Bananagrams Board Game Review ແລະກົດລະບຽບ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ນັບຕັ້ງແຕ່ການສ້າງມັນກັບຄືນໄປບ່ອນໃນປີ 1948 Scrabble ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວໄດ້ເປັນກະສັດທີ່ບໍ່ມີການໂຕ້ແຍ້ງຂອງປະເພດເກມຄໍາ. ມັນມີການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງກັບຄືນໄປບ່ອນໃນປີ 2006 ເມື່ອ Bananagrams ຖືກປ່ອຍອອກມາ. ສ້າງໂດຍພໍ່ແລະລູກສາວ Abe ແລະ Rena Nathanson, Bananagrams ກາຍເປັນເກມກະດາດທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງໄວວາ. ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງນີ້ຂ້ອຍຕ້ອງຍອມຮັບວ່າຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຫຼີ້ນ Bananagrams ຈົນກ່ວາບໍ່ດົນມານີ້. ນີ້ແມ່ນບາງສ່ວນເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍເປັນແຟນເກມຄໍາສັບຕ່າງໆເຊັ່ນ Codenames, ຂ້ອຍຈະຄິດວ່າຕົນເອງເປັນແຟນຫນ້ອຍຂອງປະເພດຂອງເກມຄໍາໂດຍອີງໃສ່ການສະກົດຄໍາດ້ວຍກະເບື້ອງ. ຂ້ອຍສົນໃຈໃນການກວດສອບ Bananagrams ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼາຍໆຄົນຖືວ່າມັນເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດຈາກປະເພດ. Bananagrams ອາດຈະບໍ່ຖືກໃຈກັບທຸກຄົນ, ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນປະສົບຜົນສໍາເລັດເກີນ Scrabble ເພື່ອກາຍເປັນເກມຄໍາທີ່ດີກວ່າທີ່ເຄີຍສ້າງມາ.

ວິທີການຫຼິ້ນຜູ້ນໄວສຸດຕີນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຢູ່ໃນເກມຈົນກ່ວາທີ່ສຸດແລະເກມຍັງຫນ້າສົນໃຈທີ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງລໍຖ້າໃຫ້ຜູ້ນອື່ນໆເຮັດການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອັນນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນຄອບງຳ, ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າອົງປະກອບຄວາມໄວຊ່ວຍເກມໄດ້ແທ້ໆ. Bananagrams ແມ່ນໄວແລະງ່າຍໃນການຫຼິ້ນທີ່ໃຜສາມາດສະກົດຄໍາບໍ່ຄວນມີບັນຫາໃນການຫຼີ້ນມັນ. ຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນພຽງແຕ່ວ່າບໍ່ມີການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ນຫຼາຍແລະການໃຫ້ຄະແນນອາດຈະດີກວ່າເລັກນ້ອຍ.

ຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍສໍາລັບ Bananagrams ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ຖ້າທ່ານບໍ່ເຄີຍສົນໃຈເກມທີ່ອີງໃສ່ການສ້າງຄໍາສັບຕ່າງໆຫຼືເກມຄວາມໄວໂດຍທົ່ວໄປ, Bananagrams ຄົງຈະບໍ່ເປັນສໍາລັບທ່ານ. ຜູ້ທີ່ມັກເກມຄຳສັບ ແລະຄິດວ່າການເພີ່ມອົງປະກອບຄວາມໄວນັ້ນຟັງແລ້ວໜ້າສົນໃຈແທ້ໆ ຄວນມ່ວນກັບ Bananagrams ແລະຄວນເລືອກມັນ.

