Малко вляво Indie Nintendo Switch Преглед на видеоиграта

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Съдържание

Като голям фен на пъзел игрите винаги се интересувам от нови игри в този жанр. A Little to the Left ме заинтригува, когато я видях за пръв път. Идеята за пъзел игра, базирана на подреждане/организиране, беше идея, която според мен щеше да работи добре за пъзел игра. В комбинация със спокойната/релаксираща атмосфера бях развълнуван да я изпробвам. A Little to the Left е забавен и релаксиращ пъзел.игра, която има няколко проблема, които не й позволяват да бъде толкова добра, колкото би могла да бъде.

A Little to the Left в общи линии е това, което ще получите, ако комбинирате пъзел игра с предпоставка за организиране. Играта е разделена на редица пъзели, изградени около подреждането на къщата ви и организирането на обектите по определен начин. Те могат да варират от вдигане на безпорядък, подреждане на обектите по начин, който има най-голям смисъл, решаване на абстрактни пъзели и създаване на симетрия с обектите.

Управлението на A Little to the Left е доста просто. В общи линии можете да хванете обект и след това да го плъзнете на ново място или да го завъртите/обърнете.

Една от основните причини, поради които A Little to the Left ме заинтригува, беше спокойното усещане. Макар че пъзел игрите рядко са изпълнени с действие/напрежение, идеята за спокойна пъзел игра ми хареса. Като цяло играта се справя много добре със създаването на преживяване, на което можете просто да седнете и да се насладите, без да се напрягате. Това се дължи на няколко дизайнерски решения.

Първо, пъзелите са кратки. Можете да завършите повечето от тях само за няколко минути. Това прави A Little to the Left игра, в която можете да изиграете няколко пъзела, когато имате нужда от кратка релаксираща почивка.

Визуализацията и звукът/музиката на A Little to the Left също се справят добре с поддържането на релаксиращата атмосфера. Играта използва по-минималистичен художествен стил, който според мен наистина е подходящ за играта. Играта върши наистина добра работа, като ви кара да се чувствате спокойни, докато я играете.

Освен спокойната атмосфера, бях заинтригуван от пъзелите на A Little to the Left. Предположението за изграждане на пъзел игра около почистването/организирането изглеждаше добра идея. В по-голямата си част играта използва предположението добре.

Вижте също: 15 март 2023 г. Телевизионен и стрийминг график: Пълен списък с нови епизоди и други

Организирането/почистването всъщност работи доста добре като тема за пъзел игра. Много от пъзелите ви дават куп случайни предмети, разпръснати по екрана. Да измислите как да организирате предметите, следвайки някакъв модел/система, е странно удовлетворяващо.

В по-голямата си част смятам, че дизайнът на пъзелите в A Little to the Left е доста добър. Някои пъзели са очевидно по-добри от други, но като цяло се забавлявах да ги разгадавам. Някои пъзели са доста прости. Други изискват по-нестандартно мислене. Доста пъзели дори имат няколко решения. По принцип, ако предпоставката ви заинтригува, смятам, че дизайнът на пъзелите ще ви забавлява.

Що се отнася до трудността на A Little to the Left, бих казал, че тя може да варира доста. Бих казал, че по-голямата част от пъзелите са доста прости. За много от пъзелите решението идва на ум доста бързо. Някои от тези пъзели обаче имат няколко различни решения. Някои от тези алтернативни решения могат да бъдат доста по-трудни за разгадаване.

Бих класифицирал повечето от пъзелите като лесни до средно трудни. Има някои случайни пъзели, които са доста по-трудни. Те не са непременно трудни, но ми беше трудно да разбера логиката зад пъзела. Някои от пъзелите могат да бъдат доста абстрактни и трябва да мислите като дизайнера на пъзела, за да го разгадаете.

