موڈز بورڈ گیم ریویو اور رولز

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Hasbro کے ذریعہ 2000 میں ریلیز کیا گیا، Moods ایک بورڈ گیم ہے جو ایک دلچسپ تصور کے گرد بنایا گیا ہے۔ کیا آپ کسی کی گفتگو سن کر ہی اس کے مزاج کا اندازہ لگا سکتے ہیں؟ ویل موڈز ٹیسٹ کرتا ہے کہ کھلاڑیوں کے موڈ کا اندازہ لگا کر ان جملے پڑھنے والے کھلاڑیوں کی بنیاد پر جن کا موڈ کے ساتھ کوئی تعلق نہیں ہے جو وہ پیش کر رہے ہیں۔ موڈز کا ایک دلچسپ تصور ہے لیکن یہ خاص طور پر اچھی طرح سے فروخت نہیں ہوا کیونکہ ایسا لگتا ہے کہ اس کی ابتدائی دوڑ کے بعد اسے کبھی دوبارہ شائع نہیں کیا گیا۔ تو کیا موڈز ایک پوشیدہ جواہر ہے یا ایک کھیل ہے جسے وقت کے ساتھ کھو جانا چاہیے؟ اگرچہ یہ سب کے لیے نہیں ہوگا، لیکن صحیح گروپس کے ساتھ موڈز ایک پارٹی گیم جواہر ثابت ہوں گے۔

بھی دیکھو: ایل سی آر لیفٹ سینٹر رائٹ ڈائس گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایاتکیسے کھیلیںان کے رول کردہ نمبر کے مطابق۔ یہ وہ مزاج ہے جسے کھلاڑی اپنی باری پر پیش کرے گا۔ کھلاڑی باکس سے ایک فقرے کا کارڈ نکالے گا اور انہیں اس فقرے کو اس موڈ میں پڑھنا پڑے گا جو انہیں راؤنڈ کے لیے پیش کرنا ہے۔ فقرے کو پڑھتے وقت ایک شخص صرف چہرے کے تاثرات اور اپنے مزاج کی نشاندہی کرنے کے لیے جملہ کہنے کا طریقہ استعمال کرسکتا ہے۔ کھلاڑیوں کو اپنے موڈ کی نشاندہی کرنے کے لیے اپنے بازوؤں یا دیگر اعمال کا استعمال کرنے کی اجازت نہیں ہے۔ ایک کھلاڑی کو یہ جملہ دو بار تک کہنے کا موقع ملتا ہے۔

موجودہ کھلاڑی نے ایک فور رول کیا ہے لہذا انہیں کہنا پڑے گا "اوہ اچھا، کپتان ایڈونچر آگیا ہے۔" ایک رومانوی انداز میں۔

ایک بار کھلاڑی کے جملہ کہنے کے بعد، باقی تمام کھلاڑیوں کو اندازہ لگانا ہوگا کہ وہ کس مزاج کی تصویر کشی کر رہے ہیں۔ وہ راؤنڈ کے لیے اپنی بیٹنگ چپس میں سے ایک کا انتخاب کرتے ہیں۔ جب ہر کوئی تیار ہو جاتا ہے تو تمام کھلاڑی اپنی چپس اس کارڈ پر رکھتے ہیں جو موڈ سے میل کھاتا ہے ان کے خیال میں کھلاڑی کی تصویر کشی کی جا رہی تھی۔

موجودہ کھلاڑی ظاہر کرتا ہے کہ وہ کس موڈ کی تصویر کشی کر رہے تھے۔ موجودہ کھلاڑی کو صحیح اندازہ لگانے والے ہر کھلاڑی کے لیے ایک پوائنٹ/اسپیس ملے گا۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی اس چپ پر پلٹ جاتا ہے جسے انہوں نے کھیلا تھا۔ ہر کھلاڑی جس نے صحیح اندازہ لگایا ہے اس کو چپ کے نمبر کے برابر اسپیس ملے گی جو انہوں نے چلائی تھی۔

