UNOパーティ!カードゲーム:ルールと遊び方の説明書

Kenneth Moore 29-04-2024
Kenneth Moore

UNOパーティー!は、大人数で遊ぶために作られたUNOの新バージョンです。 ほとんどのルールは通常のUNOと同じですが、いくつかの違いや追加があります。 UNOをすでに知っている人は、このバージョンのUNOだけの新しいルールについて、スピードプレイ、ポイントテイキングカード、ワイルドパイルアップカード、ワイルドドローンのセクションをチェックしてみましょう。

UNO党の目的!

UNO Party!の目的は、手札からすべてのカードを取り除く最初のプレイヤーになることです。

UNO Partyのセットアップ!

  • ディレクション・トラッカー・カードとリンク・カードを残りのカードから取り出します。
  • 1人のプレイヤーをディーラーに選び、残りのカードを一緒にシャッフルしてもらいます。
  • 各プレイヤーに7枚のカードを配る。
  • 残りのカードを裏向きにテーブルに置き、ドローパイルとする。
  • ディレクショントラッカーカードは、時計回りの面を上にしてテーブルの中央に置きます。 リンクカードは、ディレクショントラッカーカードの近くに置いてください。
  • ドローパイルの一番上のカードを裏返し、ディスカードパイルにします。 そのカードがアクションカードの場合、その効果は無視します。 別のカードを裏返し、ディスカードパイルを開始します。
  • ディーラーの左隣のプレイヤーがゲームを開始します。 ゲームを開始すると、時計回りにプレイが進行します。

UNO PARTYをプレイ中!

手番では、手札から1枚を捨て札に出します。 手札から1枚を出すには、捨て札の一番上のカードから次のいずれかに一致する必要があります。

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  • カラー
  • 番号
  • シンボル

手札から1枚以上出せる場合は、1枚選んで捨て札の山の上に置きます。 そのカードが数字カードの場合は、特に何も起こりません。 アクションカードを出した場合は、対応するアクションを行います(以下の「UNOパーティ!カード」の項を参照)。

捨て札の一番上のカードは赤の3です。 下には、プレイヤーが自分の番で出せるカードの例が書かれています。 青の3は数字と一致するので出せます。 赤の7は色と一致します。 4枚のワイルドカードは他のすべてのカードと一致するので出せます。 捨山にある一番上のカードはリバースカードです。 プレイヤーは、シンボルと一致するリバースカードを選んでプレイすることができます。

手札にプレイできるカードがない場合、ドローパイルから一番上のカードを取り、このカードを手札に加えます。 この新しいカードをプレイできる場合、すぐにプレイすることができます。

手札からプレイできるカードがある場合、通常はプレイしたいものですが、何らかの理由でプレイできるカードがあってもプレイしたくない場合は、プレイする必要はありません。 ドローパイルから一番上のカードを取り、プレイできるカードは、今引いたカードのみとなります。

ドローパイルにカードがなくなった場合は、ディスカードパイルをシャッフルして新しいドローパイルにします。

カードを1枚出すか引くと手番が終了し、手番順の次のプレーヤーが手番を行います。

スピードプレイ

UNO Party!』の新しい仕組みのひとつに、スピードプレイの機能があります。

捨て札の一番上のカードが、手札の数字と色に一致する数字カードだった場合、あなたはそのカードをすぐに捨て札に出すことができます。 これは、自分の手番でなくてもできます。 その後、あなたの位置から順番に次のプレイヤーにプレイが続けられます。

捨て札の山の一番上のカードは赤7で、このプレイヤーは手札に赤7があるので、自分の番でなくてもすぐにカードを出すことができる。 赤7をプレイしたプレイヤーは捨て札を置き、赤7をプレイしたプレイヤーの次の順番のプレイヤーに次の手番が回ってきます。

もし、あなたがカードを出す前に、相手がカードを出してしまったら、そのカードを出すことができなくなるので、必ず、現在のプレイヤーがカードを出す前に、あなたがカードを出す必要があります。

スピードプレイのルールでマッチしないカードをプレイした場合、そのカードは手札に戻されます。 また、間違ってプレイした罰として、ドローパイルから1枚カードを取らなければなりません。

