Παιχνίδι καρτών Slamwich: Κανόνες και οδηγίες για το πώς να παίξετε

Kenneth Moore 22-07-2023
Kenneth Moore

Στόχος του Slamwich

Ο στόχος του Slamwich είναι να είσαι ο τελευταίος παίκτης που έχει μείνει με κάρτες στο χέρι του.

Εγκατάσταση για το Slamwich

  • Αν θέλετε ένα πιο εύκολο/γρήγορο παιχνίδι ή αν παίζετε με μικρότερα παιδιά, αφαιρέστε τις κάρτες Muncher (κάρτες με ένα πρόσωπο και έναν αριθμό πάνω τους) από την τράπουλα.
  • Επιλέξτε έναν παίκτη που θα είναι ο ντίλερ.
  • Ο ντίλερ ανακατεύει τα φύλλα και μοιράζει τον ίδιο αριθμό φύλλων σε κάθε παίκτη. Εάν υπάρχουν επιπλέον φύλλα, τοποθετήστε τα ανοιχτά στο τραπέζι για να σχηματίσουν τη στοίβα απόρριψης.
  • Κάθε παίκτης στοιβάζει τα χαρτιά του και τα κρατάει κλειστά σε μια στοίβα στο χέρι του.
  • Ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ ξεκινά το παιχνίδι. Το παιχνίδι συνεχίζεται με τη φορά του ρολογιού/αριστερά καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Παίζοντας Slamwich

Με τη σειρά σας θα πάρετε το κορυφαίο φύλλο από το χέρι σας και θα το αναποδογυρίσετε. Θα τοποθετήσετε το φύλλο ανοιχτό στην κορυφή της στοίβας στη μέση του τραπεζιού. Θα πρέπει να αναποδογυρίσετε το φύλλο με τέτοιο τρόπο ώστε να μην μπορείτε να το δείτε πριν από τους άλλους παίκτες.

Ο πρώτος παίκτης αναποδογύρισε το κορυφαίο χαρτί του για να αποκαλύψει μια κάρτα με κέτσαπ και μουστάρδα.

Αφού παίξετε το χαρτί σας, ο παίκτης στα αριστερά σας παίζει το κορυφαίο χαρτί από τη στοίβα του.

Μετά την πρώτη κάρτα, ο δεύτερος παίκτης έπαιξε μια τούρτα γενεθλίων και ο τρίτος παίκτης έπαιξε ένα κομμάτι κοτόπουλο.

Χτυπώντας τις κάρτες

Καθώς παίζετε χαρτιά στην κεντρική στοίβα, θα έχετε περιστασιακά την ευκαιρία να χτυπήσετε τη στοίβα στη μέση του τραπεζιού. Μπορείτε να χτυπήσετε τα χαρτιά σε τρεις διαφορετικές περιπτώσεις.

Slamwich

Εάν δύο κάρτες του ίδιου τύπου κάρτας χωρίζονται ακριβώς από μία κάρτα που είναι διαφορετική, οι παίκτες έχουν σχηματίσει ένα Slamwich.

Οι τρεις τελευταίες κάρτες που παίχτηκαν ήταν ντομάτες/μαρούλι, τούρτα γενεθλίων και ντομάτες/μαρούλι. Καθώς παίχτηκαν δύο κάρτες ντομάτας/μαρούλι με ακριβώς μία κάρτα ενδιάμεσα, οι παίκτες δημιούργησαν ένα Slamwich.

Double Decker

Όταν δύο ίδιες κάρτες παίζονται αντικριστά, οι παίκτες δημιουργούν ένα Double Decker.

Οι παίκτες έπαιξαν δύο κομμάτια κοτόπουλου στη σειρά. Δημιούργησαν ένα Double Decker.

Κάρτες κλέφτη

Η τράπουλα περιλαμβάνει επίσης τρεις κάρτες Κλέφτη που απεικονίζουν είτε μυρμήγκια, είτε γάτα, είτε σκύλο.

Εδώ είναι οι τρεις διαφορετικές κάρτες Thief στο παιχνίδι.

