Bluffaneer Zar Oyunu: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

Kenneth Moore 20-08-2023
Kenneth Moore
Oyunçuların sayı:3-6blef edir.
Uğurlu Çağırış

Əgər onlar blef edirdilərsə (yuvarlanan simvollar onların kartına uyğun gəlmirdi), onlar rulona bir sikkə verəcəklər.

Cari roller uyğun bir kartı olduğunu iddia edən oyunçuya meydan oxudu. Oyunçu blef etdiyi üçün (onların kartı yuvarlanan simvollara uyğun gəlmir), iddianı irəli sürən oyunçu öz sikkələrindən birini cari oyunçuya verməlidir.

Oyunçu kartı aşkar etdikdə, onlar əlavə edəcəklər. atılan yığına. Oyunçu daha sonra atdığı kartı əvəz etmək üçün başqa bir kart çəkəcək. Püşkatma meydançasında kartlar bitərsə, başqa bir tiraj yığını yaratmaq üçün atılan yığını qarışdırın.

Qazanan Bluffaneer

Oyunçulardan biri sonuncu sikkəsini itirdikdə oyun bitəcək. Bundan sonra bütün digər oyunçular əllərində neçə sikkə olduğunu hesablayacaqlar.

Ən çox pul qazanan oyunçu oyunu qazanır.

Bunlar oyunçuların oyunda qoyub getdiyi sikkələrdir. oyunun sonu. Ən yaxşı oyunçu ən çox sikkəyə sahib olduğu üçün oyunu qazanacaq.

Əgər bərabərlik olarsa, qızıl sikkələrdən birini çevirin. Bağlı oyunçulardan biri başları (kəllə və sümüklər) və ya quyruqları (pirat gəmisi) çağıracaq. Bağlı oyunçulardan hansı sikkə atmada qalib gəlsə, oyunu qazanır.


İl : 2021

Bluffaneer-in məqsədi

Bluffaneer-in məqsədi oyunun sonunda ən çox sikkəyə sahib olmaqdır.

Bluffaneer üçün quraşdırma

  • Xəzinəni yerləşdirin Cədvəlin ortasında xəritə. Bütün oyunçular bunu görə bilməlidir.
  • Kartları qarışdırın və hər oyunçuya üzü aşağı bir kart verin. Oyunçular öz kartlarına baxa bilərlər, lakin onu digər oyunçulara göstərməməlidirlər. Qalan kartları masanın ortasına üzləri aşağı olan bir yığın kimi yerləşdirməlisiniz.
  • Hər oyunçu on qızıl sikkə götürür və onları öz qarşısına qoyur. Altı oyunçu varsa, hər oyunçu səkkiz sikkə götürür. Əlavə pulları qutuya qaytarın, çünki onları oyunda istifadə etməyəcəksiniz.
  • Ən yaxşı pirat təəssüratı olan oyunçu oyuna başlayır.

Bluffaneer oynayır

Hər növbə cari oyunçunun iki Sümük Zarını yuvarlaması ilə başlayır. Bütün oyunçular hansı kombinasiyanın yuvarlandığını görmək üçün zərə baxmalıdırlar.

Yuvarlanan cütlər

Eyni simvolu zərin hər ikisinə yuvarlasanız, xüsusi hərəkətə keçəcəksiniz. Etəcəyiniz hərəkət simvollardan asılıdır.

Bütün oyunçular cari oyunçuya öz sikkələrindən birini verir.

Başqa oyunçu seçin. Onlardan iki sikkə oğurlayacaqsınız.

Siz seçdiyiniz başqa oyunçudan üç sikkə oğurlayacaqsınız.

Digər oyunçuların hər birinə bir sikkə verin. Bir oyunçu bu kombinasiyanı yuvarlamalıdır vəhər oyunçuya bir vermək üçün kifayət qədər pul yoxdur, onlar sol tərəfdəki oyunçu ilə başlayacaqlar. Onlar hər oyunçuya sikkələri bitənə qədər saat əqrəbi istiqamətində bir sikkə verəcəklər.

