স্ল্যামউইচ কার্ড গেম: কীভাবে খেলতে হবে তার নিয়ম এবং নির্দেশাবলী

Kenneth Moore 22-07-2023
Kenneth Moore
তাদের হাতে কার্ড, তারা খেলা থেকে বাদ পড়ে যায়৷

বাকি খেলোয়াড়রা খেলা চালিয়ে যায়, বাদ দেওয়া খেলোয়াড়(গুলি) পালা এড়িয়ে যায়৷

স্ল্যামউইচ চলতে থাকে যতক্ষণ না একটি ছাড়া বাকি সব খেলোয়াড়দের বাদ দেওয়া হয়েছে। বাকি থাকা শেষ খেলোয়াড়টি গেমটি জিতবে৷

আপনি যদি একটি ছোট খেলা খেলতে চান তবে আপনি একটি সময়সীমা ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন৷ সময়সীমা শেষ হলে, খেলা শেষ হবে। যে খেলোয়াড়ের স্ট্যাকে সবচেয়ে বেশি কার্ড বাকি থাকে সে গেমটি জিতে নেয়।


বছর : 1994

স্ল্যামউইচের উদ্দেশ্য

স্ল্যামউইচের উদ্দেশ্য হল আপনার হাতে থাকা কার্ডগুলি বাকি থাকা শেষ খেলোয়াড় হওয়া।

স্ল্যামউইচের জন্য সেটআপ

  • যদি আপনি একটি সহজ/দ্রুত খেলা চান বা ছোট বাচ্চাদের সাথে খেলতে চান, ডেক থেকে মুনচার কার্ডগুলি (একজন ব্যক্তি এবং তাদের উপর নম্বর সহ কার্ড) সরিয়ে ফেলুন৷
  • ডিলার হতে একজন খেলোয়াড় বেছে নিন৷
  • বিক্রেতা কার্ডগুলি এলোমেলো করে এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাথে একই সংখ্যক কার্ড ডিল করে৷ যদি অতিরিক্ত কার্ড থাকে, তাহলে সেগুলোকে ফেলে দেওয়া গাদা তৈরির জন্য টেবিলের উপর মুখ করে রাখুন।
  • প্রত্যেক খেলোয়াড় তাদের কার্ডগুলিকে স্তুপ করে রাখে এবং তাদের হাতে একটি স্তূপে মুখ করে ধরে রাখে।
  • খেলোয়াড় ডিলারের বাম দিকে খেলা শুরু হয়। পুরো খেলা জুড়ে ঘড়ির কাঁটার দিকে/বাম দিকে এগিয়ে যান।

স্ল্যামউইচ খেলা

আপনার পালা আপনি আপনার হাত থেকে শীর্ষ কার্ডটি নেবেন এবং এটি মুখের দিকে উল্টিয়ে দেবেন। আপনি টেবিলের মাঝখানে স্তূপের উপরে কার্ডের মুখটি স্থাপন করবেন। আপনার কার্ডটি এমনভাবে ফ্লিপ করা উচিত যেখানে আপনি অন্য খেলোয়াড়দের আগে কার্ডটি দেখতে পাচ্ছেন না।

প্রথম খেলোয়াড় একটি কেচাপ এবং সরিষা কার্ড প্রকাশ করতে তাদের শীর্ষ কার্ডের উপর দিয়ে উল্টে যান।

আপনি আপনার কার্ড খেলার পরে, আপনার বাম দিকের খেলোয়াড়টি তাদের গাদা থেকে উপরের কার্ডটি খেলবে৷

আরো দেখুন: 2022 ক্রিসমাস টিভি এবং স্ট্রিমিং সময়সূচী: সিনেমা, বিশেষ এবং আরও অনেক কিছুর সম্পূর্ণ তালিকা প্রথম কার্ডের পরে, দ্বিতীয় খেলোয়াড় একটি জন্মদিনের কেক খেলেন এবং তৃতীয় খেলোয়াড়টি একটি মুরগির টুকরো খেলেন৷

