Moods Board Game - Granskning och regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Moods släpptes år 2000 av Hasbro och är ett brädspel byggt kring ett intressant koncept. Skulle du kunna gissa någons humör bara genom att lyssna på dem prata? Moods testar det genom att låta spelare gissa humör baserat på spelare som läser fraser som inte har något att göra med humöret de skildrar. Moods har ett intressant koncept men det sålde inte särskilt bra eftersom det verkar som omhar aldrig tryckts om efter den första upplagan. Så är Moods en dold pärla eller ett spel som borde gå förlorat? Även om det inte kommer att passa alla, kommer Moods med rätt grupper att bli en pärla för sällskapsspel.

Se även: Letter Jam Brädspel Recension Hur man spelar

Hur man spelar Moods

Inställning

  • Placera spelbrädet i mitten av bordet.
  • Varje spelare väljer en färg och tar en stämningssten och fyra röstningschips av den färgen. Alla lägger sin stämningssten på startfältet.
  • Ta humörkorten och blanda dem. Placera ett humörkort på var och en av de tio rutorna på spelplanen. Resten av humörkorten bildar en draghög.
  • Blanda fraskorten och lägg tillbaka dem i lådan inom räckhåll för alla spelare.
  • Den spelare vars födelsedag kommer näst börjar spelet.

Att spela spelet

En spelare börjar sin tur med att kasta tärningen och använda tärningskoppen för att dölja vilket nummer som kastades. Spelaren tittar på kortet på den plats som motsvarar det nummer som kastades. Detta är den stämning som spelaren ska beskriva under sin tur. Spelaren drar ett fraskort från lådan och måste läsa frasen i den stämning som han eller hon ska beskriva under omgången. Medan du läserfrasen kan en person endast använda ansiktsuttryck och sättet de säger frasen på för att visa sitt humör. Spelare får inte använda sina armar eller andra handlingar för att visa sitt humör. En spelare har möjlighet att säga frasen upp till två gånger.

Den nuvarande spelaren har kastat en fyra så de måste säga "Åh bra, Kapten Äventyr har anlänt." på ett romantiskt sätt.

När spelaren har sagt frasen måste alla de andra spelarna gissa vilken sinnesstämning spelaren hade. De väljer en av sina spelmarker för omgången. När alla är redo lägger alla spelare sina spelmarker med framsidan nedåt på det kort som matchar den sinnesstämning de tror att spelaren hade.

Den aktuella spelaren avslöjar vilken stämning han eller hon var i. Den aktuella spelaren får ett poäng/utrymme för varje spelare som gissade rätt. Varje spelare vänder sedan på den bricka han eller hon spelade. Varje spelare som gissade rätt får utrymmen som är lika med numret på den bricka han eller hon spelade.

Alla spelare har satsat och den nuvarande spelaren avslöjar vilken stämning han eller hon var i. Eftersom spelaren var i stämningen "romantisk" får den vita spelaren två platser och den gröna spelaren får fyra platser. Den nuvarande spelaren får två platser. Korten romantisk, förbluffad och lättad ersätts med nya stämningskort.

När alla har flyttat sig motsvarande antal rutor ersätts varje humörkort som hade minst en spelmarker på sig med ett nytt humörkort. Alla spelmarker som har använts under rundan läggs vid sidan av spelplanen. Dessa marker kan inte användas igen förrän en spelare har använt alla sina fyra marker. När en spelare har använt alla sina fyra marker tar han tillbaka sina marker till handen. Spelet går sedan över tillkvar med nästa spelare som visar en annan stämning.

Spelets slut

Spelet avslutas om en eller flera spelare har nått mållinjen i slutet av en tur. Alla spelare som har nått mållinjen vinner spelet.

Den blå spelaren har nått mållinjen och har därmed vunnit spelet.

Mina tankar om stämningar

Efter att ha spelat runt 500 olika brädspel kan jag ärligt säga att jag har spelat en hel del olika partyspel. Jag har spelat en hel del unika partyspel men många partyspel som jag har spelat tenderar att dela mycket gemensamt med varandra. Medan Moods också delar några av dessa element, är det ett av de mer originella partyspel som jag har spelat på ganska lång tid.

Det bästa sättet att klassificera Moods är förmodligen som ett skådespelarspel. Precis som Charader testar Moods dina skådespelarfärdigheter. Istället för att använda kroppsrörelser måste du dock använda din röst och ansiktsuttryck för att uttrycka olika stämningar till de andra spelarna. För att "hjälpa" dig att skildra din stämning tvingar spelet dig att läsa en fras som sällan någonsin passar den stämning du ges och ofta fungerar tvärtomJag har spelat en hel del olika partyspel och ändå kommer jag inte ihåg något som har spelat riktigt som Moods. Spelet kommer inte att vädja till alla men med rätt grupp kan du ha en explosion med Moods.

Vissa rundor kan vara ganska tråkiga, men om du får rätt kombination av kort kan Moods vara hysteriskt roligt. De flesta skratten i spelet kommer från rundans stämning och fras som är helt motsatta varandra. Till exempel en spelare som säger en spännande fras i en ledsen ton. När det romantiska kortet kommer in i spelet är du nästan garanterad att få några skratt. Det romantiska kortet fungerar så härsamt att det vanligtvis leder till besvärliga situationer eller rent av dråpliga ögonblick när du försöker säga något löjligt på ett romantiskt sätt. Så länge du inte har något emot att ibland se ut som en idiot kan du ha mycket roligt med Moods.

