5 Преглед на играта со карти Alive

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Содржина

веќе имате други слични игри со карти како Boom-O, 5 Alive не додава многу нови елементи. Сепак, ако сакате игри со карти и можете да ја најдете играта евтино, веројатно вреди да ја купите.

За целосните правила/инструкции за тоа како да ја играте играта, погледнете го нашиот How to Play 5 Alive пост.

5 жив


Година: 1990

5 Alive е една од многуте игри создадени од креаторите на UNO. Уживам во UNO и всушност играв неколку други игри направени од International Games Inc. Повеќето од игрите што ги играв беа прилично солидни. Повеќето од игрите направени од International Games Inc споделуваат некои елементи и имаат исто општо чувство за нив. Ова ме доведе до 5 Alive. 5 Alive е сличен на многу други игри објавени од International Games Inc.

5 Alive всушност е доста како играта Boom-O. Бидејќи 5 Alive всушност беше создаден пред Boom-O, јас всушност го гледам Boom-O како реимплементација на 5 Alive. Двете игри имаат неколку различни специјални карти, играчите добиваат само три животи во Boom-O наместо петте во 5 Alive, и наместо да броите до 21 во Boom-O, вие броите до 60 секунди. Инаку игрите се многу слични.

Исто така види: 22 април 2023 година ТВ и распоред за стриминг: Целосна листа на нови епизоди и повеќе

Генерално би го нарекол 5 Alive сосема просечна игра со карти. Се забавувате играјќи ја играта, но тоа е далеку од спектакуларно. Стратегијата на играта се сведува на тоа кога ќе изберете да ги играте вашите карти исто како и повеќето типични игри со карти. Редоследот по кој ги играте вашите карти ќе има ефект врз исходот од играта. На пример, ако знаете дека на еден од вашите противници нема преостанати ниски карти, треба да се обидете да го зголемите вкупниот број на 21 за да го принудите да изгуби карта „A-L-I-V-E“. Исто така, треба да се обидете да задржите картичка од 0 во случај една од другаиграчите имаат карта со бомба која ќе се игра во иднина.

Меѓутоа, како типична игра со карти, среќата е огромен фактор во играта. Ако ги добиете вистинските карти, речиси гарантирано ќе победите, додека ако добиете погрешни карти, тешко ќе ја добиете играта. Среќата игра уште поголем фактор бидејќи некои од картите се некако наместени.

Прво, играта има премногу „диви“ карти. Со толку многу вајлд-карти, многу е тешко да се принуди играчот да изгуби „A-L-I-V-E“ врз основа на тоа што не може да игра карта. Ниту една од специјалните карти не додава на вкупниот број, така што нема казна за играње „диви“ карти. Во екстремен случај, ако некој играч некако добива само вајлд-карти, речиси гарантирано ќе ја добие раката. На секое вртење ќе можете да играте карта и бидејќи ниту една не додава на тековниот вкупен вкупен број, нема опасност да надминете 21.

Второ, некои од „дивите“ карти се чини дека се многу помоќни од други. Картите за извлекување особено се премногу моќни. Со играње на карта за извлекување, во суштина добивате најмалку еден или два слободни свиоци. Бидејќи на повеќето свиоци можете да играте карта, тоа значи дека играчот кој игра карта за извлекување има прилично голема предност во однос на другите играчи. Картичката за бомба може да биде уште повеќе наместена бидејќи во суштина гарантира дека барем еден од другите играчи ќе ја изгуби картичката „A-L-I-V-E“. Во играта што ја играв, ниту еден пат не ги направив ситеиграчите имаат 0 карта за да се спротивстават на тоа. Тоа е особено точно бидејќи има смисла да се држи бомбата до крајот на раката бидејќи е поверојатно да се добијат некои од играчите кои на крајот морале да ги користат нивните 0 карти порано.

Исто така види: Dicecapades Преглед и правила за игра на одборот

На другиот крај од спектарот, картичката Pass Me By е бесмислена. Ја служи истата цел како 0, но не може да се користи за да се спротивстави на бомба. Картата е многу корисна само за да се избегне губење на картичката кога вкупниот број е 21. Покрај тоа, картичките што го поставуваат резултатот на 21, 10 или 0 поени, исто така, се чини дека не служат многу за цел во играта. Картата 21 можеше да биде корисна за да се одземе картичката „A-L-I-V-E“ од друг играч, но како што споменав претходно има премногу „диви“ карти и 0 што е многу тешко да немате карта за играње кога вкупниот број ќе достигне 21. .

Покрај тоа што некои картички беа надминати, имав некои проблеми со условите под кои играчите губат картички „A-L-I-V-E“. Не ми пречат правилата за бомби или правилото 21, но имам проблем со правилото каде што сите играчи покрај играчот што ја расчистиле раката изгубиле картичка „A-L-I-V-E“. Мислам дека оваа казна е премногу сурова, особено затоа што играчот кој прв ја чисти раката обично е затоа што добил добра рака со карти. Наместо да ги казнуваме сите други играчи, мислам дека првиот играч што ќе ги одигра сите карти од нивната рака треба да бидеможат да превртат една од нивните картички „A-L-I-V-E“ свртена нагоре. Ова би го намалило дел од влијанието што среќата би го имала во играта.

Кога ја играв играта, ја започнав играта со четири и играта одигра прилично добро. Како што играчите беа елиминирани, стана прилично очигледно дека 5 Alive игра подобро со повеќе играчи. Иако играта вели дека може да се игра со 2 играчи, според искуството не е многу забавно. Кога нашата игра падна на 2 играчи, исходот од играта во суштина се сведе исклучиво на среќа. Освен ако еден играч не направи глупава грешка, играчот кој ја добил подобрата рака гарантирано ќе ја освои секоја рака. Покрај играњето со повеќе од двајца играчи, би препорачал да го користите алтернативниот метод за крајот на играта. Ако го користите нормалниот метод, речиси гарантирано ќе дојдете во ситуација кога ќе останат само двајца играчи и тоа создава многу антиклимактичен крај на играта.

Генерално, квалитетот на картата е солиден. Картите се направени од типична карта за игра со карти. Уметничкото дело е солидно и изгледа како она што генерално би го очекувале од овој тип на игра со карти. Броевите и симболите се големи и лесно се гледаат. Сепак, мислам дека креаторите би можеле подобро да одберат симболи за неколку од картичките.

Севкупно, 5 Alive е прилично просечна игра. Се забавувате играјќи ја играта, но таа премногу се потпира на среќата и не е многу оригинална. Ако

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.