بھی دیکھو: سشی گو پارٹی! کارڈ گیم ریویو اور رولز

تمام کھلاڑیوں نے شرط لگائی ہے اور موجودہ کھلاڑی بتاتا ہے کہ وہ کس موڈ کی تصویر کشی کر رہے تھے۔ چونکہ کھلاڑی "رومانٹک" سفید رنگ کی تصویر کشی کر رہا تھا۔کھلاڑی دو جگہیں حاصل کرے گا اور سبز کھلاڑی کو چار جگہیں حاصل ہوں گی۔ موجودہ کھلاڑی دو جگہیں حاصل کرے گا۔ رومانوی، حیرت زدہ، اور راحت بخش کارڈز کو نئے موڈ کارڈز سے بدل دیا جائے گا۔

ہر ایک کے متعلقہ نمبروں کو منتقل کرنے کے بعد، ہر ایک موڈ کارڈ جس میں کم از کم ایک چپ چلائی گئی تھی، کو ایک نئے موڈ سے بدل دیا جائے گا۔ کارڈ راؤنڈ میں استعمال ہونے والی تمام چپس بورڈ کے سائیڈ پر رکھی گئی ہیں۔ ان چپس کو دوبارہ استعمال نہیں کیا جا سکتا جب تک کہ کوئی کھلاڑی اپنی چاروں چپس استعمال نہ کر لے۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی چاروں چپس استعمال کر لیتا ہے تو وہ اپنی چپس واپس اپنے ہاتھ میں لے لیتا ہے۔ کھیلیں پھر بائیں طرف سے گزرتا ہے جس میں اگلے کھلاڑی ایک مختلف موڈ کی تصویر کشی کرتے ہیں۔

گیم کا اختتام

گیم ختم ہوتا ہے اگر ایک یا زیادہ کھلاڑی موڑ کے اختتام پر فنش لائن پر پہنچ جاتے ہیں۔ تمام کھلاڑی جو فنش لائن پر پہنچ گئے ہیں وہ گیم جیت گئے>

تقریباً 500 مختلف بورڈ گیمز کھیلنے کے بعد میں ایمانداری سے کہہ سکتا ہوں کہ میں نے بہت سے مختلف پارٹی گیمز کھیلے ہیں۔ میں نے کچھ منفرد پارٹی گیمز کھیلے ہیں لیکن بہت سے پارٹی گیمز جو میں نے کھیلے ہیں ان میں ایک دوسرے کے ساتھ بہت کچھ مشترک ہوتا ہے۔ جبکہ Moods بھی ان میں سے کچھ عناصر کا اشتراک کرتا ہے، یہ پارٹی کے زیادہ اصل گیمز میں سے ایک ہے جو میں نے کافی عرصے میں کھیلا ہے۔

موڈز کی درجہ بندی کرنے کا بہترین طریقہ شاید ایک اداکاری پارٹی گیم کے طور پر ہے۔Charades کی طرح، Moods آپ کی اداکاری کی مہارت کو جانچتا ہے۔ جسمانی حرکات کو استعمال کرنے کے بجائے آپ کو اپنی آواز اور چہرے کے تاثرات کو دوسرے کھلاڑیوں سے مختلف موڈ کا اظہار کرنے کی ضرورت ہے۔ آپ کے موڈ کی تصویر کشی میں آپ کی "مدد" کرنے کے لیے، گیم آپ کو ایک ایسا جملہ پڑھنے پر مجبور کرتی ہے جو شاذ و نادر ہی آپ کے دیے گئے موڈ کے مطابق ہوتا ہے اور اکثر اس کے برعکس کام کرتا ہے۔ میں نے کچھ مختلف پارٹی گیمز کھیلے ہیں اور ابھی تک مجھے کوئی بھی یاد نہیں ہے جو موڈز کی طرح کھیلا ہو۔ گیم ہر کسی کو پسند کرنے والا نہیں ہے لیکن صحیح گروپ کے ساتھ آپ موڈز کے ساتھ دھماکا کر سکتے ہیں۔

