Revisión e regras do xogo de mesa Abalone

Kenneth Moore 03-10-2023
Kenneth Moore

Creado en 1987, Abalone é probablemente un dos xogos de estratexia abstracta pura máis coñecidos que apareceron nos últimos 30-40 anos. Oín falar de Abalone durante moito tempo, pero nunca o tocara. Parte da razón pola que nunca xogara ao xogo foi o feito de que non consideraría que os xogos de estratexia abstractos fosen un dos meus favoritos. Non me importa o xénero, pero moitas veces os xogos de estratexia abstractos poden ser algo aburridos. A premisa detrás de Abalone era o suficientemente interesante que quería comprobalo. Abalone é un sólido xogo de estratexia abstracto que é o suficientemente sinxelo para que o disfrute toda a familia e que, por desgraza, ten un fallo potencialmente fatal que hai que resolver para gozar de verdade do xogo.

Ver tamén: Planted: A Game of Nature and Nurture Xogo de mesa: regras e instrucións para xogarComo xogar.empurrou unha das bólas desde a fila traseira xunto coas dúas bólas por riba dela un espazo cara adiante.

Se non, os xogadores poden mover as bólas de costado onde se moven as tres bólas na mesma dirección, pero nunha dirección paralela a onde as bólas estaban previamente.

O xogador branco fixo un movemento lateral movendo tres bólas adxacentes un espazo adiante.

Despois de que un xogador faga o seu movemento, o xogo pasará ao outro xogador. .

Cando as bólas dos dous xogadores se tocan hai unha oportunidade de empurrar/golpear as bólas do outro xogador. Para empurrar as bolas do opoñente necesitas máis bolas na túa liña que o número de bolas do teu opoñente que estás empurrando. Unha liña de tres bólas pode empuxar un grupo de unha ou dúas bólas. Unha liña de dúas bólas pode empurrar unha bóla.

Na imaxe hai catro escenarios que poden ocorrer en Abalone. Na situación do extremo esquerdo o xogador branco pode empurrar as bólas negras porque teñen tres bólas brancas en comparación coas dúas bólas negras. Na segunda situación o xogador negro ten dúas bólas mentres que o branco ten unha. O xogador negro poderá empurrar o balón do xogador branco. Nas dúas últimas situacións, ningún xogador poderá empurrar ao outro xa que ambos teñen o mesmo número de bólas.

Cando unha bola é empurrada fóra do taboleiro e nalgún dos racks ao longo dos lados do taboleiro. é eliminado do xogo.

Fin deXogo

O xogo remata cando un xogador empurra con éxito seis das bolas do outro xogador fóra do taboleiro de xogo. Ese xogador gañará a partida.

O xogador negro sacou do taboleiro seis das bolas do xogador branco para que gañou a partida.

Os meus pensamentos sobre abalón

Unha das formas máis populares de describir a Abalone é chamalo xogo de estratexia abstracta de sumo. Ao principio, esta comparación parece un pouco estraña, pero cando realmente pensas nela hai moita verdade na comparación. Do mesmo xeito que a loita de sumo, a clave do xogo é empuxar as bolas do teu opoñente fóra do ring. O primeiro en sacar seis bólas do anel gaña a partida. Para conseguir isto, os xogadores tórnanse movendo unha a tres das súas bólas na mesma dirección. Cando un xogador ten máis bolas de cores nunha liña que o outro, pode empurrar ao outro grupo. Os xogadores deben aproveitar isto para sacar as bólas do outro xogador fóra do taboleiro.

Se isto parece moi sinxelo, deberíalo porque Abalone é sorprendentemente fácil de xogar. O xogo ten unha idade recomendada de máis de 7 anos, pero creo que os nenos aínda máis pequenos poderían xogar. Probablemente non entendan toda a estratexia do xogo, pero a mecánica é o suficientemente sinxela como para que non vexo que moita xente non entenda como se xoga o xogo. Sorprendeume de verdade que o xogo fose un pouco máis sinxelo do que esperaba. OO obxectivo de empuxar as bolas do outro xogador fóra dos bordos do taboleiro é tan sinxelo onde sempre sabes o obxectivo. Na miña opinión, isto fai que o xogo sexa considerablemente máis accesible que moitos xogos de estratexia abstractos nos que se necesitan varios xogos para comprender realmente o que estás a facer.

