Recenze a pravidla deskové hry Moods

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Desková hra Moods, kterou v roce 2000 vydala společnost Hasbro, je postavena na zajímavém konceptu: Dokázali byste odhadnout něčí náladu jen podle toho, že posloucháte, jak mluví? Hra Moods to testuje tím, že hráči hádají nálady na základě toho, že čtou fráze, které nemají s náladou, kterou zobrazují, nic společného.Je tedy Moods skrytým klenotem, nebo hrou, která by měla být ztracena v čase? I když nebude pro každého, se správnými skupinami bude Moods klenotem párty her.

Jak hrát

Jak hrát nálady

Nastavení

  • Položte hrací desku doprostřed stolu.
  • Každý hráč si vybere barvu a vezme si kámen nálady a čtyři hlasovací žetony této barvy. Každý položí svůj kámen nálady na startovní pole.
  • Vezměte si karty nálad a zamíchejte je. Na každé z deseti políček na hrací desce položte jednu kartu nálady. Zbytek karet nálad tvoří hromádku pro losování.
  • Zamíchejte karty s výrazy a vraťte je zpět do krabice na dosah všem hráčům.
  • Hráč, který má narozeniny jako další v pořadí, začíná hru.

Hrajeme hru

Hráč začíná svůj tah tím, že hodí kostkou a pomocí kelímku s kostkou zakryje, jaké číslo padlo. Hráč se podívá na kartu na políčku odpovídajícímu číslu, které hodil. To je nálada, kterou bude hráč ve svém tahu ztvárňovat. Hráč si vytáhne z krabice kartu s frází a musí tuto frázi přečíst v náladě, kterou má v daném kole ztvárnit. Při čtenífrázi může osoba použít pouze výraz obličeje a způsob, jakým frázi vysloví, aby naznačila svou náladu. Hráči nesmějí k naznačení své nálady používat ruce ani jiné úkony. Hráč má možnost říci frázi až dvakrát.

Aktuální hráč hodil čtyřku, takže musí romanticky říct: "Výborně, kapitán Dobrodružství dorazil.".

Jakmile hráč řekne větu, všichni ostatní hráči musí uhodnout, jakou náladu ztvárnil. Vyberou si jeden ze svých sázecích žetonů pro toto kolo. Když jsou všichni připraveni, položí všichni hráči své žetony lícem dolů na kartu, která odpovídá náladě, kterou podle nich hráč ztvárnil.

Aktuální hráč odhalí, jakou náladu představoval. Aktuální hráč obdrží jeden bod/políčko za každého hráče, který uhodl správně. Každý hráč poté otočí žeton, na který hrál. Každý hráč, který uhodl správně, obdrží políčka odpovídající číslu na žetonu, na který hrál.

Všichni hráči vsadili a aktuální hráč odhalí, jakou náladu znázorňoval. Protože hráč znázorňoval "romantickou", bílý hráč získá dvě políčka a zelený hráč čtyři políčka. Aktuální hráč by získal dvě políčka. Karty romantické, ohromené a úlevné nálady by byly nahrazeny novými kartami nálad.

Poté, co se všichni posunou o příslušný počet políček, jsou všechny karty nálad, na které byl zahrán alespoň jeden žeton, nahrazeny novou kartou nálad. Všechny žetony použité v tomto kole jsou odloženy na stranu hrací desky. Tyto žetony nelze znovu použít, dokud hráč nevyužije všechny čtyři své žetony. Jakmile hráč využije všechny čtyři žetony, vezme si své žetony zpět do ruky. Hra poté přechází na dalšího hráče.vlevo s dalším hráčem, který ztvárňuje jinou náladu.

Konec hry

Hra končí, pokud jeden nebo více hráčů dosáhne na konci tahu cílové čáry. Všichni hráči, kteří dosáhli cílové čáry, vyhrávají hru.

Modrý hráč dosáhl cílové čáry, takže vyhrál hru.

