थोडेसे डावीकडे इंडी Nintendo स्विच व्हिडिओ गेम पुनरावलोकन

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

सामग्री सारणी

अडचण थोडे वर आणि खाली वाटते. काही कोडी खरोखरच सोपी असू शकतात, परंतु बहुतेक मध्यम कठीण आहेत. सर्वात वाईट कोडी म्हणजे ज्यांचे निराकरण यादृच्छिक वाटते. जोपर्यंत तुम्ही कोडे डिझायनरने वापरलेले तर्क शोधू शकत नाही, तोपर्यंत तुम्ही मुळात चाचणी आणि त्रुटी वापरून किंवा गेमची इशारा प्रणाली वापरून ते शोधण्यात अडकले आहात. हे थोडेसे डावीकडे आहे या वस्तुस्थितीसह एकत्रित केले आहे कारण बहुतेक खेळाडू ते 3-4 तासांत पूर्ण करतील.

थोडेसे डावीकडे माझी शिफारस मुळात तुमच्या विचारांवर येते कोडे खेळ आणि स्वच्छ साफसफाई/आयोजित करण्याच्या जागेवर. तुमच्या खेळाच्या प्रकारासारखे वाटत नसल्यास, मला थोडेसे डावीकडे तुमचे विचार बदलताना दिसत नाही. गेम तुम्हाला आवडेल असे वाटत असल्यास, मला वाटते की तुम्ही तो उचलण्याचा विचार करावा.

डावीकडे थोडेसे


रिलीझ तारीख: ८ नोव्हेंबर २०२२

कोडे गेमचा एक मोठा चाहता म्हणून, मला नेहमी शैलीतील नवीन गेम तपासण्यात रस असतो. जेव्हा मी ते पहिल्यांदा पाहिले तेव्हा थोडेसे डावीकडे मला कुतूहल वाटले. नीटनेटके करणे/आयोजित करणे यावर आधारित कोडे गेमची कल्पना ही एक कल्पना होती जी मला वाटले की कोडे गेमसाठी चांगले कार्य करेल. आरामदायी/आरामदायक वातावरणासह, मी ते वापरून पाहण्यास उत्सुक होतो. थोडेसे डावीकडे हा एक मजेदार आणि आरामदायी कोडे गेम आहे ज्यामध्ये काही समस्या आहेत ज्यामुळे ते शक्य तितके चांगले होण्यापासून रोखले जाते.

डावीकडे थोडेसे हे मूलत: तुम्ही एकत्र केले तर तुम्हाला मिळेल एक आयोजन परिसर सह कोडे खेळ. तुमचे घर नीटनेटके करणे आणि वस्तू एका विशिष्ट पद्धतीने व्यवस्थित करणे अशा अनेक कोडींमध्ये हा गेम विभागलेला आहे. हे गोंधळ उचलणे, वस्तूंना सर्वात अर्थपूर्ण मार्गाने मांडणे, अमूर्त कोडी सोडवणे आणि वस्तूंसह सममिती तयार करणे यापर्यंत असू शकतात.

A Little to the Left ची नियंत्रणे अगदी सरळ आहेत. मुळात तुम्ही एखादी वस्तू पकडू शकता आणि नंतर ती नवीन ठिकाणी ड्रॅग करू शकता किंवा फिरवू/फिरवू शकता.

थोडेसे डावीकडे मला उत्सुकतेचे मुख्य कारण म्हणजे संपूर्ण शांत भावना. कोडे गेम हे क्वचितच अ‍ॅक्शन पॅक्ड/तणावपूर्ण असले तरी, मला एक शांत कोडे खेळाची कल्पना आवडली. गेम सामान्यत: एक अनुभव तयार करण्यासाठी खरोखर चांगले काम करतो ज्याचा तुम्ही ताण न घेता बसून आनंद घेऊ शकता. हे दोन डिझाइनमधून येतेनिर्णय.

