بررسی و قوانین بازی UNO Dice Dice

Kenneth Moore 25-08-2023
Kenneth Moore

با توجه به محبوبیت UNO، هیچ کس نباید تعجب کند که در نهایت یک بازی تاس UNO ساخته می شود. چیزی که ممکن است کمی تعجب آورتر باشد این است که این ایده آنقدر واضح بود که در واقع سه نسخه مختلف از UNO Dice در طول سال ها ایجاد شده است. این‌ها فقط نسخه‌های دوباره‌ای از همان بازی نیستند که نسخه‌های 1987، 1996 و 2011 بازی همگی به‌طور متفاوتی اجرا می‌شوند. به جای اینکه به هر سه بازی در بررسی های مختلف نگاه کنم، تصمیم گرفتم همه آنها را در یک بررسی ترکیب کنم تا تصمیم بگیرم که کدام نسخه از بازی نسخه نهایی UNO Dice است. از آنجایی که من فقط نسخه های 1996 و 2011 بازی را دارم، در حال حاضر بررسی نسخه 1987 را پوشش نخواهد داد. هنگامی که یک نسخه از نسخه 1987 بازی را پیدا کردم، نظرات خود را در مورد آن نسخه نیز اضافه خواهم کرد. علیرغم اضافه شدن آشکار به سری بازی های UNO، UNO Dice به طرز شگفت انگیزی خوب کار می کند و بازی کارت اصلی را به یک بازی تاس تبدیل می کند.

چگونه بازی کنیم.بازی بازیکن دلیل اصلی این است که نسخه 2011 به طور قابل توجهی بدتر از نسخه 1996 بازی است.

غیر از این واقعیت که من فکر می کنم احمقانه است که بازی را فقط به دو بازیکن محدود کنیم، صادقانه به یک مشکلات زیادی برای بازی UNO Dice تنها با دو بازیکن خوب کار نمی کند. در حالی که من این ایده را دوست دارم که بتوانم ببینم بازیکنان دیگر چه دارند، اما برای بازی دو نفره مشکلاتی ایجاد می کند. از آنجایی که می‌دانید بازیکن دیگر چه چیزی دارد، همیشه یک دای بازی می‌کنید که بازیکن دیگر را مجبور می‌کند در صورت امکان یک قالب بکشد. این منجر به رفت و آمدهای زیادی می شود زیرا بازیکنان یکدیگر را مجبور به کشیدن تاس می کنند. این باعث می شود که بازی بیش از آنچه باید کشیده شود. یک بازیکن ممکن است نزدیک به پیروزی در یک دور باشد و سپس مجبور شود تاس های زیادی بکشد و آنها را درست به همان جایی که شروع کرده بود برگرداند.

مشکل دیگر با داشتن دو بازیکن این است که بازیکنان می دانند بازیکن دیگر به چه چیزی نیاز دارد. به منظور پیروزی در دور اگر بازیکنی نتواند با تاس فعلی خود مانع از برنده شدن بازیکن دیگر شود، تاس دیگری می کشد و امیدوار است چیزی بیاندازد که مانع از برنده شدن بازیکن دیگر در بازی شود. این باعث می شود که بردن یک دور تاس UNO به طرز شگفت انگیزی دشوار باشد. اساساً شما باید خوش شانس باشید یا تاس مناسب را در مقابل خود داشته باشید که در آن می توانید زنجیره ای از تاس ها را تنظیم کنید تا مانع از توقف بازیکن دیگر شوید. این در نهایت شانس زیادی را اضافه می کند وتصادفی بودن برای برنده شدن در بازی.