কার্ড থাপ্পড় দেওয়া

কেন্দ্রের স্তূপে তাস খেলার সময়, আপনি মাঝে মাঝে চড় মারার সুযোগ পাবেনটেবিলের মাঝখানে স্তূপ। আপনি তিনটি ভিন্ন পরিস্থিতিতে তাস থাপ্পড় দিতে পারেন।

স্ল্যামউইচ

যদি একই কার্ডের ধরন দুটিকে আলাদা করা হয় ঠিক একটি কার্ড যা ভিন্ন, খেলোয়াড়রা একটি স্ল্যামউইচ গঠন করে।<3 শেষ তিনটি কার্ড খেলা হয়েছে টমেটো/লেটুস, জন্মদিনের কেক এবং টমেটো/লেটুস। দুটি টমেটো/লেটুস কার্ড মাঝখানে ঠিক একটি কার্ড দিয়ে খেলা হওয়ায় খেলোয়াড়রা একটি স্ল্যামউইচ তৈরি করে।

ডাবল ডেকার

যখন একই কার্ডের দুটি পিছনের দিকে খেলা হয়, খেলোয়াড়রা একটি ডাবল ডেকার তৈরি করে৷

খেলোয়াড়রা পরপর দুটি মুরগির টুকরো খেলে৷ তারা একটি ডাবল ডেকার তৈরি করেছে।

চোরের কার্ড

ডেকটিতে তিনটি চোরের কার্ডও রয়েছে যেটিতে পিঁপড়া, একটি বিড়াল বা একটি কুকুরের বৈশিষ্ট্য রয়েছে৷

এখানে গেমের তিনটি ভিন্ন চোরের কার্ড রয়েছে৷

স্তুপে থাপ্পড় মারা

এই তিনটি পরিস্থিতির যে কোনো একটি ঘটলে, খেলোয়াড়রা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাসের কেন্দ্রের স্তূপে চড় মারার জন্য দৌড়াবে। গাদা থাপ্পড় প্রথম খেলোয়াড় সব কার্ড নিতে পায়। তারা তাদের নিজস্ব কার্ডের স্ট্যাকের নীচের দিকে কার্ডগুলি যুক্ত করবে। তারা কার্ডের দিকে তাকাবে না, এবং তাদের এলোমেলো করবে না।

খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন যদি চোরের কার্ডের একটি উল্টে দেয়, খেলোয়াড়দের বলতে হবে "চোর থামাও!" কার্ড থাপ্পড় ছাড়াও. প্রথম প্লেয়ার যে কার্ড থাপ্পড় মেরে "চোর থামাও" বলে তাস নিতে পারে৷

যে খেলোয়াড় জিতেছেগাদা তাদের পরবর্তী কার্ড প্রকাশ করে পরবর্তী মোড় নেয়। খেলা ঘড়ির কাঁটার দিকে চলতে থাকবে।

আপনি যদি কার্ডগুলিকে থাপ্পড় মারেন যখন আপনার কথা ছিল না (কোনও স্ল্যামউইচ, ডাবল ডেকার বা চোর কার্ড ছিল না), আপনি একটি স্লিপ স্ল্যাপ করেছেন৷ আপনি আপনার নিজের ডেক থেকে উপরের কার্ডটি নেবেন এবং এটিকে কেন্দ্রের স্তূপের নীচের দিকে যুক্ত করবেন। আপনার বাম দিকের প্লেয়ারটি তারপর পরবর্তী কার্ডটি খেলবে৷

Muncher Cards

Muncher কার্ডগুলি ঐচ্ছিক৷ আপনি যদি একটি দ্রুত বা সহজ খেলা চান, তাহলে আপনার সেগুলিকে ডেক থেকে সরিয়ে দেওয়ার কথা বিবেচনা করা উচিত৷

যখন একজন খেলোয়াড় একটি মুনচার কার্ড খেলে, তখন তাদের কাছে তাসের স্তূপ চুরি করার সুযোগ থাকে৷

শেষ খেলোয়াড় একটি Muncher কার্ড খেলেছে. পরবর্তী খেলোয়াড় তাদের গাদা থেকে তিনটি কার্ড প্রকাশ করবে আশা করি মুনচার প্লেয়ারকে কার্ডের গাদা নেওয়া থেকে বিরত রাখতে।