Това е може би най-големият ми проблем с A Little to the Left. Нямаше да имам нищо против, ако пъзелите бяха трудни. Всъщност мисля, че играта трябваше да бъде по-трудна. Проблемът е, че някои от логическите решения на някои пъзели просто нямат смисъл. Това води до това, че пъзелите се превръщат по-скоро в упражнение по проба и грешка, отколкото в опит да се разбере логиката на пъзела.тези пъзели бяха по-скоро разочароващи, отколкото трудни.

Макар че това е най-големият проблем на "Малко вляво", добрата новина е, че можете да заобиколите тези пъзели. Ако не можете да разгадаете даден пъзел, можете да се възползвате от системата за подсказване. Системата за подсказване ви показва основно картина на решението. Можете да изберете коя част от решението да разкриете, за да си дадете подсказка.Оценявам възможността да получите подсказка, когато сте се запънали. Освен това можете просто да пропуснете пъзел и да се върнете към него по-късно, ако не можете да разберете как да го решите.

Освен трудността, която варира от проста до твърде абстрактна, другият основен проблем на A Little to the Left е нейната продължителност. Играта не е изключително дълга. В нея има около 75 пъзела за решаване, като някои от тях имат няколко различни решения. Продължителността на всеки пъзел е различна. Вероятно ще завършите повечето от тях в рамките на няколко минути. В крайна сметка би трябвало да можете да преодолеете цялата игра заОсвен това всеки ден има по един пъзел, който трябва да разгадаете. Понякога те се усещат като уникални, а друг път като повторение на пъзел от основната игра. В крайна сметка бях малко разочарован от продължителността, тъй като ми се искаше играта да има малко повече.

В крайна сметка ми хареса да се занимавам с A Little to the Left. Предположението за изграждане на пъзел игра около почистването/организирането работи по-добре, отколкото бихте очаквали. Играта е насочена направо към целта и върши добра работа, създавайки спокойно преживяване. Дизайнът на пъзелите като цяло е доста добър, а геймплеят е странно удовлетворяващ.

Трудността на играта обаче е малко нагоре-надолу. Някои пъзели могат да бъдат наистина лесни, но повечето са умерено трудни. Най-лошите пъзели са тези, чиито решения изглеждат случайни. Освен ако не можете да разберете логиката, която е използвал дизайнерът на пъзела, на практика трябва да използвате метода на пробата и грешката или системата за подсказване на играта, за да разберете. Това се комбинира с факта, че ALittle to the Left е по-кратка, тъй като повечето играчи вероятно ще я завършат за 3-4 часа.

Препоръката ми за A Little to the Left се свежда основно до мнението ви за пъзел игрите и спокойната идея за почистване/организиране. Ако това не изглежда като вашия тип игра, не виждам A Little to the Left да промени мнението ви. Ако играта ви звучи като нещо, което би ви доставило удоволствие, мисля, че трябва да обмислите да я вземете.

Малко вляво


Дата на издаване: ноември 8th, 2022 Системи: Mac, Nintendo Switch, PC

Вижте също: Buckaroo! Преглед на настолната игра и правила

Разработчик: Макс Инферно Издател: Таен режим ESRB рейтинг: Всички

Жанрове: Неангажиращи, Независими, Пъзел

Официален уебсайт : //maxinferno.com/


Плюсове:

  • Релаксиращо изживяване с пъзел.
  • Умен дизайн на пъзел, който използва предпоставката за почистване/организиране за странно удовлетворяващи пъзели.

Против:

  • Някои от решенията на пъзелите нямат много смисъл, а за да ги решите, трябва да използвате метода на пробите и грешките.
  • Доста кратък, само около 3-4 часа.

Оценка: 3.5/5

Препоръка: За любителите на релаксиращите пъзел игри, които са заинтригувани от темата за почистване/организиране.

Къде да закупите : Nintendo Switch, Steam

Ние от Geeky Hobbies бихме искали да благодарим на Max Inferno и Secret Mode за копието на A Little to the Left, използвано за това ревю. Освен че получихме безплатно копие на играта за ревю, ние от Geeky Hobbies не получихме никаква друга компенсация за това ревю. Получаването на безплатното копие за ревю не оказа влияние върху съдържанието на това ревю или крайната оценка.

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.