प्रथम कोडी लहान बाजूला आहेत. आपण त्यापैकी बहुतेक फक्त दोन मिनिटांत पूर्ण करू शकता. हे थोडेसे डावीकडे खेळाचे प्रकार बनवते ज्यामध्ये तुम्हाला थोडा आरामदायी विश्रांतीची आवश्यकता असताना तुम्ही दोन कोडी खेळू शकता.

थोडेसे डावीकडे व्हिज्युअल्स आणि ध्वनी/संगीत हे आराम करणार्‍यांना मदत करण्यासाठी चांगले काम करतात. वातावरण तसेच. गेम अधिक मिनिमलिस्ट कला शैली वापरतो जी मला वाटते की गेमसाठी खरोखर कार्य करते. गेम खेळत असताना तुम्हाला आरामशीर वाटण्यासाठी हा गेम खरोखरच चांगला काम करतो.

आरामदायक वातावरणाव्यतिरिक्त, मला थोडेसे डावीकडील कोडी बद्दल उत्सुकता होती. साफसफाई/आयोजित करण्याभोवती एक कोडे गेम तयार करण्याचा आधार एक चांगली कल्पना असल्यासारखे वाटले. बहुतांश भागांसाठी गेम परिसराचा चांगला उपयोग करतो.

हे देखील पहा: विनामूल्य पार्किंग कार्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

व्यवस्थित करणे/स्वच्छ करणे हे कोडे गेमसाठी एक थीम म्हणून खरोखर चांगले कार्य करते. अनेक कोडी तुम्हाला स्क्रीनवर पसरलेल्या यादृच्छिक वस्तू देतात. काही प्रकारच्या पॅटर्न/प्रणालीनुसार ऑब्जेक्ट्सचे आयोजन कसे करावे हे शोधून काढणे विचित्रपणे समाधानकारक आहे.

बहुतेक भागासाठी मला वाटते की थोडेसे डावीकडे कोडे डिझाइन खूपच चांगले आहे. काही कोडी स्पष्टपणे इतरांपेक्षा चांगली आहेत, परंतु मला सहसा ते शोधण्यात मजा आली. काही कोडी अगदी सरळ असतात. इतरांना बॉक्सच्या बाहेर विचार करणे आवश्यक आहे. अगदी काही कोडींमध्ये अनेक निराकरणे देखील आहेत. मुळात जर तुमचा आधार तुम्हाला आकर्षित करत असेल, तर मला वाटते की कोडे डिझाइन मनोरंजन करेलतुम्ही.

थोड्याशा ते डाव्यांच्या अडचणीबद्दल, मी म्हणेन की ते थोडेसे बदलू शकते. मी म्हणेन की बहुतेक कोडी अगदी सोपी आहेत. बर्‍याच कोडींसाठी एक उपाय खूप लवकर मनात आला. यापैकी काही कोडींमध्ये अनेक भिन्न निराकरणे आहेत. यापैकी काही पर्यायी उपाय शोधणे थोडे कठीण असू शकते.

मी बहुतेक कोडी सोपे ते मध्यम कठीण असे वर्गीकरण करेन. काही अधूनमधून कोडी असतात जी थोडी अवघड असतात. ते अपरिहार्यपणे कठीण नाहीत, परंतु मला कोडेमागील तर्क शोधण्यात अडचण आली. काही कोडी अगदी अ‍ॅबस्ट्रॅक्ट असू शकतात जिथे तुम्हाला ते शोधण्यासाठी कोडे डिझायनर प्रमाणे विचार करावा लागेल.

हा कदाचित माझा थोडासा डावीकडे सर्वात मोठा प्रश्न आहे. कोडी अवघड असती तर माझी हरकत नसती. खरं तर मला वाटतं हा खेळ अधिक कठीण व्हायला हवा होता. समस्या अशी आहे की काही कोडीमागील काही तर्कांना फारसा अर्थ नाही. हे कोडे तर्कशास्त्र शोधण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी, चाचणी आणि त्रुटीमध्ये अधिक व्यायाम बनवते. शेवटी ही कोडी कठीण पेक्षा अधिक निराशाजनक होती.