ຊື້ Bananagrams ອອນລາຍ: Amazon, eBay

tiles

ການຫຼິ້ນເກມ

ເພື່ອເລີ່ມເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໂທຫາ “Split”. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະເລີ່ມຫຼິ້ນພ້ອມໆກັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປີ້ນແຜ່ນຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະເລີ່ມພະຍາຍາມໃຊ້ພວກມັນເພື່ອສ້າງເປັນຄຳສັບໃນຮູບແບບ crossword. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນປະກອບຄໍາ crossword ຂອງເຂົາເຈົ້າຕ້ອງອ່ານຈາກຊ້າຍຫາຂວາແລະຂຶ້ນລົງ. ຜູ້ນອາດຈະຈັດລຽງແຜ່ນຂອງເຂົາເຈົ້າຄືນໃຫມ່ແລະປະກອບຄໍາສັບຕ່າງໆໃນທຸກເວລາ. ມາຮອດປະຈຸ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສ້າງສີ່ຄໍາສັບ.

ເມື່ອໜຶ່ງໃນຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ສ້າງຄຳສັບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນກັບແຜ່ນທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າຈະຮ້ອງອອກມາວ່າ “ປອກເປືອກ”. ໃນຈຸດນີ້, ຜູ້ນທັງຫມົດ (ລວມທັງຜູ້ນທີ່ຈະເອີ້ນວ່າ "Peel") ຈະຕ້ອງເອົາຫນຶ່ງກະເບື້ອງຈາກຊໍ່ໄດ້. ເຂົາເຈົ້າຈະຮ້ອງອອກມາວ່າ “ປອກເປືອກ” ແລະ ທຸກຄົນຈະແຕ້ມກະເບື້ອງໜຶ່ງແຜ່ນຈາກກອງ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມັກກະເບື້ອງໃດນຶ່ງໃນຕອນນີ້ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເວົ້າວ່າ “Dump” ແລະສົ່ງກະເບື້ອງນັ້ນຄືນເປັນກຸ່ມ. ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະແຕ້ມສາມແຜ່ນຈາກ Bunch ເພື່ອທົດແທນກະເບື້ອງທີ່ເຂົາເຈົ້າສົ່ງຄືນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດການກະທຳນີ້ ມັນບໍ່ກະທົບກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ບໍ່ສາມາດຊອກຫາວິທີທີ່ຈະໃຊ້ສາມແຜ່ນສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເລືອກທີ່ຈະ dump ຫນຶ່ງຂອງກະເບື້ອງຂອງເຂົາເຈົ້າ.ເຂົາເຈົ້າຈະສົ່ງມັນຄືນໃສ່ Bunch ແລະແຕ້ມສາມແຜ່ນໃໝ່.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເມື່ອບໍ່ມີກະເບື້ອງທີ່ເຫຼືອພຽງພໍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະເອົາໜຶ່ງກະເບື້ອງ, ເກມສິ້ນສຸດຈະເລີ່ມຂຶ້ນ. .

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ໃຊ້ແຜ່ນທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຄຳສັບໃນຄຳສັບຂ້າມຜ່ານຂອງເຂົາເຈົ້າຈະເອີ້ນ “ກ້ວຍ”. ຖ້າທຸກຄໍາທີ່ຢູ່ໃນ crossword ຂອງພວກເຂົາເປັນຄໍາທີ່ແທ້ຈິງ, ຖືກສະກົດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແລະຢ່າລະເມີດກົດລະບຽບອື່ນ; ເຂົາເຈົ້າຈະຊະນະເກມ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ໃຊ້ກະເບື້ອງທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອສ້າງເປັນຄຳສັບ. ພວກເຂົາຊະນະເກມແລ້ວ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີຄຳສັບທີ່ບໍ່ເໝາະສົມໃນຄຳສັບຂ້າມຜ່ານ ເຂົາເຈົ້າຈະຖືກກຳຈັດອອກຈາກເກມ. ແຜ່ນຂອງຜູ້ນທີ່ຖືກລົບທັງໝົດຈະຖືກສົ່ງຄືນໃຫ້ກຸ່ມ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຫຼືອສືບຕໍ່ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ.

ດີທີ່ສຸດ

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການເກມທີ່ຍາວກວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດເລືອກຫຼິ້ນຫຼາຍຮອບກັບຫຼັງໄດ້. . ຜູ້ນຈະເລືອກວິທີການຫຼິ້ນຫຼາຍຮອບ. ຜູ້ນທີ່ຊະນະຮອບຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະເກມ.