En sak jag är lite nyfiken på är varför spelet anger åldersrekommendationen som endast för vuxna . Inget av korten har något särskilt stötande i sig. Spelet kan spelas på ett smutsigt sätt, särskilt med kort som romantiskt men spelarna kan enkelt komma överens om att inte spela spelet på ett smutsigt sätt. Du kan också enkelt ta bort det romantiska och andra liknande kort från spelet ochÄven om jag inte tror att små barn skulle kunna spela spelet, ser jag att äldre barn och tonåringar inte har några problem med spelet. I princip allt du behöver är anständiga läs- och skådespelarkunskaper. Jag förstår inte riktigt vuxenrekommendationen eftersom jag tror att Moods är ett spel som hela familjen kan njuta av.

Moods kan vara lätt att spela men det betyder inte att alla kommer att vara bra på spelet. Även om du inte behöver vara en bra skådespelare för att göra bra ifrån dig i spelet, behöver du viss skådespelarförmåga. Om du inte är bra på att visa olika känslor kommer du att få problem när det är din tur att vara skådespelaren. Jag blev faktiskt lite förvånad över hur mycket skådespelarförmåga som krävs för att göra bra ifrån sig i spelet.Medan vissa av stämningarna är riktigt lätta att gestalta, kan andra stämningar vara ganska svåra. Lägg till att du kan ha två eller flera liknande stämningar ute samtidigt. Om du inte är en bra skådespelare kommer du att behöva hoppas att du får en stämning som är lätt att gestalta.

När det gäller längd gör Moods ett ganska bra jobb. De flesta spel bör vara cirka 20-30 minuter. Längden är inte så dålig men jag tror att spelet skulle ha gynnats av att vara lite längre. Med hur kort spelplanen är kan det ibland kännas som att spelet slutar så snart det börjar. Jag tror att Moods skulle dra nytta av en 30-45 minuters speltid.

Jag vet inte vad jag ska tycka om poängsystemet i Moods. I spel med tre eller fyra spelare verkar poängsättningen vara lite orättvis för den spelare som läser kortet. Spelaren kan göra ett riktigt bra jobb och ändå få lägre poäng än de andra spelarna om de använder en av sina höga marker. Med fler spelare fungerar dock poängsystemet ganska bra eftersom en spelare som gör ett bra jobbsom får flest poäng i rundan.

När det gäller röstningschipsen gillar jag dem både och inte. Jag gillar att de lägger till ett risk/reward-element i spelet eftersom du måste välja den bästa tiden att använda dina högvärderade chips. Jag gillar dem inte eftersom du kan fastna med att använda en av dina högvärderade chips i en omgång där en spelare inte har någon aning om hur man skildrar stämningen. Då måste du i princip riskera din högst värderade chip på en gissning. Medandu kan lämna dina låga marker för personer som inte är bra på att agera, du vet aldrig när en situation där en spelare inte kan agera ut en viss stämning kommer att dyka upp.

När det gäller komponenterna tycker jag att Moods gör ett ganska bra jobb. Spelet innehåller ett tillfredsställande antal kort. Jag önskar att det kunde finnas fler humörkort men med 60 olika stämningar tror jag att designarna skulle ha haft svårt att komma på många fler. 120 fraskort är tillräckligt för spelet eftersom upprepning av fraser inte är så stor sak. Du kan också enkelt göra din egen fraskort att lägga till i spelet. Jag skulle faktiskt rekommendera att göra detta eftersom du kan lägga till dina egna favoritfilmcitat eller till och med skämt i spelet. Annars är kvaliteten på komponenterna i princip vad du kan förvänta dig av ett Hasbro-spel. Komponentkvaliteten är mycket solid men inte spektakulär.

Även om Moods kan vara ett roligt partyspel, kommer ditt nöje med spelet definitivt att bero på den grupp människor du spelar det med. Moods är ett fånigt spel och förlitar sig på att spelarna är utåtriktade och villiga att göra bort sig. Om detta beskriver dig och din grupp, kommer du förmodligen att älska spelet. Det kommer dock att bli problem om din grupp har många blyga och/eller allvarliga människor. Om denmajoriteten av spelarna inte kan komma i rätt stämning, kommer spelet sannolikt att bli lidande.

Detta är den främsta anledningen till att jag tror att människors åsikter om spelet kommer att skilja sig avsevärt. Om du är blyg eller allvarlig kommer du förmodligen att hata Moods. Om du och din grupp är full av utåtriktade människor kommer du förmodligen att älska spelet. Personligen skulle jag anse mig vara någonstans i mitten vilket återspeglas i min recension av spelet. Jag skulle inte riktigt anse att det är min typ av spelmen jag kunde ändå uppskatta den för vad den är. Människor som är väldigt utåtriktade kan förmodligen lägga till minst en stjärna till det betyg jag gav Moods. Extremt blyga eller allvarliga människor bör förmodligen ta bort minst en stjärna från betyget.

Bör du köpa Moods?

Moods är ett spel som människor kommer att ha väldigt olika åsikter om. Om du är en blyg eller allvarlig person kommer du förmodligen att hata spelet eftersom det kräver anständiga skådespelarkunskaper och får dig att se dum ut ganska ofta. Utåtriktade människor kommer förmodligen att älska Moods. Spelet är ganska originellt för ett partyspel eftersom jag inte har sett något annat partyspel som liknar det. Moods är snabbt att lära sig ochÄven om varje runda kanske inte är så bra, finns det gott om tillfällen att skratta i spelet.

Se även: "SHOTGUN!" The Road Trip Game: Regler och instruktioner för hur man spelar

Om du är blyg eller verkligen seriös kommer spelet inte att vara något för dig. Om Moods premisser fascinerar dig tror jag dock att du verkligen kommer att njuta av spelet.

Om du vill köpa Moods kan du hitta det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.