Pak në të majtë Rishikimi i lojërave video indie Nintendo Switch

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tabela e përmbajtjes

Megjithatë, vështirësia ndihet pak lart e poshtë. Disa enigma mund të jenë vërtet të lehta, por shumica janë mesatarisht të vështira. Enigmat më të këqija janë ato, zgjidhjet e të cilave duken disi të rastësishme. Nëse nuk mund ta kuptoni logjikën që përdori projektuesi i enigmës, ju në thelb jeni të ngecur duke përdorur prova dhe gabime ose duke përdorur sistemin e këshillave të lojës për ta kuptuar atë. Kjo kombinohet me faktin se A Little to the Left është në anën më të shkurtër pasi shumica e lojtarëve ka të ngjarë ta përfundojnë atë brenda 3-4 orësh.

Rekomandimi im për Pak në të majtë në thelb varet nga mendimet tuaja mbi lojërat me enigmë dhe ambientin e qetë të pastrimit/organizimit. Nëse nuk duket si lloji juaj i lojës, nuk shoh se A Little to the Left po ju ndryshon mendjen. Nëse loja tingëllon si diçka që do t'ju pëlqente megjithatë, mendoj se duhet ta merrni në konsideratë.

Pak në të majtë


Data e publikimit: 8 nëntor 2022

Si një adhurues i madh i lojërave me puzzle, jam gjithmonë i interesuar të shikoj lojëra të reja në këtë zhanër. Pak në të majtë më intrigoi kur e pashë për herë të parë. Ideja e një loje puzzle bazuar në rregullimin/organizimin ishte një ide që mendova se do të funksiononte mirë për një lojë enigmë. Kombinuar me atmosferën e qetë/relaksuese, isha i emocionuar ta provoja. A Little to the Left është një lojë puzzle argëtuese dhe relaksuese që ka disa probleme që e pengojnë atë të jetë aq e mirë sa mund të kishte qenë.

A Little to the Left është në thelb ajo që merrni nëse kombinoni një lojë puzzle me një premisë organizuese. Loja është e ndarë në një numër enigmash të ndërtuara rreth rregullimit të shtëpisë tuaj dhe organizimit të objekteve në një mënyrë të caktuar. Këto mund të variojnë nga kapja e rrëmujës, rregullimi i objekteve në një mënyrë që ka më shumë kuptim, zgjidhja e enigmave abstrakte dhe krijimi i simetrisë me objektet.

Kontrollet e A Little to Left janë mjaft të drejtpërdrejta. Në thelb, ju mund të kapni një objekt dhe më pas ose ta tërhiqni atë në një vend të ri ose ta ktheni/rrotulloni atë.

Një nga arsyet kryesore që më intrigoi "Një nga e majta" ishte e gjithë ndjenja e qetë. Ndërsa lojërat me enigmë janë rrallë të mbushura me aksion/stresues, më pëlqeu ideja e një loje enigmë të qetë. Loja në përgjithësi bën një punë vërtet të mirë duke krijuar një përvojë që thjesht mund të uleni dhe ta shijoni pa u stresuar për të. Kjo vjen nga një dizajn çiftvendimet.

Së pari enigmat janë në anën e shkurtër. Ju mund të përfundoni shumicën e tyre brenda vetëm disa minutave. Kjo e bën A Little to the Left llojin e lojës që mund të luani disa enigma kur keni nevojë për një pushim të shkurtër relaksues.

Pak nga e majta Pamjet vizuale dhe tingulli/muzika e A Little to the Left bëjnë një punë të mirë duke mbështetur relaksimin atmosferë gjithashtu. Loja përdor një stil arti më minimalist, i cili mendoj se funksionon vërtet për lojën. Loja bën një punë vërtet të mirë duke ju bërë të ndiheni të relaksuar ndërsa e luani.

Përveç atmosferës së qetë, më intrigoi enigmat A Little to the Left. Premisa e ndërtimit të një loje puzzle rreth pastrimit/organizimit dukej si një ide e mirë. Në pjesën më të madhe loja përdor mirë premisën.

Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit të Banana Bandits

Organizimi/pastrimi në fakt funksionon mjaft mirë si një temë për një lojë puzzle. Shumë nga enigmat ju japin një mori objektesh të rastësishme të shpërndara nëpër ekran. Të kuptosh se si t'i organizosh objektet duke ndjekur një lloj modeli/sistemi është çuditërisht e kënaqshme.

Në pjesën më të madhe mendoj se dizajni i enigmës së A Little to the Left është mjaft i mirë. Disa enigma janë qartësisht më të mira se të tjerat, por në përgjithësi u argëtova duke i zbuluar ato. Disa enigma janë mjaft të drejtpërdrejta. Të tjerët kërkojnë më shumë të menduarit jashtë kutisë. Madje, disa enigma kanë zgjidhje të shumta. Në thelb, nëse premisa ju intrigon, mendoj se dizajni i enigmës do të argëtojëju.

