Bandits Kartenspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore

Obwohl Buffalo Games vor allem für Puzzles bekannt ist, hat das Unternehmen in den letzten Jahren auch eine ganze Reihe von Brettspielen entwickelt. Imaginiff und Chronology sind wahrscheinlich die beiden beliebtesten Brettspiele von Buffalo Games. Bandits ist das sechste Spiel von Buffalo Games, das wir uns hier auf Geeky Hobbies ansehen. Bandits ist ein Kartenspiel aus dem Jahr 2008, bei dem jeder Spieler die Rolle eines Banditen im Wilden Westen spielt, der versucht, so viel wie möglich von seinem Besitz zu verstecken.Bandits ist ein solides, schnelles Kartenspiel, bei dem es darum geht, so viel Gold wie möglich von den anderen Spielern zu stehlen.

Wie man spielt

Wie man Bandits spielt

Einrichtung

Jeder Spieler wählt eine Versteckkarte und die restlichen Versteckkarten werden zurück in die Schachtel gelegt. Die Zugkarte erhält der jüngste Spieler, der als erster Spieler an der Reihe ist. Die Referenzkarte wird für alle sichtbar auf den Tisch gelegt. Die restlichen Karten werden gemischt und jeder Spieler erhält sechs Karten. Die restlichen Karten bilden den Nachziehstapel.

Das Spiel spielen

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er eines von drei Dingen tun:

  1. Ziehe 1 Karte vom Nachziehstapel.
  2. Greife die Hand oder das Versteck eines anderen Spielers mit gesetzlosen/zweiseitigen Karten an.
  3. Lege 3 oder mehr Geldsäcke oder Goldbarren unter ihre Versteckkarte.

Sobald ein Spieler seine Aktion ausgeführt hat, zieht er so viele Karten nach, dass er wieder sechs Karten auf der Hand hat. Dann gibt er die Zugkarte an den nächsten Spieler weiter.

Einen anderen Spieler angreifen

Wenn du einen anderen Spieler angreifen und ihm hoffentlich die Karten aus der Hand nehmen möchtest, spielst du vor dem Spieler, den du angreifen möchtest, Gesetzlose und/oder Zweigesichter aus. Der angreifende Spieler kann mehrere Karten ausspielen und sein Angriff entspricht dem Wert aller seiner Waffen zusammengenommen. Der angegriffene Spieler kann dann Gesetzlose und/oder Zweigesichter für ihren Sternwert ausspielen, um zu versuchen, denDie beiden Kartensätze werden dann verglichen, um festzustellen, wer den Kampf gewonnen hat.

Wenn der angreifende Spieler mehr Waffen gespielt hat, nimmt der angreifende Spieler alle Karten, die der angegriffene Spieler noch auf der Hand hat.

Der oberste Spieler spielt sechs Pistolen, der unterste Spieler fünf Sterne und nimmt alle Karten, die der unterste Spieler noch auf der Hand hat.

Wenn der verteidigende Spieler genauso viele oder mehr Sterne gespielt hat, scheitert der Angriff und der angreifende Spieler erhält nichts aus dem Angriff.

Der obere Spieler hat fünf Gewehre gespielt, der untere Spieler hat sechs Sterne gespielt. Der untere Spieler hat den Angriff erfolgreich abgewehrt.

Alle Karten, die während des Angriffs gespielt wurden, werden abgeworfen. Beide Spieler ziehen Karten, um wieder bis zu sechs Karten zu bekommen, wobei der angreifende Spieler zuerst Karten zieht.

Spielt ein Spieler eine Fährtenleser-Karte zusammen mit seinen Geächteten- und Zweigesicht-Karten aus, versucht er, Karten aus dem Versteck des angegriffenen Spielers zu stehlen, anstatt Karten aus der Hand des Spielers zu nehmen. Gelingt dem Spieler der Angriff, darf er zufällig sechs Karten aus dem Versteck des Spielers ziehen. Der angegriffene Spieler verliert keine Karten aus seiner Hand. Gelingt dem Spieler der Angriff nicht, verliert er keine Karten aus seiner Hand,passiert nichts.

Der oberste Spieler hat eine Fährtenleserkarte gespielt und damit das Versteck des untersten Spielers angegriffen. Da der Spieler mehr Waffen gespielt hat, nimmt er sechs Karten aus dem Versteck des anderen Spielers.

Siehe auch: NYAF Indie-Videospiel-Review

Versteckte Punkte

Wenn ein Spieler drei oder mehr Geldsäcke oder Goldbarren hat, kann er seinen Zug dazu nutzen, alle seine Geldsäcke oder Goldbarren verdeckt unter seiner Versteckkarte zu verstecken. Diese versteckten Karten sind am Ende der Runde Punkte wert, wenn sie nicht von einem anderen Spieler gestohlen werden. Wenn ein Spieler eine Sprengfallen-Karte hat, kann er sie wie einen Goldbarren oder Geldsack verstecken, um eine der beiden Gruppen auf drei zu bringen, oder er kann sie einfachals zusätzliche Karte zu einem der beiden Sets gespielt werden.