UNOパーティー!カード

数字カード

数字カードには特別な作用はなく、捨て札の一番上のカードの数字や色と一致した場合のみプレイすることができます。

ドロー・ツー

このカードをプレイした場合、ターン順で次のプレイヤーはカードを2枚引かなければならない。 また、そのターンを失うことになる。

リバース

リバースカードは、時計回りに動いていたプレイが反時計回りに動き、反時計回りに動いていたプレイが時計回りに動くというように、プレイの方向を変えるカードです。

リバースカードをプレイするときは、ディレクショントラッカーカードを裏返し、現在のプレイの順番をプレイヤー全員が簡単に確認できるようにしてください。

現在、ターンオーダーは時計回りに進んでいますが、リバースカードがプレイされた場合、カードを裏返すことで、プレイが反時計回りに進んでいることを示します。

スキップ

スキップカードをプレイした場合、ターン順の次のプレイヤーは手番を失います。

ポイントテイク

Point Takenカードは、UNO Party!ならではのものです。

ポイント・タケンのカードを出すと、3からカウントダウンが始まり、1が出た時点で、すべてのプレイヤーが他のプレイヤー1人を指差すことになります。

指差されたプレイヤーは、指差された人数分のカードをドローパイルから取ります。 このカードによってプレイヤーが引けるカードの枚数は最大5枚です。 正しい枚数を引けるように、1人ずつカードを引いてもらいます。 その人がカードを引いたら、すべての全員が必要な枚数のカードを引くまで続けます。

このプレイヤーは、他のプレイヤー3人から指さされ、ドローパイルから3枚のカードを引かされることになります。

ワイルド

ワイルドカードは、ゲーム内のすべてのカードと一致するため、他のカードの上に重ねてプレイすることができます。

さらに、このカードをプレイしたプレイヤーは、捨て札の色を選択することができます。

ワイルドパイルアップ

ワイルドパイルアップカードは、UNOパーティ!ならではのカードです。 このカードはワイルドなので、他のカードの上に乗せてプレイすることができます。

ワイルドパイルアップカードをプレイする場合、ドローパイルから一番上のカードを取り、そのカードを表向きにして次のプレイヤーの前に順番に置きます。 このカードはミニパイルと呼ばれる山になります。 そのカードがワイルドカードの1つであれば、ワイルドではないカードが出るまで別のカードを引きます。

黄色い3枚のカードがめくられ、ミニパイルがスタートしました。 次のプレイヤーから順番に、黄色いカードをパイルに出していくことになります。

次のプレイヤーは、ミニパイルの一番上のカードの色と同じカードを出さなければなりません。 ワイルドカードを出すこともできますが、色は変わりません。 アクションカードも出すことができますが、対応するアクションを取ることはありません。

次の順番のプレイヤーは、黄色の2をミニパイルにプレイした。 次のプレイヤーは黄色のスキップカードを出した。 このプレイヤーは、ワイルドカードをミニパイルにプレイしました。 パイルの色を変えることはできません。

ミニパイルにカードをプレイした後、手番順に次のプレイヤーにパイルを渡します。 また、パイルの色と同じカードをプレイすることになります。

ミニパイルにカードを出せなかったプレイヤーは、ミニパイルにあるカードをすべて手札に加えなければなりません。

現在のプレイヤーは、黄色いカードをミニの山に出すことができず、その山からすべてのカードを手札に加えざるを得なくなります。

捨て札の色は、ミニパイルに使われている色に基づきます。 野生パイルアップカードをプレイして色を選ぶことはできません。

ワイルド・ドラウン・トゥギャザー

Wild Drawn Together」カードは、「UNO Party!」独自のものです。

ワイルド・ドラウンド・トゥギャザー」をプレイするとき、プレイヤーから2人を選びます。 選んだ両プレイヤーの前にリンクカードを1枚ずつ配置します。

今後、リンクカードが前にあるプレイヤーのどちらかが何らかの理由でカードを引かなければならなくなった場合、リンクしているもう1人のプレイヤーは同じ枚数のカードを引かなければならない。

UNO PARTY!のリンクカード2枚です。 このカードをプレイヤーの前に置くと、2人のプレイヤーはリンクし、どちらかがカードを引かされたとき、もう片方も同じ枚数のカードを引かされます。

Wild Drawn Together」カードがプレイされたときに、すでに2人のプレイヤーがリンクしていた場合、リンクカードを渡す新しいプレイヤー2人を選ぶ必要があります。