جبکہ کچھ راؤنڈ سست/بورنگ ہو سکتے ہیں، اگر آپ کو کارڈز کا صحیح امتزاج ملتا ہے تو موڈز ہو سکتے ہیں۔ مزاحیہ گیم میں زیادہ تر ہنسی راؤنڈ کے موڈ اور ایک دوسرے کے بالکل مخالف ہونے سے آتی ہے۔ مثال کے طور پر ایک کھلاڑی اداس لہجے میں ایک دلچسپ جملہ کہہ رہا ہے۔ جب بھی رومانٹک کارڈ کھیل میں آتا ہے تو آپ کو کچھ ہنسنے کی تقریبا ضمانت دی جاتی ہے۔ رومانٹک کارڈ اتنا اچھا کام کرتا ہے کیونکہ یہ عام طور پر عجیب و غریب حالات یا سیدھے مزاحیہ لمحات کی طرف لے جاتا ہے جب آپ رومانوی انداز میں کچھ مضحکہ خیز کہنے کی کوشش کرتے ہیں۔ جب تک آپ کو کبھی کبھار احمقوں کی طرح نظر آنے میں کوئی اعتراض نہیں ہے آپ Moods کے ساتھ بہت مزے کر سکتے ہیں۔

ایک چیز کے بارے میں میں تھوڑا متجسس ہوں کہ گیم صرف بالغوں کے لیے عمر کی سفارشات کی فہرست کیوں دیتی ہے۔ ان میں سے کسی بھی کارڈ میں خاص طور پر ناگوار چیز نہیں ہے۔ کھیل ایک میں کھیلا جا سکتا ہے۔گندا طریقہ خاص طور پر رومانٹک جیسے کارڈز کے ساتھ لیکن کھلاڑی آسانی سے اس بات پر راضی ہو سکتے ہیں کہ وہ گندے انداز میں گیم نہ کھیلیں۔ آپ گیم سے رومانٹک اور اسی طرح کے دوسرے کارڈز کو بھی آسانی سے ہٹا سکتے ہیں اور ممکنہ مسئلہ ختم ہو جائے گا۔ اگرچہ مجھے نہیں لگتا کہ چھوٹے بچے گیم کھیل سکیں گے، لیکن میں دیکھتا ہوں کہ بڑے بچوں اور نوعمروں کو اس گیم میں کوئی پریشانی نہیں ہے۔ بنیادی طور پر آپ کو صرف پڑھنے اور اداکاری کی مہارت کی ضرورت ہے۔ مجھے واقعی بالغوں کی سفارش نہیں ملتی کیونکہ میرے خیال میں موڈز ایک ایسا گیم ہے جس سے پورا خاندان لطف اندوز ہو سکتا ہے۔

موڈز کھیلنا آسان ہو سکتا ہے لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ہر کوئی اس گیم میں اچھا ہوگا۔ اگرچہ آپ کو کھیل میں اچھا کام کرنے کے لیے ایک بہترین اداکار ہونا ضروری نہیں ہے، آپ کو کچھ اداکاری کی صلاحیت کی ضرورت ہے۔ اگر آپ مختلف جذبات کو ظاہر کرنے میں اچھے نہیں ہیں تو آپ کو پریشانی کا سامنا کرنا پڑے گا جب آپ کی اداکار بننے کی باری ہوگی۔ کھیل میں اچھا کرنے کے لیے درکار اداکاری کی مہارت کی مقدار سے میں دراصل تھوڑا حیران تھا۔ اگرچہ کچھ موڈ پیش کرنا واقعی آسان ہیں، دوسرے موڈ کافی مشکل ہوسکتے ہیں۔ اس میں شامل کریں کہ آپ ایک ہی وقت میں دو یا زیادہ ملتے جلتے موڈ کر سکتے ہیں۔ اگر آپ ایک بہترین اداکار نہیں ہیں تو آپ کو امید کرنی ہوگی کہ آپ کو ایک ایسا موڈ ملے گا جس کو پیش کرنا آسان ہو۔

