A Little to the Left Indie Nintendo Switch տեսախաղերի ակնարկ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Բովանդակություն

դժվարությունը թեև մի փոքր վեր ու վար է զգացվում: Որոշ հանելուկներ կարող են իսկապես հեշտ լինել, բայց մեծ մասը չափավոր դժվար է: Ամենավատ հանելուկները նրանք են, որոնց լուծումները մի տեսակ պատահական են թվում: Քանի դեռ չեք կարողանում պարզել այն տրամաբանությունը, որն օգտագործել է հանելուկի դիզայները, դուք հիմնականում խրված եք փորձության և սխալի միջոցով կամ օգտագործելով խաղի ակնարկների համակարգը՝ դա պարզելու համար: Սա զուգորդվում է այն փաստի հետ, որ A Little to the Left-ը գտնվում է ավելի կարճ կողմում, քանի որ խաղացողների մեծամասնությունը, հավանաբար, կավարտի այն 3-4 ժամվա ընթացքում:

Իմ առաջարկությունը A Little to the Left-ի համար հիմնականում վերաբերում է ձեր մտքերին: հանելուկ խաղերի և մաքրման/կազմակերպման համար նախատեսված տարածքի վրա: Եթե ​​դա չի թվում ձեր խաղի տեսակը, ես չեմ տեսնում, որ A Little to the Left փոխում է ձեր միտքը: Եթե ​​խաղը կարծես թե ինչ-որ բան ձեզ դուր կգա, ես կարծում եմ, որ դուք պետք է մտածեք այն վերցնելու մասին:

Մի քիչ դեպի ձախ


Թողարկման ամսաթիվ` Նոյեմբերի 8, 2022թ

Տես նաեւ: Ամառային ճամբար (2021) Սեղանի խաղերի տեսություն

Որպես հանելուկ խաղերի մեծ երկրպագու՝ ես միշտ հետաքրքրված եմ ժանրի նոր խաղերով: A Little to the Left ինձ հետաքրքրեց, երբ առաջին անգամ տեսա այն: Փազլ խաղի գաղափարը, որը հիմնված է կարգի բերելու/կազմակերպելու վրա, գաղափար էր, որը ես կարծում էի, որ լավ կաշխատի հանելուկ խաղի համար: Համակցված հանգիստ/հանգստացնող մթնոլորտի հետ՝ ես ոգևորված էի այն փորձելու համար: A Little to the Left-ը զվարճալի և հանգստացնող հանելուկ խաղ է, որն ունի մի քանի խնդիրներ, որոնք թույլ չեն տալիս, որ այն լինի այնքան լավ, որքան կարող էր լինել: Փազլ խաղ կազմակերպչական տարածքով: Խաղը բաժանված է մի շարք հանելուկների, որոնք կառուցված են ձեր տունը կարգի բերելու և առարկաները որոշակի ձևով կազմակերպելու շուրջ: Դրանք կարող են տատանվել՝ խառնաշփոթ հավաքելուց, առարկաները առավել իմաստալից դասավորելուց, վերացական հանելուկներ լուծելուց և առարկաների հետ համաչափություն ստեղծելուց:

A Little to the Left-ի կառավարումը բավականին պարզ է: Հիմնականում դուք կարող եք գրավել առարկան և այնուհետև այն կամ քաշել այն նոր տեղ, կամ շրջել/պտտել այն:

Կարող եք մի փոքր դեպի ձախ ինձ հետաքրքրել հիմնական պատճառներից մեկն այն էր, որ ամբողջ հանգիստ զգացողությունն էր: Թեև փազլ խաղերը հազվադեպ են լի գործողություններով/սթրեսային, ինձ դուր եկավ հանգիստ փազլ խաղի գաղափարը: Խաղը, ընդհանուր առմամբ, իսկապես լավ է աշխատում՝ ստեղծելով այնպիսի փորձ, որը դուք կարող եք պարզապես հանգիստ նստել և վայելել՝ առանց դրա վրա շեշտադրվելու: Սա գալիս է զույգ դիզայնիցորոշումներ:

Սկզբում հանելուկները կարճ կողմում են: Դրանցից շատերը կարող եք ավարտել ընդամենը մի քանի րոպեի ընթացքում: Սա A Little to the Left-ը դարձնում է խաղի այն տեսակը, որը կարող եք խաղալ մի քանի հանելուկներ, երբ ձեզ անհրաժեշտ է կարճատև հանգստի ընդմիջում:

A Little to the Left-ի վիզուալները և ձայնը/երաժշտությունը լավ աշխատանք են կատարում՝ աջակցելով հանգստանալուն: մթնոլորտը նույնպես: Խաղն օգտագործում է ավելի մինիմալիստական ​​արվեստի ոճ, որը, կարծում եմ, իսկապես աշխատում է խաղի համար: Խաղն իսկապես լավ է անում, որով դուք հանգստանում եք այն խաղալիս:

Բացի հանգիստ մթնոլորտից, ինձ հետաքրքրեցին A Little to the Left-ի գլուխկոտրուկները: Մաքրման/կազմակերպման շուրջ հանելուկ խաղ կառուցելու նախադրյալը լավ գաղափար էր թվում: Հիմնականում խաղը լավ օգտագործում է նախադրյալը:

Կազմակերպումը/մաքրումը իրականում բավականին լավ է աշխատում՝ որպես հանելուկ խաղի թեմա: Փազլներից շատերը ձեզ տալիս են պատահական առարկաների փունջ, որոնք սփռված են էկրանին: Պարզել, թե ինչպես կազմակերպել օբյեկտները՝ հետևելով ինչ-որ օրինաչափության/համակարգի, տարօրինակ կերպով գոհացուցիչ է:

Ես մեծ մասամբ կարծում եմ, որ A Little to the Left-ի գլուխկոտրուկների ձևավորումը բավականին լավն է: Որոշ հանելուկներ ակնհայտորեն ավելի լավն են, քան մյուսները, բայց ես, ընդհանուր առմամբ, զվարճանում էի դրանք պարզելով: Որոշ հանելուկներ բավականին պարզ են: Մյուսները պահանջում են ավելի շատ մտածելակերպ: Բավականին մի քանի հանելուկներ նույնիսկ բազմաթիվ լուծումներ ունեն: Հիմնականում, եթե նախադրյալը ձեզ հետաքրքրում է, ես կարծում եմ, որ գլուխկոտրուկի ձևավորումը կզվարճացնիդուք:

Ինչ վերաբերում է A Little to the Left-ի դժվարությանը, ես կասեի, որ այն կարող է բավականին տարբեր լինել: Ես կասեի, որ հանելուկների մեծ մասը բավականին պարզ է: Փազլներից շատերի համար շատ արագ լուծում եկավ մտքում: Այնուամենայնիվ, այս հանելուկներից ոմանք ունեն բազմաթիվ տարբեր լուծումներ: Այս այլընտրանքային լուծումներից մի քանիսը կարող է բավականին դժվար լինել պարզել:

Ես կդասակարգեմ հանելուկների մեծ մասը հեշտից մինչև չափավոր դժվար: Կան երբեմն-երբեմն հանելուկներ, որոնք մի փոքր ավելի բարդ են: Դրանք պարտադիր չէ, որ դժվար լինեն, բայց ես դժվարանում էի պարզել հանելուկի հիմքում ընկած տրամաբանությունը: Որոշ գլուխկոտրուկներ կարող են բավականին վերացական լինել, որտեղ դուք պետք է մտածեք գլուխկոտրուկի դիզայների նման, որպեսզի հասկանաք այն:

Սա, հավանաբար, իմ ամենամեծ խնդիրն է A Little to the Left-ի հետ: Ես դեմ չէի լինի, եթե հանելուկները դժվար լինեին: Իրականում կարծում եմ, որ խաղը պետք է ավելի բարդ լիներ: Խնդիրն այն է, որ որոշ գլուխկոտրուկների հետևում գտնվող որոշ տրամաբանություն պարզապես շատ իմաստ չունի: Սա հանգեցնում է նրան, որ հանելուկները դառնում են ավելի շատ փորձի և սխալի վարժություն, քան փորձում են պարզել հանելուկի տրամաբանությունը: Ի վերջո, այս հանելուկներն ավելի շատ հիասթափեցնող էին, քան դժվար:

Թեև սա A Little to the Left-ի ամենամեծ խնդիրն է, լավ նորությունն այն է, որ դուք կարող եք լուծել այս հանելուկները: Եթե ​​դուք չեք կարողանում գլուխկոտրուկ գտնել, կարող եք օգտվել հուշման համակարգից: Հուշման համակարգը հիմնականումցույց է տալիս լուծման նկարը: Դուք կարող եք ընտրել, թե լուծման որ հատվածը բացահայտելու համար ինքներդ ձեզ հուշում տալու համար: Ես կցանկանայի, որ խաղը նախ ձեզ այլ ակնարկ տա, քան պարզապես լուծումը: Ես բարձր եմ գնահատում ակնարկ ստանալու ունակությունը, երբ դուք խրված եք: Բացի այդ, դուք կարող եք պարզապես բաց թողնել գլուխկոտրուկը և ավելի ուշ վերադառնալ դրան, եթե չկարողանաք պարզել, թե ինչպես լուծել այն:

Բացի պարզից մինչև չափազանց վերացական դժվարության, A Little to the Left-ի մյուս հիմնական խնդիրը դրա երկարությունն է: Խաղը սուպեր երկար չէ: Խաղն ունի շուրջ 75 հանելուկներ, որոնցից ոմանք ունեն մի քանի տարբեր լուծումներ: Յուրաքանչյուր հանելուկի երկարությունը տարբերվում է: Դուք հավանաբար կավարտեք դրանցից շատերը մի քանի րոպեի ընթացքում: Ի վերջո, դուք պետք է կարողանաք հաղթել ամբողջ խաղը մոտ 3-4 ժամվա ընթացքում: Բացի այդ, կա ամենօրյա գլուխկոտրուկ ամեն օր պարզելու համար: Երբեմն դրանք եզակի են թվում, իսկ երբեմն էլ նրանք իրենց զգում են որպես հիմնական խաղի փազլների կրկնություն: Ի վերջո, ես մի փոքր հիասթափված էի երկարությունից, քանի որ կցանկանայի, որ խաղը մի փոքր ավելի շատ լիներ:

Ի վերջո, ես վայելեցի իմ ժամանակը A Little to the Left-ի հետ: Մաքրման/կազմակերպման շուրջ հանելուկ խաղ կառուցելու նախադրյալն ավելի լավ է աշխատում, քան դուք ակնկալում էիք: Խաղը ուղիղ դեպի կետն է, և լավ է աշխատում՝ ստեղծելով հանգիստ փորձ: Փազլի ձևավորումն ընդհանուր առմամբ բավականին լավն է, իսկ խաղը տարօրինակ կերպով գոհացուցիչ է:

Խաղըդրանք լուծելու համար հիմնականում պետք է օգտագործել փորձությունն ու սխալը:

  • Բավականին կարճ է ընդամենը 3-4 ժամ:
  • Վարկանիշ՝ 3.5/5

    Խորհուրդ. Հանգստացնող հանելուկ խաղերի սիրահարների համար, որոնք հետաքրքրված են մաքրման/կազմակերպման թեմայով:

    Որտեղ գնել . Nintendo Switch, Steam

    Մենք Geeky Hobbies-ում ցանկանում ենք շնորհակալություն հայտնել Max Inferno-ին և Secret Mode-ին այս վերանայման համար օգտագործված A Little to the Left-ի վերանայման պատճենի համար: Բացի խաղի անվճար պատճենը վերանայելու համար, մենք Geeky Hobbies-ում այլ փոխհատուցում չենք ստացել այս վերանայման համար: Գրախոսության պատճենն անվճար ստանալը ոչ մի ազդեցություն չի ունեցել այս վերանայման բովանդակության կամ վերջնական գնահատականի վրա:

    Տես նաեւ: Moose Master Card Խաղի վերանայում և կանոններ

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: