Moods brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Moods blev udgivet i 2000 af Hasbro og er et brætspil bygget op omkring et interessant koncept. Ville du være i stand til at gætte nogens humør bare ved at lytte til dem tale? Moods tester det ved at lade spillerne gætte stemninger baseret på spillere, der læser sætninger, der ikke har noget at gøre med den stemning, de skildrer. Moods har et interessant koncept, men det solgte ikke særlig godt, da det ser ud til atSå er Moods en skjult perle eller et spil, der bør gå tabt? Det vil ikke være for alle, men med de rigtige grupper vil Moods være en perle inden for selskabsspil.

Sådan spiller du

Sådan spiller du stemninger

Opsætning

  • Læg spillepladen midt på bordet.
  • Hver spiller vælger en farve og tager en humørsten og fire stemmebrikker i den farve. Alle lægger deres humørsten på startfeltet.
  • Tag humørkortene og bland dem. Placer et humørkort på hvert af de ti felter på spillepladen. Resten af humørkortene danner en trækbunke.
  • Bland sætningskortene, og læg dem tilbage i æsken inden for rækkevidde af alle spillerne.
  • Den spiller, der har fødselsdag næste gang, starter spillet.

At spille spillet

En spiller starter sin tur med at slå med terningen og bruge terningekoppen til at dække det tal, der blev slået. Spilleren kigger på kortet på det felt, der svarer til det tal, de slog. Dette er den stemning, som spilleren skal skildre på deres tur. Spilleren trækker et sætningskort fra æsken, og de skal læse denne sætning i den stemning, de skal skildre for runden. Mens de læserNår man siger en sætning, kan man kun bruge ansigtsudtryk og måden, man siger sætningen på, til at indikere sit humør. Spillerne må ikke bruge deres arme eller andre handlinger til at indikere deres humør. En spiller har mulighed for at sige sætningen op til to gange.

Den nuværende spiller har kastet en firer, så de skal sige "Åh godt, Kaptajn Eventyr er ankommet." på en romantisk måde.

Når spilleren har sagt sætningen, skal alle de andre spillere gætte, hvilken stemning spilleren var i. De vælger en af deres spillebrikker til runden. Når alle er klar, lægger alle spillerne deres brikker med billedsiden nedad på det kort, der matcher den stemning, de tror, spilleren var i.

Den aktuelle spiller afslører, hvilken stemning han var i. Den aktuelle spiller får et point/plads for hver spiller, der gættede rigtigt. Hver spiller vender derefter den brik, han spillede. Hver spiller, der gættede rigtigt, får pladser svarende til nummeret på den brik, han spillede.

Alle spillerne har satset, og den nuværende spiller afslører, hvilket humør han var i. Da spilleren var i "romantisk", får den hvide spiller to felter, og den grønne spiller får fire felter. Den nuværende spiller får to felter. De romantiske, forbløffede og lettede kort erstattes med nye humørkort.

Når alle har rykket det tilsvarende antal felter, erstattes hvert humørkort, der er spillet mindst én jeton på, med et nyt humørkort. Alle jetoner, der er brugt i runden, lægges til siden af brættet. Disse jetoner kan ikke bruges igen, før en spiller har brugt alle sine fire jetoner. Når en spiller har brugt alle fire jetoner, tager han sine jetoner tilbage på hånden. Spillet går derefter videre tilog den næste spiller har en anden stemning.

Slut på spillet

Spillet slutter, hvis en eller flere spillere har nået målstregen i slutningen af en tur. Alle de spillere, der har nået målstregen, vinder spillet.

Se også: Kingdomino Origins brætspil anmeldelse og regler

Den blå spiller har nået målstregen, så han har vundet spillet.