जरी ही थोडीशी डावीकडे सर्वात मोठी समस्या आहे, पण चांगली बातमी ही आहे की तुम्ही या कोडींवर काम करू शकता. जर तुम्हाला कोडे समजू शकत नसेल, तर तुम्ही संकेत प्रणालीचा लाभ घेऊ शकता. मुळात इशारा प्रणालीतुम्हाला उपायाचे चित्र दाखवते. स्वत:ला इशारा देण्यासाठी सोल्यूशनचा कोणता भाग उघड करायचा ते तुम्ही निवडू शकता. माझी इच्छा आहे की गेमने प्रथम तुम्हाला फक्त उपाय व्यतिरिक्त एक इशारा दिला असेल. तुम्ही अडकलेले असताना इशारा मिळवण्याच्या क्षमतेचे मी कौतुक करतो. याव्यतिरिक्त तुम्ही कोडे सोडवू शकता आणि ते कसे सोडवायचे हे तुम्हाला समजत नसेल तर नंतर त्यावर परत येऊ शकता.

सोप्यापासून अगदी अमूर्तापर्यंतच्या अडचणींव्यतिरिक्त, थोडेसे डावीकडे इतर प्रमुख समस्या त्याची लांबी आहे. खेळ फार लांब नाही. गेममध्ये सोडवण्यासाठी सुमारे 75 कोडी आहेत आणि त्यापैकी काही भिन्न निराकरणे आहेत. प्रत्येक कोडेची लांबी वेगळी असते. तुम्ही त्यापैकी बहुतेक काही मिनिटांत पूर्ण कराल. शेवटी तुम्ही संपूर्ण गेम सुमारे 3-4 तासांत जिंकण्यास सक्षम असाल. याव्यतिरिक्त दररोज एक कोडे आहे ते शोधण्यासाठी. काहीवेळा हे अद्वितीय वाटतात, आणि इतर वेळी ते मुख्य गेममधील कोडे पुन्हा पुन्हा जोडल्यासारखे वाटतात. शेवटी मी लांबीमुळे थोडा निराश झालो कारण मला गेममध्ये आणखी थोडेसे हवे होते.

शेवटी मी थोडासा डावीकडे माझ्या वेळेचा आनंद लुटला. साफसफाई/संघटनाभोवती एक कोडे खेळ तयार करण्याचा आधार तुमच्या अपेक्षेपेक्षा चांगले कार्य करतो. गेम थेट मुद्द्यापर्यंत आहे आणि एक चांगला अनुभव तयार करतो. कोडे डिझाइन सामान्यतः खूप चांगले आहे, आणि गेमप्ले विचित्रपणे समाधानकारक आहे.

हे देखील पहा: संपूर्ण इतिहास आणि टायगर इलेक्ट्रॉनिक्स हँडहेल्ड गेम्सची यादी

गेमचेमुळात त्यांना सोडवण्यासाठी फक्त चाचणी आणि त्रुटी वापरावी लागते.

  • फक्त 3-4 तासात खूपच कमी.
  • रेटिंग: 3.5/5<1

    शिफारशी: क्लीनिंग/ऑर्गनायझिंग थीममुळे उत्सुक असलेल्या आरामदायी पझल गेमच्या चाहत्यांसाठी.

    कोठे खरेदी करावे : Nintendo Switch, Steam

    आम्ही गीकी हॉबीज येथे या पुनरावलोकनासाठी वापरल्या जाणार्‍या A Little to the Left च्या रिव्ह्यू कॉपीसाठी मॅक्स इन्फर्नो आणि सिक्रेट मोडचे आभार मानू इच्छितो. पुनरावलोकनासाठी गेमची विनामूल्य प्रत प्राप्त करण्याव्यतिरिक्त, आम्हाला गीकी हॉबीज येथे या पुनरावलोकनासाठी इतर कोणतीही भरपाई मिळाली नाही. पुनरावलोकन प्रत विनामूल्य मिळाल्याने या पुनरावलोकनाच्या सामग्रीवर किंवा अंतिम स्कोअरवर कोणताही परिणाम झाला नाही.

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.