প্রতিটি মুনচার কার্ডের এক কোণে একটি নম্বর থাকে৷ এই সংখ্যাটি আপনাকে বলে যে পরবর্তী খেলোয়াড় তাদের ডেক থেকে মুনচার প্লেয়ারকে থামানোর জন্য কতগুলি কার্ড প্রকাশ করবে। আপনার বাম দিকের প্লেয়ারটি কার্ডের সংখ্যার সমান কার্ডের একটি সংখ্যা প্রকাশ করবে। তারা চোর কার্ড খেলার জন্য একটি ডাবল ডেকার, স্ল্যামউইচ তৈরি করার চেষ্টা করছে৷

মুঞ্চার কার্ডের সমাধান করা

যদি পরবর্তী খেলোয়াড় একটি ডাবল ডেকার, স্ল্যামউইচ তৈরি করে বা চোরের কার্ড খেলে; খেলোয়াড়দের সব স্তূপ থাপ্পড় দৌড় হবে. প্রথম প্লেয়ারকে থাপ্পড় মারার জন্য কেন্দ্রের গাদা থেকে সমস্ত কার্ড নিতে হবে।

পরবর্তী খেলোয়াড়টি তাদের প্রকাশ করা তিনটি কার্ড দিয়ে একটি ডাবল ডেকার তৈরি করে। খেলোয়াড়দের সবাই যত তাড়াতাড়ি সম্ভব স্তূপটি চড় মারার জন্য দৌড়াবে। গাদা থাপ্পড় প্রথম প্লেয়ার গাদা থেকে কার্ড সব নিতে পায়।

আপনি একটি স্ল্যামউইচ বা একটি ডাবল ডেকার তৈরি করতে Muncher কার্ড ব্যবহার করতে পারেন।

একই মুনচার কার্ডের দুটি পরপর খেলা হয়েছে। এই দুটি কার্ড ডাবল ডেকার হিসেবে কাজ করবে।

খেলোয়াড় যদি তিনটি জিনিসের একটি খেলতে ব্যর্থ হয় যা মুনচারকে থামাতে পারে, তাহলে মুনচার খেলোয়াড় তাসের স্তূপ নেয়। তারা তাদের নিজস্ব স্ট্যাকের নীচে কার্ডগুলি যোগ করবে৷

পরবর্তী খেলোয়াড় তাদের স্ট্যাক থেকে সেরা তিনটি কার্ড প্রকাশ করেছে৷ তারা একটি ডাবল ডেকার, একটি স্ল্যামউইচ, বা একটি চোর কার্ড খেলতে অক্ষম ছিল। যে খেলোয়াড় মুনচার কার্ড খেলেছে সে কেন্দ্রের গাদা থেকে সমস্ত কার্ড নিতে পারে।

পরবর্তী খেলোয়াড় একটি ভিন্ন মুনচার কার্ড প্রকাশ করলে, তারা নতুন মুনচার খেলোয়াড় হবে। তাদের পরের খেলোয়াড় তখন তাদের থামানোর চেষ্টা করবে।

পরবর্তী খেলোয়াড় আগের মুনচার কার্ডের জন্য যে দ্বিতীয় কার্ডটি প্রকাশ করেছিল, সেটি ছিল একটি ভিন্ন মুঞ্চার কার্ড। এই প্লেয়ার এখন গাদা নিয়ন্ত্রণ. পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে একটি ডাবল ডেকার, স্ল্যামউইচ বা চোর কার্ড খেলার জন্য একটি কার্ড থাকে যাতে এই নতুন মুনচারকে পাইল নেওয়া থেকে বিরত রাখা যায়।

যে তাসের স্তূপ নিয়ে শেষ করে সে পরবর্তী কার্ড খেলে।

খেলার শেষ

যখন একজন খেলোয়াড় রান আউট হয়ে যায়

আরো দেখুন: কুইডলার কার্ড গেম: কীভাবে খেলবেন তার নিয়ম এবং নির্দেশাবলী

Kenneth Moore

কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।