Banana Smoothie

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ, ກະເບື້ອງທັງໝົດຈະຖືກແບ່ງອອກສະເໝີກັນລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ.

ປົກກະຕິ ການຫຼິ້ນເກມແມ່ນຄືກັນກັບກົດລະບຽບພື້ນຖານຍົກເວັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດປອກເປືອກ ຫຼື ຖິ້ມໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ໃຊ້ກະເບື້ອງທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະຮ້ອງອອກມາວ່າ “ກ້ວຍ” ຊະນະເກມ. ຖ້າບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນໃດສາມາດໃຊ້ກະເບື້ອງຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້, ເກມຈະມຸ່ງໜ້າໄປສູ່ຕົວແຍກ. ຜູ້ນທີ່ມີຄໍາທີ່ຍາວທີ່ສຸດໃນ crossword ຂອງເຂົາເຈົ້າຊະນະເກມ. ຖ້າມີສອງຫຼືຫຼາຍກວ່າຜູ້ນຜູກເປັນຄຳທີ່ຍາວທີ່ສຸດ ເຈົ້າຈະຫຼິ້ນອີກຮອບໜຶ່ງເພື່ອຕັດສິນຜູ້ຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Camel Up Board

Banana Cafe

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໃຊ້ເວລາ 21 ແຜ່ນເພື່ອເລີ່ມເກມ.

ການຫຼິ້ນເກມປົກກະຕິແມ່ນ ອັນດຽວກັນຍົກເວັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະບໍ່ປອກເປືອກ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ໃຊ້ກະເບື້ອງທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະຮ້ອງອອກມາວ່າ “Banana” ຈະຊະນະເກມ.

Banana Solitaire

ສຸ່ມເອົາ 21 ແຜ່ນ.

ເມື່ອພະຍາຍາມສ້າງຄຳສັບ, ມີສອງຄະແນນສູງທີ່ເຈົ້າສາມາດພະຍາຍາມຕີໄດ້. ກ່ອນອື່ນທ່ານສາມາດລອງໃຊ້ກະເບື້ອງທັງໝົດໄດ້ໄວກວ່າເວລາໄວທີ່ສຸດກ່ອນໜ້ານີ້. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດພະຍາຍາມໃຊ້ກະເບື້ອງໃນສອງສາມຄໍາເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Bananagrams

ສະນັ້ນຂ້ອຍຢາກເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການເວົ້າວ່າຄົນສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະມີຄວາມຄິດທີ່ດີແລ້ວ. ກ່ຽວກັບວ່າພວກເຂົາຈະເພີດເພີນກັບ Bananagrams ຖ້າພວກເຂົາເຄີຍຫຼີ້ນ Scrabble ຫຼືເກມຄໍາທີ່ຄ້າຍຄືກັນອື່ນ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເວົ້າ​ວ່າ​ນີ້​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ໃນ​ຫຼາຍ​ວິ​ທີ​ທີ່​ເກມ​ແບ່ງ​ປັນ​ຫຼາຍ​ໃນ​ທົ່ວ​ໄປ​ກັບ​ເກມ​ອື່ນໆ​ຈາກ​ປະ​ເພດ​ນີ້​. gameplay ໝູນວຽນໄປມາໂດຍໃຊ້ແຜ່ນຕົວອັກສອນທີ່ທ່ານແຕ້ມເພື່ອສ້າງເປັນຄຳສັບຂ້າມ. ໃນຂະນະທີ່ເກມມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນບາງຢ່າງທີ່ຂ້ອຍຈະໄດ້ຮັບໃນບໍ່ດົນ, ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເຈົ້າຕໍ່ເກມປະເພດນີ້ອາດຈະບໍ່ປ່ຽນແປງຫຼາຍຍ້ອນວ່າມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບ Bananagrams. ຖ້າທ່ານບໍ່ເຄີຍມັກ Scrabble ຫຼືເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນອື່ນໆ, ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນການປ່ຽນແປງນີ້ກັບ Bananagrams. ຜູ້ທີ່ມັກເກມປະເພດເຫຼົ່ານີ້ເຖິງແມ່ນວ່າອາດຈະມີຄວາມສຸກ Bananagrams ເປັນດີ.