Χαστούκια στο σωρό

Όταν συμβεί οποιαδήποτε από αυτές τις τρεις καταστάσεις, οι παίκτες θα τρέξουν να χτυπήσουν την κεντρική στοίβα με τις κάρτες όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ο πρώτος παίκτης που θα χτυπήσει τη στοίβα θα πάρει όλες τις κάρτες. Θα προσθέσει τις κάρτες στο κάτω μέρος της δικής του στοίβας με την όψη προς τα κάτω. Δεν θα κοιτάξει τις κάρτες και δεν θα τις ανακατέψει.

Αν ένας από τους παίκτες γυρίσει μια από τις κάρτες κλέφτη, οι παίκτες πρέπει να πουν "Σταματήστε τον κλέφτη!" εκτός από το χαστούκι των καρτών. Ο πρώτος παίκτης που θα χαστουκίσει τις κάρτες και θα πει "Σταματήστε τον κλέφτη" παίρνει τις κάρτες.

Ο παίκτης που κερδίζει τη στοίβα παίρνει την επόμενη σειρά αποκαλύπτοντας το επόμενο φύλλο του. Το παιχνίδι θα συνεχιστεί δεξιόστροφα.

Σε περίπτωση που χτυπήσετε τις κάρτες ενώ δεν έπρεπε (δεν υπήρχε κάρτα Slamwich, Double Decker ή Thief), έχετε διαπράξει Slip Slap. Θα πάρετε την κορυφαία κάρτα από τη δική σας τράπουλα και θα την προσθέσετε ανοιχτή στο κάτω μέρος της κεντρικής στοίβας. Ο παίκτης στα αριστερά σας παίζει τότε την επόμενη κάρτα.

Κάρτες Muncher

Αν θέλετε ένα πιο γρήγορο ή εύκολο παιχνίδι, θα πρέπει να εξετάσετε το ενδεχόμενο να τις αφαιρέσετε από την τράπουλα.

Όταν ένας παίκτης παίζει μια κάρτα Muncher, έχει την ευκαιρία να κλέψει τη στοίβα των καρτών.

Ο τελευταίος παίκτης έπαιξε μια κάρτα Muncher. Ο επόμενος παίκτης θα αποκαλύψει τρεις κάρτες από τη στοίβα του για να σταματήσει τον παίκτη Muncher από το να πάρει τη στοίβα με τις κάρτες.

Κάθε κάρτα Muncher έχει έναν αριθμό σε μία από τις γωνίες. Αυτός ο αριθμός σας λέει πόσες κάρτες θα αποκαλύψει ο επόμενος παίκτης από την τράπουλά του για να προσπαθήσει να σταματήσει τον παίκτη Muncher. Ο παίκτης στα αριστερά σας θα αποκαλύψει έναν αριθμό καρτών ίσο με τον αριθμό που αναγράφεται στην κάρτα. Προσπαθεί να δημιουργήσει ένα Double Decker, Slamwich ή να παίξει μια κάρτα Thief.

Επίλυση της κάρτας Muncher

Αν ο επόμενος παίκτης δημιουργήσει ένα Double Decker, Slamwich ή παίξει μια κάρτα Thief, όλοι οι παίκτες θα τρέξουν να χτυπήσουν τη στοίβα. Ο πρώτος παίκτης που θα χτυπήσει τη στοίβα θα πάρει όλες τις κάρτες από την κεντρική στοίβα.

Ο επόμενος παίκτης κατέληξε να δημιουργήσει ένα Double Decker με τις τρεις κάρτες που αποκάλυψε. Όλοι οι παίκτες θα τρέξουν να χτυπήσουν τη στοίβα όσο το δυνατόν πιο γρήγορα. Ο πρώτος παίκτης που θα χτυπήσει τη στοίβα θα πάρει όλες τις κάρτες από τη στοίβα.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις κάρτες Muncher για να δημιουργήσετε ένα Slamwich ή ένα Double Decker.

Δύο από την ίδια κάρτα Muncher παίχτηκαν διαδοχικά. Αυτές οι δύο κάρτες θα λειτουργήσουν ως Double Decker.