Kombinasiyanın yuvarlanması

Əgər siz ikiqat yuvarlamasanız, kartınıza baxacaqsınız. Hər bir kart üzərində iki fərqli simvolun birləşməsini göstərir.

Bu oyunçu zarda iki fərqli simvol atdı. Onlar iki simvolu öz kartındakı simvollarla müqayisə edəcəklər.

Yüklədiyiniz simvollar kartınızdakı simvollara uyğundursa, kartınızı digər oyunçulara göstərin. Rolikdən başqa bütün oyunçular sikkələrindən birini qutuya qaytarırlar. Rolik olaraq siz kartınızda hansı simvolların olduğuna dair blöf edə bilməzsiniz.

Mövcud oyunçu qırmızı gəmi və bənövşəyi qılınc yuvarladı. Bunlar kartındakı simvollara uyğun gəldiyi üçün, bütün digər oyunçular sikkələrindən birini atmalı olacaqlar.

Bluffing

İkonalar yuvarladığınız simvollara uyğun gəlmirsə, digər oyunçular kartlarına baxın. Digər oyunçulardan hər hansı biri yuvarlanan simvolların onların kartındakı simvollara uyğun olduğunu iddia edə bilər. Bir oyunçu matça iddia etmək istəyirsə, "Gimme Yer Booty" deyirlər. Onlar dərhal kartlarını açmayacaqlar. Birdən çox oyunçu Gimme Yer Booty qışqırsa, bunu deyən oyunçu iddianı irəli sürə bilər. Oyunçular bunu eyni vaxtda edərlərsə, kimin qazanacağını müəyyən etmək üçün qızıl sikkələrdən biri atılacaq.iddia edin.

Oyundakı oyunçulardan birində şəkildə göstərilən kart var (faktiki oyunda digər oyunçular kartı görə bilməyəcəklər). Onların kartı yuvarlanan simvollara uyğun gəlmir. Bununla belə, onlar blef edib kartların uyğun olduğunu söyləyə bilərlər.

Zəri atan oyunçu daha sonra oyunçunun həqiqəti söyləyib-demədiyinə qərar verməli olacaq. Rolik onların doğru danışdığını düşünürsə, digər oyunçuya bir sikkə verəcəkdir. Oyunçu daha sonra kartını göstərir. İstər doğru danışsınlar, istərsə də yalan danışsınlar, onlar yenə də sikkəni rulondan alacaqlar.

Həmçinin bax: Oktyabr 2022 Televiziya və Yayım Premyeraları: Son və Gələcək Seriya və Filmlərin Tam Siyahısı

İndiki oyunçu yaşıl xəzinə sandığına/bənövşəyi qılınc kartına sahib olduğunu iddia edən oyunçunun əslində ona sahib olduğunu düşünür. Onlara sikkələrindən birini verəcəklər.

Əgər roller oyunçunun blef etdiyini düşünürsə, onlar “Bluffaneer” deyəcəklər. Bir matça iddialı olan oyunçu daha sonra kartını göstərəcək. Bundan sonra baş verənlər onların yalan və ya həqiqəti söylədiklərindən asılıdır.

Uğursuz Çağırış

Əgər oyunçu həqiqəti deyirsə (oyunmuş simvollar onların kartına uyğun gəlir), roller onlara iki ədəd verməlidir. sikkələr.

İndiki oyunçu, oyunçunun yuvarlanan simvollara uyğun bir kartın olması barədə yalan danışdığını düşünürdü. Məlum olub ki, futbolçu düz deyirmiş. Hazırkı oyunçu digər oyunçunu səhvən ittiham etdiyinə görə ona iki sikkə verməli olacaq

Həmçinin bax: Bu axşam TV-də nə var: 15 iyun 2018-ci il TV Cədvəli

Kenneth Moore

Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.