Moje myšlenky o náladách

Jelikož jsem hrál asi 500 různých deskových her, mohu upřímně říci, že jsem hrál mnoho různých společenských her. Hrál jsem poměrně málo jedinečných společenských her, ale mnoho společenských her, které jsem hrál, má tendenci sdílet mnoho společného. Ačkoli Moods také sdílí některé z těchto prvků, je to jedna z originálnějších společenských her, které jsem hrál v poslední době.

Nálady lze nejlépe klasifikovat jako hereckou společenskou hru. Podobně jako Šarády, i Nálady testují vaše herecké schopnosti. Místo pohybů těla však musíte používat hlas a mimiku, abyste ostatním hráčům vyjádřili různé nálady. Aby vám hra "pomohla" s vykreslením nálady, nutí vás číst fráze, které málokdy odpovídají zadané náladě a často působí opačně.Hrál jsem už dost různých párty her a zatím si nevzpomínám na žádnou, která by se hrála tak jako Moods. Hra se nebude líbit každému, ale se správnou skupinou se u Moods můžete skvěle pobavit.

Zatímco některá kola mohou být poněkud nudná/nudná, pokud se vám podaří správná kombinace karet Nálady, mohou být k popukání. Většina smíchu ve hře pramení z toho, že nálada a věta v daném kole jsou zcela protikladné. Například hráč říká vzrušující větu smutným tónem. Kdykoli se do hry dostane romantická karta, máte téměř zaručeno, že se zasmějete. Romantická karta funguje tak.no, protože to obvykle vede k trapným situacím nebo vyloženě vtipným momentům, když se snažíte říct něco směšného romantickým způsobem. Pokud vám nevadí, že občas vypadáte jako blázen, můžete si s Moods užít spoustu zábavy.

Viz_také: Desková hra Pop the Pig: pravidla a návod ke hře

Jedna věc, která mě trochu zajímá, je, proč je ve hře uvedeno věkové doporučení pouze pro dospělé. Žádná z karet neobsahuje nic zvlášť urážlivého. Hra se dá hrát sprostým způsobem, zejména s kartami jako romantická, ale hráči se mohou snadno dohodnout, že nebudou hrát hru sprostým způsobem. Romantickou a další podobné karty byste také mohli ze hry snadno odstranit a...potenciální problém by byl odstraněn. I když si nemyslím, že by hru zvládly malé děti, vidím, že starší děti a teenageři by s ní neměli problém. V podstatě stačí slušné čtenářské a herní dovednosti. Doporučení pro dospělé moc nechápu, protože si myslím, že Moods je hra, kterou by si mohla užít celá rodina.

Moods se sice hrají snadno, ale to neznamená, že ve hře bude každý dobrý. I když nemusíte být skvělý herec, abyste si ve hře vedli dobře, potřebujete určité herecké schopnosti. Pokud nejste dobří v projevování různých emocí, budete mít problémy, až na vás přijde řada. Vlastně mě trochu překvapilo, kolik hereckých schopností je potřeba k tomu, abyste si ve hře vedli dobře.Zatímco některé nálady lze ztvárnit opravdu snadno, jiné mohou být poměrně obtížné. Připočtěte, že můžete mít dvě nebo více podobných nálad najednou. Pokud nejste skvělý herec, budete muset doufat, že dostanete náladu, kterou lze snadno ztvárnit.

Co se týče délky, odvádí Moods docela dobrou práci. Většina her by měla trvat kolem 20-30 minut. Délka není špatná, ale myslím, že by hře prospělo, kdyby byla o něco delší. Vzhledem k tomu, jak je hrací deska krátká, může se někdy zdát, že hra končí hned po začátku. Myslím, že by Moods prospěla hrací doba 30-45 minut.

Nevím, co si mám myslet o systému bodování ve hře Moods. Ve hrách se třemi nebo čtyřmi hráči se zdá, že bodování je trochu nespravedlivé pro hráče, který čte kartu. Hráč může odvést opravdu dobrou práci, a přesto může získat méně bodů než ostatní hráči, pokud použije jeden ze svých vysokých žetonů. Při větším počtu hráčů však systém bodování funguje docela dobře, protože hráč, který odvede dobrou práci.získá v tomto kole nejvíce bodů.