Abalone pode ser sinxelo de xogar, pero tamén depende dun pouco de estratexia. Como xogo de estratexia abstracto, hai pouca ou ningunha dependencia da sorte no xogo. Ademais de esperar que o outro xogador se despiste, o teu destino no xogo depende enteiramente dos movementos que fas. Estou lonxe de ser un experto en Abalone, pero hai moitas opcións estratéxicas no xogo. É o tipo de xogo que levará moitos xogos para dominar, como se mostra ao ter unha escena de torneo bastante activa onde se coroa un campión cada ano. Podes comezar a formar a túa propia estratexia moi rapidamente. Para facelo ben no xogo hai que facer un bo traballo equilibrando os movementos ofensivos e defensivos. Cando teñas a oportunidade de eliminar unha das bólas do outro xogador deberías considerar tomala, pero non queres poñer en risco o resto da túa formación. O xogador que faga as mellores xogadas e evite os erros case sempre vai gañar a partida.

En canto á duración diría que depende. Parte disto débese ao fallo fatal do xogo en relación aos puntos mortos, ao que falarei máis tarde. Sepode evitar o problema de estancamento aínda que os xogos deberían moverse bastante rápido. En teoría, cada movemento do xogo pode levar só uns segundos. É probable que as quendas tarden un pouco máis, pero se os xogadores non pasan moito tempo considerando as súas opcións, o xogo debería moverse con bastante fluidez. Como todos os xogos de estratexia abstractos, aínda que Abalone ten o potencial de paralizar a análise. Se os xogadores queren analizar os pros e os contras de cada posible movemento, un xiro pode levar bastante tempo. A non ser que sexas un experto no xogo, aínda que é mellor que pases un pouco de tempo considerando as túas opcións e despois escolle unha. Podería ver que o xogo se volveu un pouco aburrido se os xogadores teñen que analizar coidadosamente todas as opcións.

Dependerá da versión do xogo á que xogues (creáronse bastantes versións diferentes ao longo dos anos). ), pero pensei que os compoñentes de Abalone eran bastante bos. Os compoñentes son bastante sinxelos xa que só tes as bolas e o taboleiro de xogo. Os compoñentes non teñen o estilo doutros xogos, pero funcionan ben para o xogo. As bólas son bastante pesadas o que engade un peso real ao xogo. Engádese a isto o taboleiro de xogo que está deseñado onde podes mover facilmente as bólas a espazos veciños. O ruído cando as bólas se moven entre espazos é tan satisfactorio.

Co éxito de Abalone houbo unha serie de spin-offs/secuelas.A maioría destes só engaden xogadores adicionais ao xogo. Teño algo de curiosidade sobre como engadir xogadores adicionais ao xogo alteraría o xogo. Definitivamente cambiaría a estratexia do xogo, pero estaríame un pouco preocupado porque os xogadores se unen a outro xogador. Aínda que un dos spin-off que me intriga é Offboard. Parece a secuela non oficial de Abalone xa que foi deseñado polas mesmas persoas e presenta a mesma xogabilidade básica. A principal diferenza é a suma de diferentes zonas de puntuación. Isto parece interesante xa que os xogadores teñen que tentar orientar áreas específicas para onde expulsan as bólas do outro xogador.

Xeneralmente teño sentimentos bastante encontrados sobre o xénero de estratexia abstracta. Xoguei moi poucos que son terribles. Isto débese principalmente a que só teñen un par de mecánicas, polo que se refinan ata o punto de que esas mecánicas non están rotas. Ao mesmo tempo xoguei moi poucos que consideraría xenial. Na miña opinión, a maioría dos xogos terminan nalgún lugar no medio. Isto fai un bo traballo describindo tamén a miña opinión sobre Abalone. O xogo está lonxe de ser malo, pero ten algúns problemas que tratarei en breve. Paseino ben co xogo e probablemente o consideraría un dos mellores xogos de estratexia abstracta pura aos que xoguei dende hai tempo. Os fanáticos dos xogos de estratexia abstractos probablemente gozarán. Se nunca che importou o xéneroaínda que non hai nada sobre o xogo, é probable que cambie a túa opinión.

