Reseña y reglas del juego de cartas Bandits

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore

Aunque es conocida sobre todo por sus rompecabezas, Buffalo Games ha creado una buena cantidad de juegos de mesa en los últimos años. Imaginiff y Chronology son probablemente los dos juegos de mesa más populares de Buffalo Games. Bandits es el sexto juego de Buffalo Games que analizamos aquí en Geeky Hobbies. Bandits es un juego de cartas de 2008 en el que cada jugador encarna a un bandido del salvaje oeste que intenta esconder la mayor cantidad posible de su botín.Aunque dista mucho de ser extraordinario, Bandits es un juego de cartas sólido y rápido.

Cómo jugar

Cómo jugar a los bandidos

Configurar

Cada jugador elige una carta de escondite y el resto de las cartas de escondite se vuelven a colocar en la caja. La carta de turno se entrega al jugador más joven, que será el primer jugador. La carta de referencia se coloca sobre la mesa donde todos puedan verla. El resto de las cartas se barajan y se reparten seis cartas a cada jugador. El resto de las cartas forman el montón de robo.

El juego

En el turno de un jugador, puede hacer una de estas tres cosas:

  1. Roba 1 carta de la pila de robo.
  2. Ataca la mano o el escondite de otro jugador con cartas de forajido/dos caras.
  3. Coloca 3 o más bolsas de dinero o lingotes de oro bajo su carta de escondite.

Una vez que un jugador ha realizado su acción, robará suficientes cartas para volver a tener seis cartas en la mano. A continuación, el jugador pasa la carta de turno al siguiente jugador.

Ver también: Revisión e instrucciones del juego de mesa Cucharas gigantes

Atacar a otro jugador

Si quieres atacar a otro jugador y con un poco de suerte quitarle las cartas de su mano, jugarás cartas de forajido y/o dos caras delante del jugador al que quieres atacar. El jugador atacante puede jugar varias cartas y su ataque es igual al valor de todas sus armas sumadas. El jugador atacado puede entonces jugar cartas de forajido y/o dos caras por su valor de estrella para intentar parar elLos dos grupos de cartas se comparan para ver quién ha ganado el combate.

Si el jugador atacante jugó más armas, el jugador atacante toma todas las cartas que quedan en la mano del jugador atacado.

El jugador de arriba jugaba seis pistolas mientras que el de abajo jugaba cinco estrellas. El jugador de arriba cogía todas las cartas que quedaban en la mano del jugador de abajo.

Si el jugador defensor jugó tantas estrellas o más, el ataque fracasa y el jugador atacante no obtiene nada del ataque.

El jugador de arriba ha jugado cinco cañones mientras que el de abajo ha jugado seis estrellas. El jugador de abajo se ha defendido con éxito del ataque.

Se descartan todas las cartas que se jugaron en el ataque. Ambos jugadores roban cartas para recuperar hasta seis cartas, siendo el jugador atacante el que roba cartas primero.

Si un jugador juega una carta de rastreador junto con sus cartas de forajido y dos caras, intentará robar cartas del escondite de ese jugador atacado en lugar de cartas de la mano del jugador. Si el jugador tiene éxito en el ataque conseguirá robar al azar seis de las cartas del escondite del jugador. El jugador atacado no pierde ninguna de las cartas de su mano. Si el jugador falla en su ataque,no pasa nada.

El jugador de arriba ha jugado una carta de rastreador por lo que ha atacado el escondite del jugador de abajo. Como el jugador ha jugado más armas cogerá seis cartas del escondite del otro jugador.

Puntos de guardado

Si un jugador tiene tres o más bolsas de dinero o lingotes de oro puede usar su turno para esconder todas sus bolsas de dinero o lingotes de oro debajo de su carta de escondite boca abajo. Estas cartas escondidas valdrán puntos al final de la ronda si otro jugador no las roba. Si un jugador tiene una carta trampa puede esconderla como si fuera un lingote de oro o una bolsa de dinero para conseguir que cualquiera de los dos grupos llegue a tres o simplemente puede serjugarse como una carta adicional añadida a cualquiera de los dos conjuntos.

Aquí hay tres grupos de cartas que un jugador podría esconder en Bandits.

Tarjetas especiales

Bandidos tiene un par de cartas especiales que afectan al juego cuando se juegan.

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Rastreador Cuando se juega, el rastreador permite a un jugador atacar el escondite de otro jugador en lugar de su mano.

Backfire Cuando un jugador ataca a otro, el jugador atacado puede usar una carta de contraataque para defenderse. Cuando se juega una carta de contraataque, el jugador atacante tiene que defenderse de las cartas de contraataque que acaba de jugar. Si puede defenderse del ataque, no pasa nada. Si no puede defenderse del ataque, el jugador atacado toma las cartas del atacante. Si el jugador atacaba a unescondite, el jugador atacado puede coger seis cartas del escondite del jugador atacante.