تا آنجایی که اجزای سازنده بازی را اساساً انتظار دارید از یک بازی تاس Mattel دریافت کنید. شما تاس، دستورالعمل و ظرف ذخیره سازی دریافت می کنید. کیفیت تاس هر دو نسخه UNO Dice تقریباً متوسط ​​است. آنها به هدف خود عمل می کنند اما از خاص بودن فاصله زیادی دارند. من شخصاً آرزو می‌کنم تاس‌ها به جای اینکه فقط روی آن نقاشی شود حک می‌شد، زیرا نگرانم که رنگ پس از مدتی محو شود. همچنین فکر می‌کنم که بازی می‌توانست کار بهتری را انجام دهد و قسمت‌های زرد تاس را راحت‌تر خوانده باشد. در هر دو نسخه بازی، خواندن آنچه در طرفین زرد رنگ از راه دور وجود دارد، به نوعی سخت است. در مورد ظروف، نسخه 1996 در یک کیسه پارچه ای عرضه می شود، در حالی که نسخه 2011 با چیزی شبیه قوطی پاپ / نوشابه عرضه می شود. من دوست دارم که نسخه 1996 در یک ظرف کوچکتر عرضه شود اما تاس ها آنطور که می خواهید در کیسه نمی مانند. در همین حال، نسخه 2011 در یک قوطی بی دست و پا عرضه می شود که به نوعی برای نگهداری آن سخت است.

آیا باید تاس UNO بخرید؟

در حالی که UNO تاس تفاوت زیادی با UNO اصلی ندارد. برداشت جالبی از بازی اصلی است. همه اصول اولیه مانند بازی کارت اصلی است، بنابراین طرفداران بازی ورق احتمالا از UNO Dice نیز لذت خواهند برد. تاس UNO ساده‌تر از UNO اصلی است که منجر به اجرای سریع‌تر بازی می‌شود. احتمالاً بزرگترین تغییر در UNO Dice این واقعیت است که بازیکنان می توانندهمه تاس های بازیکنان دیگر را در هر زمان ببینید. این در واقع به مقدار مناسبی از استراتژی منجر می‌شود، زیرا می‌توانید تاس بازی کنید که بازیکن بعدی را مجبور به کشیدن تاس می‌کند و حتی می‌توانید استراتژی‌هایی را برای جلوگیری از برنده شدن بازیکن در بازی قرار دهید. در حالی که این مکانیک ها در بازی سه و چهار نفره نسخه 1996 بازی بسیار خوب کار می کنند، نسخه 2011 تنها از دو بازیکن پشتیبانی می کند که مشکلات زیادی را برای بازی ایجاد می کند. اساساً UNO Dice همان چیزی است که انتظار دارید، یک نسخه بازی تاس از بازی کارتی اصلی.

اگر هرگز UNO را دوست نداشته اید، UNO Dice نام شما را در مورد فرنچایز تغییر نخواهد داد. اگر از بازی‌های UNO و تاس خوشتان می‌آید، فکر می‌کنم می‌توانید کمی از UNO Dice لذت ببرید. من قویاً پیشنهاد می‌کنم نسخه 1996 بازی را به جای نسخه 2011 انتخاب کنید، هرچند به دلیل مشکلات نسخه 2011. من فقط در صورتی می‌خواهم نسخه 2011 را بخرم که فقط قصد بازی دو نفره بازی را داشته باشید و اگر بتوانید آن را بسیار ارزان‌تر از نسخه 1996 بیابید.

اگر مایل به خرید UNO Dice هستید، می‌توانید آن را پیدا کنید. آنلاین: آمازون (1987)، آمازون (1996)، آمازون (2011)، eBay

آنها را روی میز رها کنید تاس هر بازیکن برای بقیه بازیکنان در کل بازی قابل مشاهده خواهد بود.
  • یکی از بازیکنان به طور تصادفی یک تاس از کیسه برمی دارد و می اندازد. اگر عددی رول نشده باشد، قالب دوباره رول می شود. هنگامی که یک عدد چرخانده می شود، این قالب، قالب میانی خواهد بود.
  • بازیکنی که دای وسط را می گرداند، دور را شروع می کند.
  • بازی کردن بازی

    یک بازیکن بازی را با مقایسه تاس خود با تاس موجود در مرکز جدول شروع می کند. اگر بازیکن یک قالب داشته باشد که با شماره، رنگ یا دستور روی قالب مرکزی مطابقت داشته باشد، می تواند قالب را بازی کند. هنگام پخش یک دای، دای جدید جایگزین دای مرکزی قدیمی می شود. قالب قدیمی وسط به کیسه برگردانده می شود.

