ສາລະບານ
ຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍສໍາລັບ A ນ້ອຍໄປທາງຊ້າຍໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນມາຈາກຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າ. ໃນເກມປິດສະແລະທໍາຄວາມສະອາດ / ການຈັດຕັ້ງສະຖານທີ່ໄດ້ວາງໄວ້. ຖ້າມັນບໍ່ຄືກັບປະເພດຂອງເກມຂອງເຈົ້າ, ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນ A Little to the Left ປ່ຽນໃຈຂອງເຈົ້າ. ຖ້າເກມມີສຽງຄ້າຍຄືສິ່ງທີ່ເຈົ້າຈະມັກ, ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຄວນພິຈາລະນາເລືອກມັນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ Dice LCR ຊ້າຍສູນຂວາ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບວິທີການຫຼິ້ນໄປທາງຊ້າຍເລັກນ້ອຍ
ວັນທີປ່ອຍ: ວັນທີ 8 ພະຈິກ 2022
ໃນຖານະເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງເກມປິດສະໜາ, ຂ້ອຍມີຄວາມສົນໃຈສະເໝີໃນການກວດສອບເກມໃໝ່ໃນປະເພດ. ເລັກນ້ອຍໄປທາງຊ້າຍເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົນໃຈເມື່ອຂ້ອຍເຫັນມັນຄັ້ງທໍາອິດ. ແນວຄວາມຄິດຂອງເກມປິດສະໜາທີ່ອີງໃສ່ການຈັດລະບຽບ/ຈັດລະບຽບແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າຈະໃຊ້ໄດ້ຜົນດີສຳລັບເກມປິດສະໜາ. ສົມທົບກັບບັນຍາກາດທີ່ຜ່ອນຄາຍ / ຜ່ອນຄາຍ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະລອງມັນອອກ. A Little to the Left ເປັນເກມປິດສະໜາທີ່ມ່ວນ ແລະຜ່ອນຄາຍເຊິ່ງມີບັນຫາຄູ່ໜຶ່ງທີ່ຮັກສາມັນໄວ້ບໍ່ໃຫ້ດີເທົ່າທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້.
A Little to the Left ແມ່ນພື້ນຖານທີ່ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຖ້າທ່ານລວມເອົາ ເກມປິດສະໜາທີ່ມີການຈັດຕັ້ງ. ເກມໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນຈໍານວນຂອງການແຂ່ງລົດທີ່ສ້າງຂຶ້ນປະມານ tidying ເຖິງເຮືອນຂອງທ່ານແລະການຈັດຕັ້ງວັດຖຸໃນວິທີການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດມີຕັ້ງແຕ່ການເກັບມ້ຽນສິ່ງຂອງ, ການຈັດວາງສິ່ງຂອງໃນແບບທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສຸດ, ການແກ້ໄຂປິດສະໜາທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ, ແລະສ້າງຄວາມສົມມາກັບວັດຖຸ.
ການຄວບຄຸມຂອງ A ນ້ອຍໄປທາງຊ້າຍແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເຈົ້າສາມາດຈັບວັດຖຸໃດໜຶ່ງແລ້ວລາກມັນໄປໃສ່ບ່ອນໃໝ່ ຫຼື ຫັນ/ໝຸນມັນ.
ໜຶ່ງໃນເຫດຜົນຫຼັກທີ່ເຮັດໃຫ້ A Little to the Left ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົນໃຈແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ວາງໄວ້. ໃນຂະນະທີ່ເກມປິດສະແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍມີການປະຕິບັດ / ຄວາມກົດດັນ, ຂ້າພະເຈົ້າມັກແນວຄວາມຄິດຂອງເກມປິດສະທີ່ໄດ້ວາງໄວ້. ເກມໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຮັດວຽກໄດ້ດີແທ້ໆສ້າງປະສົບການທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດນັ່ງກັບຄືນໄປບ່ອນແລະມີຄວາມສຸກໂດຍບໍ່ມີການຄວາມກົດດັນກ່ຽວກັບມັນ. ນີ້ແມ່ນມາຈາກການອອກແບບຄູ່ການຕັດສິນໃຈ.
ທໍາອິດການແຂ່ງລົດແມ່ນຢູ່ໃນດ້ານສັ້ນ. ທ່ານສາມາດເຮັດສໍາເລັດພວກມັນສ່ວນໃຫຍ່ພາຍໃນສອງສາມນາທີ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມ A Little to the Left ເປັນປະເພດເກມທີ່ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນເກມປິດສະໜາໄດ້ຫຼາຍອັນເມື່ອເຈົ້າຕ້ອງການພັກຜ່ອນສັ້ນໆ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Tripoley Diceພາບ ແລະສຽງ/ດົນຕີຂອງ A Little to the Left ເຮັດວຽກໄດ້ດີເພື່ອສະໜັບສະໜູນການຜ່ອນຄາຍ. ບັນຍາກາດເຊັ່ນດຽວກັນ. ເກມໃຊ້ຮູບແບບສິລະປະທີ່ໜ້ອຍທີ່ສຸດ ເຊິ່ງຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າໃຊ້ໄດ້ກັບເກມແທ້ໆ. ເກມເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກຜ່ອນຄາຍໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນມັນ.
