目次
UNOパーティー!は、大人数で遊ぶために作られたUNOの新バージョンです。 ほとんどのルールは通常のUNOと同じですが、いくつかの違いや追加があります。 UNOをすでに知っている人は、このバージョンのUNOだけの新しいルールについて、スピードプレイ、ポイントテイキングカード、ワイルドパイルアップカード、ワイルドドローンのセクションをチェックしてみましょう。
UNO党の目的!
UNO Party!の目的は、手札からすべてのカードを取り除く最初のプレイヤーになることです。
UNO Partyのセットアップ!
- ディレクション・トラッカー・カードとリンク・カードを残りのカードから取り出します。
- 1人のプレイヤーをディーラーに選び、残りのカードを一緒にシャッフルしてもらいます。
- 各プレイヤーに7枚のカードを配る。
- 残りのカードを裏向きにテーブルに置き、ドローパイルとする。
- ディレクショントラッカーカードは、時計回りの面を上にしてテーブルの中央に置きます。 リンクカードは、ディレクショントラッカーカードの近くに置いてください。
- ドローパイルの一番上のカードを裏返し、ディスカードパイルにします。 そのカードがアクションカードの場合、その効果は無視します。 別のカードを裏返し、ディスカードパイルを開始します。
- ディーラーの左隣のプレイヤーがゲームを開始します。 ゲームを開始すると、時計回りにプレイが進行します。
UNO PARTYをプレイ中!
手番では、手札から1枚を捨て札に出します。 手札から1枚を出すには、捨て札の一番上のカードから次のいずれかに一致する必要があります。
関連項目: タイニータウンズボードゲームレビュー- カラー
- 番号
- シンボル
手札から1枚以上出せる場合は、1枚選んで捨て札の山の上に置きます。 そのカードが数字カードの場合は、特に何も起こりません。 アクションカードを出した場合は、対応するアクションを行います(以下の「UNOパーティ!カード」の項を参照)。
捨て札の一番上のカードは赤の3です。 下には、プレイヤーが自分の番で出せるカードの例が書かれています。 青の3は数字と一致するので出せます。 赤の7は色と一致します。 4枚のワイルドカードは他のすべてのカードと一致するので出せます。 捨山にある一番上のカードはリバースカードです。 プレイヤーは、シンボルと一致するリバースカードを選んでプレイすることができます。手札にプレイできるカードがない場合、ドローパイルから一番上のカードを取り、このカードを手札に加えます。 この新しいカードをプレイできる場合、すぐにプレイすることができます。
手札からプレイできるカードがある場合、通常はプレイしたいものですが、何らかの理由でプレイできるカードがあってもプレイしたくない場合は、プレイする必要はありません。 ドローパイルから一番上のカードを取り、プレイできるカードは、今引いたカードのみとなります。
ドローパイルにカードがなくなった場合は、ディスカードパイルをシャッフルして新しいドローパイルにします。
カードを1枚出すか引くと手番が終了し、手番順の次のプレーヤーが手番を行います。
スピードプレイ
UNO Party!』の新しい仕組みのひとつに、スピードプレイの機能があります。
捨て札の一番上のカードが、手札の数字と色に一致する数字カードだった場合、あなたはそのカードをすぐに捨て札に出すことができます。 これは、自分の手番でなくてもできます。 その後、あなたの位置から順番に次のプレイヤーにプレイが続けられます。
捨て札の山の一番上のカードは赤7で、このプレイヤーは手札に赤7があるので、自分の番でなくてもすぐにカードを出すことができる。 赤7をプレイしたプレイヤーは捨て札を置き、赤7をプレイしたプレイヤーの次の順番のプレイヤーに次の手番が回ってきます。もし、あなたがカードを出す前に、相手がカードを出してしまったら、そのカードを出すことができなくなるので、必ず、現在のプレイヤーがカードを出す前に、あなたがカードを出す必要があります。
スピードプレイのルールでマッチしないカードをプレイした場合、そのカードは手札に戻されます。 また、間違ってプレイした罰として、ドローパイルから1枚カードを取らなければなりません。
UNOパーティー!カード
数字カード
数字カードには特別な作用はなく、捨て札の一番上のカードの数字や色と一致した場合のみプレイすることができます。
ドロー・ツー
このカードをプレイした場合、ターン順で次のプレイヤーはカードを2枚引かなければならない。 また、そのターンを失うことになる。