ພື້ນທີ່ໜຶ່ງທີ່ Bananagrams ແຍກຕົວມັນເອງຢ່າງແທ້ຈິງແມ່ນວ່າມັນເພີ່ມອົງປະກອບຄວາມໄວເຂົ້າໃນການປະສົມ. ແທນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະປ່ຽນເປັນຂອງຕົນເອງເພື່ອເພີ່ມໃສ່ crossword ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນກະດານ Scrabble, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະສ້າງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂອງຕົນເອງ. ຜູ້ນຍັງບໍ່ປ່ຽນກັນຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດສ້າງຄໍາສັບໄດ້ໄວເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ແທນທີ່ຈະພະຍາຍາມເພີ່ມຄະແນນຂອງທ່ານໃຫ້ສູງສຸດ, ເປົ້າໝາຍຂອງ Bananagrams ແມ່ນພຽງແຕ່ພະຍາຍາມຫຼິ້ນກະເບື້ອງທັງໝົດຂອງເຈົ້າໃຫ້ໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ຖ້າທ່ານບໍ່ແມ່ນແຟນຂອງເກມໄວໄວ, ນີ້ອາດຈະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທ່ານ. ເກມສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ່ນວາຍໃນບາງຄັ້ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນພະຍາຍາມສ້າງຄໍາສັບໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ບາງຄົນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະພົບກັບຄວາມກົດດັນແບບນີ້.

ອັນນີ້ເພີ່ມອົງປະກອບທີ່ໜ້າສົນໃຈໃຫ້ກັບເກມເຊັ່ນ Scrabble. ຄວາມສຳເລັດໃນ Scrabble ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມາຈາກຄຳສັບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ເຊັ່ນດຽວກັບວ່າເຂົາເຈົ້າເກັ່ງປານໃດໃນການໝູນໃຊ້ກະດານເພື່ອໃຫ້ຄະແນນສູງສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເພື່ອເຮັດໄດ້ດີໃນ Bananagrams ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຊ້ກະເບື້ອງທັງຫມົດຂອງທ່ານໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ປະ​ກອບ​ເປັນ​ຄໍາ​ສັບ​ຍາວ​ທີ່​ໃຊ້​ກະ​ເບື້ອງ​ບໍ່​ຫຼາຍ​ປານ​ໃດ​, ຫຼື​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ສຸມ​ໃສ່​ຄໍາ​ສັບ​ໄວ​ສັ້ນ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຕ່ອງ​ໂສ້​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ຢ່າງ​ງ່າຍ​ດາຍ​. ທ່ານອາດຈະບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສຸມໃສ່ການຫຼາຍເກີນໄປເນື່ອງຈາກວ່າມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຊ້າລົງຫຼືສ້າງບັນຫາການນໍາໃຊ້ກະເບື້ອງສຸດທ້າຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ນອກຈາກນັ້ນນີ້ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍໃນຄໍາສັບຕ່າງໆທີ່ພວກເຂົາປະກອບ. ແທນ​ທີ່​ຈະ​ມີ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ​ກະ​ເບື້ອງ​ຂອງ​ທ່ານ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ເປັນ crossword ທີ່ສ້າງຂຶ້ນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດເລືອກທີ່ຈະຈັດຮຽງໃຫມ່ໄດ້ຕະຫຼອດເວລາເພື່ອສ້າງຄໍາສັບໃຫມ່. ເນື່ອງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂອງຕົນເອງ, ຜູ້ນອື່ນໆບໍ່ສາມາດສັບສົນກັບແຜນການຂອງທ່ານເຊັ່ນດຽວກັນ. ຄຳສັບຂະໜາດໃຫຍ່ຍັງມີປະໂຫຍດຢ່າງແນ່ນອນ, ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຍັງສາມາດຊະນະເກມກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄຳສັບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໄດ້.