    قالب فعلی سه رنگ آبی است. این بازیکن می‌تواند شش آبی، دو تاس آبی، یا تاس وحشی خود را بازی کند.

    اگر بازیکنی نتواند یکی از تاس‌های خود را بازی کند یا این کار را انجام ندهد، تمام تاس‌های خود را می‌اندازد. اگر بازیکن اکنون بتواند یک دای را بازی کند، این فرصت را دارد که آن را بازی کند. اگر هنوز یک قالب نداشته باشند که بتوانند بازی کنند یا انتخاب نکنند، بازیکن یک قالب از کیسه می کشد و آن را می غلتاند. اگر چیزی پرتاب کنند که با شماره، رنگ یا دستور دای مرکزی مطابقت دارد، می‌توانند فوراً آن را بازی کنند.

    این بازیکن در حال حاضر تاسی ندارد که بتواند بازی کند. تاس هایشان را دوباره می ریزند. اگر آنها بتوانند یکی از تاس ها را بازی کنند، می توانند بلافاصله آن را بازی کنند. در غیر این صورت باید یک قالب بکشنداز کیسه.

    اگر در هر زمانی یک بازیکن مجبور باشد یک قالب/تاس بکشد و به اندازه کافی در کیسه باقی نماند، بازیکن تا آنجا که می تواند تاس می کشد.

    سپس بازیکن بعدی نوبت خود را می‌گیرد و سعی می‌کند یک دای مطابق با مرگ مرکزی بازی کند.

    وقتی یک بازیکن فقط یک قالب باقی مانده است، باید "UNO" را اعلام کند. اگر بازیکنی قبل از اینکه بازیکن بعدی نوبت به او بگوید UNO او را بگیرد، بازیکنی که UNO نگفته است باید دو تاس از کیسه بکشد و آنها را پرتاب کند.

    Special Die

    بازی شامل دو تاس ویژه است که به بازیکنی که آنها را بازی می کند توانایی خاصی می دهد. معکوس بازی به عنوان مثال اگر ترتیب پخش در جهت عقربه های ساعت باشد، پس از معکوس، ترتیب بازی در خلاف جهت عقربه های ساعت خواهد بود.

    همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی Qwixx Dice

    پرش : بازیکن بعدی نوبت خود را از دست می دهد.

    Draw Two : بازیکن بعدی نوبت خود را از دست می دهد و باید دو تاس از کیسه بکشد. آنها دو تاسی را که از کیسه برمی دارند می اندازند.

    Wild : یک تاس وحشی با هر تاس دیگری در بازی مطابقت دارد. هنگامی که یک بازیکن یک دای وحشی بازی می‌کند، آنها انتخاب می‌کنند که چه رنگی را نشان می‌دهد.

    Wild Draw Four : زمانی که یک بازیکن یک دراو وحشی چهار بازی بعدی را انجام می‌دهد. بازیکن باید چهار تاس از کیسه بکشد، تاسی را که کشیده است بیاندازد و نوبت بعدی خود را از دست بدهد. بازیکنی که دای را بازی کرده است می تواند رنگ قالب را انتخاب کند.یک بازیکن فقط در صورتی می‌تواند یک قرعه کشی وحشی چهار بازی کند که نتواند یک دای مطابق رنگ دای مرکزی بازی کند. اگر آنها تاس را اشتباه بازی کنند، باید چهار تاس را بکشند.

    همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی تخته ساس

    امتیاز دادن

    یک دور زمانی به پایان می رسد که یکی از بازیکنان آخرین دای خود را بازی کند. اگر آخرین تاس بازی تساوی 2 یا قرعه کشی وحشیانه 4 باشد، بازیکن بعدی باید تعداد تاس مربوطه را بکشد و آنها را پرتاب کند. بازیکنی که تمام تاس های خود را بازی کرده است، برای تاسی که سایر بازیکنان باقی مانده بودند، امتیاز کسب می کند. هر قالب ارزش زیر را دارد:

    • تاس عددی: ارزش اسمی
    • قرعه کشی 2، معکوس، پرش: 20 امتیاز
    • وحشی، قرعه کشی وحشی چهار: 50 امتیاز

    بازیکنی که در این دور پیروز شد شش امتیاز برای شش، چهار امتیاز برای چهار، 20 امتیاز برای معکوس و 50 امتیاز برای وحشی کسب خواهد کرد.

    اگر هیچ یک از بازیکنان 500 امتیاز یا بیشتر نداشته باشند، یک دور دیگر انجام می شود.

    برنده شدن در بازی

    اولین بازیکنی که 500 امتیاز یا بیشتر کسب کند، برنده بازی است.

    UNO Dice 2011

    Setup

    • هر بازیکن پنج تاس می گیرد.
    • هر دو بازیکن یکی از تاس های خود را می اندازند. بازیکنی که بیشترین عدد را می اندازد بازی را شروع می کند (همه تاس های ویژه 0 حساب می شوند).
    • هر بازیکن هر پنج تاس خود را می اندازد. این دست شروع آنها خواهد بود. تاس ها برای بازیکن دیگر در کل بازی قابل مشاهده است.
    • یکی از بازیکنان قالبی را می اندازد که هیچ کدام از بازیکنان نگرفتند. اگر عددی رول نشد، آن را بچرخانیددوباره بمیرید تا زمانی که یک عدد به دست بیاید.

    بازی کردن

    در نوبت بازیکن، آنها سعی می کنند یک قالب را از دست خود بازی کنند که با عدد، رنگ یا نماد روی آن مطابقت دارد. آخرین بازی مرگ اگر بازیکنی یک قالب تطبیقی ​​داشته باشد، آن را در کنار آخرین تاس بازی شده بازی می‌کند (بسته به نحوه قرار دادن تاس توسط بازیکنان در سمت راست یا پایین).

    آخرین قالب بازی شده است. یک پنج سبز این بازیکن می‌تواند تاس سبز یا وحشی خود را بازی کند.

    اگر بازیکنی یک تاس همسان نداشته باشد یا تصمیم بگیرد یکی از تاس‌های خود را بازی نکند، دای را از پشت (سمت چپ یا بالا) می‌گیرد. ) و آن را به دست خود اضافه کنید. سپس بازیکن تمام تاس های خود را می اندازد. اگر اکنون یکی از تاس ها با آخرین بازی بازی شده مطابقت داشته باشد، بازیکن در صورت تمایل می تواند تاس را بازی کند.

    این بازیکن تاسی ندارد که بتواند بازی کند. آنها پنج قالب سبز را می گیرند و سپس تمام تاس های خود را می ریزند. اگر بتوانند یکی از تاس‌های خود را بازی کنند، می‌توانند فوراً آن را بازی کنند.

    بازیکن بعدی نوبت خود را می‌گیرد (مگر اینکه یک تاس خاص پخش شده باشد).

    وقتی بازیکنی فقط یک تاس داشته باشد. آنها باید "UNO" را صدا بزنند. اگر بازیکن دیگر متوجه شود بازیکنی که UNO نمی گوید، بازیکنی که یک قالب دارد باید دو تاس از پشت خط بکشد و سپس تمام تاس خود را بیاندازد.

    اگر بازیکنی مجبور به کشیدن یک تاس شود. / تاس، یک تاس همیشه باید روی میز بماند. اگر بازیکنی مجبور باشد تاس بیشتری بکشداز آنچه روی میز باقی می ماند، همه تاس ها را نمی کشند. اگر بازیکنی نتواند "UNO" را صدا بزند و فقط یک دای در خط وجود داشته باشد، بازیکن از بازیکن دیگر یک تاس می گیرد.