Hier sind drei Kartensätze, die ein Spieler in Bandits verstecken könnte.

Siehe auch: Das Oregon Trail Kartenspiel Rezension und Regeln

Besondere Karten

Bandits hat ein paar besondere Karten, die das Spiel beeinflussen, wenn sie gespielt werden.

Tracker Wenn der Tracker gespielt wird, kann ein Spieler das Versteck eines anderen Spielers anstelle seiner Hand angreifen.

Fehlzündung Wenn ein Spieler einen anderen Spieler angreift, kann der angegriffene Spieler eine Rückschlagkarte benutzen, um sich zu verteidigen. Wenn eine Rückschlagkarte gespielt wird, muss sich der angreifende Spieler gegen die soeben ausgespielten Verbotskarten verteidigen. Wenn er sich gegen den Angriff verteidigen kann, passiert nichts. Wenn er sich nicht gegen den Angriff verteidigen kann, nimmt der angegriffene Spieler die Karten des Angreifers. Wenn der angegriffene Spieler eineVersteck, kann der angegriffene Spieler sechs Karten aus dem Versteck des angreifenden Spielers nehmen.

Tölpelfalle Ein Spieler kann eine Sprengfalle in sein Versteck legen, wenn er andere Beutekarten in sein Versteck legt. Mit jeder Karte, die in das Versteck gelegt wird, kann nur eine Sprengfalle in das Versteck gelegt werden. Wenn ein Spieler dein Versteck angreift, kannst du eine Sprengfalle in deinem Versteck einsetzen, um den Angriff sofort zu stoppen. Die Sprengfalle wird abgeworfen, wenn sie eingesetzt wurde.

Ende der Runde und Punktevergabe

Die Runde endet sofort, wenn die letzte Karte vom Nachziehstapel genommen wird. Die Spieler behalten alle Karten auf der Hand für die nächste Runde. Die Spieler zählen dann die Punkte auf den Karten, die sie versteckt haben, um ihre Punkte für die Runde zu ermitteln.

Am Ende dieser Runde hat der Spieler 22 Punkte erreicht.

Wenn keiner der Spieler genug Punkte erzielt hat, um das Spiel zu gewinnen, wird eine neue Runde gespielt. Alle versteckten Karten und die abgeworfenen Karten werden für die nächste Runde gemischt. Wenn ein oder mehrere Spieler keine sechs Karten haben, ziehen sie so viele Karten, dass sie auf sechs kommen. Der Spieler, der in der vorherigen Runde nicht an der Reihe war, beginnt die nächste Runde.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn einer der Spieler genug Punkte erzielt hat, um das Spiel zu gewinnen. Die Anzahl der Punkte, die für den Sieg benötigt werden, hängt von der Anzahl der Spieler ab:

  • 2 Spieler: 150 Punkte
  • 3-4 Spieler: 90 Punkte
  • 5-6 Spieler: 75 Punkte

Wenn zwei oder mehr Spieler nach der gleichen Runde die für den Sieg erforderliche Punktzahl erreicht haben, gewinnt der Spieler, der mehr Punkte erzielt hat. Bei Gleichstand spielen alle Spieler eine weitere Runde, um den Gleichstand zu lösen.

Meine Gedanken zu Bandits

Vor etwas mehr als zwei Jahren habe ich mir das Kartenspiel Digging von Reiner Knizia angeschaut. Bevor ich Bandits gespielt habe, hat es mich sehr an Digging erinnert, und nachdem ich Bandits gespielt habe, scheint dieser Vergleich gerechtfertigt zu sein. Obwohl es einige Unterschiede zwischen den beiden Spielen gibt, ist das Grundprinzip der beiden Spiele sehr ähnlich. In beiden Spielen versucht man, Gold/Geld anzuhäufen, das einem am Ende des Spiels Punkte einbringt.In beiden Spielen kann man auch Banditen spielen, um die anderen Spieler anzugreifen und ihnen etwas von ihrer Beute zu stehlen. Obwohl sie viele Gemeinsamkeiten haben, würde ich Bandits eher als ein lockeres Familienspiel betrachten, während Digging eher ein Teamspiel mit ein wenig mehr Strategie ist.

Da es sich um ein Kartenspiel für die ganze Familie handelt, ist es nicht verwunderlich, dass Bandits recht einfach ist. Es dauert nur ein paar Minuten, um neuen Spielern das Spiel zu erklären. Ich würde davon ausgehen, dass die meisten Partien 20-30 Minuten dauern, so dass es sich gut als Füllspiel eignet. Der Hauptgrund, warum das Spiel so einfach und schnell ist, ist die Tatsache, dass man nur drei Optionen in seinem Zug hat.