ປະໂຫຍດອີກອັນໜຶ່ງຂອງການເພີ່ມໃສ່ Bananagrams ກໍຄືມັນເຮັດໄດ້ດີໃນການເລັ່ງເກມ. ນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມາຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າຜູ້ນທັງຫມົດຫຼິ້ນໃນເວລາດຽວກັນ. ແທນທີ່ຈະຕ້ອງລໍຖ້າໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຊອກຫາຄໍາທີ່ສົມບູນແບບເພື່ອຫຼິ້ນ, ຜູ້ນແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ສຸມໃສ່ສິ່ງທີ່ຂອງຕົນເອງ. ບໍ່ມີເວລາຢຸດຢູ່ໃນເກມ ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດກຳລັງຫຼິ້ນຈົນຮອດທ້າຍເກມ. ຜູ້ນທີ່ອອກໄປຫາຈຸດເລີ່ມຕົ້ນໄວແນ່ນອນໄດ້ປຽບໃນເກມ, ແຕ່ວ່າທ່ານຍັງສາມາດກັບຄືນມາຢ່າງໄວວາໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມເພື່ອລັກໄຊຊະນະ. ຍ້ອນວ່າຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເປັນແຟນຂອງການກໍາຈັດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍ, ຂ້ອຍມັກເກມເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນເກມຈົນເຖິງທີ່ສຸດ.

ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ ເຫດຜົນຫຼັກທີ່ຂ້ອຍມັກເຄື່ອງໃຊ້ຄວາມໄວແຕ່ວ່າມັນເປັນພຽງເທົ່ານີ້. ມ່ວນຫຼາຍ. ຂ້ອຍເຄີຍເປັນແຟນຂອງເກມຄວາມໄວ, ແລະນີ້ບໍ່ແຕກຕ່າງກັນກັບ Bananagrams. ມີພຽງແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີຄວາມສຸກແທ້ໆກ່ຽວກັບການພະຍາຍາມຈັດແຈງກະເບື້ອງຂອງເຈົ້າໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ເພື່ອສ້າງເປັນຄໍາ. ທັກສະຄໍາສັບຂອງເຈົ້າມີຄວາມສໍາຄັນ, ແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງເຈົ້າໃນການຄິດຢູ່ປາຍຕີນຂອງເຈົ້າແມ່ນພຽງແຕ່ເປັນທີ່ສໍາຄັນ. ຄົນທີ່ມັກແນວຄວາມຄິດຂອງ Scrabble, ແຕ່ບໍ່ມັກຈັງຫວະທີ່ຊ້າລົງຂອງມັນຈະດີໃຈແທ້ໆ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນຫຼັກທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າ Bananagrams ເໜືອກວ່າ Scrabble ແລະເກມການສະກົດຄຳທີ່ໃຊ້ການສະກົດຄຳອື່ນໆຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນເກມບັດ ONO 99

ການຫຼິ້ນເກມທີ່ມ່ວນໆຂອງ Bananagrams ແມ່ນເສີມມາຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມແມ່ນຫຼິ້ນງ່າຍແທ້ໆ. ມັນ​ອາດ​ຈະ​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ບາງ​ຢ່າງ​ເພື່ອ​ຈື່​ຈໍາ​ວ່າ​ການ peel ແລະ dump ຫມາຍ​ຄວາມ​ວ່າ​ແນວ​ໃດ​, ແຕ່​ຖ້າ​ບໍ່​ດັ່ງ​ນັ້ນ​ເກມ​ແມ່ນ​ກົງ​ໄປ​ກົງ​ມາ​. ພຽງ​ແຕ່​ໃຊ້​ກະ​ເບື້ອງ​ຂອງ​ທ່ານ​ທີ່​ຈະ​ມີ​ຄໍາ​ສັບ​ຕ່າງໆ​ແລະ​ມີ​ຄໍາ​ສັບ​ຕ່າງໆ​ຕັດ​ກັນ​ໃນ​ແບບ crossword​. ກົດລະບຽບສາມາດສອນຢ່າງຊື່ສັດພາຍໃນສອງສາມນາທີ. ການຈໍາກັດອາຍຸທີ່ແທ້ຈິງພຽງແຕ່ຢູ່ໃນເກມແມ່ນວ່າເດັກນ້ອຍຮູ້ວິທີການສະກົດຄໍາພຽງພໍເພື່ອໃຫ້ສາມາດປະກອບເປັນ crossword. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຂ້ອຍຄິດວ່າເກມມີຄຸນຄ່າທາງການສຶກສາຫຼາຍພໍສົມຄວນ ເພາະມັນສາມາດຊ່ວຍເດັກນ້ອຍໃນການສະກົດຄຳ ແລະ ຄຳສັບຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເວລາດຽວກັນ.

