รีวิววิดีโอเกม Nintendo Switch อินดี้เล็กน้อยไปทางซ้าย

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ความยากลำบากรู้สึกขึ้น ๆ ลง ๆ เล็กน้อย ปริศนาบางอย่างอาจเป็นเรื่องง่าย แต่ส่วนใหญ่ยากปานกลาง ปริศนาที่เลวร้ายที่สุดคือปริศนาที่คำตอบดูเหมือนเป็นการสุ่ม เว้นแต่คุณจะเข้าใจตรรกะที่ผู้ออกแบบปริศนาใช้ คุณมักจะติดอยู่กับการลองผิดลองถูกหรือใช้ระบบคำใบ้ของเกมเพื่อหาคำตอบ สิ่งนี้รวมกับข้อเท็จจริงที่ว่า A Little to the Left นั้นสั้นกว่าเนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะจบภายใน 3-4 ชั่วโมง

คำแนะนำของฉันสำหรับ A Little to the Left โดยพื้นฐานแล้วขึ้นอยู่กับความคิดของคุณ ในเกมไขปริศนาและสถานที่ทำความสะอาด/จัดงานแบบสบายๆ หากดูเหมือนว่าไม่ใช่เกมประเภทของคุณ ฉันไม่เห็นว่า A Little to the Left จะเปลี่ยนใจคุณ หากเกมฟังดูคล้ายกับสิ่งที่คุณน่าจะชอบ ฉันคิดว่าคุณควรพิจารณาที่จะลองเล่นดู

ชิดซ้ายหน่อย


วันที่วางจำหน่าย: 8 พฤศจิกายน 2565

ในฐานะแฟนตัวยงของเกมพัซเซิล ฉันมักจะสนใจที่จะลองเล่นเกมใหม่ๆ ในประเภทนี้ ทางซ้ายเล็กน้อยทำให้ฉันทึ่งเมื่อฉันเห็นมันครั้งแรก แนวคิดของเกมไขปริศนาที่เน้นการจัดระเบียบ/การจัดระเบียบเป็นแนวคิดที่ผมคิดว่าน่าจะใช้ได้ดีกับเกมไขปริศนา เมื่อรวมกับบรรยากาศที่ผ่อนคลายฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะลอง A Little to the Left เป็นเกมพัซเซิลที่สนุกและผ่อนคลายที่มีประเด็นสองสามข้อที่ทำให้เกมนี้ไม่ดีเท่าที่ควร

A Little to the Left เป็นเกมที่คุณจะได้รับหากคุณรวม เกมไขปริศนาพร้อมสถานที่จัดงาน เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นปริศนาต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นเพื่อจัดระเบียบบ้านของคุณและจัดระเบียบสิ่งของต่าง ๆ ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง สิ่งเหล่านี้มีตั้งแต่การเก็บสิ่งของที่รกรุงรัง การจัดเรียงวัตถุในลักษณะที่เหมาะสมที่สุด การไขปริศนานามธรรม และสร้างสมมาตรกับวัตถุ

การควบคุมของ A Little to the Left ค่อนข้างตรงไปตรงมา โดยพื้นฐานแล้ว คุณสามารถคว้าวัตถุแล้วลากไปยังตำแหน่งใหม่หรือหมุน/หมุนวัตถุนั้นได้

สาเหตุหลักประการหนึ่งที่ A Little to the Left ทำให้ฉันทึ่งก็คือความรู้สึกที่ผ่อนคลาย แม้ว่าเกมพัซเซิลจะไม่ค่อยเต็มไปด้วยแอ็คชั่น/เครียด แต่ฉันชอบไอเดียของเกมพัซเซิลสบายๆ เกมโดยทั่วไปสร้างงานที่ดีจริง ๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่คุณสามารถนั่งเอนหลังและเพลิดเพลินได้โดยไม่เครียดกับมัน นี้มาจากการออกแบบคู่การตัดสินใจ