جہاں تک لمبائی کی بات ہے موڈز بہت اچھا کام کرتا ہے۔ زیادہ تر گیمز تقریباً 20-30 منٹ تک چلنے چاہئیں۔ لمبائی زیادہ خراب نہیں ہے لیکن مجھے لگتا ہے کہ ایک ہونے سے کھیل کو فائدہ ہوتاتھوڑا لمبا. گیم بورڈ کتنا چھوٹا ہے، یہ کبھی کبھی ایسا محسوس کر سکتا ہے جیسے گیم شروع ہوتے ہی ختم ہو جاتی ہے۔ میرے خیال میں Moods’ کو 30-45 منٹ کے پلے ٹائم سے فائدہ ہوگا۔

مجھے نہیں معلوم کہ موڈز میں اسکورنگ سسٹم کے بارے میں کیا سوچنا ہے۔ تین یا چار کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلوں میں اسکور کرنا کارڈ پڑھنے والے کھلاڑی کے لیے تھوڑا غیر منصفانہ لگتا ہے۔ کھلاڑی واقعی اچھا کام کر سکتا ہے اور پھر بھی دوسرے کھلاڑیوں سے کم سکور کر سکتا ہے اگر وہ اپنی اعلی چپس میں سے ایک کا استعمال کریں۔ زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ اگرچہ اسکورنگ سسٹم بہت اچھا کام کرتا ہے کیونکہ ایک کھلاڑی جو اچھی اداکاری کرتا ہے وہ راؤنڈ میں سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔

جہاں تک ووٹنگ چپس کا تعلق ہے مجھے وہ دونوں پسند ہیں اور مجھے پسند نہیں۔ مجھے پسند ہے کہ وہ گیم میں رسک/انعام کا عنصر شامل کرتے ہیں کیونکہ آپ کو اپنی اعلیٰ قیمت والی چپس کو استعمال کرنے کے لیے بہترین وقت کا انتخاب کرنا ہوتا ہے۔ میں انہیں پسند نہیں کرتا کیونکہ آپ ایک ایسے راؤنڈ میں اپنی اعلیٰ قدر والی چپس کا استعمال کرتے ہوئے پھنس سکتے ہیں جہاں کسی کھلاڑی کو اندازہ نہیں ہوتا کہ موڈ کو کیسے پیش کیا جائے۔ پھر آپ کو بنیادی طور پر ایک اندازے پر اپنی سب سے زیادہ قیمتی چپ کا خطرہ مول لینا ہوگا۔ اگرچہ آپ ان لوگوں کے لیے اپنی کم چپس چھوڑ سکتے ہیں جو اداکاری میں اچھے نہیں ہیں، لیکن آپ کبھی نہیں جان سکتے کہ جب کوئی ایسی صورت حال سامنے آئے گی جہاں کوئی کھلاڑی کسی خاص موڈ کو نہیں دکھا سکتا۔

جہاں تک اجزاء ہیں فکر مند میرے خیال میں موڈز بہت اچھا کام کرتا ہے۔ گیم میں کارڈز کی ایک تسلی بخش تعداد شامل ہے۔ کاش مزید موڈ کارڈ ہو سکتے لیکن 60 مختلف موڈ کے ساتھ میرے خیال میںڈیزائنرز کو بہت زیادہ کے ساتھ آنے میں مشکل پیش آئی ہوگی۔ 120 جملے والے کارڈ گیم کے لیے کافی ہیں کیونکہ جملے دہرانا اتنا بڑا معاملہ نہیں ہے۔ آپ گیم میں شامل کرنے کے لیے آسانی سے اپنے فقرے کارڈ بھی بنا سکتے ہیں۔ میں درحقیقت ایسا کرنے کی سفارش کروں گا کیونکہ آپ گیم میں اپنی پسندیدہ مووی کوٹس یا اندر کے لطیفے بھی شامل کر سکتے ہیں۔ بصورت دیگر اجزاء کا معیار بنیادی طور پر وہی ہے جس کی آپ ہسبرو گیم سے توقع کریں گے۔ اجزاء کا معیار بہت ٹھوس ہے لیکن شاندار نہیں ہے۔

اگرچہ موڈز ایک تفریحی پارٹی گیم ہو سکتا ہے، اس گیم سے آپ کا لطف یقینی طور پر ان لوگوں کے گروپ پر منحصر ہوگا جن کے ساتھ آپ اسے کھیلتے ہیں۔ موڈز ایک احمقانہ کھیل ہے اور اس پر انحصار کرتا ہے کہ کھلاڑی باہر جانے والے ہیں اور خود کو بیوقوف بنانے کے لیے تیار ہیں۔ اگر یہ آپ کی اور آپ کے گروپ کی وضاحت کرتا ہے، تو آپ شاید گیم کو پسند کریں گے۔ اگر آپ کے گروپ میں بہت زیادہ شرمیلی اور/یا سنجیدہ لوگ ہیں تو مسائل ہوں گے۔ اگر کھلاڑیوں کی اکثریت صحیح موڈ میں نہیں آسکتی ہے، تو گیم کو نقصان پہنچنے کا امکان ہے۔

یہ بنیادی وجہ ہے کہ میرے خیال میں گیم کے بارے میں لوگوں کی رائے نمایاں طور پر مختلف ہونے والی ہے۔ اگر آپ شرمیلی یا سنجیدہ ہیں تو آپ ممکنہ طور پر موڈز سے نفرت کریں گے۔ اگر آپ اور آپ کا گروپ سبکدوش ہونے والے لوگوں سے بھرا ہوا ہے تو آپ کو شاید گیم پسند آئے گا۔ ذاتی طور پر میں اپنے آپ کو درمیان میں کہیں سمجھوں گا جس کی جھلک میرے کھیل کے جائزے سے ملتی ہے۔ میں واقعی میں اسے اپنی قسم کا کھیل نہیں سمجھوں گا لیکن میں پھر بھی تھا۔یہ کیا ہے کے لئے اس کی تعریف کرنے کے قابل. جو لوگ واقعی سبکدوش ہو رہے ہیں وہ شاید میں نے Moods کو دی ہوئی درجہ بندی میں کم از کم ایک ستارہ شامل کر سکتے ہیں۔ انتہائی شرمیلی یا سنجیدہ لوگوں کو شاید درجہ بندی سے کم از کم ایک ستارہ لینا چاہیے۔

کیا آپ کو موڈ خریدنا چاہیے؟

موڈز ایک ایسا کھیل ہے جس کے بارے میں لوگوں کی مختلف رائے ہوگی۔ اگر آپ شرمیلی یا سنجیدہ شخص ہیں تو آپ شاید اس کھیل سے نفرت کریں گے کیوں کہ اس میں اداکاری کی عمدہ مہارت کی ضرورت ہوتی ہے اور یہ آپ کو اکثر احمق نظر آئے گا۔ سبکدوش ہونے والے لوگ شاید موڈز کو پسند کرنے جا رہے ہیں۔ یہ گیم پارٹی گیم کے لیے بالکل اصلی ہے کیونکہ میں نے اس جیسا کوئی اور پارٹی گیم نہیں دیکھا۔ مزاج سیکھنے اور کھیلنے میں جلدی ہے۔ اگرچہ ہر راؤنڈ بہت اچھا نہیں ہوسکتا ہے، لیکن گیم میں ہنسنے کے کافی مواقع موجود ہیں۔

اگر آپ شرمیلی ہیں یا واقعی سنجیدہ ہیں تو گیم آپ کے لیے نہیں ہوگی۔ اگر موڈ کی بنیاد آپ کو دلچسپ بناتی ہے حالانکہ مجھے لگتا ہے کہ آپ واقعی گیم سے لطف اندوز ہوں گے۔

اگر آپ Moods خریدنا چاہتے ہیں تو آپ اسے آن لائن تلاش کر سکتے ہیں: Amazon, eBay

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