Mine tanker om stemninger

Efter at have spillet omkring 500 forskellige brætspil kan jeg ærligt sige, at jeg har spillet mange forskellige selskabsspil. Jeg har spillet en hel del unikke selskabsspil, men mange af de selskabsspil, jeg har spillet, har en tendens til at dele en masse til fælles med hinanden. Mens Moods også deler nogle af disse elementer, er det et af de mere originale selskabsspil, jeg har spillet i nogen tid.

Den bedste måde at klassificere Moods på er nok som et skuespilspil. Ligesom Charades tester Moods dine skuespilfærdigheder. I stedet for at bruge kropsbevægelser skal du dog bruge din stemme og ansigtsudtryk til at udtrykke forskellige stemninger til de andre spillere. For at "hjælpe" dig med at skildre din stemning tvinger spillet dig til at læse en sætning, der sjældent nogensinde passer til den stemning, du får, og ofte fungerer modsatJeg har spillet en hel del forskellige selskabsspil, og alligevel kan jeg ikke huske nogen, der har spillet helt som Moods. Spillet vil ikke appellere til alle, men med den rigtige gruppe kan du have det sjovt med Moods.

Mens nogle runder kan være lidt kedelige, kan Moods være hylende morsomt, hvis man får den rigtige kombination af kort. De fleste grin i spillet kommer af, at rundens stemning og sætning er helt modsatte af hinanden. For eksempel en spiller, der siger en spændende sætning i en trist tone. Når det romantiske kort kommer i spil, er du næsten garanteret at få nogle grin. Det romantiske kort fungerer såledesDet fører som regel til akavede situationer eller direkte morsomme øjeblikke, når du forsøger at sige noget latterligt på en romantisk måde. Så længe du ikke har noget imod at ligne et fjols indimellem, kan du have det meget sjovt med Moods.

En ting, jeg er lidt nysgerrig over, er, hvorfor spillet angiver aldersanbefalingen som kun for voksne. Ingen af kortene har noget særligt stødende i sig. Spillet kan spilles på en beskidt måde, især med kortene som romantisk, men spillerne kan nemt blive enige om ikke at spille spillet på en beskidt måde. Du kan også nemt fjerne det romantiske og andre lignende kort fra spillet ogMens jeg ikke tror, at små børn ville kunne spille spillet, ser jeg ældre børn og teenagere, der ikke har nogen problemer med spillet. Dybest set er alt, hvad du behøver, anstændige læse- og skuespilfærdigheder. Jeg forstår ikke rigtig voksenanbefalingen, da jeg synes, at Moods er et spil, som hele familien kan nyde.

Moods er måske let at spille, men det betyder ikke, at alle vil være gode til spillet. Selvom du ikke behøver at være en stor skuespiller for at klare dig godt i spillet, har du brug for nogle skuespilsevner. Hvis du ikke er god til at vise forskellige følelser, vil du få problemer, når det er din tur til at være skuespiller. Jeg var faktisk lidt overrasket over mængden af skuespilsevner, der kræves for at klare sig godt i spillet.Mens nogle af stemningerne er virkelig lette at portrættere, kan andre stemninger være ret vanskelige. Læg dertil, at du kan have to eller flere lignende stemninger ude på samme tid. Hvis du ikke er en god skuespiller, bliver du nødt til at håbe, at du får en stemning, der er let at portrættere.

Med hensyn til længden gør Moods et ret godt stykke arbejde. De fleste spil bør vare omkring 20-30 minutter. Længden er ikke så dårlig, men jeg tror, at spillet ville have haft gavn af at være lidt længere. Med hvor kort spillepladen er, kan det nogle gange føles som om, at spillet slutter, så snart det begynder. Jeg tror, at Moods ville have gavn af en spilletid på 30-45 minutter.

Jeg ved ikke, hvad jeg skal mene om pointsystemet i Moods. I spil med tre eller fire spillere synes pointsystemet at være lidt uretfærdigt for spilleren, der læser kortet. Spilleren kan gøre et virkelig godt stykke arbejde og alligevel score mindre end de andre spillere, hvis de brugte en af deres høje chips. Med flere spillere fungerer pointsystemet dog ret godt, da en spiller, der gør et godt stykke arbejdeDen, der spiller, får flest point i runden.

