Planted: A Game of Nature and Nurture Board Game: Regler og instruksjoner for hvordan du spiller

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore
om hvordan man scorer hver type dekorasjonskort.

I løpet av spillet skaffet denne spilleren tre dekorasjonskort.

I løpet av spillet skaffet denne spilleren fire hengende planter. Macrame-kurven vil score fire poeng fra disse kortene. Utstillingshyllene vil få tre poeng ettersom spilleren hadde et sett med en hengende, en hylle og en gulvplante. Til slutt vil innendørs drivhuset få fire poeng ettersom spilleren har dyrket fire av plantene sine.

Spilleren som scorer flest poeng totalt, vinner Planted. Hvis flere spillere scoret like mange poeng, vil du sammenligne hvor mange veksttokens de plasserte på plantekortene sine. Den uavgjorte spilleren som plasserte flere Growth-tokens, vinner spillet. Hvis det fortsatt er uavgjort, deler de uavgjorte spillerne seieren.

Planted: A Game of Nature & Nurture


År : 2022

Objective of Planted: A Game of Nature and Nurture

Målet med Planted er å skaffe og dyrke planter for å få flere poeng enn de andre spillerne.

Oppsett for Planted: A Game of Nature and Nurture

  • Plasser barnehagebrettet midt på bordet.
  • Hver spiller tar et spillerbrett. Du vil plassere spillerbrettet ditt foran deg på bordet.
  • Skill ressurskortene fra gjenstandskortene.
  • Bland ressurskortene og legg dem med forsiden ned på det tilsvarende stedet på barnehagetavle.
  • Bland elementkortene og legg dem med forsiden ned på det tilsvarende stedet på barnehagebrettet.
  • Finn de seks plantekortene som sier "Begynner" under plantens navn. Kortene stokkes. Hver spiller får utdelt ett av disse plantekortene tilfeldig og legger det med forsiden opp over spillerbrettet. De gjenværende plantekortene for nybegynnere returneres til esken.
  • Bland resten av plantekortene. Plasser dem med forsiden ned på det tilsvarende stedet på barnehagebrettet. Trekk fire av kortene og legg dem med forsiden opp på de tilsvarende stedene ved siden av trekningsbunken. Dette vil opprette "barnehageraden".
  • Plasser alle lys-, vann-, plantemat-, grønntommel- og vekst-tokener i forsyningshauger ved siden av barnehagetavlen.

Anatomi av et plantet plantekort

Hvert plantekort i Planted harforplantningskrukker plass. På slutten av spillet vil hver av disse tokenene være verdt ett poeng.

Spilleren vil forkaste de to ressurstokenene og legge til et veksttoken i delen for forplantningskrukker på spillebrettet.

Du kan utføre denne handlingen så mange ganger du vil med ressurstokenene du ikke kunne bruke.

Grønt tommelens tokens teller ikke som ressurssymbolene for forplantningskrukkene. I stedet kan du levere inn to grønne tommel-brikker for å telle som en av de to ressursene som kreves for å utføre handlingen.

Slutt på runde

Etter at alle spillerne er ferdige med å mate plantene sine og bruke deres forplantningskrukker, vil runden ende. Før neste runde begynner, vil spillerne utføre følgende handlinger:

  • Hver spiller vil kaste eventuelle ubrukte ressurssymboler til forsyningen.
  • Alle kortene som spilles i løpet av runden vil bli lagt til de tilsvarende kasseringshaugene. Verktøy- og dekorasjonskortene forblir hos spilleren som spilte dem hvis de ikke ble spilt for å skaffe seg et plantekort.
  • Hvis du spiller et trespillerspill, må du blande alle ressurskortene fra forkastet og trekk hauger etter tredje runde. Dette vil danne trekningsbunken for den fjerde runden.
  • I fire- og femspillerspill må du blande alle ressurskortene fra forkastet og trekke hauger etter andre runde. Dette vil danne trekkbunken fortredje og fjerde runde.

Så lenge du ikke bare fullførte den fjerde runden, vil du spille en ny runde. Denne runden spilles på samme måte som forrige runde. Den ene endringen er at retningen du sender kortene vil snu fra forrige runde.

End of Planted

Planted består av fire runder. Spillet avsluttes etter at du har spilt den fjerde runden.