ນອກເໜືອໄປຈາກບັນຍາກາດທີ່ວາງໄວ້ແລ້ວ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກສົນໃຈກັບເກມປິດສະໜາຂອງ A Little to the Left. ສະຖານທີ່ສ້າງເກມປິດສະໜາຮອບທຳຄວາມສະອາດ/ການຈັດລະບຽບ ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ເກມໃຊ້ສະຖານທີ່ໄດ້ດີ.
ການຈັດລະບຽບ/ທໍາຄວາມສະອາດຕົວຈິງເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍເປັນຫົວຂໍ້ສໍາລັບເກມປິດສະໜາ. ຫຼາຍໆປິດສະໜາໃຫ້ທ່ານມີສິ່ງຂອງແບບສຸ່ມຢູ່ທົ່ວໜ້າຈໍ. ການຄິດຫາວິທີຈັດວາງວັດຖຸຕາມຮູບແບບ/ລະບົບບາງອັນແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າພໍໃຈຢ່າງຜິດປົກກະຕິ.
ສຳລັບສ່ວນໃຫຍ່ ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າການອອກແບບປິດສະໜາຂອງ A Little to the Left ແມ່ນດີພໍສົມຄວນ. ບາງປິດສະໜາແມ່ນດີກ່ວາອັນອື່ນຢ່າງຈະແຈ້ງ, ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນໃນການຄິດຫາພວກມັນ. ປິດສະບາງແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາ. ຄົນອື່ນຕ້ອງການແນວຄິດທີ່ຢູ່ນອກກ່ອງຫຼາຍ. ປິດສະບໍ່ພໍເທົ່າໃດເຖິງແມ່ນມີຫຼາຍວິທີແກ້ໄຂ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຖ້າຫາກວ່າສະຖານທີ່ intrigues ທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າການອອກແບບປິດຈະບັນເທີງຕ່າງໆທ່ານ.
ສໍາລັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເລັກນ້ອຍໄປທາງຊ້າຍ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າມັນສາມາດແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການແຂ່ງລົດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. ສໍາລັບຈໍານວນຫຼາຍຂອງການແຂ່ງລົດການແກ້ໄຂມາໃນໃຈ pretty ໄວ. ບາງສ່ວນຂອງການແຂ່ງລົດເຫຼົ່ານີ້ມີການແກ້ໄຂທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍເຖິງແມ່ນວ່າ. ບາງວິທີແກ້ໄຂທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຫາໄດ້ຍາກກວ່າເລັກນ້ອຍ.
ຂ້ອຍຈະຈັດປະເພດປິດສະໜາສ່ວນໃຫຍ່ເປັນງ່າຍຫາປານກາງ. ມີບາງປິດສະໜາເປັນບາງໂອກາດທີ່ຂ້ອນຂ້າງຍາກກວ່າ. ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າມີບັນຫາໃນການຄິດໄລ່ຕາມເຫດຜົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງປິດໄດ້. ບາງປິດສະໜາສາມາດເປັນແບບບໍ່ມີຕົວຕົນໄດ້ ເຊິ່ງເຈົ້າຕ້ອງຄິດຄືກັບຜູ້ອອກແບບປິດສະໜາເພື່ອຈະຄິດອອກ.
ນີ້ອາດຈະເປັນບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍກັບ A Little to the Left. ຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້ສົນໃຈຖ້າຫາກວ່າການແຂ່ງລົດແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມຄວນຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ບັນຫາແມ່ນວ່າບາງເຫດຜົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງການປິດສະທີ່ແນ່ນອນບໍ່ມີຄວາມຫມາຍຫຼາຍ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ການປິດສະໜາກາຍເປັນບົດຝຶກຫັດໃນການທົດລອງ ແລະ ຄວາມຜິດພາດຫຼາຍກວ່າການພະຍາຍາມຫາເຫດຜົນຂອງປິດສະໜາ. ໃນທີ່ສຸດການປິດສະໜາເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມອຸກອັ່ງຫຼາຍກວ່າຄວາມຍາກ.
