Permainan Dadu Bluffaneer: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Kenneth Moore 20-08-2023
Kenneth Moore
Bilangan Pemain:3-6menggertak.
Cabaran Berjaya

Jika mereka membingungkan (simbol yang digulung tidak sepadan dengan kad mereka), mereka akan memberi roller satu syiling.

Arus roller mencabar pemain yang mendakwa mereka mempunyai kad yang sepadan. Memandangkan pemain itu menipu (kad mereka tidak sepadan dengan simbol yang digulung), pemain yang membuat tuntutan perlu memberikan satu daripada syiling mereka kepada pemain semasa.

Setiap kali pemain mendedahkan kad, mereka akan menambah ia ke longgokan buangan. Pemain kemudian akan menarik kad lain untuk menggantikan kad yang mereka buang. Sekiranya dek seri kehabisan kad, kocok longgokan buang untuk membentuk longgokan seri yang lain.

Bluffaneer yang Menang

Permainan akan tamat apabila salah seorang pemain kehilangan syiling terakhir mereka. Semua pemain lain kemudiannya akan mengira jumlah syiling yang mereka ada.

Pemain dengan syiling terbanyak memenangi permainan.

Ini ialah syiling yang ditinggalkan pemain di tamat permainan. Memandangkan pemain teratas mempunyai syiling terbanyak, mereka akan memenangi permainan itu.

Jika seri, balikkan salah satu syiling emas. Salah seorang pemain yang terikat akan memanggil kepala (tengkorak dan tulang) atau ekor (kapal lanun). Mana-mana pemain yang terikat yang memenangi balingan syiling, memenangi permainan.

Lihat juga: Cara Bermain Permainan Papan Wingspan (Peraturan dan Arahan)

Tahun : 2021

Objektif Bluffaneer

Objektif Bluffaneer adalah untuk mendapatkan syiling terbanyak pada penghujung permainan.

Persediaan untuk Bluffaneer

  • Letakkan Harta Karun Peta di tengah meja. Semua pemain sepatutnya dapat melihatnya.
  • Kocok kad dan berikan satu kad menghadap ke bawah kepada setiap pemain. Pemain boleh melihat kad mereka sendiri, tetapi tidak sepatutnya menunjukkannya kepada pemain lain. Anda harus meletakkan baki kad menghadap ke bawah di tengah-tengah meja sebagai longgokan seri.
  • Setiap pemain mengambil sepuluh syiling emas dan meletakkannya di hadapan mereka sendiri. Jika terdapat enam pemain, setiap pemain mengambil lapan syiling. Kembalikan syiling tambahan ke dalam kotak kerana anda tidak akan menggunakannya dalam permainan.
  • Pemain yang mempunyai kesan lanun terbaik boleh memulakan permainan.

Bermain Bluffaneer

Setiap pusingan bermula dengan pemain semasa membaling dua Dadu Tulang. Semua pemain harus menonton dadu untuk melihat kombinasi yang dilemparkan.

Bergu Guling

Jika anda membaling simbol yang sama pada kedua-dua dadu, anda akan mengambil tindakan khas. Tindakan yang anda akan ambil bergantung pada simbol.

Semua pemain memberikan pemain semasa satu syiling mereka.

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan Logo Parti

Pilih pemain lain. Anda akan mencuri dua syiling daripada mereka.

Anda akan mencuri tiga syiling daripada pemain lain pilihan anda.

Beri satu syiling kepada setiap pemain lain. Sekiranya pemain melancarkan kombinasi ini dantidak mempunyai syiling yang mencukupi untuk memberikan satu kepada setiap pemain, mereka akan bermula dengan pemain di sebelah kiri mereka. Mereka akan memberikan satu syiling kepada setiap pemain mengikut turutan jam sehingga mereka kehabisan syiling.

Kombinasi Rolling A

Jika anda tidak melancarkan dua kali ganda, anda akan melihat kad anda. Setiap kad menunjukkan gabungan dua simbol berbeza padanya.

Pemain ini membaling dua simbol berbeza pada dadu. Mereka akan membandingkan kedua-dua simbol dengan yang terdapat pada kad mereka.

Jika simbol yang anda gulung sepadan dengan simbol pada kad anda, dedahkan kad anda kepada pemain lain. Semua pemain selain penggelek, kembalikan salah satu syiling mereka ke dalam kotak. Sebagai penggelek, anda tidak boleh menipu tentang simbol yang terdapat pada kad anda.

Pemain semasa melancarkan kapal merah dan pedang ungu. Memandangkan ini sepadan dengan simbol pada kad mereka, semua pemain lain perlu membuang salah satu syiling mereka.

Menggertak

Sekiranya ikon tidak sepadan dengan simbol yang anda gulung, pemain lain akan lihat kad mereka. Mana-mana pemain lain boleh mendakwa bahawa simbol yang digulung sepadan dengan yang terdapat pada kad mereka. Jika pemain ingin menuntut perlawanan mereka sebut "Beri Rampasan Yer". Mereka tidak akan mendedahkan kad mereka serta-merta. Jika berbilang pemain menjerit Gimme Yer Booty, pemain yang mengatakan ia mula-mula akan membuat tuntutan. Jika pemain melakukannya pada masa yang sama, salah satu daripada syiling emas akan dilambung untuk menentukan siapa yang dapatbuat tuntutan.

Salah seorang pemain dalam permainan mempunyai kad yang ditunjukkan dalam gambar (dalam permainan sebenar pemain lain tidak akan dapat melihat kad itu). Kad mereka tidak sepadan dengan simbol yang digulung. Mereka boleh menipu walaupun dan mengatakan bahawa kad mereka sepadan.

Pemain yang membaling dadu kemudiannya perlu memutuskan sama ada mereka fikir pemain itu bercakap benar. Jika roller fikir mereka bercakap benar, mereka akan memberi pemain lain satu syiling. Pemain kemudian mendedahkan kad mereka. Sama ada mereka bercakap benar atau berbohong, mereka tetap akan menerima syiling daripada roller.

Pemain semasa berpendapat pemain yang mendakwa mempunyai peti harta karun hijau/kad pedang ungu sebenarnya memilikinya. Mereka akan memberi mereka satu daripada syiling mereka.

Jika penggelek fikir pemain itu membodek, mereka akan menyebut "Bluffaneer". Pemain yang mendakwa perlawanan kemudiannya akan mendedahkan kad mereka. Perkara yang berlaku seterusnya bergantung pada sama ada mereka berbohong atau bercakap benar.

Cabaran Gagal

Jika pemain bercakap benar (simbol yang digulung sepadan dengan kad mereka), roller mesti memberi mereka dua syiling.

Pemain semasa menyangka pemain itu berbohong tentang mempunyai kad yang sepadan dengan simbol yang digulung. Ternyata pemain itu bercakap benar. Pemain semasa perlu memberi pemain lain dua syiling kerana menuduh mereka secara salah

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.