    تاس ویژه

    Draw One : بازیکن بعدی یک قالب را از پشت خط می کشد و باید تمام تاس های خود را بریزد. بازیکن بعدی نیز نوبت خود را از دست می دهد.

    Draw Two : مانند قرعه کشی یک با این تفاوت که بازیکن بعدی دو تاس از پشت تاس می کشد. خط.

    Wild : جانور وحشی با هر قالب دیگری مطابقت دارد. بازیکنی که دای را بازی می کند باید رنگ فعلی را انتخاب کند.

    امتیاز دادن

    این دور زمانی به پایان می رسد که یکی از بازیکنان آخرین دای خود را بازی کند. اگر آخرین دای بازی شده تساوی یک یا دو باشد، بازیکن دیگر باید دای/تاس مربوطه را از خط بگیرد. بازیکنی که از شر تمام تاس های خود خلاص شده است، برای تاس های باقی مانده بازیکن دیگر به صورت زیر امتیاز کسب می کند:

    • تاس شماره: ارزش اسمی
    • کشیدن یک، قرعه کشی دو: 20 امتیاز
    • Wild: 50 امتیاز

    بازیکنی که راند را برد چهار امتیاز، 20 امتیاز برای تساوی دو و 50 امتیاز برای وحشی خواهد گرفت.

    اگر هیچ یک از بازیکنان 200 امتیاز نداشته باشند، یک دور دیگر انجام می شود.

    برنده شدن در بازی

    اولین بازیکنی که 200 امتیاز یا بیشتر به دست آورد، برنده بازی است.

    نظرات من در مورد تاس UNO

    قبل از بازی UNO Dice اعتراف می کنم که کمی شک داشتم.فکر نمی‌کردم بازی با ورق اصلی به خوبی به بازی تاس تبدیل شود. باید بگویم که من به طرز خوشایندی شگفت زده شدم زیرا این انتقال در واقع بسیار یکپارچه است. اساساً بازی تاس شبیه یک نسخه ساده از بازی ورق است. فرض اصلی همان است که هدف خلاص شدن از شر تمام تاس‌های خود با پخش قالبی است که با رنگ، عدد یا نماد/عمل آخرین تاس بازی مطابقت دارد. من همیشه UNO اصلی را دوست داشته ام و اگرچه UNO تاس کاملاً متفاوت نیست، چیزهای مشابهی دارد که در مورد بازی با ورق لذت می بردم. اگر بازی با ورق UNO را دوست دارید، فکر می کنم UNO Dice را نیز دوست دارید.

    بهینه سازی در UNO Dice منجر به این می شود که بازی کمی سریعتر از بازی با ورق انجام شود. بازی با ورق اصلی خود بسیار سریع بود، اما بازی تاس حتی سریعتر انجام می شود. مگر اینکه تصمیم گیری یک بازیکن خیلی طول بکشد، من نمی توانم ببینم که یک دور تاس UNO بیش از پنج دقیقه طول بکشد. بازی بسیار سریعتر انجام می شود زیرا تاس های کمتری در بازی وجود دارد که خلاص شدن از شر همه تاس های خود را آسان تر می کند. این بازی همچنین به شما امکان می‌دهد تاس‌های خود را مجدداً پرتاب کنید که شانس اینکه بتوانید در هر نوبت یکی از تاس‌های خود را بازی کنید، افزایش می‌یابد. این مانند این است که هر زمان که کارتی نداشتید که بتوانید بازی کنید، بتوانید کل دست خود را در UNO عوض کنید. در بسیاری از موقعیت‌ها فقط یک انتخاب دارید، بنابراین نمی‌توانید زمان زیادی را صرف بحث در مورد تاس کنید.می خواهی بازی کنی. مانند UNO معمولی، اگرچه من احتمالاً قوانین امتیازدهی را کنار می گذارم زیرا بازی های زیادی طول می کشد تا یک بازیکن امتیاز کافی برای برنده شدن کسب کند. من فکر می کنم بهتر است هر تعداد راند که می خواهید بازی کنید و سپس برنده را بر اساس اینکه چه کسی بیشترین راند را برده است، تعیین کنید. با طول کوتاهش، فکر می‌کنم UNO Dice به خوبی یک بازی پرکننده مانند بازی کارت اصلی کار می‌کند.

