেলখন প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। খেলখন সঁচাকৈয়ে খেলিবলৈ সহজ গতিকে তেওঁলোকে খেলিবলৈ কোনো অসুবিধা হোৱা উচিত নহয়। মই ভাবো শিশুৱেও গেমবৰ্ডখন সঁচাকৈয়ে শীতল বুলি বিবেচনা কৰিব। যদিও মই খেলখনক প্ৰাপ্তবয়স্কৰ বাবে সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় বুলি নাভাবো, মই ভাবো সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে সঁচাকৈয়ে খেলখন উপভোগ কৰিব পাৰিব।

See_also: ২০২৩ চনৰ টিভি ছিৰিজৰ ডিভিডি আৰু ব্লু-ৰে মুক্তি: নতুন আৰু আগন্তুক শিৰোনামৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা

উপাদানসমূহ সম্ভৱতঃ খেলখনৰ অন্যতম ডাঙৰ শক্তি। ইতিমধ্যে উল্লেখ কৰিছোঁ যে গেমবৰ্ডখন যথেষ্ট শীতল বুলি ভাবিছিলো। গেমবৰ্ডটো সঁচাকৈয়ে ছেটআপ কৰাটো সহজ আৰু ই বেছিভাগ সময়তে ভাল কাম কৰে। ই কেতিয়াবা কিছুমান স্থানক আন কিছুমানতকৈ অনুকূল কৰা যেন লাগে। এইটো ঠিক কৰাৰ এটা উপায় হ'ল লিভাৰটো দ্ৰুতভাৱে তললৈ ঠেলি দিয়া যিয়ে মাৰ্বলবোৰ দ্ৰুতভাৱে লঞ্চ কৰে যাৰ ফলত মাৰ্বলবোৰ তললৈ নমাই দিয়াটো সহজ হয়। মাৰ্বলবোৰ যথেষ্ট ধুনীয়া। ডাইটো প্ৰায় আপোনাৰ সাধাৰণ প্লাষ্টিকৰ পাশা, প্ৰতিটো ফালে ষ্টীকাৰ। উপাদানবোৰ কল্পনাতীত নহয়, কিন্তু...2000 চনৰ মেটেল গেমৰ পৰা আপুনি আশা কৰা ধৰণৰ।

See_also: প্ৰত্যাহ্বান নিখুঁততা ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

আপুনি পিৰানা পেনিক কিনিব লাগেনে?

বহু দিশত পিৰানা পেনিক হৈছে সুন্দৰৰ দ্বাৰা আগুৰি থকা এক ধৰণৰ শীতল মেকানিকৰ সৈতে এটা গেম বহুত বেছি আন একো নহয়। প্লিংকোৰ দৰে মেকানিকজনে ব’ৰ্ডৰ তললৈ মাৰ্বল পঠিয়াই খেলুৱৈসকলক মাৰ্বল পিছলৈ খুন্দিয়াই আৰম্ভ কৰিবলৈ আকৰ্ষণীয়। মই আচলতে ভাবো ইয়াৰ কিছু সম্ভাৱনা আছিল। সমস্যাটো হ’ল আক্ষৰিক অৰ্থত খেলখনৰ আন একো নাই। আপুনি মাত্ৰ ডাইটো ৰোল কৰি সংশ্লিষ্ট ব্যৱস্থাটো লওক। খেলখনত আপুনি যি কেইটামান সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে, সেয়া সঁচাকৈয়ে স্পষ্ট। এইদৰে খেলখন প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। যদিহে আপোনাৰ খেলখনৰ প্ৰতি নষ্টালজিয়া নাথাকে তেন্তে মই কোনো কাৰণ দেখা নাই যে প্ৰাপ্তবয়স্কসকলে পিৰানা পেনিকৰ পৰা বহুখিনি লাভ কৰিব। মই সৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে ইয়াক উপভোগ কৰা দেখিবলৈ পালোঁ যদিও ই খেলাটো সহজ আৰু মই ভাবো যে তেওঁলোকে সঁচাকৈয়ে গেমবৰ্ডৰ মেকানিক উপভোগ কৰিব।

পিৰানা পেনিকৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ সহজ। যদিহে আপোনাৰ খেলৰ প্ৰতি নষ্টালজিয়া নাথাকে, তেন্তে মই হয়তো পাছ কৰিম যদিহে আপোনাৰ সঁচাকৈয়ে সৰু ল’ৰা-ছোৱালী নাথাকে। যদি আপোনাৰ সৰু ল'ৰা-ছোৱালী/নাতি-নাতিনী আছে যদিও আৰু ভাবিছে যে তেওঁলোকে খেল উপভোগ কৰিব, তেন্তে ভাল দামত Piranha Panic লোৱাটো মূল্যৱান হ'ব পাৰে।

Piranha Panic অনলাইনত কিনিব: Amazon, eBay

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।