Co se týče hlasovacích žetonů, líbí se mi i nelíbí. Líbí se mi, že do hry přidávají prvek rizika a odměny, protože musíte zvolit nejlepší čas pro použití svých žetonů s vysokou hodnotou. Nelíbí se mi, protože se může stát, že se zaseknete při použití jednoho ze svých žetonů s vysokou hodnotou v kole, kdy hráč netuší, jak vykreslit náladu. Pak musíte v podstatě riskovat svůj žeton s nejvyšší hodnotou a hádat. Zatímco.můžete nechat nízké žetony pro lidi, kteří neumí hrát, nikdy nevíte, kdy nastane situace, kdy hráč nedokáže zahrát určitou náladu.

Co se týče komponent, myslím, že Moods odvádí docela dobrou práci. Hra obsahuje uspokojivý počet karet. Přál bych si, aby karet nálad bylo více, ale s 60 různými náladami by jich designéři asi těžko vymysleli mnohem více. 120 karet s frázemi je pro hru dostačující, protože opakování frází není takový problém. Můžete si také snadno vytvořit vlastní fráze.Vlastně bych to doporučil, protože si do hry můžete přidat vlastní oblíbené filmové hlášky nebo dokonce interní vtipy. Jinak je kvalita komponent v podstatě taková, jakou byste od hry Hasbro očekávali. Kvalita komponent je velmi solidní, ale ne nijak velkolepá.

I když může být hra Moods zábavnou párty hrou, váš požitek ze hry bude určitě záviset na skupině lidí, se kterými ji hrajete. Moods je hloupá hra a spoléhá na to, že hráči jsou společenští a ochotní ze sebe udělat blázny. Pokud to vystihuje vás a vaši skupinu, pravděpodobně si hru zamilujete. Problémy však nastanou, pokud je ve vaší skupině hodně plachých a/nebo vážných lidí. Pokud je ve skupině hodně plachých a/nebo vážných lidí.většina hráčů se nedokáže dostat do správné nálady, hra pravděpodobně utrpí.

To je hlavní důvod, proč si myslím, že se názory lidí na hru budou výrazně lišit. Pokud jste stydliví nebo vážní, pravděpodobně budete Moods nenávidět. Pokud jste vy a vaše skupina plná společenských lidí, pravděpodobně budete hru milovat. Osobně bych se považoval za člověka někde uprostřed, což se odráží i v mém hodnocení hry. Za svůj typ hry bych ji opravdu nepovažoval.ale i tak jsem ji dokázal ocenit takovou, jaká je. Lidé, kteří jsou opravdu společenští, si pravděpodobně mohou k hodnocení, které jsem dal Moods, přidat alespoň jednu hvězdičku. Extrémně stydliví nebo vážní lidé by měli pravděpodobně alespoň jednu hvězdičku ubrat.

Měli byste si koupit Moods?

Moods je hra, na kterou budou mít lidé velmi rozdílné názory. Pokud jste stydliví nebo vážní lidé, pravděpodobně hru nebudete milovat, protože vyžaduje slušné herecké schopnosti a často z vás udělá hlupáka. Společenským lidem se však Moods bude pravděpodobně líbit. Hra je na párty hru poměrně originální, protože jsem neviděl jinou podobnou párty hru. Moods se rychle učí a je velmi jednoduchá.Ačkoli každé kolo nemusí být skvělé, ve hře je spousta příležitostí k zasmání.

Pokud se stydíte nebo jste opravdu vážní, hra nebude pro vás. Pokud vás ale Moodova premisa zaujala, myslím, že si hru opravdu užijete.

Viz_také: Hra Charty Party: pravidla a pokyny ke hře

Pokud byste si chtěli Moods zakoupit, najdete ji online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.