Trampa para bobos Escondite: Un jugador puede esconder una carta de trampa en su escondite cuando pone otras cartas de botín en su escondite. Sólo puedes poner una trampa en el escondite con cada grupo de cartas que pongas en el escondite. Cuando un jugador ataca tu escondite, puedes usar una trampa en el escondite para detener inmediatamente su ataque. La trampa se descarta cuando se usa.

Fin de la ronda y puntuación

La ronda termina inmediatamente cuando se coge la última carta del mazo de robo. Los jugadores guardan todas las cartas en su mano para la siguiente ronda. A continuación, los jugadores cuentan los puntos de las cartas que han escondido para determinar su puntuación de la ronda.

Al final de esta ronda el jugador ha conseguido 22 puntos.

Si ninguno de los jugadores ha conseguido suficientes puntos para ganar la partida, se juega una nueva ronda. Todas las cartas que se habían guardado y las que se habían descartado se barajan para la siguiente ronda. Si uno o varios de los jugadores no tienen seis cartas, roban suficientes cartas para llegar a seis. El jugador que no pudo hacer su turno en la ronda anterior empieza la siguiente ronda.

Fin de la partida

El juego termina cuando uno de los jugadores ha conseguido suficientes puntos para ganar la partida. El número de puntos necesarios para ganar la partida depende del número de jugadores:

  • 2 jugadores: 150 puntos
  • 3-4 jugadores: 90 puntos
  • 5-6 jugadores: 75 puntos

Si dos o más jugadores superan el número de puntos para ganar después de la misma ronda, el jugador que haya conseguido más puntos gana la partida. Si hay empate, todos los jugadores juegan otra ronda para deshacer el empate.

Mi opinión sobre los bandidos

Hace poco más de dos años me fijé en el juego de cartas Digging de Reiner Knizia. Antes de jugar a Bandits me recordaba mucho a Digging y después de jugar a Bandits esa comparación parece justificada. Aunque hay algunas diferencias entre los dos juegos, la premisa básica de los dos juegos es muy similar. En ambos juegos intentas acumular oro/dinero que te da puntos al final de la partida.En ambos juegos también puedes jugar con bandidos para atacar a los otros jugadores y robarles parte de su botín. Aunque tienen mucho en común, yo consideraría que Bandidos es el juego familiar más informal, mientras que Excavar es más un juego de equipo con un poco más de estrategia.

Tratándose de un juego de cartas familiar, no es de extrañar que Bandidos sea bastante sencillo. Sólo se tarda un par de minutos en explicar el juego a los nuevos jugadores. Yo esperaría que la mayoría de las partidas durasen entre 20 y 30 minutos, lo que hace que funcione bien como juego de relleno. La razón principal por la que el juego es tan sencillo y rápido es el hecho de que sólo tienes tres opciones en tu turno.

Tu primera opción es robar una nueva carta. Aunque es la opción más sencilla, también creo que robar una carta es la peor acción a realizar en tu turno. Viniendo de una persona a la que le encanta acumular cartas en los juegos de cartas, robar cartas en Bandits me parece un desperdicio de turno. La razón principal por la que es un desperdicio de turno es que al realizar una de las otras acciones consigues realizar otra acción yLa única ventaja de robar una carta en tu turno es que puedes acumular cartas poco a poco, lo que puede darte más botín para guardar o más poder de ataque/defensa, ya que tienes más cartas. Sin embargo, al sólo poder robar una carta, veo que la acción de robar sólo es viable si no puedes realizar ninguna de las otras acciones deacciones.

La segunda acción que puedes realizar es guardar el botín. La mecánica es realmente sencilla, ya que sólo necesitas tres o más cartas del mismo tipo para poder guardar cartas. Aunque podrías esperar a guardar cartas para guardar más con una sola acción, en la mayoría de los casos creo que es mejor guardar las cartas lo antes posible. La primera razón es que están mucho más seguras cuando están guardadas.Es sorprendentemente difícil robar cartas del escondite de otro jugador. La dificultad viene de obligar a un jugador a tener tanto una carta de rastreo como suficiente potencia de fuego para superar al otro jugador. En una partida que jugué sólo un jugador fue capaz de robar cartas del escondite de otro jugador. La mayor razón para esconder cartas inmediatamente es que te permitirá robar más cartas. Creo que una de lasLa clave para ganar Bandidos es gastar tantas cartas como sea posible. Guardar cartas normalmente te permite robar dos o tres cartas nuevas en tu turno.

La última acción que puedes realizar es la mecánica más interesante, pero también conduce al mayor problema del juego. La mecánica de ataque/defensa es bastante sencilla y satisfactoria. Todo lo que tienes que hacer para resolver conflictos en Bandits es determinar si el jugador atacante jugó más armas o el jugador defensor jugó más estrellas. Aunque hay mucha suerte en tener las cartas adecuadas enlos momentos adecuados, me gustaba el combate porque era divertido y tenso preguntándote si tenías suficientes armas/estrellas para atacar/defender con éxito.