Deine erste Option ist es, eine neue Karte zu ziehen. Obwohl es die einfachste Option ist, denke ich auch, dass das Ziehen einer Karte die schlechteste Aktion ist, die du in deinem Zug durchführen kannst. Ich komme von einer Person, die es liebt, in Kartenspielen Karten zu sammeln, aber das Ziehen von Karten in Bandits fühlt sich einfach wie eine Verschwendung eines Zuges an. Der Hauptgrund, warum es eine Verschwendung eines Zuges ist, ist, dass du durch die Durchführung einer der anderen Aktionen eine andere Aktion durchführen kannst undDer einzige Vorteil des Ziehens einer Karte in deinem Zug ist, dass du langsam Karten ansammeln kannst, die dir mehr Beute zum Verstecken oder mehr Angriffs-/Verteidigungskraft geben, da du mehr Karten hast. Da du nur eine Karte ziehen kannst, sehe ich die Zieh-Aktion nur dann als sinnvoll an, wenn du eine der anderen Aktionen nicht ausführen kannstAktionen.

Die zweite Aktion, die man durchführen kann, ist das Verstecken von Beute. Die Mechanik ist sehr einfach, da man nur drei oder mehr Karten desselben Typs braucht, um Karten zu verstecken. Man könnte zwar mit dem Verstecken von Karten warten, um mit einer Aktion mehr Karten zu verstecken, aber in den meisten Fällen halte ich es für besser, Karten so schnell wie möglich zu verstecken. Der erste Grund ist, dass sie viel sicherer sind, wenn sie versteckt sind.Es ist überraschend schwierig, Karten aus dem Versteck eines anderen Spielers zu stehlen. Die Schwierigkeit besteht darin, dass ein Spieler gezwungen ist, sowohl eine Aufspürkarte als auch genügend Feuerkraft zu haben, um den anderen Spieler zu überwältigen. In einer Partie, die ich gespielt habe, war nur ein Spieler in der Lage, Karten aus dem Versteck eines anderen Spielers zu stehlen. Der Hauptgrund, Karten sofort zu verstecken, ist, dass man dadurch mehr Karten ziehen kann. Ich denke, einer derDer Schlüssel zum Sieg bei Bandits ist es, so viele Karten wie möglich zu verbrauchen. Durch das Verstecken von Karten kann man normalerweise zwei oder drei neue Karten in seinem Zug ziehen.

Die letzte Aktion, die Sie durchführen können, ist die interessanteste Mechanik, führt aber auch zum größten Problem des Spiels. Die Angriffs-/Verteidigungsmechanik ist recht einfach und befriedigend. Alles, was Sie tun müssen, um Konflikte in Bandits zu lösen, ist festzustellen, ob der angreifende Spieler mehr Waffen oder der verteidigende Spieler mehr Sterne ausgespielt hat. Es gehört zwar eine Menge Glück dazu, die richtigen Karten beiIch mochte die Kämpfe, weil sie Spaß machten und spannend waren, weil man sich fragte, ob man genug Waffen/Sterne hatte, um erfolgreich anzugreifen/zu verteidigen.

Die Kämpfe machen zwar Spaß, bringen aber auch Probleme mit sich. Das Problem bei den Kämpfen ist, dass man in der Regel die meisten, wenn nicht sogar alle seine Angriffs- und Verteidigungskarten einsetzen muss, um einen Faceoff zu gewinnen. Dadurch ist man offen für Angriffe der anderen Spieler. Wenn man alle seine Angriffskarten verbraucht hat, kann man ein paar Runden lang niemanden mehr angreifen. Die größeren Probleme entstehen durch die Verteidigung. Wenn man keineWenn du dich nicht ausreichend verteidigen kannst, um den Angriff zu stoppen, verlierst du alle deine Karten und musst möglicherweise ohne Verteidigungskarten auf der Hand neu beginnen. Wenn du dich jedoch verteidigen kannst, hast du nur noch wenige oder möglicherweise gar keine Verteidigungskarten übrig, so dass der nächste Spieler, der dich angreift, wahrscheinlich alle deine Karten nehmen wird.