Wild Drawn Together」カードの効果は、「Point Taken」カードがプレイされた時点で終了します。

ワイルド・ドラウンド・トゥゲザー」はワイルドなので、他のどのカードでもプレイできます。 また、「ディスカードパイル」の色も選ぶことができます。

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ワイルドドロー4

野生のドロー4カードは、ゲーム内の他のすべてのカードと一致します。 ただし、手札に現在の捨て札の色と一致するカードがない場合にのみプレイできます。 野生のカードは現在の色と一致すると考えられます。

そして、ターン順の次のプレイヤーは、選択を迫られる。

ドローパイルから4枚のカードを引き、手札に加えることができます。 また、手番を失うことになります。

チャレンジする場合、「ワイルドドロー4」を出したプレイヤーは手札を全て見せなければならない。

現在のプレイヤーは「ワイルドドロー4」をプレイしました。 ターン順の次のプレイヤーは、カードのプレイに挑戦するかどうかを決定しなければなりません。

ワイルドドロー4」を正しくプレイした場合(捨て札の色と同じカードがない)、挑戦するプレイヤーは引き札の山から6枚のカードを引かなければなりません。 また、そのプレイヤーは手番を失います。

ワイルドドロー4」をプレイしたプレイヤーの手札には赤いカードがありませんでした。 ワイルドドロー4」を正しくプレイしました。 挑戦者は6枚のカードを引かなければならず、手番を失うことになります。

ワイルド・ドロー・フォー」のプレイが不正確だった場合(「ディスカードパイル」の色と同じカードが1枚以上あった)、「ワイルド・ドロー・フォー」をプレイしたプレイヤーが4枚のカードを引かなければならない。

ワイルドドロー4をプレイしたプレイヤーの手札には赤の7があったため、ワイルドドロー4のカードのプレイは間違っていた。 ワイルドドロー4をプレイしたプレイヤーは4枚のカードを引かなければならない。

また、「ワイルド・ドロー・フォー」をプレイしたプレイヤーは、「ディスカード・パイル」の色を選ぶことができます。 この色は、チャレンジに負けたとしても選ぶことができます。

UNOを呼び出す

手札が残り1枚になったら、急いで「UNO」と呼びましょう。 UNO」と呼びかけることで、他のプレイヤーに「あと少しで勝てる」ということを知らせます。

次のプレイヤーが手番を始める前に、あなたが「UNO」と言わないのを他のプレイヤーが見つけた場合、あなたはドローパイルからカードを2枚取らなければなりません。

このプレイヤーは手札が1枚しか残っていないので、できるだけ早くUNOを叫ばなければならない。 もし叫ばずに他のプレイヤーに捕まった場合は、2枚のカードを引かなければならない。

勝利のUNOパーティ!

ゲーム終了後、いずれかのプレイヤーが最後の手札を出すとゲーム終了となります。 最後の手札を出したプレイヤーの勝利となります。

代替スコアリング

1回のハンドで勝敗を決めるのではなく、代替の採点ルールを使って何回かラウンドを行うことも可能です。

ラウンドが終了したら、最後に手札を出したプレイヤーが、他のプレイヤーの手札をすべて取り、それぞれのカードに点数をつけます。

  • 数字カード - 額面
  • ドロー・ツー、ポイント・タケ、リバース、スキップ - 20ポイント
  • Wild、Wild Draw Four、Wild Drawn Together、Wild Pile Up - 50点
ゲーム終了後、この12枚のカードが他のプレイヤーの手に残った。 このラウンドの勝者は、数字カード(2+4+7+9)で22点、2列目の4枚で20点、下列のワイルドカードで50点、合計302点獲得することになる。

各プレイヤーの得点の合計を記録し、1人が500点以上得点するとゲーム終了となります。 最も多く得点したプレイヤーが勝利となります。

プレイヤー数

UNOパーティ!」は大人数でのプレイを想定していますが(推奨人数6~16人)、6人以下でもプレイ可能です。 ただし、新しいアクションカードの中には、大人数ではうまく機能しないものもあります。 また、カードを引き続けることになるので、長時間のプレイになる可能性があります。


: 2022 出版社です: マテル デザイナーです: NA アーティストです: NA

ジャンルです: カード、家族、パーティー

年齢を問わない: 7+ プレイヤーの数 6~16名 ゲームの長さ: 15~30分

難易度が高い: ライト 戦略です: ライト : 中・高

コンポーネントです: 224枚のカード、説明書

どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。


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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。