Εάν ο παίκτης δεν παίξει ένα από τα τρία πράγματα που θα σταματούσαν τον Μουντζούρη, ο παίκτης του Μουντζούρη παίρνει τη στοίβα των καρτών. Θα προσθέσει τις κάρτες στο κάτω μέρος της δικής του στοίβας.

Ο επόμενος παίκτης αποκάλυψε τις τρεις πρώτες κάρτες από τη στοίβα του. Δεν μπόρεσε να δημιουργήσει ένα Double Decker, ένα Slamwich ή να παίξει μια κάρτα Thief. Ο παίκτης που έπαιξε την κάρτα Muncher παίρνει όλες τις κάρτες από την κεντρική στοίβα.

Εάν ο επόμενος παίκτης αποκαλύψει μια διαφορετική κάρτα Muncher, θα γίνει ο νέος παίκτης Muncher. Ο επόμενος παίκτης μετά από αυτόν θα προσπαθήσει να τον σταματήσει.

Η δεύτερη κάρτα που αποκάλυψε ο επόμενος παίκτης για την προηγούμενη κάρτα Muncher, ήταν μια διαφορετική κάρτα Muncher. Αυτός ο παίκτης ελέγχει τώρα τη στοίβα. Ο επόμενος παίκτης έχει μια κάρτα για να δημιουργήσει ένα Double Decker, Slamwich ή να παίξει μια κάρτα Thief για να εμποδίσει αυτό το νέο Muncher να πάρει τη στοίβα.

Όποιος καταλήξει να πάρει τη στοίβα των καρτών παίζει το επόμενο φύλλο.

Δείτε επίσης: Επιτραπέζιο παιχνίδι Monopoly Junior: Κανόνες και οδηγίες για τον τρόπο παιχνιδιού

Τέλος του παιχνιδιού

Όταν ένας παίκτης ξεμείνει από κάρτες στο χέρι του, αποχωρεί από το παιχνίδι.

Οι υπόλοιποι παίκτες συνεχίζουν να παίζουν, παραλείποντας τη σειρά του παίκτη/των παικτών που αποκλείστηκαν.

Το Slamwich συνεχίζεται έως ότου αποβληθούν όλοι οι παίκτες εκτός από έναν. Ο τελευταίος παίκτης που απομένει κερδίζει το παιχνίδι.

Αν θέλετε να παίξετε ένα πιο σύντομο παιχνίδι, μπορείτε να αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε ένα χρονικό όριο. Όταν λήξει το χρονικό όριο, το παιχνίδι θα τελειώσει. Όποιος παίκτης έχει τις περισσότερες κάρτες στη στοίβα του, κερδίζει το παιχνίδι.


Έτος : 1994 Εκδότης: Gamewright Σχεδιαστής: Monty Stambler, Ann Stambler Καλλιτέχνης: Annie Campbell, Dave Clegg

Είδη μουσικής: Κάρτα, Παιδική, Ταχύτητα

Ηλικίες: 6+ Αριθμός παικτών: 2-6 Διάρκεια παιχνιδιού: 15-20 λεπτά

Δυσκολία: Φως Στρατηγική: Φως Τύχη : Μέτρια-Υψηλή

Εξαρτήματα: 44 κάρτες τροφίμων, 3 κάρτες κλέφτη, 8 κάρτες κοπρίτη, οδηγίες

Δείτε επίσης: Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Πού να αγοράσετε: Amazon, eBay Κάθε αγορά που πραγματοποιείται μέσω αυτών των συνδέσμων (συμπεριλαμβανομένων άλλων προϊόντων) βοηθάει στη λειτουργία του Geeky Hobbies. Σας ευχαριστούμε για την υποστήριξή σας.


Για περισσότερα επιτραπέζια παιχνίδια και παιχνίδια καρτών, πώς να παίξετε/κανόνες και κριτικές, δείτε την πλήρη αλφαβητική λίστα των αναρτήσεων για επιτραπέζια παιχνίδια.

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.