ນອກຈາກຈະຫຼິ້ນງ່າຍແລ້ວ, ເກມຍັງຫຼິ້ນໄດ້ໄວ. ຄວາມ​ຍາວ​ຂອງ​ເກມ​ຈະ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ສີ​ມື​ແຮງ​ງານ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ແລະ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ແຕ້ມ​, ແຕ່​ເກມ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໃນ​ຈັງ​ຫວະ​ໄວ​. ຂ້ອຍຈະເດົາວ່າເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະໃຊ້ເວລາລະຫວ່າງສິບຫາຊາວນາທີ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ Bananagrams ເປັນເກມເຕີມເຕັມທີ່ດີ. ບໍ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະທໍາລາຍເກມທີ່ສັບສົນຫຼາຍຫຼືທ່ານຕ້ອງການການແຂ່ງຂັນຄືນໃຫມ່ຢ່າງໄວວາ, ເກມບໍ່ຄວນໃຊ້ເວລາດົນເກີນໄປທີ່ຈະສໍາເລັດ. ເມື່ອທ່ານຕື່ມໃສ່ຖົງເດີນທາງຂອງເກມຍັງເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ດີເລີດສໍາລັບເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງເດີນທາງ.

ການເວົ້າກັບຖົງຂອງເກມຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າອົງປະກອບຂອງ Bananagrams ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີ. ກະເປົ໋າມີຄວາມທົນທານແລະຂະຫນາດນ້ອຍພຽງພໍທີ່ມັນງ່າຍຕໍ່ການຂົນສົ່ງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າກະເບື້ອງຈົດຫມາຍແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີ. ກະເບື້ອງບໍ່ສົດໃສໂດຍສະເພາະ, ແຕ່ພວກມັນທົນທານ. ກະເບື້ອງມີຄວາມໜາພໍສົມຄວນ ແລະ ຕົວໜັງສືຖືກສະຫຼັກໄວ້ບ່ອນທີ່ເຈົ້າບໍ່ຄວນກັງວົນວ່າຕົວໜັງສືຈະຈາງລົງໂດຍບໍ່ໃສ່ຕົວໜັກ. ກັບເກມຂາຍຍ່ອຍໃນລາຄາຕໍ່າຫຼາຍເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະຈົ່ມກ່ຽວກັບອົງປະກອບ.

ຂ້ອຍມັກຫຼິ້ນ Bananagrams ເພາະວ່າມັນເປັນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍມີ. ຫຼິ້ນຢູ່ໃນປະເພດເກມຄໍາທີ່ສະກົດຄໍານີ້. ເກມມີບັນຫາສອງຢ່າງ.