ໃນຂະນະທີ່ນີ້ແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ A Little to the Left, ຂ່າວດີແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດແກ້ໄຂປິດສະໜາເຫຼົ່ານີ້ໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂປິດ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຂອງລະບົບຄໍາແນະນໍາ. ລະບົບຄໍາແນະນໍາໂດຍພື້ນຖານສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນຮູບພາບຂອງການແກ້ໄຂ. ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາພາກສ່ວນຂອງການແກ້ໄຂທີ່ຈະເປີດເຜີຍໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ hints ໄດ້. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການເກມທໍາອິດໃຫ້ທ່ານຄໍາແນະນໍານອກຈາກພຽງແຕ່ການແກ້ໄຂ. ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ຈັກຄວາມສາມາດທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງຕິດຕາມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຍັງສາມາດຂ້າມປິດສະໜາ ແລະກັບມາຫາມັນໃນພາຍຫຼັງໄດ້ ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຄິດຫາວິທີແກ້ໄຂມັນໄດ້.
ນອກເໜືອໄປຈາກຄວາມຍາກລຳບາກຕັ້ງແຕ່ງ່າຍດາຍໄປຈົນເຖິງບໍ່ມີຕົວຕົນເກີນໄປ, ບັນຫາໃຫຍ່ອີກໜ້ອຍໜຶ່ງຂອງທາງຊ້າຍ. ແມ່ນຄວາມຍາວຂອງຕົນ. ເກມແມ່ນບໍ່ຍາວ Super. ເກມມີປະມານ 75 ແຂ່ງລົດທີ່ຈະແກ້ໄຂໂດຍບາງສ່ວນຂອງເຂົາເຈົ້າມີຄູ່ຜົວເມຍວິທີແກ້ໄຂທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຄວາມຍາວຂອງແຕ່ລະປິດແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ. ເຈົ້າຄົງຈະສຳເລັດພວກມັນສ່ວນໃຫຍ່ພາຍໃນສອງສາມນາທີ. ໃນທີ່ສຸດທ່ານຄວນຈະສາມາດຕີເກມທັງຫມົດໃນປະມານ 3-4 ຊົ່ວໂມງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມີການປິດສະຫນາປະຈໍາວັນໃນແຕ່ລະມື້ເພື່ອຄິດອອກ. ບາງຄັ້ງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກເປັນເອກະລັກ, ແລະເວລາອື່ນໆພວກເຂົາຮູ້ສຶກຄືກັບການປິດສະຫນາຈາກເກມຕົ້ນຕໍ. ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍຮູ້ສຶກຜິດຫວັງເລັກນ້ອຍກັບຄວາມຍາວທີ່ຂ້ອຍປາດຖະໜາວ່າຈະມີເກມອີກໜ້ອຍໜຶ່ງ.
ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍມີຄວາມສຸກກັບເວລາຂອງຂ້ອຍກັບ A Little to the Left. ສະຖານທີ່ສ້າງເກມປິດສະໜາຮອບທຳຄວາມສະອາດ/ການຈັດຕັ້ງເຮັດວຽກໄດ້ດີກວ່າທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງ. ເກມແມ່ນກົງກັບຈຸດ, ແລະເຮັດວຽກທີ່ດີສ້າງປະສົບການທີ່ວາງໄວ້. ການອອກແບບປິດສະໜາໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນດີພໍສົມຄວນ, ແລະການຫຼິ້ນເກມແມ່ນມີຄວາມພໍໃຈຢ່າງຜິດປົກກະຕິ.
ເກມຂອງໂດຍພື້ນຖານແລ້ວພຽງແຕ່ໃຊ້ການທົດລອງ ແລະຄວາມຜິດພາດເພື່ອແກ້ໄຂພວກມັນ.
ຄະແນນ: 3.5/5
ຂໍ້ແນະນຳ: ສຳລັບແຟນໆຂອງເກມປິດສະໜາທີ່ຜ່ອນຄາຍທີ່ສົນໃຈກັບຮູບແບບການທຳຄວາມສະອາດ/ການຈັດລະບຽບ.
ຊື້ໄດ້ຢູ່ໃສ : Nintendo Switch, Steam
ພວກເຮົາຢູ່ Geeky Hobbies ຕ້ອງຂໍຂອບໃຈ Max Inferno ແລະ Secret Mode ສໍາລັບການທົບທວນຄືນສໍາເນົາຂອງ A Little to the Left ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການທົບທວນຄືນນີ້. ນອກເໜືອໄປຈາກໄດ້ຮັບສຳເນົາຂອງເກມເພື່ອທົບທວນຄືນ, ພວກເຮົາຢູ່ Geeky Hobbies ບໍ່ໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍອື່ນສຳລັບການທົບທວນຄືນນີ້. ການໄດ້ຮັບສໍາເນົາການທົບທວນຄືນຟຣີບໍ່ມີຜົນກະທົບກັບເນື້ອໃນຂອງການທົບທວນຄືນນີ້ຫຼືຄະແນນສຸດທ້າຍ.