O maior problema con Abalone é algo que se coñece desde hai anos. Seguindo as regras oficiais, o xogo ten un posible fallo fatal. Basicamente, a clave para gañar o partido é xogar o máis defensivo posible. En xeral, é mellor que deixes que o teu opoñente ataque primeiro porque despois podes virar contra el para obter vantaxe no xogo. En realidade, é posible crear unha formación no xogo onde sexa literalmente imposible que o outro xogador poida empurrar algunha das túas bólas. Estratexicamente, os dous xogadores están mellor xogando á defensiva, xa que, a menos que o defensor cometa un erro, o xogador ofensivo sempre estará nunha posición de desvantaxe. Se os dous xogadores xogan á defensiva, o xogo pode converterse nun estancamento no que só rematará cando un xogador se dea por vencido ou cometa un erro debido ao esgotamento do xogo que nunca remata.

Este é un problema moi coñecido con o xogo. Se xogas a Abalone deste xeito, o xogo non vai ser tan agradable. Ao longo dos anos, os fanáticos do xogo intentaron crear unha serie de formas diferentes de eliminar ou polo menos minimizar este problema. Moitas destas solucións implican configurar as bolas de forma diferente para comezar o xogo. Suponse que estas formacións animan aos xogadores a xogar de forma máis agresiva. Non o intenteicalquera destas formacións diferentes, pero suponse que axudan co problema. A outra solución que se prefire xeralmente para a maioría dos torneos é só forzar aos dous xogadores a xogar de forma agresiva. Ao parecer, nos torneos de Abalone un xogador pode ser penalizado por xogar de forma demasiado pasiva. O xogo é moito máis agradable se os dous xogadores se ven obrigados a xogar de forma agresiva. O problema é que sen un xuíz imparcial é difícil asegurarse de que ningún dos xogadores volva a xogar de forma pasiva. Se tes dous xogadores realmente competitivos, é probable que isto suceda xa que gañarás vantaxe no xogo xogando de forma pasiva.

O outro problema principal con Abalone é algo que comparte con case todos os outros xogos de estratexia abstracta. . Como todos os xogos de estratexia abstractos, todo o xogo xira arredor da estratexia. Non hai ningún tema ou outros elementos para manter o interese dos xogadores. Así, o xogo pode sentirse un pouco aburrido ás veces. Gustoume máis Abalone que a maioría dos xogos de estratexia abstracta aos que xoguei, pero aínda pode ser un pouco aburrido ás veces. Creo que isto débese principalmente a que os xogos de estratexia abstractos non son o meu xénero favorito. Para apreciar de verdade o xogo hai que xogalo moito, e non me importou o suficiente que o xogo chegase a ese punto. O xogo segue sendo divertido aínda que non intentes dominalo, pero parece que falta algo.

Debes comprar abalón?

Enmoitas formas en que Abalone se sente como o teu típico xogo de estratexia abstracta. O xogo non ten absolutamente ningún tema, xa que está totalmente centrado na mecánica do xogo. Sorprendeume verdadeiramente o fácil que é xogar, xa que basicamente moves grupos de bolas polo taboleiro de xogo intentando sacar as bolas do outro xogador fóra do taboleiro. O xogo pode ser sinxelo de xogar, pero aínda ten moita estratexia xa que o teu éxito depende case enteiramente dos movementos que fas. O xogo ten un fallo fatal. En xeral, é mellor xogar de forma pasiva. Se os dous xogadores fan isto, o xogo pode facilmente converterse nun punto morto. Para solucionar este problema e gozar realmente do xogo, os xogadores teñen que aceptar xogar de forma agresiva. Ao final do día, Abalone é un xogo de estratexia abstracto sólido/bo que probablemente sexa un dos mellores xogos que xoguei no xénero.

A miña recomendación redúcese basicamente aos teus sentimentos sobre a premisa e o abstracto. xogos de estratexia en xeral. Se ningún dos dous che atrae realmente, Abalone non terá nada que ofrecerche. Aqueles que lles gusten os xogos de estratexia abstractos ou que polo menos pensen que a premisa soa interesante deberían gozar de Abalone e considerar collelo.

Comprar Abalone en liña: Amazon, eBay

Ver tamén: Só unha revisión do xogo de mesa e regras

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.