Dies ist der direkte Schuldige für das größte Problem, das ich mit Bandits hatte. Bandits hat ein ernsthaftes Problem, bei dem eine wachsende Hand von Karten immer weitergereicht wird. Dieser Prozess beginnt, wenn ein Spieler die Hand eines anderen Spielers nimmt. Mit mehr Karten als eine normale Hand wird diese Hand ein Ziel für alle anderen Spieler. Dieser Spieler hat wahrscheinlich auch nicht viele Verteidigungskarten, daerhält er keine Verteidigungskarten aus der Hand, die er genommen hat, da sie alle zum Stoppen des Angriffs verwendet worden wären. Ein angreifender Spieler wird wahrscheinlich Erfolg haben, was die Hand noch größer werden lässt. Die Spieler werden den Spieler mit dieser Hand weiter angreifen, was sie weiter wachsen lässt. Dieser Prozess setzt sich fort, bis ein Spieler genug Verteidigungskarten hat, um die Angriffe abzuwehren oder alleder anderen Spieler keine Angriffskarten mehr haben. Der Spieler kann dann eine große Gruppe von Karten verstecken. Die Spieler wetteifern dann um den Rest der Beutekarten, die noch auf der Hand sind. Es macht zwar Spaß zu versuchen, der letzte zu sein, der alle Karten auf der Hand hat, aber es schadet meiner Meinung nach dem Spiel.

Wie bei den meisten Kartenspielen kommt es auch bei Bandits stark auf Glück an. Einige Karten sind wertvoller als andere, da die Beute, die Gesetzlosen, die Zweigesichter und die Gesetzeshüter unterschiedliche Zahlen aufgedruckt haben. Beim Ziehen von Karten möchte man natürlich die Karten mit den größeren Zahlen ziehen. Alle Karten haben jedoch einen Wert, daher ist es wichtig, die richtigen Karten zur richtigen Zeit zu ziehen. Während es normalerweise gut ist, dieWenn du Beutekarten ziehst, möchtest du Beutekarten desselben Typs ziehen, damit du sie aufbewahren kannst. Angriffs- und Verteidigungskarten sind beide wertvoll, aber nur zum richtigen Zeitpunkt. Es ist schön, viele Verteidigungskarten zu haben, aber wenn dich niemand angreift, verschwenden sie nur Platz in deiner Hand. Ein oder zwei niedrige Angriffskarten zu haben ist auch nicht sehr wertvoll, da es schwer sein wird, einen Kampf mit so wenig Feuerkraft zu gewinnen.

Ich hatte Spaß mit Bandits, denn es ist ein gutes Spiel, wenn man ein schnelles Spiel sucht, bei dem man nicht viel nachdenken muss. Bandits leidet allerdings darunter, dass es nicht wirklich etwas Originelles bietet. Wenn du Kartenspiele magst, wird dir Bandits wahrscheinlich gefallen, aber es bietet nichts, was du nicht schon in anderen Kartenspielen gesehen hast.bedeutet nicht, dass Bandits ein schlechtes Spiel ist, sondern nur, dass es kein besonders originelles Spiel ist.

Die Qualität der Komponenten ist im Grunde das, was man von Buffalo Games und Kartenspielen im Allgemeinen erwarten würde. Das Kartenmaterial ist solide, aber nichts Spektakuläres. Das Artwork hat mir eigentlich ganz gut gefallen, da es eine leichte Stimmung in das Spiel bringt. Das Artwork ist zwar cartoonhaft, aber wirklich gut gemacht. Ich würde sagen, dass das größte Problem, das ich mit den Komponenten hatte, darin besteht, dass ich mir wünschte, das Kartendeck wäre ein weniggrößer. 108 Karten sind ziemlich viele Karten für diese Art von Spiel, aber die Runden enden immer noch ein wenig zu schnell. Ich denke, Bandits wäre besser gewesen, wenn die Runden ein wenig länger wären, da es ein wenig mehr Strategie erlaubt hätte.

Sollten Sie Bandits kaufen?

Bandits ist ein sehr solides, aber unspektakuläres Kartenspiel. Das Spiel ist schnell und einfach zu spielen und kann Spaß machen, wenn man ein Spiel sucht, in das man nicht viel nachdenken muss. Das Spiel ist allerdings eher ein leichtes Strategiespiel, bei dem viel Glück im Spiel ist. Das größte Problem bei dem Spiel ist, dass die Spieler im Grunde das größte Blatt weiterreichen, bis jemand in der Lage ist, eine Bank zu eröffnen.die Beute aus der Hand.

Wenn du dich nicht wirklich für leichte/beiläufige Kartenspiele interessierst, denke ich nicht, dass Bandits etwas für dich ist. Wenn du leichte schnelle Kartenspiele magst, denke ich aber, dass du Bandits genießen wirst. Bandits ist bei weitem nichts Besonderes, also würde ich nur empfehlen, das Spiel aufzuheben, wenn du ein gutes Angebot dafür bekommst. Das Spiel scheint vergriffen zu sein, also könnte es ein wenig schwierig sein, eine günstige Kopie des Spiels zu finden.

Wenn Sie Bandits kaufen möchten, können Sie es online finden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.