Aunque el combate es divertido, crea problemas para el juego. El problema con el combate es que para ganar un cara a cara normalmente tendrás que usar la mayoría, si no todas, tus cartas ofensivas/defensivas. Esto te deja expuesto a los ataques de los otros jugadores. Si usas todas tus cartas de ataque no podrás atacar a nadie más durante un par de turnos. Los mayores problemas vienen de la defensa. Si no tienesSin embargo, si eres capaz de defenderte, te quedarán pocas o ninguna carta defensiva, por lo que el siguiente jugador que te ataque probablemente se llevará todas tus cartas.

Este es el culpable directo del mayor problema que tuve con Bandits. Bandits tiene un grave problema en el que una mano creciente de cartas sigue pasando por la mesa. Este proceso comienza cuando un jugador coge la mano de otro. Con más cartas que una mano normal, esta mano se convierte en un objetivo para todos los demás jugadores. Este jugador probablemente tampoco tendrá muchas cartas defensivas ya queno obtendrán ninguna carta defensiva de la mano que han cogido, ya que todas se habrían utilizado para detener el ataque. Un jugador atacante probablemente tendrá éxito en su, lo que hará que la mano sea aún mayor. Los jugadores seguirán atacando al jugador con esta mano, lo que hará que siga creciendo. Este proceso continúa hasta que un jugador consiga suficientes cartas defensivas para defenderse de los ataques o hasta que todos losde los otros jugadores no les quedan cartas de ataque para usar. Entonces, el jugador puede esconder un grupo grande de las cartas. Los jugadores entonces competirán para intentar coger el resto de las cartas de botín que quedan en la mano. Aunque es divertido intentar ser el último en pie con todas las cartas, en mi opinión perjudica un poco al juego.

Como la mayoría de los juegos de cartas, Bandits se basa en gran medida en la suerte. Algunas cartas son más valiosas que otras, ya que el botín, los forajidos, los dos caras y los agentes de la ley tienen diferentes números impresos en ellas. Cuando robas cartas, obviamente quieres robar las cartas con los números más grandes. Sin embargo, todas las cartas tienen valor, por lo que es importante robar las cartas correctas en el momento adecuado. Aunque normalmente es buenorobar cartas de botín, querrás robar cartas de botín del mismo tipo para poder guardarlas. Tanto las cartas de ataque como las de defensa son valiosas, pero sólo en los momentos adecuados. Está bien tener mucha defensa, pero si nadie te ataca sólo te hacen perder espacio en la mano. Tener una o dos cartas de ataque bajas tampoco son muy valiosas, ya que será difícil ganar cualquier combate con tan poca potencia de fuego.

Así que llegados a este punto ya deberías tener un buen dominio del juego. Me lo pasé bien con Bandits, ya que es un buen juego si lo que buscas es un juego rápido en el que no tengas que pensar mucho. Sin embargo, Bandits adolece de no hacer nada realmente original. Si te gustan los juegos de cartas, probablemente te guste Bandits, pero no va a hacer nada que no hayas visto en otros juegos de cartas. Esteno significa que Bandits sea un mal juego, sólo que no es un juego muy original.

La calidad de los componentes es básicamente lo que se puede esperar de Buffalo Games y de los juegos de cartas en general. La cartulina es sólida, pero nada espectacular. De hecho, me gustó bastante la ilustración, ya que aporta un ambiente ligero al juego. La ilustración, aunque caricaturesca, está muy bien hecha. Yo diría que el mayor problema que tuve con los componentes es que me gustaría que el mazo de cartas fuera un poco más grande.108 cartas son bastantes cartas para este tipo de juego, pero las rondas terminan demasiado rápido. Creo que Bandits habría sido mejor si las rondas hubieran sido un poco más largas, ya que habría permitido un poco más de estrategia.

¿Debería comprar Bandidos?

Bandits es un juego de cartas de relleno muy sólido, pero no espectacular. El juego es rápido y fácil de jugar y puede ser divertido si usted está buscando un juego que usted no tiene que poner un montón de pensamiento en. El juego está en el lado de la luz de la estrategia, aunque y lo hace depender bastante de la suerte. El mayor problema con el juego es que los jugadores básicamente pasar alrededor de la mano más grande hasta que alguien es capaz de bancoel botín de la mano.

Si no te gustan los juegos de cartas ligeros o casuales, no creo que Bandits sea para ti. Si te gustan los juegos de cartas ligeros y rápidos, creo que disfrutarás con Bandits. Bandits no tiene nada de especial, así que sólo recomendaría comprarlo si puedes conseguir una buena oferta. Parece que el juego está descatalogado, así que puede ser difícil encontrar una copia barata.

Si desea adquirir Bandits puede encontrarlo en línea: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.