リバース
リバースカードは、時計回りに動いていたプレイが反時計回りに動き、反時計回りに動いていたプレイが時計回りに動くというように、プレイの方向を変えるカードです。
リバースカードをプレイするときは、ディレクショントラッカーカードを裏返し、現在のプレイの順番をプレイヤー全員が簡単に確認できるようにしてください。
現在、ターンオーダーは時計回りに進んでいますが、リバースカードがプレイされた場合、カードを裏返すことで、プレイが反時計回りに進んでいることを示します。スキップ
スキップカードをプレイした場合、ターン順の次のプレイヤーは手番を失います。
ポイントテイク
Point Takenカードは、UNO Party!ならではのものです。
ポイント・タケンのカードを出すと、3からカウントダウンが始まり、1が出た時点で、すべてのプレイヤーが他のプレイヤー1人を指差すことになります。
指差されたプレイヤーは、指差された人数分のカードをドローパイルから取ります。 このカードによってプレイヤーが引けるカードの枚数は最大5枚です。 正しい枚数を引けるように、1人ずつカードを引いてもらいます。 その人がカードを引いたら、すべての全員が必要な枚数のカードを引くまで続けます。
このプレイヤーは、他のプレイヤー3人から指さされ、ドローパイルから3枚のカードを引かされることになります。ワイルド
ワイルドカードは、ゲーム内のすべてのカードと一致するため、他のカードの上に重ねてプレイすることができます。
さらに、このカードをプレイしたプレイヤーは、捨て札の色を選択することができます。
ワイルドパイルアップ
ワイルドパイルアップカードは、UNOパーティ!ならではのカードです。 このカードはワイルドなので、他のカードの上に乗せてプレイすることができます。
ワイルドパイルアップカードをプレイする場合、ドローパイルから一番上のカードを取り、そのカードを表向きにして次のプレイヤーの前に順番に置きます。 このカードはミニパイルと呼ばれる山になります。 そのカードがワイルドカードの1つであれば、ワイルドではないカードが出るまで別のカードを引きます。
黄色い3枚のカードがめくられ、ミニパイルがスタートしました。 次のプレイヤーから順番に、黄色いカードをパイルに出していくことになります。次のプレイヤーは、ミニパイルの一番上のカードの色と同じカードを出さなければなりません。 ワイルドカードを出すこともできますが、色は変わりません。 アクションカードも出すことができますが、対応するアクションを取ることはありません。
次の順番のプレイヤーは、黄色の2をミニパイルにプレイした。 次のプレイヤーは黄色のスキップカードを出した。 このプレイヤーは、ワイルドカードをミニパイルにプレイしました。 パイルの色を変えることはできません。ミニパイルにカードをプレイした後、手番順に次のプレイヤーにパイルを渡します。 また、パイルの色と同じカードをプレイすることになります。
ミニパイルにカードを出せなかったプレイヤーは、ミニパイルにあるカードをすべて手札に加えなければなりません。
現在のプレイヤーは、黄色いカードをミニの山に出すことができず、その山からすべてのカードを手札に加えざるを得なくなります。捨て札の色は、ミニパイルに使われている色に基づきます。 野生パイルアップカードをプレイして色を選ぶことはできません。
ワイルド・ドラウン・トゥギャザー
Wild Drawn Together」カードは、「UNO Party!」独自のものです。
ワイルド・ドラウンド・トゥギャザー」をプレイするとき、プレイヤーから2人を選びます。 選んだ両プレイヤーの前にリンクカードを1枚ずつ配置します。
今後、リンクカードが前にあるプレイヤーのどちらかが何らかの理由でカードを引かなければならなくなった場合、リンクしているもう1人のプレイヤーは同じ枚数のカードを引かなければならない。
UNO PARTY!のリンクカード2枚です。 このカードをプレイヤーの前に置くと、2人のプレイヤーはリンクし、どちらかがカードを引かされたとき、もう片方も同じ枚数のカードを引かされます。Wild Drawn Together」カードがプレイされたときに、すでに2人のプレイヤーがリンクしていた場合、リンクカードを渡す新しいプレイヤー2人を選ぶ必要があります。
Wild Drawn Together」カードの効果は、「Point Taken」カードがプレイされた時点で終了します。