    در حالی که مکانیک اصلی UNO Dice دقیقاً مشابه UNO اصلی است، یک تغییر کوچک در واقع وجود دارد. تاثیر بسیار زیادی در گیم پلی بازی دارد. در UNO Dice باید بازی را با تمام تاس های خود همیشه در دید سایر بازیکنان انجام دهید. این ممکن است زیاد به نظر نرسد اما مانند بازی با ورق است که تمام دست خود را رو به بالا روی میز انجام دهید. دلیل اینکه تاثیر بسیار زیادی روی بازی دارد این است که به شما امکان می‌دهد همیشه ببینید که بازیکنان دیگر در نوبت خود چه کاری می‌توانند انجام دهند. یک بازیکن می‌تواند به آنچه که بازیکن بعدی دارد نگاه کند و سپس بازی کند که نمی‌تواند با آن مطابقت کند. برای بسیاری از نوبت‌های شما، اینکه بتوانید ببینید بازیکنان دیگر چه چیزی دارند، کار بزرگی نیست، اما در برخی از نوبت‌های شما، در واقع می‌تواند استراتژی‌های زیادی را به تصمیم‌گیری‌تان اضافه کند.

    زمان‌هایی که این کار انجام می‌شود مکانیک زمانی مهم است که یکی از بازیکنان به آخرین مرگ خود برسد. از آنجایی که همه می توانند ببینند که بازیکن برای برنده شدن در بازی به چه چیزی نیاز دارد، بازیکنانی که قبل از آنها بازی می کنندمی تواند اقدامات پیشگیرانه ای انجام دهد تا آنها را از بازی آخرین مرگ باز دارد. بازیکنی که به بازیکن اجازه می دهد آخرین مرگ خود را بازی کند، بازی نمی کند. بازیکنان این امکان را دارند که حتی اگر بتوانند بازی نکنند. اگر بازیکنی نتواند مانع برنده شدن بازیکن بعدی در بازی شود، می‌تواند از بازی کردن یکی از تاس‌های فعلی خود امتناع کند و امیدوار باشد چیزی بیاندازد که مانع از برنده شدن بازیکن بعدی شود. در حالی که این مکانیک بازی را به شدت تغییر نمی دهد، استراتژی خاصی را به بازی اضافه می کند که UNO گاهی اوقات فاقد آن است.

    بنابراین قبلاً اشاره کردم که این بررسی بر اساس هر دو نسخه 1996 و 2011 UNO Dice است. . از بسیاری جهات، این دو بازی اشتراکات زیادی دارند، اما تجربیات متفاوتی نیز دارند. دو تفاوت اصلی بین نسخه 1996 و 2011 UNO Dice وجود دارد. ابتدا نسخه 2011 تاس اکشن ویژه متفاوتی نسبت به نسخه 1996 بازی دارد. قرعه کشی وحشی چهار به یک قرعه کشی تبدیل شده است و رد شدن و معکوس به طور کامل حذف شده است. منطقی است که معکوس و پرش حذف شدند زیرا نسخه 2011 فقط از دو بازیکن پشتیبانی می کند. این واقعیت که نسخه 2011 بازی فقط از دو بازیکن پشتیبانی می کند در حالی که بازی 1996 حداکثر چهار بازیکن را پشتیبانی می کند، تفاوت اصلی دیگر بین این دو نسخه است. در حالی که توانایی های ویژه متفاوت تاثیر زیادی روی بازی ندارند، این واقعیت که نسخه 2011 تنها دو است.

    Kenneth Moore

    کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.