ອັນທຳອິດນີ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫຍ່ສຳລັບຂ້ອຍ, ແຕ່ Bananagrams ບໍ່ມີການໂຕ້ຕອບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍ. ນອກ​ຈາກ​ການ​ເພີ່ມ​ກະ​ເບື້ອງ​ໃສ່​ກຸ່ມ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃນ​ແຕ່​ລະ​ຄັ້ງ​ທີ່​ຜູ້​ໃດ​ຜູ້​ຫນຶ່ງ​ເວົ້າ​ວ່າ​ປອກ​ເປືອກ​, ການ​ກະ​ທໍາ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​ບໍ່​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ທ່ານ​. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຜູ້ນແຕ່ລະຄົນກໍາລັງເຮັດສິ່ງຂອງຕົນເອງ. ການແຂ່ງຂັນທີ່ແທ້ຈິງພຽງແຕ່ໃນເກມແມ່ນພະຍາຍາມໃຊ້ກະເບື້ອງທັງຫມົດຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະຜູ້ນອື່ນໆ. ເກມເປັນເກມໂດດດ່ຽວທີ່ສວຍງາມຍ້ອນວ່າຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເຮັດສິ່ງຂອງຕົນເອງຈົນກ່ວາຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງຊະນະ. ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້ Bananagrams ຕົວຈິງແລ້ວເຮັດວຽກໄດ້ດີເປັນເກມຜູ້ນດຽວ. ບັນຫາແມ່ນວ່າຜູ້ນທີ່ກໍາລັງຊອກຫາການໂຕ້ຕອບຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຜິດຫວັງ.

ບັນຫາອື່ນທີ່ຂ້ອຍມີກັບ Bananagrams ກ່ຽວກັບລະບົບການໃຫ້ຄະແນນ. ເກມ​ບໍ່​ມີ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຫມາຍ​. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຮູ້​ວ່າ​ມີ​ຫຍັງ​ທີ່​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​ນອກ​ຈາກ​ການ​ໃຫ້​ຊະ​ນະ​ໃຫ້​ຜູ້ນ​ທໍາ​ອິດ​ທີ່​ຈະ​ສໍາ​ເລັດ. ບັນຫາທີ່ສ້າງຂື້ນແມ່ນວ່າມັນບໍ່ສໍາຄັນແທ້ໆວ່າທ່ານເຮັດຫຍັງຕະຫຼອດເກມຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ຜູ້ນສາມາດສິ້ນສຸດເຖິງການບໍ່ໂທຫາປອກເປືອກຫນຶ່ງຄັ້ງໃນເກມທັງຫມົດແລະຍັງສິ້ນສຸດການຊະນະເກມຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບກະເບື້ອງທີ່ຖືກຕ້ອງໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວມັນບໍ່ສໍາຄັນຖ້າຫາກວ່າທ່ານເຮັດໄດ້ດີໃນເກມຕົ້ນເປັນນອກຂອງການເຂົ້າໄປໃນຂຸມມັນບໍ່ແຕກຕ່າງກັນແນວໃດວ່າທ່ານເຮັດໄດ້ດີໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າເກມສາມາດເຮັດຫຍັງໄດ້ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ແຕ່ມັນຮູ້ສຶກບໍ່ຍຸຕິທຳທີ່ຈະໃຫ້ລາງວັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈົບກ່ອນໃນຕອນທ້າຍເກມ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ Bananagrams ບໍ?

Bananagrams ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວໃຫ້ສິ່ງທີ່ທ່ານຄາດຫວັງ. ເກມມີສ່ວນແບ່ງຫຼາຍຢ່າງຄືກັບເກມຄຳສັບທົ່ວໄປຂອງເຈົ້າເຊັ່ນ: Scrabble ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈັດແຈງແຜ່ນຈົດໝາຍເພື່ອສ້າງເປັນຄຳສັບຕ່າງໆ. ສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງມັນແມ່ນວ່າຜູ້ນແຕ່ລະຄົນປະກອບເປັນ crossword ຂອງຕົນເອງແລະຜູ້ນທັງຫມົດຫຼິ້ນໃນເວລາດຽວກັນ. ແທນທີ່ຈະອີງໃສ່ພຽງແຕ່ຄໍາສັບຂອງຜູ້ນແລະຄວາມສາມາດໃນການນໍາໃຊ້ກະດານເພື່ອເພີ່ມຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເກມຍັງອີງໃສ່.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.