Sa i përket vështirësisë së A Little to the Left, do të thoja se mund të ndryshojë mjaft. Unë do të thoja se shumica e enigmave janë mjaft të thjeshta. Për shumë nga enigmat, një zgjidhje erdhi në mendje shumë shpejt. Megjithatë, disa nga këto enigma kanë zgjidhje të shumta të ndryshme. Disa nga këto zgjidhje alternative mund të jenë paksa më të vështira për t'u kuptuar.

Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit Cartoona

Unë do t'i klasifikoja shumicën e enigmave si të lehta deri në mesatarisht të vështira. Ka disa enigma të rastësishme që janë pak më të vështira. Ato nuk janë domosdoshmërisht të vështira, por e kisha të vështirë të kuptoja logjikën pas enigmës. Disa nga enigmat mund të jenë mjaft abstrakte ku duhet të mendoni si projektuesi i enigmës në mënyrë që ta kuptoni.

Ky është ndoshta problemi im më i madh me A Little to the Left. Nuk do ta kisha parasysh nëse enigmat do të ishin të vështira. Në fakt mendoj se loja duhet të ishte më e vështirë. Problemi është se disa nga logjikat pas enigmave të caktuara thjesht nuk kanë shumë kuptim. Kjo bën që enigmat të bëhen më shumë një ushtrim në provë dhe gabim, sesa të përpiqesh të kuptojmë logjikën e enigmës. Në fund të fundit, këto enigma ishin më shumë zhgënjyese sesa të vështira.

Ndërsa kjo është problemi më i madh i Pak më të majtë, lajmi i mirë është se ju mund t'i zgjidhni këto enigma. Nëse nuk mund të kuptoni një enigmë, mund të përfitoni nga sistemi i këshillave. Sistemi i aludimit në thelbju tregon një foto të zgjidhjes. Ju mund të zgjidhni cilën pjesë të zgjidhjes të zbuloni në mënyrë që t'i jepni vetes një aluzion. Uroj që loja së pari t'ju jepte një sugjerim tjetër përveç zgjidhjes. E vlerësoj aftësinë për të marrë një aluzion kur jeni të ngecur. Për më tepër, thjesht mund të kapërceni një enigmë dhe t'i ktheheni më vonë nëse nuk arrini të kuptoni se si ta zgjidhni atë.

Përveç vështirësisë që varion nga e thjeshta në shumë abstrakte, pak nga e majta çështja tjetër kryesore është gjatësia e saj. Loja nuk është shumë e gjatë. Loja ka rreth 75 enigma për të zgjidhur me disa prej tyre që kanë disa zgjidhje të ndryshme. Gjatësia e secilit enigmë ndryshon. Ju ka të ngjarë të përfundoni shumicën e tyre brenda disa minutash. Në fund të fundit, ju duhet të jeni në gjendje të mposhtni të gjithë ndeshjen në rreth 3-4 orë. Për më tepër, çdo ditë ka një enigmë të përditshme për të kuptuar. Ndonjëherë këto ndjehen unike, dhe herë të tjera ata ndjehen si një ripërsëritje e një enigme nga loja kryesore. Në fund të fundit isha pak i zhgënjyer nga kohëzgjatja, pasi do të doja të kishte pak më shumë në lojë.

Në fund të fundit më pëlqeu koha me A Little to the Left. Premisa e ndërtimit të një loje puzzle rreth pastrimit/organizimit funksionon më mirë nga sa prisni. Loja është direkt në pikën dhe bën një punë të mirë duke krijuar një përvojë të qetë. Dizajni i enigmës është përgjithësisht mjaft i mirë dhe loja është çuditërisht e kënaqshme.

Loja enë thelb duhet të përdorësh vetëm provën dhe gabimin për t'i zgjidhur ato.

  • Shumë i shkurtër në vetëm rreth 3-4 orë.
  • Vlerësimi: 3.5/5

    Rekomandim: Për adhuruesit e lojërave puzzle relaksuese që janë të intriguar nga tema e pastrimit/organizimit.

    Ku të blini : Nintendo Switch, Steam

    Ne në Geeky Hobbies dëshirojmë të falënderojmë Max Inferno dhe Secret Mode për kopjen e rishikimit të A Little to the Left të përdorur për këtë përmbledhje. Përveç marrjes së një kopjeje falas të lojës për rishikim, ne në Geeky Hobbies nuk morëm asnjë kompensim tjetër për këtë rishikim. Marrja falas e kopjes së rishikimit nuk pati asnjë ndikim në përmbajtjen e këtij shqyrtimi ose në rezultatin përfundimtar.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.