ການທົບທວນຄືນວິດີໂອເກມ Nintendo Switch Indie ໄປທາງຊ້າຍເລັກນ້ອຍ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກມີຄວາມຮູ້ສຶກຂຶ້ນແລະລົງເລັກນ້ອຍ. ການແຂ່ງລົດບາງຢ່າງສາມາດງ່າຍແທ້ໆ, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກປານກາງ. ການແຂ່ງລົດທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການສຸ່ມ. ເວັ້ນ ເສຍ ແຕ່ ວ່າ ທ່ານ ສາ ມາດ ຄິດ ອອກ ຕາມ ເຫດ ຜົນ ທີ່ ຜູ້ ອອກ ແບບ ຂອງ ການ ປິດ ໄດ້ ນໍາ ໃຊ້, ໂດຍ ພື້ນ ຖານ ແລ້ວ ທ່ານ ຕິດ ຢູ່ ໃນ ການ ທົດ ລອງ ແລະ ຄວາມ ຜິດ ພາດ ຫຼື ການ ນໍາ ໃຊ້ ລະ ບົບ hints ຂອງ ເກມ ເພື່ອ ຄິດ ອອກ. ນີ້ແມ່ນບວກກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າ A ນ້ອຍໄປທາງຊ້າຍແມ່ນຢູ່ດ້ານທີ່ສັ້ນກວ່າຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຈະສໍາເລັດພາຍໃນ 3-4 ຊົ່ວໂມງ.

ຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍສໍາລັບ A ນ້ອຍໄປທາງຊ້າຍໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນມາຈາກຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າ. ໃນ​ເກມ​ປິດ​ສະ​ແລະ​ທໍາ​ຄວາມ​ສະ​ອາດ / ການ​ຈັດ​ຕັ້ງ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ໄດ້​ວາງ​ໄວ້​. ຖ້າມັນບໍ່ຄືກັບປະເພດຂອງເກມຂອງເຈົ້າ, ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນ A Little to the Left ປ່ຽນໃຈຂອງເຈົ້າ. ຖ້າເກມມີສຽງຄ້າຍຄືສິ່ງທີ່ເຈົ້າຈະມັກ, ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຄວນພິຈາລະນາເລືອກມັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ Dice LCR ຊ້າຍສູນຂວາ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບວິທີການຫຼິ້ນ

ໄປທາງຊ້າຍເລັກນ້ອຍ


ວັນທີປ່ອຍ: ວັນທີ 8 ພະຈິກ 2022

ໃນຖານະເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງເກມປິດສະໜາ, ຂ້ອຍມີຄວາມສົນໃຈສະເໝີໃນການກວດສອບເກມໃໝ່ໃນປະເພດ. ເລັກນ້ອຍໄປທາງຊ້າຍເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົນໃຈເມື່ອຂ້ອຍເຫັນມັນຄັ້ງທໍາອິດ. ແນວຄວາມຄິດຂອງເກມປິດສະໜາທີ່ອີງໃສ່ການຈັດລະບຽບ/ຈັດລະບຽບແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າຈະໃຊ້ໄດ້ຜົນດີສຳລັບເກມປິດສະໜາ. ສົມທົບກັບບັນຍາກາດທີ່ຜ່ອນຄາຍ / ຜ່ອນຄາຍ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະລອງມັນອອກ. A Little to the Left ເປັນເກມປິດສະໜາທີ່ມ່ວນ ແລະຜ່ອນຄາຍເຊິ່ງມີບັນຫາຄູ່ໜຶ່ງທີ່ຮັກສາມັນໄວ້ບໍ່ໃຫ້ດີເທົ່າທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້.

A Little to the Left ແມ່ນພື້ນຖານທີ່ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຖ້າທ່ານລວມເອົາ ເກມປິດສະໜາທີ່ມີການຈັດຕັ້ງ. ເກມໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນຈໍານວນຂອງການແຂ່ງລົດທີ່ສ້າງຂຶ້ນປະມານ tidying ເຖິງເຮືອນຂອງທ່ານແລະການຈັດຕັ້ງວັດຖຸໃນວິທີການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດມີຕັ້ງແຕ່ການເກັບມ້ຽນສິ່ງຂອງ, ການຈັດວາງສິ່ງຂອງໃນແບບທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສຸດ, ການແກ້ໄຂປິດສະໜາທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ, ແລະສ້າງຄວາມສົມມາກັບວັດຖຸ.