อย่างแรก ปริศนาอยู่ในด้านสั้นๆ คุณสามารถทำส่วนใหญ่ให้เสร็จภายในไม่กี่นาที สิ่งนี้ทำให้ A Little to the Left เป็นเกมประเภทหนึ่งที่คุณสามารถเล่นปริศนาสองสามข้อเมื่อคุณต้องการพักผ่อนสั้นๆ

ภาพและเสียง/ดนตรีของ A Little to the Left ทำงานได้ดีสนับสนุนการผ่อนคลาย บรรยากาศอีกด้วย เกมดังกล่าวใช้สไตล์ศิลปะแบบมินิมอลซึ่งฉันคิดว่าเหมาะกับเกมนี้จริงๆ เกมทำงานได้ดีมากทำให้คุณรู้สึกผ่อนคลายขณะเล่น

นอกเหนือจากบรรยากาศสบายๆ ฉันรู้สึกทึ่งกับปริศนาของ A Little to the Left หลักการของการสร้างเกมไขปริศนาเกี่ยวกับการทำความสะอาด/การจัดระเบียบดูเหมือนจะเป็นความคิดที่ดี ส่วนใหญ่แล้วเกมใช้หลักฐานอย่างดี

การจัดระเบียบ/ทำความสะอาดใช้งานได้ค่อนข้างดีเป็นธีมสำหรับเกมไขปริศนา ปริศนาหลายตัวทำให้คุณมีวัตถุแบบสุ่มกระจายอยู่ทั่วหน้าจอ การหาวิธีจัดระเบียบวัตถุตามรูปแบบ/ระบบบางประเภทนั้นค่อนข้างน่าพอใจ

โดยส่วนใหญ่แล้ว ฉันคิดว่าการออกแบบตัวต่อของ A Little to the Left นั้นค่อนข้างดี ปริศนาบางอย่างดีกว่าเกมอื่นๆ อย่างชัดเจน แต่โดยทั่วไปแล้วฉันสนุกกับการไขปริศนาเหล่านั้น ปริศนาบางอย่างค่อนข้างตรงไปตรงมา คนอื่น ๆ ต้องการความคิดนอกกรอบมากขึ้น ปริศนาค่อนข้างน้อยมีวิธีแก้ปัญหามากมาย โดยพื้นฐานแล้วหากเนื้อเรื่องทำให้คุณสนใจ ฉันคิดว่าการออกแบบตัวต่อจะสร้างความบันเทิงคุณ

สำหรับความยากของ A Little to the Left ฉันจะบอกว่ามันอาจแตกต่างกันเล็กน้อย ฉันจะบอกว่าปริศนาส่วนใหญ่ค่อนข้างง่าย สำหรับปริศนาหลาย ๆ ข้อ วิธีแก้ปัญหาก็ปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็ว ปริศนาเหล่านี้บางส่วนมีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกันมากมาย วิธีแก้ปัญหาทางเลือกเหล่านี้บางข้ออาจยากขึ้นเล็กน้อยในการหาคำตอบ

ดูสิ่งนี้ด้วย: การตรวจสอบและกฎของเกมไพ่ยูนิคอร์นที่ไม่เสถียร

ฉันจะจำแนกปริศนาส่วนใหญ่ว่าง่ายไปถึงยากปานกลาง มีปริศนาบางครั้งที่ค่อนข้างยากขึ้นเล็กน้อย ไม่จำเป็นต้องยาก แต่ฉันมีปัญหาในการหาตรรกะเบื้องหลังปริศนา จิ๊กซอว์บางตัวอาจค่อนข้างเป็นนามธรรมซึ่งคุณต้องคิดเหมือนนักออกแบบของจิ๊กซอว์เพื่อที่จะคิดออก

นี่อาจเป็นปัญหาใหญ่ที่สุดของฉันเกี่ยวกับ A Little to the Left ฉันคงไม่รังเกียจถ้าปริศนานั้นยาก ในความเป็นจริงฉันคิดว่าเกมควรจะยากกว่านี้ ปัญหาคือตรรกะบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังปริศนาบางอย่างไม่สมเหตุสมผล สิ่งนี้ทำให้ปริศนากลายเป็นแบบฝึกหัดในการลองผิดลองถูกมากกว่าการพยายามคิดหาตรรกะของปริศนา ท้ายที่สุดแล้วปริศนาเหล่านี้น่าหงุดหงิดมากกว่ายาก

