5 زندہ کارڈ گیم کا جائزہ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

فہرست کا خانہ

آپ کے پاس پہلے سے ہی اسی طرح کے دوسرے کارڈ گیمز ہیں جیسے Boom-O, 5 Alive میں بہت سارے نئے عناصر شامل نہیں ہوتے ہیں۔ اگر آپ کو تاش کا کھیل پسند ہے اور آپ سستے میں گیم تلاش کر سکتے ہیں تو شاید یہ لینے کے قابل ہے۔

گیم کھیلنے کے طریقے کے مکمل اصولوں/ہدایات کے لیے، ہمارے 5 زندہ کو کیسے کھیلیں پوسٹ۔

5 زندہ


سال: 1990

5 زندہ بہت سے گیمز میں سے ایک ہے جسے UNO کے بنانے والوں نے بنایا ہے۔ میں UNO سے لطف اندوز ہوتا ہوں اور درحقیقت انٹرنیشنل گیمز انکارپوریشن کی طرف سے بنائے گئے دیگر کئی گیمز کھیل چکا ہوں۔ میں نے جو کھیل کھیلے ہیں ان میں سے زیادہ تر کافی ٹھوس تھے۔ انٹرنیشنل گیمز انک کی طرف سے بنائے گئے زیادہ تر گیمز میں کچھ عناصر شریک ہوتے ہیں اور ان کے لیے ایک ہی عمومی احساس ہوتا ہے۔ یہ مجھے 5 زندہ پر لے آتا ہے۔ 5 Alive انٹرنیشنل گیمز انکارپوریشن کی طرف سے جاری کردہ بہت سے دوسرے گیمز سے ملتا جلتا ہے۔

5 Alive دراصل بوم-O گیم کی طرح ہے۔ چونکہ 5 Alive دراصل Boom-O سے پہلے تخلیق کیا گیا تھا، اس لیے میں اصل میں Boom-O کو 5 Alive کے دوبارہ نفاذ کے طور پر دیکھتا ہوں۔ دونوں گیمز میں کچھ مختلف خصوصی کارڈز ہیں، کھلاڑیوں کو 5 میں پانچ کی بجائے بوم-او میں صرف تین جانیں ملتی ہیں، اور بوم-او میں 21 تک گننے کے بجائے آپ 60 سیکنڈ تک گن رہے ہیں۔ بصورت دیگر گیمز بہت ملتے جلتے ہیں۔

مجموعی طور پر میں 5 زندہ کو مکمل طور پر اوسط کارڈ گیم کہوں گا۔ آپ کو کھیل کھیلنے میں مزہ آتا ہے لیکن یہ شاندار نہیں ہے۔ گیم کی حکمت عملی اس وقت نیچے آتی ہے جب آپ اپنے کارڈز کو بالکل عام کارڈ گیمز کی طرح کھیلنے کا انتخاب کرتے ہیں۔ جس ترتیب میں آپ اپنے کارڈ کھیلتے ہیں اس کا اثر کھیل کے نتائج پر پڑے گا۔ مثال کے طور پر اگر آپ جانتے ہیں کہ آپ کے مخالفین میں سے کسی کے پاس کوئی کم کارڈ باقی نہیں ہے، تو آپ کو کوشش کرنی ہوگی اور ٹوٹل کو 21 تک بڑھانا ہوگا تاکہ وہ "A-L-I-V-E" کارڈ کھونے پر مجبور ہوں۔ دوسرے میں سے ایک کی صورت میں آپ کو 0 کارڈ کے ارد گرد رکھنے کی بھی کوشش کرنی چاہیے۔کھلاڑیوں کے پاس ایک بم کارڈ ہوتا ہے جو مستقبل کے موڑ پر کھیلا جائے گا۔

اگرچہ ایک عام تاش کے کھیل کی طرح، قسمت اس کھیل میں ایک بہت بڑا عنصر ہے۔ اگر آپ کو صحیح کارڈ ملتے ہیں تو آپ کے جیتنے کی تقریباً ضمانت ہے جب کہ اگر آپ کو غلط کارڈ ملتے ہیں تو آپ کو گیم جیتنے میں مشکل پیش آئے گی۔ قسمت اس سے بھی بڑا عنصر ادا کرتی ہے کیونکہ کچھ کارڈز میں دھاندلی ہوتی ہے۔

بھی دیکھو: 5 AKA 6 Nimmt لے لو! تاش کا کھیل: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

پہلے گیم میں بہت زیادہ "وائلڈ" کارڈ ہوتے ہیں۔ بہت سارے وائلڈ کارڈز کے ساتھ کارڈ کھیلنے کے قابل نہ ہونے کی بنیاد پر کسی کھلاڑی کو "A-L-I-V-E" کھونے پر مجبور کرنا بہت مشکل ہے۔ کوئی بھی خصوصی کارڈ رننگ کل میں اضافہ نہیں کرتا ہے لہذا "وائلڈ" کارڈ کھیلنے کی کوئی سزا نہیں ہے۔ ایک انتہائی صورت میں اگر کسی کھلاڑی کو کسی طرح صرف وائلڈ کارڈ ملتے ہیں تو اس کے ہاتھ جیتنے کی تقریباً ضمانت ہوتی ہے۔ ہر موڑ پر آپ ایک کارڈ کھیل سکیں گے اور چونکہ موجودہ رننگ کل میں کوئی بھی اضافہ نہیں کرتا، اس لیے 21 سے زیادہ جانے کا کوئی خطرہ نہیں ہے۔

دوسرا کچھ "وائلڈ" کارڈز اس سے کہیں زیادہ طاقتور معلوم ہوتے ہیں۔ دوسرے خاص طور پر ڈرا کارڈ بہت طاقتور ہیں۔ ڈرا کارڈ کھیل کر آپ کو کم از کم ایک یا دو مفت موڑ حاصل ہوتے ہیں۔ چونکہ زیادہ تر موڑ پر آپ کارڈ کھیلنے کے قابل ہوتے ہیں، اس کا مطلب یہ ہے کہ جو کھلاڑی ڈرا کارڈ کھیلتا ہے اسے دوسرے کھلاڑیوں کے مقابلے میں کافی فائدہ ہوتا ہے۔ بم کارڈ میں اور بھی زیادہ دھاندلی ہو سکتی ہے کیونکہ یہ بنیادی طور پر اس بات کی ضمانت دیتا ہے کہ دوسرے کھلاڑیوں میں سے کم از کم ایک "A-L-I-V-E" کارڈ کھو دے گا۔ کھیل میں میں نے ایک بار بھی نہیں کھیلا۔اس کا مقابلہ کرنے کے لیے کھلاڑیوں کے پاس 0 کارڈ ہوتا ہے۔ یہ خاص طور پر سچ ہے کیونکہ بم کو ہاتھ کے آخر تک رکھنا سمجھ میں آتا ہے کیونکہ اس سے کچھ کھلاڑیوں کے ہاتھ میں آنے کا امکان زیادہ ہوتا ہے جنہوں نے اپنے 0 کارڈز کو پہلے ہاتھ میں استعمال کرنا پڑا۔

سپیکٹرم کے دوسرے سرے پر، پاس می بائی کارڈ بے معنی ہے۔ یہ 0 کی طرح ہی کام کرتا ہے لیکن اسے بم کا مقابلہ کرنے کے لیے استعمال نہیں کیا جا سکتا۔ کارڈ صرف کارڈ کھونے سے بچنے کے لیے کافی مفید ہے جب ٹوٹل 21 ہو۔ اس کے علاوہ وہ کارڈ جو اسکور کو 21، 10، یا 0 پوائنٹس پر سیٹ کرتے ہیں وہ بھی گیم میں زیادہ مقصد پورا نہیں کرتے۔ 21 کارڈ کسی دوسرے کھلاڑی سے "A-L-I-V-E" کارڈ لینے کے لیے کارآمد ہو سکتا تھا لیکن جیسا کہ میں نے پہلے بتایا کہ بہت زیادہ "وائلڈ" کارڈز اور 0 ہیں کہ جب کل ​​21 تک پہنچ جائے تو کھیلنے کے لیے کارڈ کا نہ ہونا بہت مشکل ہے۔ .