ワイルド・ドラウンド・トゥゲザー」はワイルドなので、他のどのカードでもプレイできます。 また、「ディスカードパイル」の色も選ぶことができます。
関連項目: ポップ・ザ・ピッグ ボードゲーム:ルールと遊び方の説明ワイルドドロー4
野生のドロー4カードは、ゲーム内の他のすべてのカードと一致します。 ただし、手札に現在の捨て札の色と一致するカードがない場合にのみプレイできます。 野生のカードは現在の色と一致すると考えられます。
そして、ターン順の次のプレイヤーは、選択を迫られる。
ドローパイルから4枚のカードを引き、手札に加えることができます。 また、手番を失うことになります。
チャレンジする場合、「ワイルドドロー4」を出したプレイヤーは手札を全て見せなければならない。
現在のプレイヤーは「ワイルドドロー4」をプレイしました。 ターン順の次のプレイヤーは、カードのプレイに挑戦するかどうかを決定しなければなりません。ワイルドドロー4」を正しくプレイした場合(捨て札の色と同じカードがない)、挑戦するプレイヤーは引き札の山から6枚のカードを引かなければなりません。 また、そのプレイヤーは手番を失います。
ワイルドドロー4」をプレイしたプレイヤーの手札には赤いカードがありませんでした。 ワイルドドロー4」を正しくプレイしました。 挑戦者は6枚のカードを引かなければならず、手番を失うことになります。ワイルド・ドロー・フォー」のプレイが不正確だった場合(「ディスカードパイル」の色と同じカードが1枚以上あった)、「ワイルド・ドロー・フォー」をプレイしたプレイヤーが4枚のカードを引かなければならない。
ワイルドドロー4をプレイしたプレイヤーの手札には赤の7があったため、ワイルドドロー4のカードのプレイは間違っていた。 ワイルドドロー4をプレイしたプレイヤーは4枚のカードを引かなければならない。また、「ワイルド・ドロー・フォー」をプレイしたプレイヤーは、「ディスカード・パイル」の色を選ぶことができます。 この色は、チャレンジに負けたとしても選ぶことができます。
UNOを呼び出す
手札が残り1枚になったら、急いで「UNO」と呼びましょう。 UNO」と呼びかけることで、他のプレイヤーに「あと少しで勝てる」ということを知らせます。
次のプレイヤーが手番を始める前に、あなたが「UNO」と言わないのを他のプレイヤーが見つけた場合、あなたはドローパイルからカードを2枚取らなければなりません。
このプレイヤーは手札が1枚しか残っていないので、できるだけ早くUNOを叫ばなければならない。 もし叫ばずに他のプレイヤーに捕まった場合は、2枚のカードを引かなければならない。勝利のUNOパーティ!
ゲーム終了後、いずれかのプレイヤーが最後の手札を出すとゲーム終了となります。 最後の手札を出したプレイヤーの勝利となります。
代替スコアリング
1回のハンドで勝敗を決めるのではなく、代替の採点ルールを使って何回かラウンドを行うことも可能です。
ラウンドが終了したら、最後に手札を出したプレイヤーが、他のプレイヤーの手札をすべて取り、それぞれのカードに点数をつけます。
- 数字カード - 額面
- ドロー・ツー、ポイント・タケ、リバース、スキップ - 20ポイント
- Wild、Wild Draw Four、Wild Drawn Together、Wild Pile Up - 50点
各プレイヤーの得点の合計を記録し、1人が500点以上得点するとゲーム終了となります。 最も多く得点したプレイヤーが勝利となります。
プレイヤー数
UNOパーティ!」は大人数でのプレイを想定していますが(推奨人数6~16人)、6人以下でもプレイ可能です。 ただし、新しいアクションカードの中には、大人数ではうまく機能しないものもあります。 また、カードを引き続けることになるので、長時間のプレイになる可能性があります。
年 : 2022 出版社です: マテル デザイナーです: NA アーティストです: NA
ジャンルです: カード、家族、パーティー
年齢を問わない: 7+ プレイヤーの数 6~16名 ゲームの長さ: 15~30分
難易度が高い: ライト 戦略です: ライト 運 : 中・高
コンポーネントです: 224枚のカード、説明書
どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。
他のUNOゲームに興味がある方は、UNOスピンオフゲームの完全リストをご覧ください。 その他のボードゲームやカードゲームの遊び方/ルールやレビューについては、ボードゲームの投稿の完全なアルファベット順リストをご覧ください。