Se også: Funko Pop! Rocks udgivelser: Den komplette liste

Hvad angår afstemningsbrikkerne, kan jeg både lide og ikke lide dem. Jeg kan godt lide, at de tilføjer et risiko/belønningselement til spillet, da du skal vælge det bedste tidspunkt at bruge dine værdifulde brikker på. Jeg kan ikke lide dem, da du kan komme til at bruge en af dine værdifulde brikker i en runde, hvor en spiller ikke har nogen idé om, hvordan stemningen skal skildres. Så er du dybest set nødt til at risikere din højest værdifulde brik på et gæt.Du kan lade dine lave chips være til folk, der ikke er så gode til at spille skuespil. Man ved aldrig, hvornår der opstår en situation, hvor en spiller ikke kan spille en bestemt stemning ud.

Hvad angår komponenterne, synes jeg, at Moods gør et ret godt stykke arbejde. Spillet indeholder et tilfredsstillende antal kort. Jeg ville ønske, at der kunne være flere humørkort, men med 60 forskellige stemninger tror jeg, at designerne ville have haft svært ved at finde på mange flere. 120 sætningskort er rigeligt til spillet, da det ikke er så vigtigt at gentage sætninger. Du kan også nemt lave dine egne sætninger...Jeg vil faktisk anbefale at gøre dette, da du kan tilføje dine egne yndlingsfilmcitater eller endda interne jokes til spillet. Ellers er kvaliteten af komponenterne stort set, hvad du ville forvente af et Hasbro-spil. Komponentkvaliteten er meget solid, men ikke spektakulær.

Mens Moods kan være et sjovt selskabsspil, vil din nydelse af spillet helt sikkert afhænge af den gruppe mennesker, du spiller det med. Moods er et fjollet spil og er afhængig af, at spillerne er udadvendte og villige til at gøre nar af sig selv. Hvis dette beskriver dig selv og din gruppe, vil du sandsynligvis elske spillet. Der vil dog være problemer, hvis din gruppe har mange generte og / eller alvorlige mennesker. Hvis denflertallet af spillerne ikke kan komme i den rette stemning, vil spillet sandsynligvis lide under det.

Dette er hovedårsagen til, at jeg tror, at folks meninger om spillet vil variere betydeligt. Hvis du er genert eller alvorlig, vil du sandsynligvis hade Moods. Hvis du og din gruppe er fuld af udadvendte mennesker, vil du sandsynligvis elske spillet. Personligt vil jeg betragte mig selv som et sted i midten, hvilket afspejles i min anmeldelse af spillet. Jeg vil ikke rigtig betragte det som min type spilMen jeg var stadig i stand til at værdsætte den for, hvad den er. Folk, der er virkelig udadvendte, kan sandsynligvis tilføje mindst en stjerne til den bedømmelse, jeg gav Moods. Ekstremt generte eller alvorlige mennesker bør sandsynligvis tage mindst en stjerne af bedømmelsen.

Skal du købe Moods?

Moods er et spil, som folk vil have vidt forskellige meninger om. Hvis du er en genert eller alvorlig person, vil du sandsynligvis hade spillet, da det kræver anstændige skuespilfærdigheder og vil få dig til at se fjollet ud ret ofte. Udadvendte mennesker vil dog sandsynligvis elske Moods. Spillet er ret originalt for et selskabsspil, da jeg ikke har set et andet selskabsspil helt som det. Moods er hurtigt at lære ogSelvom hver runde måske ikke er fantastisk, er der masser af muligheder for at grine i spillet.

Hvis du er genert eller virkelig seriøs, vil spillet ikke være noget for dig. Hvis Moods præmisser fascinerer dig, tror jeg dog, at du virkelig vil nyde spillet.

Hvis du gerne vil købe Moods, kan du finde det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.