کچھ کارڈز کے زیادہ طاقتور ہونے کے علاوہ، مجھے ان حالات میں کچھ مسائل تھے جن کے تحت کھلاڑی "A-L-I-V-E" کارڈ کھو دیتے ہیں۔ مجھے بم کے اصولوں یا 21 کے اصول پر کوئی اعتراض نہیں ہے، لیکن مجھے اس اصول کے ساتھ ایک مسئلہ ہے جہاں اس کھلاڑی کے علاوہ تمام کھلاڑی جنہوں نے "A-L-I-V-E" کارڈ کھو کر ہاتھ صاف کیا تھا۔ میرے خیال میں یہ جرمانہ بہت سخت ہے خاص طور پر چونکہ کھلاڑی جو پہلے اپنا ہاتھ صاف کرتا ہے عام طور پر اس وجہ سے ہوتا ہے کہ اس کے پاس کارڈز کا اچھا ہاتھ ہے۔ دوسرے تمام کھلاڑیوں کو سزا دینے کے بجائے، میرے خیال میں اپنے ہاتھ سے تمام تاش کھیلنے والا پہلا کھلاڑی ہونا چاہیے۔اپنے "A-L-I-V-E" کارڈ میں سے ایک کو چہرہ اوپر کرنے کے قابل۔ اس سے کھیل میں قسمت کے اثرات میں کچھ کمی آئے گی۔

جب میں نے گیم کھیلی تو میں نے گیم کا آغاز چار سے کیا اور کھیل بہت اچھا کھیلا۔ جیسے ہی کھلاڑیوں کو ختم کیا گیا یہ بالکل واضح ہو گیا کہ 5 زندہ زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ بہتر کھیلتا ہے۔ جبکہ گیم کا کہنا ہے کہ اسے 2 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے، تجربے کی بنیاد پر یہ زیادہ مزہ نہیں آتا۔ جب ہمارا کھیل 2 کھلاڑیوں پر آ گیا تو کھیل کا نتیجہ بنیادی طور پر صرف قسمت پر آیا۔ جب تک کہ ایک کھلاڑی احمقانہ غلطی نہیں کرتا، جس کھلاڑی کو بہتر ہاتھ ملا ہے اس کی ہر ہاتھ جیتنے کی ضمانت ہے۔ دو سے زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلنے کے علاوہ میں کھیل کے اختتام کے لیے متبادل طریقہ استعمال کرنے کی سفارش کروں گا۔ اگر آپ عام طریقہ استعمال کرتے ہیں، تو آپ کو ایسی صورت حال میں آنے کی تقریباً ضمانت دی جاتی ہے جہاں صرف دو کھلاڑی رہ جاتے ہیں اور اس سے گیم کا انتہائی مخالف اختتام ہوتا ہے۔

بھی دیکھو: Shenanigans بورڈ گیم ریویو

مجموعی طور پر کارڈ کا معیار ٹھوس ہے۔ کارڈ عام کارڈ گیم کارڈ اسٹاک سے بنے ہیں۔ آرٹ ورک ٹھوس ہے اور ایسا لگتا ہے جس کی آپ عام طور پر اس قسم کے تاش کے کھیل سے توقع کریں گے۔ نمبر اور علامتیں بڑی ہیں اور دیکھنے میں آسان ہیں۔ میرے خیال میں تخلیق کار چند کارڈز کے لیے علامتوں کو چننے میں بہتر کام کر سکتے تھے۔

مجموعی طور پر 5 زندہ ایک خوبصورت اوسط گیم ہے۔ آپ کو گیم کھیلنے میں مزہ آتا ہے لیکن یہ قسمت پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے اور یہ زیادہ اصلی نہیں ہے۔ اگر

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