ການຄວບຄຸມຂອງ A ນ້ອຍໄປທາງຊ້າຍແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເຈົ້າສາມາດຈັບວັດຖຸໃດໜຶ່ງແລ້ວລາກມັນໄປໃສ່ບ່ອນໃໝ່ ຫຼື ຫັນ/ໝຸນມັນ.

ໜຶ່ງໃນເຫດຜົນຫຼັກທີ່ເຮັດໃຫ້ A Little to the Left ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົນໃຈແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ວາງໄວ້. ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ເກມ​ປິດ​ສະ​ແມ່ນ​ບໍ່​ຄ່ອຍ​ມີ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ / ຄວາມ​ກົດ​ດັນ​, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມັກ​ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ​ຂອງ​ເກມ​ປິດ​ສະ​ທີ່​ໄດ້​ວາງ​ໄວ້​. ເກມໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຮັດວຽກໄດ້ດີແທ້ໆສ້າງປະສົບການທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດນັ່ງກັບຄືນໄປບ່ອນແລະມີຄວາມສຸກໂດຍບໍ່ມີການຄວາມກົດດັນກ່ຽວກັບມັນ. ນີ້ແມ່ນມາຈາກການອອກແບບຄູ່ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ.

ທໍາ​ອິດ​ການ​ແຂ່ງ​ລົດ​ແມ່ນ​ຢູ່​ໃນ​ດ້ານ​ສັ້ນ​. ທ່ານສາມາດເຮັດສໍາເລັດພວກມັນສ່ວນໃຫຍ່ພາຍໃນສອງສາມນາທີ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມ A Little to the Left ເປັນປະເພດເກມທີ່ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນເກມປິດສະໜາໄດ້ຫຼາຍອັນເມື່ອເຈົ້າຕ້ອງການພັກຜ່ອນສັ້ນໆ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Tripoley Dice

ພາບ ແລະສຽງ/ດົນຕີຂອງ A Little to the Left ເຮັດວຽກໄດ້ດີເພື່ອສະໜັບສະໜູນການຜ່ອນຄາຍ. ບັນຍາກາດເຊັ່ນດຽວກັນ. ເກມໃຊ້ຮູບແບບສິລະປະທີ່ໜ້ອຍທີ່ສຸດ ເຊິ່ງຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າໃຊ້ໄດ້ກັບເກມແທ້ໆ. ເກມເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກຜ່ອນຄາຍໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນມັນ.

ນອກເໜືອໄປຈາກບັນຍາກາດທີ່ວາງໄວ້ແລ້ວ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກສົນໃຈກັບເກມປິດສະໜາຂອງ A Little to the Left. ສະຖານທີ່ສ້າງເກມປິດສະໜາຮອບທຳຄວາມສະອາດ/ການຈັດລະບຽບ ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ເກມໃຊ້ສະຖານທີ່ໄດ້ດີ.

ການຈັດລະບຽບ/ທໍາຄວາມສະອາດຕົວຈິງເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍເປັນຫົວຂໍ້ສໍາລັບເກມປິດສະໜາ. ຫຼາຍໆປິດສະໜາໃຫ້ທ່ານມີສິ່ງຂອງແບບສຸ່ມຢູ່ທົ່ວໜ້າຈໍ. ການຄິດຫາວິທີຈັດວາງວັດຖຸຕາມຮູບແບບ/ລະບົບບາງອັນແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າພໍໃຈຢ່າງຜິດປົກກະຕິ.