แม้ว่านี่จะเป็นปัญหาใหญ่ที่สุดของ A Little to the Left แต่ข่าวดีก็คือคุณสามารถแก้ไขปริศนาเหล่านี้ได้ หากคุณไม่สามารถไขปริศนาได้ คุณสามารถใช้ประโยชน์จากระบบคำใบ้ได้ ระบบคำใบ้โดยทั่วไปแสดงรูปภาพของโซลูชัน คุณสามารถเลือกส่วนใดของโซลูชันที่จะเปิดเผยเพื่อให้คำแนะนำแก่ตัวคุณเอง ฉันหวังว่าเกมจะให้คำใบ้แก่คุณก่อนอื่นนอกเหนือจากวิธีแก้ปัญหา ฉันขอขอบคุณที่สามารถรับคำใบ้เมื่อคุณติดขัด นอกจากนี้ คุณสามารถข้ามปริศนาและกลับมาไขปริศนาได้ในภายหลังหากคุณคิดไม่ออกว่าจะแก้อย่างไร

นอกเหนือจากความยากที่มีตั้งแต่ง่ายไปจนถึงนามธรรมเกินไป ปัญหาสำคัญอื่นๆ ของ A Little to the Left คือความยาวของมัน เกมไม่ยาวมาก เกมดังกล่าวมีปริศนาประมาณ 75 ปริศนาให้ไข โดยบางปริศนามีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกันสองสามข้อ ความยาวของแต่ละปริศนาแตกต่างกัน คุณอาจจะเสร็จสิ้นส่วนใหญ่ภายในไม่กี่นาที ในที่สุดคุณควรจะสามารถเอาชนะเกมทั้งหมดได้ในเวลาประมาณ 3-4 ชั่วโมง นอกจากนี้ยังมีปริศนารายวันในแต่ละวันให้คิดออก บางครั้งสิ่งเหล่านี้ให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนใคร และบางครั้งก็รู้สึกเหมือนการไขปริศนาจากเกมหลัก ในที่สุด ฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยกับความยาว เพราะฉันหวังว่าจะมีมากกว่านี้อีกเล็กน้อยในเกม

ในที่สุด ฉันก็สนุกกับเวลาของฉันกับ A Little to the Left หลักการของการสร้างเกมไขปริศนาเกี่ยวกับการทำความสะอาด/การจัดระเบียบทำงานได้ดีกว่าที่คุณคาดไว้ เกมดังกล่าวตรงประเด็นและทำงานได้ดีในการสร้างประสบการณ์ที่ผ่อนคลาย การออกแบบตัวต่อโดยทั่วไปค่อนข้างดี และรูปแบบการเล่นก็น่าพอใจอย่างประหลาด

เกมนี้โดยทั่วไปต้องใช้การลองผิดลองถูกเพื่อแก้ไข

  • ค่อนข้างสั้นประมาณ 3-4 ชั่วโมงเท่านั้น
  • คะแนน: 3.5/5

    คำแนะนำ: สำหรับแฟน ๆ ของเกมพัซเซิลแนวผ่อนคลายที่สนใจธีมการทำความสะอาด/การจัดระเบียบ

    ซื้อได้ที่ไหน : Nintendo Switch, Steam

    ดูสิ่งนี้ด้วย: รีวิวและกฎของเกม Kismet Dice

    พวกเราที่ Geeky Hobbies ขอขอบคุณ Max Inferno และ Secret Mode สำหรับสำเนารีวิวของ A Little to the Left ที่ใช้สำหรับรีวิวนี้ นอกเหนือจากการได้รับสำเนาเกมฟรีเพื่อตรวจสอบแล้ว พวกเราที่ Geeky Hobbies ไม่ได้รับค่าตอบแทนอื่นใดสำหรับการรีวิวนี้ การรับสำเนาบทวิจารณ์โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายไม่มีผลกระทบต่อเนื้อหาของบทวิจารณ์นี้หรือคะแนนสุดท้าย

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