Hver spiller vil da legge sammen poengene de fikk i løpet av spillet. Spillere vil score poeng fra tre forskjellige kilder.

Først vil hver spiller se på plantekortene sine. Du vil score poeng for hvert vekstområde du dekket med et veksttoken. Du vil få poeng lik antallet som er trykt på vekstplassene du dekket opp.

Her er plantene som denne spilleren skaffet seg i løpet av runden. De matet plantene sine ti ganger i løpet av spillet. De vil score 35 poeng fra Growth-tokenene (3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 2 + 5 + 2 + 3 + 5).

Deretter får du poeng fra forplantningskrukkene dine. Du vil score ett poeng for hvert Vekst-token som er plassert på feltet under spillet.

I løpet av spillet plasserte denne spilleren tre Vekst-tokens på sine forplantningskrukker. Disse symbolene vil få tre poeng på slutten av spillet.

Til slutt vil du få poeng for hvert dekorasjonskort du har samlet i løpet av spillet. Se delen Planted Decoration Card for detaljer1 barnehagetavle, 1 poengblokk, 5 ressursposer, instruksjoner

Hvor kan du kjøpe: Amazon, eBay Eventuelle kjøp gjort via disse koblingene (inkludert andre produkter) bidrar til å beholde nerdehobbyer løping. Takk for støtten.


noen viktige opplysninger brukt i spillingen.

Type : Typen forteller deg hva slags plante det er. Dette er relevant i sluttscoring. Typen vises i øverste venstre hjørne av kortet.

Vekstrom : Langs venstre side av hvert plantekort er det et antall vekstplasser. Hvis du kan dekke disse områdene i løpet av spillet med Growth-tokens, vil du få poeng lik antallet som er oppført på feltet.

Se også: September 2022 TV- og streamingpremierer: Den komplette listen over nyere og kommende serier og filmer

Nødvendige ressurser : For å dyrke plantene dine må du oppgi dem med de nødvendige ressursene vist nederst på kortet.

Her er et eksempel på plantekort. Denne kortets type henger. Langs venstre side er det tre vekstplasser hver verdt tre poeng. Til slutt langs bunnen er de nødvendige ressursene. For å mate denne planten, må du anskaffe en vann- og to plantemat-tokens.

Playing A Round of Planted: A Game of Nature and Nurture

Planted spilles over fire runder. Hver runde består av åtte runder. I hver runde er målet å skaffe ressursene som kreves for å mate plantene dine. Du kan også skaffe deg spesielle dekorasjoner for å få flere poeng, verktøy for å gi deg ekstra fordeler, eller enda flere plantekort å ta vare på.

For å begynne hver runde vil alle spillerne trekke seks ressurskort og to gjenstander kort fra de tilsvarende trekningshaugene. Disse åtte kortene vil danne hver spillers hånd vedbegynnelsen av runden. Du bør ikke vise kortene dine til de andre spillerne.

For å starte runden fikk denne spilleren disse åtte kortene. De vil velge ett av de åtte kortene for å spille denne omgangen.

Hver tur består av at hver av spillerne velger ett av kortene fra hånden for å spille til bordet. Kortene spilles med forsiden ned under spillerbrettet ditt. Hvis det allerede er kort der, legg det nye kortet oppå dem. Alle spillerne vil velge kortet sitt samtidig.

Denne spilleren har bestemt seg for å velge Workbench-kortet denne omgangen.

Etter at hver spiller har plassert kortet sitt med forsiden ned på bordet, vil de gi resten av kortene på hånden til en annen spiller. Kortene vil bli gitt med forsiden ned. Spilleren du skal gi kortene dine til avhenger av hvilken runde det er.

  • Runde 1 og 3: Gi kortene dine til venstre.
  • Runde 2 og 4: Gi kortene dine til høyre.

Etter å ha valgt et kort å beholde, gir spilleren resten av kortene sine til neste spiller.

Når alle har lagt sitt valgte kort på bordet og bestått deres gjenværende kort til neste spiller, vil alle spillerne avsløre kortene sine samtidig. Avhengig av hvilket kort hver spiller valgte, vil de ta en spesifikk handling.

Plantede ressurskort

Når du spiller et ressurskort, vil du ta ressurssymboler fra den generelle forsyningen. Antallet avtokens du vil ta avhenger av antall ikoner som vises på kortet.

Denne spilleren har valgt de to vannsymbolkortene denne omgangen. De vil ta to vannbrikker fra forsyningen.

Dette kan endres hvis en spiller eier det riktige verktøykortet.

Denne spilleren velger to vannsymbolkort denne omgangen. På en tidligere tur anskaffet de vannkannen. På grunn av vannkannen vil de ta tre vannbrikker i stedet for to som de vanligvis ville tatt.

Du vil legge til disse tokenene til spillerbrettet ditt.

Det er ingen grense for hvor mange ressurssymboler en spiller kan skaffe seg i en runde.

Skulle forsyningen løpe ut av en type ressurs token, kan en spiller ta en av sine ressurs tokens og plassere den i "X4 Token Area" på brettet. Dette tokenet vil telle som fire av den tilsvarende typen. De vil da returnere tre tokens av samme ressurs til forsyningen.

Plantede dekorasjonskort

De lilla kortene i spillet er dekorasjonskort. Når en spiller spiller ett av disse kortene, vil de plassere det i det tilsvarende området på spillerbrettet (nederst til høyre). Dekorasjonskort har ingen effekt under spillet. De brukes mest til å score poeng på slutten av spillet.

Du kan skaffe deg så mange dekorasjonskort du vil. Du kan også samle flere kopier av det samme dekorasjonskortet.

Hvert plantekort kan bidra tilscoring av flere dekorasjonskort.

Typene dekorasjonskort i spillet og hvordan du scorer dem er som følger:

Macramé Basket : Kortet vil få ett poeng for hvert plantekort som har «hengende»-ikonet på seg.

Keramisk planter : For hvert plantekort som har «hylle»-ikonet, scorer du ett poeng.

Plantestativ : Du vil score ett poeng per plantekort som har "gulv"-ikonet.

Visning Hyller : For å få poeng fra utstillingshyllene, må du ha én hengende plante, én hylleplante og én gulvplante. Hvis du har alle tre typer planter, vil du få tre poeng. Hvis du har to sett med de tre plantetypene, vil du få seks poeng.

Innendørs drivhus : Du får ett poeng per plantekort som du dyrker fullt ut. For å dyrke et plantekort fullt ut, må du plassere et veksttoken på hvert vekstområde på kortet.

Arbeidsbenk : Du vil score ett poeng for hvert verktøykort du samlet i løpet av spillet.

Plantede verktøykort

Verktøykort (grå) gir deg en passiv evne som du kan bruke gjennom resten av spillet. Når du spiller kortet, vil du plassere det i den tilsvarende delen av spillerbrettet ditt. Etter at du har anskaffet et verktøykort, kan du bruke det så mange ganger du vil for resten av spillet.

Det er ingen grense for antall verktøykort som du kan skaffe deg i løpet av spillet. Du kan også anskaffe flere kopier av det samme verktøykortet. Hvis du anskaffer flere kort av samme verktøy, vil du få fordelen for hvert kort når betingelsene for kortet er oppfylt.

Verktøykortene er som følger:

Vokse Lys

Hvis du spiller et lyskort med to ikoner i løpet av spillet, vil du få ta ett ekstra lysbrikke.

Window Planter

Når du spiller en ett ikon Light-kort, vil du få en grønn tommelfinger.

Vannkanne

Vannkannen gir deg ett ekstra vannbrikke hver gang du spiller et vannkort med to ikoner.

Sprayflaske

Skal du spille et vannkort med ett ikon, får du ta ett grønt tommelbrikke.

Potting Mix

Når du spiller et plantemat-kort med to ikoner, får du ett ekstra plantemat-token.

Gjødsel

Hvis du spiller et plantematkort med ett ikon, vil du få en grønn tommelfinger.

Kjøpe ekstra planter

Når du spiller kortet ditt hver tur, kan du bruke det til den tilhørende handlingen. Du har også valget mellom å kaste kortet for å kjøpe et nytt plantekort.

Når du avslører kortet ditt, vil du si "barnehage". Du vil da få velge et av plantekortene som er plassert i barnehageraden på barnehagetavlen.

Denne spilleren har bestemt seg for å anskaffe et av plantekortene. De kan velge åta ett av disse fire kortene.

Plantekortet du velger vil bli plassert ved siden av plantekortene du allerede har skaffet deg. Du kan kun anskaffe maksimalt seks plantekort i løpet av spillet. Når du har skaffet deg seks, kan du ikke lenger kjøpe flere planter.

Denne spilleren bestemte seg for å velge kornplantekortet. De vil plassere det øverst på spillerbrettet sitt ved siden av det første plantekortet.

Etter at du har tatt et plantekort, tar du det øverste kortet fra plantestokken for å erstatte kortet du tok fra barnehagetavle.

Da spilleren tok et plantekort, er det nå en tom plass på barnehagetavlen.

Et nytt plantekort ble trukket fra kortstokken for å fylle ut den tomme plassen på barnehagetavlen.

Hvis flere spillere ønsker å kjøpe plantekort på samme tur, vil rekkefølgen at spillerne tar kort avhenger av tallene som er trykt på kortene de spilte denne omgangen. Spilleren som spilte kortet med det laveste tallet får velge et plantekort først. De vil da erstatte kortet med et nytt plantekort fra trekningsbunken. Dette etterfølges av spilleren med det nest laveste kortet og så videre til alle spillerne har valgt et plantekort.

I denne runden ønsket to spillere å skaffe seg et kort fra barnehagen. De to spillerne vil sammenligne kortene de valgte denne runden. Plantematkortet har nummer firemens de to grønne tommelen har tallet 33. Ettersom plantematkortet har et lavere tall, får plantematspilleren velge et kort først.

Se også: You've Got Crabs Card Game: Regler og instruksjoner for hvordan du spiller

Slutt på tur

En gang hver spiller har foretatt en handling med kortet de spilte, avsluttes den nåværende tur.

Hver spiller vil ta bunken med kort som er gitt dem fra en annen spiller. Dette vil danne hånden deres for neste tur. Spillerne vil deretter spille neste tur på samme måte som forrige tur.

Dette fortsetter til alle åtte runder fra runden er spilt (hver spiller spiller det siste kortet fra sin nåværende hånd). Dette utgjør slutten på den nåværende runden.

Fôr plantene dine

Etter at en runde er over, vil alle spillerne få en mulighet til å mate plantene sine.

I løpet av runden skaffet denne spilleren seg fire vann-tokens, to plantemat-tokens og to grønne tommelen.

Hvert plantekort har en rekke ressursikoner nederst på kortet. Disse ikonene viser hvilke ressurssymboler du må bruke for å mate planten. For å mate en plante må du ha alle ikonene trykt på kortet.

For å mate planten må du kaste de tilsvarende ressurssymbolene til forsyningen.

Til mate denne planten trenger du ett vannbrikke og to plantematbrikker. Hvis de bruker brikkene som er avbildet, vil planten bli matet denne runden

Du kan bruke to grønne tommelbrikker for å erstatte en avde nødvendige ressursene som trengs for å mate et plantekort.

Denne spilleren skaffet seg ikke et lys-token i løpet av runden. De kunne bruke de to grønne tommel-brikkene sine for å ta plassen til det manglende lys-tokenet.

Du vil da ta et Growth-token fra forsyningen. Denne vil bli plassert på den laveste vekstplassen som er igjen på planten du nettopp matet (plassen nærmest bunnen av kortet). Ved å plassere dette veksttokenet vil du få poeng på slutten av spillet lik tallet under symbolet.

Når spilleren matet planten, vil de ta et veksttoken. De vil plassere symbolet på den laveste vekstplassen på kortet.

Du kan ikke mate en plante som har hatt alle vekstplassene dekket med vekstbrikker.

Du kan mate flere planter. på slutten av en runde. Hvert plantekort kan imidlertid bare mates én gang hver runde. Hvis du har flere alternativer for planter å mate, kan du velge hvilken du vil mate.

Forplantningskrukker

Etter at du har matet plantene dine vil du sannsynligvis ha ressurssymboler som du ikke kan bruke til å mate plantene dine. For hver to ressurstoken du ikke brukte til å mate plantene dine, kan du ta ett veksttoken.

Denne spilleren hadde to ressurser som de ikke kunne bruke. De kan gjøre disse to ressursene om til et veksttoken for propagasjonskrukkene på spillebrettet.

Du vil plassere dette tokenet på

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.