ສຳລັບສ່ວນໃຫຍ່ ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າການອອກແບບປິດສະໜາຂອງ A Little to the Left ແມ່ນດີພໍສົມຄວນ. ບາງປິດສະໜາແມ່ນດີກ່ວາອັນອື່ນຢ່າງຈະແຈ້ງ, ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນໃນການຄິດຫາພວກມັນ. ປິດສະບາງແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາ. ຄົນອື່ນຕ້ອງການແນວຄິດທີ່ຢູ່ນອກກ່ອງຫຼາຍ. ປິດສະບໍ່ພໍເທົ່າໃດເຖິງແມ່ນມີຫຼາຍວິທີແກ້ໄຂ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຖ້າຫາກວ່າສະຖານທີ່ intrigues ທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າການອອກແບບປິດຈະບັນເທີງຕ່າງໆທ່ານ.

ສໍາລັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເລັກນ້ອຍໄປທາງຊ້າຍ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າມັນສາມາດແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການແຂ່ງລົດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. ສໍາລັບຈໍານວນຫຼາຍຂອງການແຂ່ງລົດການແກ້ໄຂມາໃນໃຈ pretty ໄວ. ບາງສ່ວນຂອງການແຂ່ງລົດເຫຼົ່ານີ້ມີການແກ້ໄຂທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍເຖິງແມ່ນວ່າ. ບາງວິທີແກ້ໄຂທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຫາໄດ້ຍາກກວ່າເລັກນ້ອຍ.

ຂ້ອຍຈະຈັດປະເພດປິດສະໜາສ່ວນໃຫຍ່ເປັນງ່າຍຫາປານກາງ. ມີບາງປິດສະໜາເປັນບາງໂອກາດທີ່ຂ້ອນຂ້າງຍາກກວ່າ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ມີ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ, ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມີ​ບັນ​ຫາ​ໃນ​ການ​ຄິດ​ໄລ່​ຕາມ​ເຫດ​ຜົນ​ທີ່​ຢູ່​ເບື້ອງ​ຫລັງ​ປິດ​ໄດ້. ບາງປິດສະໜາສາມາດເປັນແບບບໍ່ມີຕົວຕົນໄດ້ ເຊິ່ງເຈົ້າຕ້ອງຄິດຄືກັບຜູ້ອອກແບບປິດສະໜາເພື່ອຈະຄິດອອກ.

ນີ້ອາດຈະເປັນບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍກັບ A Little to the Left. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ບໍ່​ໄດ້​ສົນ​ໃຈ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ການ​ແຂ່ງ​ລົດ​ແມ່ນ​ມີ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມຄວນຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ບັນຫາແມ່ນວ່າບາງເຫດຜົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງການປິດສະທີ່ແນ່ນອນບໍ່ມີຄວາມຫມາຍຫຼາຍ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ການປິດສະໜາກາຍເປັນບົດຝຶກຫັດໃນການທົດລອງ ແລະ ຄວາມຜິດພາດຫຼາຍກວ່າການພະຍາຍາມຫາເຫດຜົນຂອງປິດສະໜາ. ໃນທີ່ສຸດການປິດສະໜາເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມອຸກອັ່ງຫຼາຍກວ່າຄວາມຍາກ.

ໃນຂະນະທີ່ນີ້ແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ A Little to the Left, ຂ່າວດີແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດແກ້ໄຂປິດສະໜາເຫຼົ່ານີ້ໄດ້. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ແກ້​ໄຂ​ປິດ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໃຊ້​ປະ​ໂຫຍດ​ຂອງ​ລະ​ບົບ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​. ລະບົບຄໍາແນະນໍາໂດຍພື້ນຖານສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນຮູບພາບຂອງການແກ້ໄຂ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ເອົາ​ພາກ​ສ່ວນ​ຂອງ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ທີ່​ຈະ​ເປີດ​ເຜີຍ​ໃນ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ທີ່​ຈະ​ໃຫ້​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ hints ໄດ້​. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ເກມ​ທໍາ​ອິດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ນອກ​ຈາກ​ພຽງ​ແຕ່​ການ​ແກ້​ໄຂ​. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຮູ້​ຈັກ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ຕິດ​ຕາມ​. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຍັງສາມາດຂ້າມປິດສະໜາ ແລະກັບມາຫາມັນໃນພາຍຫຼັງໄດ້ ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຄິດຫາວິທີແກ້ໄຂມັນໄດ້.

ນອກເໜືອໄປຈາກຄວາມຍາກລຳບາກຕັ້ງແຕ່ງ່າຍດາຍໄປຈົນເຖິງບໍ່ມີຕົວຕົນເກີນໄປ, ບັນຫາໃຫຍ່ອີກໜ້ອຍໜຶ່ງຂອງທາງຊ້າຍ. ແມ່ນ​ຄວາມ​ຍາວ​ຂອງ​ຕົນ​. ເກມແມ່ນບໍ່ຍາວ Super. ເກມ​ມີ​ປະ​ມານ 75 ແຂ່ງ​ລົດ​ທີ່​ຈະ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ​ບາງ​ສ່ວນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ຄູ່​ຜົວ​ເມຍ​ວິ​ທີ​ແກ້​ໄຂ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​. ຄວາມຍາວຂອງແຕ່ລະປິດແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ. ເຈົ້າຄົງຈະສຳເລັດພວກມັນສ່ວນໃຫຍ່ພາຍໃນສອງສາມນາທີ. ໃນທີ່ສຸດທ່ານຄວນຈະສາມາດຕີເກມທັງຫມົດໃນປະມານ 3-4 ຊົ່ວໂມງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມີການປິດສະຫນາປະຈໍາວັນໃນແຕ່ລະມື້ເພື່ອຄິດອອກ. ບາງຄັ້ງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກເປັນເອກະລັກ, ແລະເວລາອື່ນໆພວກເຂົາຮູ້ສຶກຄືກັບການປິດສະຫນາຈາກເກມຕົ້ນຕໍ. ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍຮູ້ສຶກຜິດຫວັງເລັກນ້ອຍກັບຄວາມຍາວທີ່ຂ້ອຍປາດຖະໜາວ່າຈະມີເກມອີກໜ້ອຍໜຶ່ງ.

ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍມີຄວາມສຸກກັບເວລາຂອງຂ້ອຍກັບ A Little to the Left. ສະຖານທີ່ສ້າງເກມປິດສະໜາຮອບທຳຄວາມສະອາດ/ການຈັດຕັ້ງເຮັດວຽກໄດ້ດີກວ່າທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງ. ເກມແມ່ນກົງກັບຈຸດ, ແລະເຮັດວຽກທີ່ດີສ້າງປະສົບການທີ່ວາງໄວ້. ການອອກແບບປິດສະໜາໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນດີພໍສົມຄວນ, ແລະການຫຼິ້ນເກມແມ່ນມີຄວາມພໍໃຈຢ່າງຜິດປົກກະຕິ.

ເກມຂອງໂດຍພື້ນຖານແລ້ວພຽງແຕ່ໃຊ້ການທົດລອງ ແລະຄວາມຜິດພາດເພື່ອແກ້ໄຂພວກມັນ.

  • ສັ້ນພໍສົມຄວນຢູ່ປະມານ 3-4 ຊົ່ວໂມງເທົ່ານັ້ນ.
  • ຄະແນນ: 3.5/5

    ຂໍ້ແນະນຳ: ສຳລັບແຟນໆຂອງເກມປິດສະໜາທີ່ຜ່ອນຄາຍທີ່ສົນໃຈກັບຮູບແບບການທຳຄວາມສະອາດ/ການຈັດລະບຽບ.

    ຊື້ໄດ້ຢູ່ໃສ : Nintendo Switch, Steam

    ພວກເຮົາຢູ່ Geeky Hobbies ຕ້ອງຂໍຂອບໃຈ Max Inferno ແລະ Secret Mode ສໍາລັບການທົບທວນຄືນສໍາເນົາຂອງ A Little to the Left ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການທົບທວນຄືນນີ້. ນອກເໜືອໄປຈາກໄດ້ຮັບສຳເນົາຂອງເກມເພື່ອທົບທວນຄືນ, ພວກເຮົາຢູ່ Geeky Hobbies ບໍ່ໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍອື່ນສຳລັບການທົບທວນຄືນນີ້. ການໄດ້ຮັບສໍາເນົາການທົບທວນຄືນຟຣີບໍ່ມີຜົນກະທົບກັບເນື້ອໃນຂອງການທົບທວນຄືນນີ້ຫຼືຄະແນນສຸດທ້າຍ.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.